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😆 【D&D5版】「暴れ巨人の住処」ぶっ飛び!ミニマムダンジョンズより 昨日マスター3回目となりましたが、前回に続いてぶっ飛び!ミニマムダンジョンズからのシナリオ「暴れ巨人の住処」の卓を開催させてもらいました。ご参加くださった皆様ありがとうございました。次回卓からは立てる間隔を短くするよう頑張ります。 毎度日記という名の反省文になってましたが、そろそろそういうのは卒業して楽しさが伝わるような文章にせねばと思いつつ、振り返り、、、 個人的な話で恐縮ですが漫画「進撃の巨人」を今更読みはじめて感動したので数あるミニマムダンジョンズのシナリオの中から表題のを今回チョイスしました。ですが、いくつか候補のシナリオの中でも巨人系モンスター題材ゆえか、一本道パワープレイの直線シナリオでかなりシンプルな味わいだったので、ボスを追加したり、悪の組織の悪さを少し水増ししたりと奥行きが出るように工夫してみました。 コンパクトなシナリオだったので、時間配分も前回、前々回より余裕があったので、作った手駒を全部投入し切るというわがままを今回達成させてもらえました。ちょっと時間はみ出てごめんなさい。 結局、4レベルキャラだと敵を倒し切るまでに火力不足で時間が掛かりますね。攻撃ロールのミスが続くと戦闘が間伸びしてしまいがちなので終盤の時間管理が難しいところ。間伸び省略のための敵敗走がワンパターンになってしまい、イケてなかったので、次回では工夫したいです。オープンダイスでやると色々と誤魔化せないのでそこも難しかったなと。 今回思う存分やらせてもらえたので、次回からはDMとしての職責に立ち返り、リズムを作ってテンポ良く進行させ、無駄なところはオミットしていく本来の動きを徹底したいと思います。 あと最後に、参加者募集で今回苦戦しました。毎回オープン卓で都度募集なのですが、飽きられてしまうのかDMとして未熟なのか色々と理由はあると思いますが、満席にはできなかったです。オンセンらしさってどこにあるかは人それぞれ違うと思うのですが、固定でないメンバーを毎回集めて出たとこ勝負でセッションを回す(DMもPLも)のも一つの楽しみだと思いますので、今後も募集スタイルは継続したいと思いますが、人集めをもっと工夫せねばジリ貧になりそうと不安になりました。 その辺の対策も含めた次回セッション募集に取り組んでみたいと思います。(次の週末あたりに発動予定)
> 満席にはできなかった うーん、ネット系のセッション募集はクローズドの固定メンバー以外は、 各自の時間都合が10割なので、ドタ参加が基本で、良くて2名、本当にたまに 4名とか、そんな感じでしょうかw
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