エミリオ(ハウスルール投函者)さんの日記 「今日の日記、ゴーレム・エレメントの一覧追加・錬金術のルール変更」

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エミリオ(ハウスルール投函者)
エミリオ(ハウスルール投函者)日記
2022/09/22 17:48[web全体で公開]
😲 今日の日記、ゴーレム・エレメントの一覧追加・錬金術のルール変更
ゴーレム・エレメントのカスタマイズデータとか作成条件のレッサーパワー(特徴)の記事とかどうするんだ?だが現在使用しているHP作成サービスの機能が応答してませんエラーが出て記事更新ができないので後でまた記事を更新する予定である
(しばらく時間を置けば大丈夫かもしれないが)

それに合わせて世界観設定を一つ追加

ゴーレム・エレメント一覧(旧錬金術の材料効果記事)
https://trpgsession.click/thread-detail.php?c=commu157591312494&t=thre164202377530

世界観設定・ゴーレム・エレメントについて
https://trpgsession.click/thread-detail.php?c=commu157591312494&t=thre166383600365

錬金術のルール(更新部分)

PLは材料を持っている場合、魔法の薬を制作することができる。材料は街で買うか、もしくは探索中にダンジョンなどで採取するか、または植物・精霊系の魔物からはぎ取って手に入れることができる

作成方法は材料を2つ組み合わせて制作することとなる

この際、何と何を組み合わせれば該当ポーションができるかについてレシピを知っていなければいけない

レシピは錬金術店などで1枚30GDで売られている

ただし、それは確実にお目当てのポーションを作りたい場合であって、何ができるか怖いもの見たさで材料を組み合わせてみるのもOKとする

2d6+錬金術判定を行い、成功した場合は通常通りのポーションを作成したことになるが、失敗した場合は次の通り

1:お目当てのポーションができる事にはできるが、効果にマイナス補正がついた粗悪品が完成する

2:全く別種のポーションが完成してしまう。どのポーションが完成するかは錬金術で作成可能なポーションの中
  からランダムで完成する事となる。この場合は粗悪品とはならない

以上が今日の分の更新となる

本当はゴーレムの部品データなどを搭載したいが作成HPサービスの方が現在不具合なので、一旦時間をおいてまた挑戦してみようと思う

今日の記事であった
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