エミリオ(ハウスルール投函者)さんの日記 「今日の日記、前回の東方アルカナクエストで能力値が細かいが、アドバンテージが無いと意見を頂いたので」

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エミリオ(ハウスルール投函者)
エミリオ(ハウスルール投函者)日記
2021/10/26 19:28[web全体で公開]
😲 今日の日記、前回の東方アルカナクエストで能力値が細かいが、アドバンテージが無いと意見を頂いたので
ルーンクエスト90s準拠にしようか迷ったが、それだと一からキャラを作り直してもらうことになるので
(能力値の決定を3d6とかして技能初期値を設定してとか…)
そこで手っ取り早く、ダメージボーナスの部分を回収して魔法ダメージと射撃ダメージ・交渉・説得判定にもアドバンテージが付くようにした。これだとキャラを1から作り直してもらうという無茶はないので、新しくなったダメージボーナス記事は以下の通り

魔法ダメージではPOWとINT、射撃ダメージではDEXとEDU、説得ではAPPが反映されることに

魔法ダメージボーナス

POW+INT 2~64    ダメージボーナス −1d6

POW+INT 65~84   ダメージボーナス 0

POW+INT 85~124  ダメージボーナス +1d6

POW+INT 125~164 ダメージボーナス +2d6

POW+INT 165~204 ダメージボーナス +3d6

射撃ダメージボーナス

DEX+EDU 2~64    ダメージボーナス −1d6

DEX+EDU 65~84   ダメージボーナス 0

DEX+EDU 85~124  ダメージボーナス +1d6

DEX+EDU 125~164 ダメージボーナス +2d6

DEX+EDU 165~204 ダメージボーナス +3d6

交渉・説得修正値

APP0~40   +ー0%

APP50~60  +10%

APP70~80  +20%

APP90~100 +30%

ちとバランスが無茶かもしれないが、力技で解決してみた。何もやらんよりやった方がよい

という事で今日の日記だった
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レスポンス

dsss
dsssエミリオ(ハウスルール投函者)
2021/10/26 22:58[web全体で公開]
とりあえず、色々なシステムに触れてみるのがよいかと思います。
やる気があるのは素晴らしいですが、
焦って進めても良い結果がでるとは限りません。

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