はがねさんの日記 「言うだけタダ(謎シナリオ案話)」

はがねさんの日記を全て見る

はがね
はがね日記
2022/09/06 19:45[web全体で公開]
😰 言うだけタダ(謎シナリオ案話)
ふとしたキッカケでここ数週間ノベルゲー熱が高いわけなんだけど、その手のゲームやっててふと思うこと。

これは本当に傲慢というか、自意識過剰な話なんだけど……
『事件の本筋以外がクッッッッッソ長いシナリオを作りたい』

つまり、延々と起承転結の承をやるようなシナリオ。
オチも展開もないようなのほほんとしたシーンを長々やりつつ、ちょっとずつ伏線を撒いて、最後にちょっと謎解きして終わる。みたいなシナリオ。
めっちゃ時間をかけておいて大したオチはないという、雰囲気だけのシナリオ。
を作りたい、という話。

ただお分かりの通りこれは問題を多く孕んでいて、そもそもGM=はがね とPLのノリが100%シンクロできないとダメ。
あと、ここは工夫次第だけどPCの待ち時間がそこそこ生まれてしまうかも。

ただ、シナリオの激動というより日常系ギャグを描くのが得意なはがね とは親和性の高い構成だと思うし、なによりはがね が絶対楽しい。
……はがね だけが、楽しいのかもなあ。


恐らく採用するシステムのダブルクロス the 3rd editionで考えるなら

・day1
オープニング1-4(個別): 各々30-40m
オープニング5(全体): 1-1.5h
・day2
ミドル1、2(日常+戦闘or判定): 各々2h
・day3
ミドル3、4(日常+戦闘or判定): 各々2h
・day4
ミドル5(日常+戦闘or判定): 2h
時間調整
・day5
ミドル6(伏線回収+謎解き): 2h
クライマックス: 2h
・day6
エンディング: 良い感じに

ミドルで2-2に分かれてのパートを考慮するなら最低7日*4-5時間……か。

……本当にマジで『なんでも許せる人向け』だなぁ。仮例作ったとて、一般募集はできないなこれ。
あ、とりあえずTRESOR新作の進捗は結構良い感じです。10月頭の立卓を目指してます。
いいね! いいね!16

レスポンス

レスポンスはありません。

コメントを書く

※投稿するにはログインが必要です。