ウバさんの日記 「DX3シナリオの長さ」

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ウバ
ウバ日記
2018/05/28 12:36[web全体で公開]
🤔 DX3シナリオの長さ
初めましての方は初めまして、ウバと申します。
今週金曜日のDX3セッションに参加申請して下さった方々にはこの場を借りて御礼申し上げます。
別システムの卓が1つ継続中のため、来週月曜卓の募集は明日に立てようと思っております。

さて唐突ですが、ダブルクロスでGMをやるときは色々困ることが多いと思います。
シーンはどれだけやればいいのか、ボスはどれくらい強ければいいのか、Dロイス、Eロイス、メモリーなどの付属ルールはどうしたらいいのかetc…
私は昔からシナリオチャートのようなナニカを作り、それを元にシナリオを作ってます。
割と長い&悪文散文の嵐なのでここでは挙げず、今回はDX3GMをやる時一度は悩むだろうシナリオの長さ、特にシーン数ついて絞って書いてみようと思います。

では早速、お手元にDX3の基本ルルブ1を用意します。
①基本ルルブ1の付属シナリオのページを開きます。
②用意されてるシーン、情報収集などで発生するシーンの数を数えます。
③それに収まるようにシナリオを書きます。
…はい、大仰に始めましたが、基本コレで何の問題もありません、公式バンザイ。
なので、まだ公式の付属シナリオをやったことないな、という人は立卓してたら是非参加してみることをオススメします。
もし、これよりシーンを増やしたい場合は、PCの侵蝕率をあげないマスターシーンを入れたり、Eロイス、メモリーを導入しましょう。
特にDロイスを導入するシナリオには、1、2個はEロイスを入れておくと、基本のバランス感覚から離れ過ぎないと思います。
最後までお読みいただきありがとうございました。
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