第二話・2

小慶美(シャオ・チンメイ)
小慶美(シャオ・チンメイ)スレッド冒険[web全体で公開] 押されたいいね! 2
登録日:2020/04/11 16:43最終更新日:2020/04/11 16:43

参加PC(ファーストネームのみ、敬称略)
 ユーフス
  https://trpgsession.click/character-detail.php?c=158462950524Dukehakubun727&s=Dukehakubun727
 シイネ
  https://trpgsession.click/character-detail.php?c=158482753893keitamazero0&s=keitamazero0
 シルビア
  https://trpgsession.click/character-detail.php?c=158469239810kikyuu8t2sGo&s=kikyuu8t2sGo
 ジャスミン
  https://trpgsession.click/character-detail.php?c=158476736974trpgyaritai4&s=trpgyaritai4
 クロ―ディア(フェロー)
  https://trpgsession.click/character-detail.php?c=158451376751xiaoqingmei&s=xiaoqingmei

2020/04/11(土) 19:00~20:00辺りに導入を記載する予定です

GMは基本
 平日  10:00~22:00くらい
 土日祝 16:00~22:00くらい
までならすぐに反応が返せるかと思われます
それ以外でも出来る限りチェックしますし、あくまでこの時間帯はすぐに返せる時間の目安なので何とも言えませんが、23:00辺りには多分もう寝てます
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旅人
40. 旅人
2020/04/13 18:34
シルビア「開いたね~。それじゃ奥に進もうか」
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狂瀾怒涛チャイナ幼女朱朱
39. 狂瀾怒涛チャイナ幼女朱朱
2020/04/13 18:33
ジャスミン「正解だったんですかね?ふふふ…」腹をさすりつつまだ元気
ジャスミン「では進みましょー」しっぽぶんぶん
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小慶美(シャオ・チンメイ)
38. 小慶美(シャオ・チンメイ)
2020/04/13 18:31
扉にはめ込むと扉が開きます
奥はまた地下へと続く階段が見えますね
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旅人
37. 旅人
2020/04/13 18:26
シルビア「あっ、灰色から白に色が変わっているね。とりあえずこれをはめ込んでみようかな」
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旅人
36. 旅人
2020/04/13 18:18
シルビア「じゃ、行くよー!」

シルビアは勢いよく踏み込み、走る。
※※※
『妨害』判定 冒険者レベル+俊敏B
 SwordWorld2_5 : (2D6+3+2) → 8[2,6]+3+2 → 13
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小慶美(シャオ・チンメイ)
35. 小慶美(シャオ・チンメイ)
2020/04/13 18:19
ではジャスミンさんが間に入ってかばったこととシルビアさんによる妨害で、蛮族像の武器は物理的に止まりました
少女像がこちらに持っていた宝珠を渡してくれます

ただ、最初見ていた宝珠は灰色だったはずですが、渡された段階では白色になってますね
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狂瀾怒涛チャイナ幼女朱朱
34. 狂瀾怒涛チャイナ幼女朱朱
2020/04/13 18:11
なんだ。6点しか受けないや。じゃあかばいに行きますー
→ SwordWorld2_5 : (2D6+2+2) → 6[3,3]+2+2 → 10
ぎりぎり成功
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小慶美(シャオ・チンメイ)
33. 小慶美(シャオ・チンメイ)
2020/04/13 18:05
判定自体は全員可能ですから大丈夫です

攻撃をかばうのであれば「10」点の物理ダメージ(防護点有効)を受ける代わりに「冒険者レベル+敏捷ボーナス」の判定に対する目標値が「9」になります
それ以外の妨害ならば「冒険者レベル+敏捷ボーナス」の判定目標値は「11」ですかね
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旅人
32. 旅人
2020/04/13 17:47
シルビア「まぁ、そう深く考えないでやろうよ。もしも石像がしている場面に遭遇した場合、僕は少女を助けたいと思う。これは見た目に誤魔化されている感じも少しはあるけど。とりあえず、前に進もうかな。そうしないと何事も始まらないからね」

※※※
前に進んで少女の石像を助けますかね。
誰か一人だけしか判定ができないならばジャスミンさんを優先しますがね。

追記
戦士技能なり魔法使い技能があったら、戦士技能なら武器を投げ石像を壊し、魔法使い技能なら魔法で石像を壊したいなと思いましたが、シルビアはどれも持ち合わせていないので、普通に助けますかね。
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狂瀾怒涛チャイナ幼女朱朱
31. 狂瀾怒涛チャイナ幼女朱朱
2020/04/13 17:12
ジャスミン「では、私が庇いに行きましょうか。種族柄頑丈でありますし…」
  「魔剣に気に入られたいです」本音
 ということで、かばうのに挑戦したいのですが…シルビアさんはどうかな?
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春畝(はるー.ね)
30. 春畝(はるー.ね)
2020/04/13 17:03
ユーフス「ふむ。正しさか……」

 父や兄ならどうするか?
 二人ともおそらく、少女を助ける道を選ぶ。

 父は少女を助けることによって、己の名声を高める道を選ぶだろうし、兄も名声を高めながら己の正義漢を満足させるために少女を救うだろう。

 ならば、自分は……?

ユーフス「……」

 今、出来ることを考える。
 そして……。

ユーフス「ふっ……。父や兄と俺は違う。俺はシイネの盾だ」

 シイネが動かないのを見て、結論を下す。
 無機物のために危険を冒すのはユーフスの正しさではない。
 
ユーフス「我が盾は、生き方を示してくれた者のためのものだ。石像を守るためのものではない……。シルビア殿、ジャスミン殿、貴殿らはどう動く?」


※   ※   ※


追記

 かばうのはリソースが勿体ないし、キャラにとっての正義に反するので無しに。

 二人の結論を聞いてから、冒険者+敏捷を13で振るか考えます。

 二人のどちらかが成功するなら、振りません。
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小慶美(シャオ・チンメイ)
29. 小慶美(シャオ・チンメイ)
2020/04/13 15:51
ふむ、かばうとなると物理ダメージを確定で受ける代わりに目標値を9まで下がりますな
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ますく王
28. ますく王
2020/04/13 15:46
シイネ「(弱者が悪……?)」

少女の石像の破壊を止めようとする間際、キカートリクスでの日常風景を思い出す。
過去に似たような場面があり、シイネはその少女を見殺しにした。自分が生きるために、その少女に『弱い方が悪い』と思おうとして、その場から逃げたのだ。

……その為、シイネの足が石像の妨害に積極的に進むことは無かった。

シイネさんの「冒険者+敏捷」ロール(2d+2+2)
→ SwordWorld2_5 : (2D6+2+2) → 3[1,2]+2+2 → 7
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春畝(はるー.ね)
27. 春畝(はるー.ね)
2020/04/13 15:45
ユーフス「そうだな……。俺はこの少女が無辜の民なら、蛮族の攻撃を防ぎたいな」

※   ※    ※

質問ですが、妨害でなく、ダメージを代わりに受ける場合、判定の値が低くなることはありますか?

それも含めて妨害という感じですか?
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ますく王
26. ますく王
2020/04/13 15:41
シイネ「……『自分の正しさを証明せよ』つまり、この状況で自分はどうするのが正しいと思うか…って事?」
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小慶美(シャオ・チンメイ)
25. 小慶美(シャオ・チンメイ)
2020/04/13 15:43
改めて言うと石像に近づくと、蛮族像が少女像に武器を振り下ろします

もし、振り下ろす前に蛮族像を妨害するには「冒険者+敏捷ボーナス」を基準とした判定(目標11)に成功する必要がありますの
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旅人
24. 旅人
2020/04/13 15:40
シルビア「止めたはいいけど、どうしたらいいんだろう。『汝の正しさを証明せよ』だから、少女の石像を壊さないで、この武器を持った石像を先に壊して少女の石像を壊さないというのがいいのかな?」
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春畝(はるー.ね)
23. 春畝(はるー.ね)
2020/04/13 15:32
ユーフス「なるほど……。そういう仕掛けか」

 ユーフスは石像を見比べる。
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狂瀾怒涛チャイナ幼女朱朱
22. 狂瀾怒涛チャイナ幼女朱朱
2020/04/13 15:18
ジャスミン「これは…不用意に近づいてはいけない奴ですね?」きゅぴーん
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旅人
21. 旅人
2020/04/13 15:17
シルビア「ちょっと待ってユーフス。もしかしたら、これ以上踏み込んだら武器を持った石像が少女の石像を壊すんじゃない?」
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