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🤢 なんか白熱してるなぁsw2.5関係者(長いし駄文だけど読んでほしくてネタバレ閉じはしない) 仕事中少し見てたらなんかものすごく日記で殴り合い?みたいなのしてるなぁって 私もこのビックウェーブにのったる!!って思ったけど家帰って飯食ったらなんかで遅れた感+なんかどうでも…みたいなのがあってそのどうでもの部分を書き連ねる方針に変更いたしました 私は固定値信者です! …ごめんなさい嘘です とまぁちょっと冗談を書きつつ最初に思うのは、こういう皆がみる(この場で言う皆とはその種類のTRPG関係者以外も含む)日記に自分の思うビルド理論を書くのはどうかと思うんですよね いや、こんなん良かったわとかはまだいいと思うのですけど、自分の考える限りこれが最適解!!みたいなのを出すのは如何なものかと言うはなしです ぶっちやけるとそういうのって長らくそれをやってたらふーん?だから?っ程度で流せるのですけど、知らない人、特にこれからそのTRPGに望む人に変な先入観を与えると思うのですよ 例えば今話題の必殺攻撃と全力攻撃 前者はロマン派で後者は固定値派くらいの差だと思うのですよ(異論は認める) ああ、頭のいい人が計算したものは漠然としか分からなかった差が分かったのですごいと思いました、いえ本当。 後はなんかサプリ、モンストロアで出ましたドルイド技能が必須みたいに言う人、あれ確かに使い勝手はいいんだけど必須かどうか言われたら、ねぇ? 経験値1000点消費してまでいれるくらいなら別の技能をその分伸ばした方がいいと思う 前衛だとで自分のみに使うとしても、MP重いし、補助動作ゆえに武器制限は薄いとはいえ、武器次第ではウェポンホルダーを買わなきゃ行けないし、後衛だとのし掛かるMP故にやはりちょいときついかな?って 別に悪くいいたい訳じゃなく、デメリット部分を挙げただけで私は好きですよ?獣変貌中使う魔法を限られるリカントさんの命中盛るのにすごくお世話になってます ここまでちょいと今日たくさん流れてきた物から抜粋して思ったことを書いた訳なんですが こう言うの、SWのコミュニティでやろうぜ、てこと 自分で矛盾したことを上で書いたことは自覚あるけど本当にこれを言いたかっただけなの 私はオンセンではSWしかやってないからそれしか見てないのもあるけど日記で良く分からない殴り合いしてるのSWだけじゃない?って前から思ってました 勿論、良く発言する人のごく限られた人だけだとは思いますけどこういうの良くない傾向だと思った次第です ビルドなんてものがあるから最強な組み合わせはあるのは分かるんだけど、これ誰を敵にしてるの?GM?PL? そんなに周りを敵にしたいならPVPのゲームしたら? 最強ビルドでイキリたいなら一人でデモンズラインとかヴァイスシティでもやってたら? っと後半ちょっといいすぎた感はあるけど私の本音です 最低限守るところ守って(最強はともかく最弱はNGって話)TRPGを楽しみましょ? だってTRPGって極論会話することを遊びにしたゲームなんですから
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