nagataniさんの日記 「【CoC7E】初セッションの感想と疑問」
nagatani | |
2020/10/07 10:00[web全体で公開] |
レスポンス
マダムユズコ⇒nagatani | |
2020/10/07 11:48[web全体で公開] |
> 日記:【CoC7E】初セッションの感想と疑問 「怖いから嫌だ」 というPCがいたら、「では、帰りますか?」と尋ねてみてはどうでしょうか? 「はい、帰ります」 という選択肢をとった場合、 「では、あなたは道を引き返しますが、なにか違和感を感じます…。この道は本当にあなたがここまで辿ってきた道でしょうか?」 という形にして、メイズウッド、いわゆる迷いの森(この場合は小道)に引きずり込んでしまうのではどうでしょうか? ダイバーさんが提示されている「毒」は強制、脅迫系の追い込み、私が提示したものは「不可避」「理不尽」な類の罠系追い込みです。 脱出だけでは飽きてしまう、このシチュではPCが入りにくいという場合は、こういう追い込み型のトラップをいくつか行く手にしかけておくだけで、「盤上に上がらざるをえない」状況下に持ち込めると思います。
Doubleface22⇒nagatani | |
2020/10/07 10:18[web全体で公開] |
> 日記:【CoC7E】初セッションの感想と疑問 白い部屋から脱出する、クローズドのシナリオは、KPもキーパリングがしやすいので、初心者向けに行われる事も多いです。 動機は、そうですね。例えば時間経過とともに、PCの体が毒に冒されていくなどの設定にすれば、脱出に向けて、がんばらなくてはならなくなると思いますが、どんな印象ですか?