どうじょうさんの日記 「バードって難しいな(SW2.5)」
どうじょう | |
2023/04/19 11:30[web全体で公開] |
レスポンス
カイ⇒どうじょう | |
2023/04/19 14:19[web全体で公開] |
> 日記:バードって難しいな(SW2.5) 低レベルの内は運用が難しいかもですね。 単純に命中や抵抗を上げる歌を使っていきましょう。 抵抗は魔法使いの後に使えばノーデメリットですし、命中の方は攻撃を受けること前提の前衛と組み合わせると良いでしょう。 終律はそのレベル帯で使える魔法よりも強めになっているので積極的に使っていきたいですね。 しかしレベル5を越えると話が変わってきます属性バフを付けれるアトリビュートで援護しつつ、貯まった楽素を変換しながら終律を打つ。 ハーモニーによって終律を撃ちながらバフは継続等できるようになります。 更にレベル5を越えると協力な呪歌も現れはじめます。 自分が好きなものでララバイがありますが、決まればターンスキップレベルの効果が発生します。 また、戦闘以外でも隠れて待ち伏せしていた敵を誘き出す、敵意を失わせてやり過ごすといった悪用ができるものもあります。 専用楽器で必要な楽素を減らせたりするのも大体5レベルぐらいから買えるようになりますし、もう少し先では追加で楽素を生み出す楽器等もあります。 更に10レベルを越えると通称ダルループが始まります。(宣言特技禁止のダルと終律を交互に使うループ) まだ色々と語りたいことはありますが、長くなるのでこの辺りで... 結論:バードは(シナリオや戦闘を壊せて)良いぞ
木魚⇒どうじょう | |
2023/04/19 12:30[web全体で公開] |
> 日記:バードって難しいな(SW2.5) ドルイドかフェアテも割とイケる? ・補助かけまくってからの楽器取り出し ・妖精召喚した次の手番から! まぁどちらかというと、バードはキャンペーン向けですな。 ※回復終律ジュークボックスでGM泣かせた人、ゲームブックのダメージイベントなんて怖くない! 追伸 BMお持ちなら、ダイケホーン+アトリとか楽しいですぜ?
ロウブリ⇒どうじょう | |
2023/04/19 12:22[web全体で公開] |
> 日記:バードって難しいな(SW2.5) フェアテバードなら、初手で魔法拡大時間で召喚して、あとは演奏しまくるビルドを考えたことがありますな。 難しいですが、数少ない魔法ダメージを必中にする特技があったりします。
鈍足草亀⇒どうじょう | |
2023/04/19 12:19[web全体で公開] |
> 日記:バードって難しいな(SW2.5) ゴールデン耳栓を使えば仲間にデメリットのある奴は通じなくなりますよ…お高いですが (´・ω・)