がらこさんの日記 「TRPGにおける「予測可能回避不可能なシーン」とかについて」

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がらこ
がらこ日記
2020/11/24 12:41[web全体で公開]
🤔 TRPGにおける「予測可能回避不可能なシーン」とかについて
シナリオを練る時、折角なのでどうしようも無いシーンを挟みたいなと思うことがあります。
どうしようもなく避けられない悲劇的シーン。ドラクエ8の賢者が目の前でどんどんコロコロされてくあたりと言えば良いのでしょうか。予測可能回避不可能。という具合のもの。

あれって、PLさん的にはどうなんでしょうかね。
私は個人的には好き(以前はPC関係なく足掻いてたし、なんなら今でもPCによっては足掻くんですけど)なんですが、光の冒険者、正義の執行者的には、「何をしてでもその回避不可能を回避可能にしたい!」となるかもしれない。できないんだ。イベントなんだ。その説明だけでPLさんたちが納得できるのかどうか。難しいところさん。でも描写としてはやってみてえんだよなぁ。ってなります。
助けちゃうとシナリオ崩壊するとかにしなければいいのかな……。1割くらいはルートがあるで。ってしておけば良いのだろうか。

少し話は変わりますが、リレキャンだったりCP卓で未成年PCのどす黒い過去を掘り下げられたりすると、懇々と説得だの教授だのしちゃったりしますけど、あれもPLさん的には「どす黒くするのが趣味なのでそのままにしてくれ」とかあるかもしれない(個人的には仲間が憎しみマックスで動かれると非常にこちらが動きづらいので、多少は光も作って欲しいという我儘があるから難しいねんな……)。
「ぼくorわたしは闇を背負った未成年なんです」をされると「大人PCの身としてはある程度導き手になれるかは分からんけど、そんな小さいうちから闇だけ見てて欲しく無いんだよな……」って老婆心が働くので、まずムーブとしてどうして欲しいのかをPLたちで話を合わせるのも大事なんでしょうね……。まぁCPなんて遊んでるうちに設定が捻れるのはよくあるので、「最初に言ってたよりもどす黒いですが大丈夫??」とかはままよくある。軌道修正こっちでできそうにないなら、その時は本人に全部投げてしまおう。という割と放任型。

考えるのは楽しいけれど、実卓ではどうなるかが予測不可能な部分、実際に回すしかないのかな…!?
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レスポンス

ななせ
ななせがらこ
2020/11/24 17:43[web全体で公開]
> 日記:TRPGにおける「予測可能回避不可能なシーン」とかについて

私はゲーマーなので「自分が最適解を踏めなかった結果じゃないとはっきりわかるなら全然オッケー」です。
ですがこれはTRPG、そしてGMも人の子。
結末が決まっていたとしても、予想を遙かに飛び越えたエモいRPができていたなら、GMが折れて生存させることができたかも…?
みたいなことは、どうしても考えてしまうかもしれませんw
ゆめ
ゆめがらこ
2020/11/24 14:12[web全体で公開]
> 日記:TRPGにおける「予測可能回避不可能なシーン」とかについて

新着日記より失礼します。
回避不可シーン・闇深系PC/NPCの演出は、
そこに至るまでの「説得力」「納得」「各PL・GM相互の信頼」が重要だと考えます。
「この真相ならそれはそうなる」「こうなるしかなかった」「このPLさん/GMさんが出してくるなら大丈夫」。
特に三番目の要素、信頼が重要ではないでしょうか。
相互の信頼があれば、
「なんとかしたい!」の気持ちに
「だがそれは今ではない。今は落ち着け」とPLさんの自己対処がしやすいように思います。
あくまでも一個人の意見ですが、なにかの参考になれば幸いです。
はむかぜ
はむかぜがらこ
2020/11/24 12:55[web全体で公開]
> 日記:TRPGにおける「予測可能回避不可能なシーン」とかについて
回避不可なシーンは説得力があり、なおかつ意図さえちゃんとあるなら、入れちゃっても全然いいと思います。
無論参加PLにアレルギーがない限りは(
なのでまあ、気になるなら参加者に聞くのが一番手っ取り早いです。

実卓で回さないとわからない部分がある反面、気になってるところはPL間で相談してお互い納得のいくすり合わせをしておくにこしたことはないと思います。

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