ポール・ブリッツさんの日記 「うーむ……」

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ポール・ブリッツ
ポール・ブリッツ日記
2022/06/15 19:59[web全体で公開]
😶 うーむ……
とりあえず後学のために一度やっておきたいゲームではあるけど、
「ありがちなファンタジー世界で亜流の聖闘士みたいなキャラクターを作り、ザツなルールで冒険するTRPGやりませんか」
っていったら、来るべき人も来ないよなあ……。
どうしよう「アップルベーシック 光と闇のレジェンド」……。

とりあえず後学のために一度やっておきたいゲームではあるけど、
「奇をてらったような判定システムで、ゲームの専門家からことごとく否定的な評価をもらっているTRPGやりませんか」
っていったら、来るべき人も来ないよなあ……。
どうしよう「フォーリナー」……。

とりあえず後学のために(以下延々)
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レスポンス

聖岳生馬
聖岳生馬ポール・ブリッツ
2022/06/15 20:43[web全体で公開]
> 日記:うーむ……

えー、「雑な」という言葉は、昨今のWebでは否定的側面しかないわけではないと思いますよ。
TRPGの本質としては複雑なシステムが正しいのではないです。

「光と闇のレジェンド」もいいゲームじゃないですか。
(当時)キャンペーンを最後までやったぐらいには(普通に)楽しめますよ。

「フォーリナー」は専門家から否定的な評価ではなくて、
買ってみたら「この作品は表紙絵詐欺じゃないか?」
というバイアスが掛かってしまった購入者からの印象なのだったと思います。
それに判定システムが気にされている部分でしたっけ?
キャラクターメイクで低い能力値が普通なことが印象の悪さに繋がっていたと思いますけども。

といくつか言いましたが、現在の(当時より)成熟したTRPGシステムより優れている作品というわけではないのでw
いまさらやるの? と言われたら否定はできませんネ。

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