エミリオ(ハウスルール投函者)さんの日記を全て見る
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😲 朝の日記 SW2.5セッションリプレイ投函&反省会 コロロポッカ森の集落ナスタチウムウィッチとその周辺、この地の遺跡に隠された秘密とは?魔獣(妖精族)の少年が遺跡の旅にご招待 SW2.5 カルディアの遺産 時風の碧水晶 https://trpgsession.click/topic-detail.php?i=topic160774266281 以下、セッションの反省 1.いつものオープンワールド系シナリオをやろうとしたが、PLの人の助言で、単発の1日で終わるシナリオでそれは無茶だ。と聞かされて、盲点にはまっていたことに気づく、普段は、時間とかそういう事度外視してシナリオを設計しているが、単発の気軽にやるセッションだと、無理が生じる。と今更ながら当たり前すぎることに気づく。次回SW2.5で単発シナリオをやる場合はもう少しコンパクトに取り回しの良いシナリオを設計しようと思う 2.戦闘中、今回の仲間の魔獣がバード系技能使いの魔獣という事だったが、PCと違いバード系技能も精神力設定もない(それを設定するとPCの活躍の場を奪う事になるので)設計なのでインチキするのはアウトなので、初めハウスルール通り、平目+特殊能力(妖精の旋律・バード系技能使用時判定に+1)で判定を行おうとしたが、あまりに平目だと無茶なので、PLの人と相談して精神力の代わりに精神抵抗+特殊能力+2d6で判定する事とした グリッチを全部塞いだと思ったらまさか当日になって、致命的なグリッチに気づくとは、次のハウスルール更新でこの穴は塞ごうと思う 3.セッションの初めにシナリオの概要解説と自己紹介をしてもらうという形でスタートしたが、何を思ったか、概要解説終わってからお願いしますと説明したと勘違いしてしまい、概要解説中に自己紹介をお願いしますと意味不明な展開でつなごうとしてしまった ここは、まずPLの方々にまずは概要解説全部しますのでお待ちをと通知して、それから概要解説が終わったので自己紹介お願いします。と繋ぐべきであった 勘違いは恐ろしい。気を付けよう… 4.その他、ルールは2.0よりすんなり理解できたが、それでもルールブックの読み込みが甘かったり、ルールの把握違いがあったり計算間違えがあったりか、経験者の人に色々お手数をかけてしまった。ここはルールブックを更に研究とよく読めば解決なので今後も頑張ろう (何より初めての扱いとなったバードに関しては、2.0の時は判定が複雑と知らされてたが扱ってみたら案外そうでもなくすんなり扱えたので、これを糧に頑張ればルール把握は上手くいくはず) 以上、大体の大きな反省点であった。今後も頑張る次第
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