猫型対人魚雷さんの日記 「両手利き」

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猫型対人魚雷
猫型対人魚雷日記
2021/11/08 22:23[web全体で公開]
😶 両手利き
 「命中が流石に下がりまくるので、武器としてはほぼメイスしか選べなくなる」という難点(ついでに言うなら1H武器でクリティカルの恩恵も少ない&薙ぎ払えない都合で攻撃の試行回数も減りがちでありそもそもクリティカルが出にくいため、余計にメイスが強い)はありますが、乱撃の存在により「薙ぎ払えない」という最大の欠点を潰すことに成功してるので、もはや「両手利き取って二刀流やるのは見た目重視しただけのネタビルド」というのは過去の評価なのかもしれない。筋力不足をある程度誤魔化すこともできるので、回避捨てないタイプのファイターにも向いてるし。

 まあ武器代問題はありますが、実はこのビルドやる場合必要筋力が高い武器を扱えなくて武器習熟の恩恵が少ない(ついでに武器一個あたりはある程度安い)のでレベル帯次第ですがそこまで極端ではなかったり。武器の改造代って、ランクが上がると跳ね上がりますしね(というか武器はランクが上がるほど、性能に対する値段という面では悪化していく)。

 というか、フェンサーって理屈の上では「ファイターと同じ武器を持てるなら」何らファイターと変わらない火力を出せるんですよね、お互いに捨て身攻撃を取っているとするなら。乱撃も使えるわけだし、もしや二刀流フェンサーもワンチャンネタではない……? ※ただしやっぱりメイスを持つことになる可能性が割と大きいし、筋力制限分とタフネス分とバトマス分そのままではファイターの劣化に近いので経験点余りを如何に活かすか考えないといけない
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レスポンス

こげつ
こげつ猫型対人魚雷
2021/11/09 14:20[web全体で公開]
> 日記:両手利き
理屈の上では「ファイターと同じ武器を持てるなら」
C値-1と筋力差でフェンサーの方が(あたった後の)火力は高いですね
成長を器用敏捷に振らずに筋力に極端に振るというのは結局のところ使い勝手が悪く弱いという評価にはなるでしょうが
カイ
カイ猫型対人魚雷
2021/11/09 10:43[web全体で公開]
> 日記:両手利き
ネタとか言っているけど、そもそも両手利きを取ってるやつでメイスメインで持ってるビルドを見たことがないですよ。クリティカルできないからメイスに持ち変えるフェンサーはいますけど。
命中は下がるけど、-2でも2回攻撃するなら1回以上当たる確率は大差無かったりむしろ高い場合があるので試行回数が大事なクリ狙いフェンサーなら別に何もおかしくない。特にフェンサーには必殺攻撃(の置き換え)と変幻自在があるから特技枠分の見返りはある。

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