がらこさんの日記 「シナリオ構想中に脳内で筆を折りそうになる話」

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がらこ
がらこ日記
2021/05/28 12:57[web全体で公開]
😶 シナリオ構想中に脳内で筆を折りそうになる話
リレキャン卓のシナリオを考える私
「自分のPCの掘り下げは自分でやったら「こうするとこんな反応になるんだなあ」の指標にできそうだし、自PCメインシナリオ書くか」

脳内で構想をまとめてる私
「これ盛大なオ○ニーシナリオなんじゃねえかな……てか書きたいことを並べたけど判定の挿入部分が全く見えねえ……ダイスは戦闘だけとか流石にダメかな。あとは流れでRPしてとかさすがに怒られそうかな……でも、演出、演出……吟遊詩人GMにならないかこれ????」

こんな感じで筆をへし折ったり繋ぎ直して書き直してまたへし折ったりを脳内で繰り返す1週間。
PC側で動くべき描写とかを自分で8割くらい片そうとしてるから説。
書きたいけど今後のCPにどこまで関われそうかを考えてただの自分で自分を慰めてしまってる系なのではと不安になって筆をへし折りかける。

うーーーーーーーーーん悩ましい!!
まぁそもそも1番悩ましいのは、判定組み込みタイミングっすけど。
やりたいことだけやろうとすると探索とか聞き耳とかのタイミング……分からないな(((((
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レスポンス

トパーズ
トパーズがらこ
2021/05/28 14:51[web全体で公開]
> 日記:シナリオ構想中に脳内で筆を折りそうになる話
 自PCメインのシナリオを書く際にパッと思いつくのは、自PCが何か他のPCに隠しておきたい重大な秘密を抱え込み、他PC達にそれを探らせるシティシナリオとかですかね。
 で、シナリオの中盤辺りで秘密を明かして(あるいは他PC達がたどり着いて)、シナリオ後半はその問題の解決を行う的なものにしてみますかね。
 ちなみに「重大な秘密」というのは、「自PCにとっては」であって、他PCからすれば「なんですぐに相談してくれなかったんだ」「別に隠す必要なんかなかったのに」的なものでも全く問題ないっす。

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