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😶 【SW1.0】闇の精霊 無印ソードワールドにはシェイドという闇の精霊がいます。 シャマーンはこれを召喚することができるのですが、召喚した端から体当たり爆発を命じることができます。 この自爆を食らった子はmpを削られます。 脳筋野生動物たちはmpが低いので、シェイドを使うことで気絶を狙うことができます。 しかしこの闇の精霊さんは、例えばまっぴるまの草原で使うことができるのでしょうか。 古代語魔法のライトに照らされた環境下で使用することはできるのでしょうか。 その謎を探るため、調査班は完全版ルールブックをAmazonでぽちった。 完全版92pにはこうあります・・・「これらは個々の呪文説明を参照」。 93pには「センス・オーラ」の能力説明があります。 プレイヤーが宣言したら、ゲームマスターは答える。と記載されています。 これにより、少なくとも召喚できるかどうかは事前に確認することができます。 センス・オーラは行動を消費するとは書いていないので、使い放題だと思われます。 95pにはいよいとシェイドの説明があります。 ・・・ 私たちは大きな思い違いをしていました。 「シェイドの効果」にはこうあります・・・「効果範囲内の自然の光を打ち消して暗闇に閉ざす」 なんと・・・ ぶつけてmpを削るのはあくまで副次的な効果であって、本来の効果は暗闇を作り出すことだったのです! さらに、古代語魔法のライトとの関係については特に記載がされています。 ・シェイドの効果範囲は半径5mの空間 ・ライトの効果範囲内では、爆発せずに消滅 ・ライトの効果範囲内では、暗闇閉ざし効果は無効 ・ライトの効果範囲は半径10mの空間。78p。 ・ライトは生き物ではなく、物体にかける。 です。なので、敵さんのシェイド攻撃を避けるためにソーサラーがライトをかけておくのは有効なようです。 シェイドにライトをかけて消滅させることはできますが、 シェイドはライトに対抗することができないようです。 ライトの光には負けてしまいますが、自然の光には優越的で、暗闇に閉ざすことができます。 なので、まっぴるまの草原で使うことができるのでしょう。 そして、まっぴるまの草原に謎の暗闇空間を作り出すことができるのでしょう。 恐らくはたいまつやカンテラの光よりも優越でしょうね。 暗視能力を組み合わせるといいのかもしれません。 ぶつけるだけでは終わらない。意外と奥の深い精霊でございました。
> 日記:【SW1.0】闇の精霊 シェイドは闇の精霊なので物陰、ぶっちゃけた話自分の影から呼べますね。 大体の状況下で光と闇は呼べるかと。 闇に閉ざす効果についてはほぼ上位互換のダークネスがあるので微妙に使いづらいですね…… やはりぶつけるのが一番かもしれません。
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