エミリオ(ハウスルール投函者)さんの日記を全て見る
みんなの新着日記を見る
😲 今日の日記の最後 Spawn of fashan翻訳改造版更新 技・魔法データの技データを更新したので投函 Spawn of fashan翻訳改造版 技データ https://trpgsession.click/thread-detail.php?c=commu157591312494&t=thre166170092931 そして制作しているとき、肝心のクリティカルとファンブルのルールがない事に気づいたので急いで搭載 クリティカルについて 命中判定時、ダイスロールの結果が最大値(1d6なら6など)が出た場合はクリティカルとなる。クリティカルとなった場合は、装備している武器の最大ダメージ(1d8なら8ダメージ)と筋力ボーナス、さらに技を使用していた場合は技のダイスロールを合わせたダメージを敵に与えることとなる ファンブルについて 逆にダイスロールの結果が最低値(2など)を出した場合はファンブルとなる。この場合は攻撃は自動失敗となり、さらに下記のなんてこった!表を振る事となる。なんてこった!表は次の通り。1d6で決定されることとなる 1:装備してた武器が派手にぶっこわれてしまった 2:床にあるバナナの皮で派手に転んでしまった!頭を強く打って3ラウンド行動不能 3:敵と戦おうとしたが、避けられてあらぬ方向に攻撃が向かって…罠の起動スイッチだ!頭上から盛大に 冷気を食らってしまい1d6水属性ダメージ 4:財布のひもがほどけてしまって派手に金をばらまいてしまった!PCは手持ちの金を2分の1失う 5:突撃した先が落とし穴だった。PCは戦闘が5ラウンド経過するまで元に戻れない 6:アイテム袋が破れて中の物が飛び出す。PCはランダムで所有物を1個失う D&D的ダークファンタジーの世界でSifi的要素を盛り込んだ世界でモンティパイソンのコントを…とかがあったが、コントというのがほとんど分からんので思いつく限り、ギャグ要素をぶち込んだファンブル表とした 技データはロマサガ(おい、一部にメガテンが入っとるぞ、3な) で制作したが、次は魔法データ・NPCの反応・物価表を搭載する番である SFはほとんど縁のない世界だが、Sifi的要素が、とあるので要は訳の分からんハイテク要素を入れればいいだろう 細かい事を考えたら負けだ。その後でPCで使える種族をさらに増やすのと、魔法のルールを独特な代物を入れる作業がある 世界観設定は一番最後にやればよい。という事で引き続き制作に移動む次第 では、今日の日記はこれで終える
レスポンスはありません。
コメント欄:(最大1000文字)
web全体で公開 友達まで公開 本人にのみ公開 ※投稿するにはログインが必要です。