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😶 皆さま、お答えいただきありがとうございます! 皆さま、お答えいただきありがとうございます! 。 >ゆかりんさん 試作で色々試しているのですが。PC達が見る遺跡の概略図としてのマップはフリーの羊皮紙ぽい背景画像に四角を並べてみた所なんとなくそれっぽくなったのでこの形でブラッシュアップしていきたいと考えています。 >紅音さん 方眼紙を塗りつぶしてマップぽくするですか。良さそうな画像をさっそく落としたので色々と実験してみます。 >ななせさん 確認してきました。最近はofficeですらこんな形で配布されているのか。オススメして頂いたツールは良く調べたうえで適切な物をダウンロードしてみようと思います。 さてと、『理想の卓を待つぐらいなら自分で建てる』の精神で5月中には評価試験、第一号のシナリオでGMデビューしたいが行けるだろうか。 とりあえず、前編と後編、前編のエネミー選定はこれでいいとして、強めに思われるだろうが1ターン目にはエネミーがリソース吐きつくして3ターン長くても4ターン目には勝ってくれるはず。PLに使わせたリソースは探索イベントで補充してもらうして。 問題は後編、冒険者がどの程度強くなっていくのかリプレイ動画だけではいまいち掴み切れない。理論上、固定値が1~2上昇、新たに獲得した特技でさらに1~2点上昇、攻撃に参加できなかったビルドも参加できるようになるから一ターン当たり+4ダメージは確定でPC1人当たりの推定DPSは9前後が11前後に上昇する事を想定しておきますか。 そこそこ苦戦させたいけど最終的には勝ってもらいたい。
レスポンスはありません。
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