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😶 DX3セッション御礼 初めましての方は初めまして、ウバと申します。 ギリギリ昨晩になりますが、DX3セッションに参加いただいた方はありがとうございました。 卓内でも話しましたが、想定を超えて色んな意味で濃い話に転がっていき、卓内のPLのRPが琴線に触れてどんどんGMの趣味に走ったシナリオとなりました。 有り体言えば、私はダブルクロスではPC作るよりボスのジャームを作る方が好きだったりするテの者です。 元々はデータを組んでこねくり回すようなスタイルであったことは既に公言していることですが、特に最近はエフェクトの重みについて意識しています。 ダブルクロスのボスは侵蝕率の心配もなく、無限の経験点があるので、大量のデータを扱うことは必然になります。 ただ、その中でもエフェクト一つ一つの演出を大事にしながらクドくもないようにという塩梅を見極めようと努めております。 一つのシステムに違う遊び方が生まれるのも、身内の卓を飛び出てやってみたことで拓けた境地だなと実感する日々です。 そのような貴重な機会にめぐり合わせてくださったPLの皆さんには特別の感謝をしたいと思っております。 …それはそれとして、またも時間的にはPLさんのご厚意に甘える形で予備時間を超えて2時間の延長となりました。 いっそ継続前提で卓を立ててる形式でも良いような気がしてきますが、一度吐いた言葉はしっかり遂行するべく平日小規模卓は一回できっかり終わらせるように努力したいと思います。 ちょっとジャーム趣味の歯止めが効かなくなってきましたが、今後もDX3セッションを立てた際に、興味を引かれた方がいらっしゃいましたら、ぜひ参加いただけると嬉しいです。 最後までお読みいただきありがとうございました。
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