第三話・4
旅人冒険[web全体で公開] 1 | |
登録日:2020/06/10 16:05最終更新日:2020/06/10 16:05 |
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61. 旅人 | |
2020/06/22 18:50 |
かしこまりました。 では、クロ―ディアさんがそっと隙間からそっと中を見ますと。 中には三人の男。三人の内一人はガタイが良く、いかにも強そうです。それとシルビアがいます。 その四人は四角いテーブルを囲み、何やら絵柄が書かれた四角いものを動かしています。 まぁ、麻雀ですね!麻雀をやっています。 シルビア「あっ!ロン!これってよくわからないけど国士無双ってやつだよね!やった!また勝った!これで賞金は僕のもの!」
59. 旅人 | |
2020/06/22 18:35 |
それでは、銀髪の拘束と応急手当は判定などしないて終わらせたということにしていいですよ。 それで扉の向こうを確認するのですよね。そっとばれないように確認する感じですか?
58. 小慶美(シャオ・チンメイ) | |
2020/06/22 14:05 |
拘束と銀髪さんの応急処置を終えたら扉の向こうを確認してみたいですね。銀髪さんを人質にして近くに連れてく感じかしら じゃかじゃかという音は何だろう? 音楽???
57. 旅人 | |
2020/06/21 20:47 |
はい。では、自動で獲得する戦利品は一度限りなのでありませんが。 剥ぎ取りはこのような感じですかね。 ブルドルン(右半身)自動込み 鉄(20G/黒B) ブルドルン(左半身) 粗悪な魔動部品(100G/黒A) 銀髪(匪賊の首領) 銀貨袋(50G/-)*1d シイネさんは銀貨袋の1d6もお願いします。 それと、このまま進んでも問題はありません。銀髪から情報を手に入れたとしても大した情報はありません。まぁ、そのまま部屋に入りましたらこれぐらいで何かしたいことがないようでしたら、エンディングに入ります。
55. 旅人 | |
2020/06/21 12:15 |
とりあえず戦利品はですね。 ブルドルン(右半身)自動込み 鉄(20G/黒B) 銀髪(匪賊の首領) 銀貨袋(50G/-)*1d それと、ブルドルンは二部位の敵ですので誰かもう一人お願いいたします。
54. ますく王 | |
2020/06/21 12:10 |
シイネ「……手加減はしておいた。……代わりと言っては何だけど…貰っていくね」 と銀髪の身体を弄り始める。 システム : シイネさんの「剥ぎ取り」ロール(2d) → SwordWorld2_5 : (2D6) → 7[1,6] → 7
53. 春畝(はるー.ね) | |
2020/06/21 11:36 |
ユーフス「隠し扉の先に部屋があるようだ……。拘束を終えたら、向かってみるか?」 仲間に情報を共有する。 ユーフス「もちろん。その銀髪から情報を得てから進むのでも良いとは思う」
52. 旅人 | |
2020/06/21 11:23 |
探索ですね。そうですね。一度だけこの部屋の壁の一部がが回転扉ということは、ちょこっと書いただけなのですが。 まぁ、壁が動くところも見ていますので問題なく発見できるでしょうね。 とりあえず、隠し扉があり壁の向こうに行けます。 そして隠し扉の向こうには上に続く階段と、扉ですね。なんだか扉の向こうはじゃかじゃかと音が鳴っています。
50. 春畝(はるー.ね) | |
2020/06/21 09:48 |
ユーフス「……どちらでも構わない。仲間がいるなら、報復を避けるためにも口封じするべきだが、傭兵や魔動機以外に仲間がいないのなら、デウスデア政府に引き渡す形で良いだろう」 ユーフスは盾を拾い、クローディアの言に答える。 そして、部屋の中の探索を始める。 ユーフス「悪いが、拘束を任せて良いだろうか? 俺はシルビア殿はどこにいるか手掛かりを探しておく」 この部屋に罠があったとしても、ユーフスの盾と鎧なら被害をある程度最小限に出来るだろう。 罠への警戒をしつつ、ユーフスは部屋の中から手掛かりを見つけようとする。
49. 狂瀾怒涛チャイナ幼女朱朱 | |
2020/06/20 21:25 |
ジャスミン「ですね、今回結構消耗したのに報酬がありませんから…報奨金あるといいなぁ」 拘束+処罰賛成です 回復方は…アウェイクンでいいんじゃないかなと思いますが、PC的にはまだシルビアさん取り返す真っ最中なのでMPとか保存したいと考えるかも。 あ、剥ぎ取りはトドメさしたシイネさんにゆずります
48. 小慶美(シャオ・チンメイ) | |
2020/06/20 21:14 |
クローディア「……息はあるみてぇだな。どうする? こちらとしては拘束して法に則って処罰を下すのがいいんじゃないかと思うが」 冒険者セットに10mのロープがあったはずですので、拘束しておいて 応急処置をするか【アウェイクン】をするか、ってこちらは考えてるのですが。皆様はどうでしょう?
47. 旅人 | |
2020/06/20 21:09 |
銀髪の容態を念入りに確認ですね。かしこまりました。 ならば、このような感じですかね。 ???「.........」 このような感じですね。息はしているようです。でも、まぁ。このまま放置していれば間違いなく亡くなってしまうでしょうね。あっ、もちろん放置して構いませんよ。
46. 小慶美(シャオ・チンメイ) | |
2020/06/20 20:59 |
クローディアさんの「剥ぎ取り」ロール(2d) → SwordWorld2_5 : (2D6) → 5[4,1] → 5 剥ぎ取りの後余裕があれば銀髪さんの容態を確認したいですね。完全に事切れてるのか、念入りに確認したいと言いますか
45. 旅人 | |
2020/06/20 08:51 |
シイネさんが与えた合計ダメージは35点。そして銀髪の防護点から差し引きまして、23点のダメージですね。 銀髪 HP22/60→-1/60 シークレットダイス→??? では、銀髪はシイネさんの攻撃によって吹き飛ばされ断末魔もあげれずにやられてしまいますね。 これにて戦闘は終了です。お疲れ様でした。 剥ぎ取りはブルドルン、銀髪という感じの先着順でお願いいたします。
44. ますく王 | |
2020/06/19 23:28 |
シイネ「……お返し。師匠直伝の技……『三衝破』ッ…!」 とシイネの眼が紫に輝くと同時に銀髪の腹部に目にも止まらぬ3連撃の拳を叩きこむ キャッツアイを再起動、銀髪を対象に攻撃 MP:11/14 → MP:8/14 システム : シイネさんの「両手利き命中」ロール(2 2d+7+1+1-2) → 1回目: SwordWorld2_5 : (2D6+7+1+1-2) → 10[6,4]+7+1+1-2 → 17 → 2回目: SwordWorld2_5 : (2D6+7+1+1-2) → 8[4,4]+7+1+1-2 → 15 システム : シイネさんの「追加攻撃命中」ロール(2d+7+1+1) → SwordWorld2_5 : (2D6+7+1+1) → 9[3,6]+7+1+1 → 18 システム : シイネさんの「ダメージ」ロール(3 k15+7@11) → 1回目: SwordWorld2_5 : KeyNo.15c[11]+7 → 2D:[3,5]=8 → 5+7 → 12 → 2回目: SwordWorld2_5 : KeyNo.15c[11]+7 → 2D:[5,4]=9 → 5+7 → 12 → 3回目: SwordWorld2_5 : KeyNo.15c[11]+7 → 2D:[3,3]=6 → 4+7 → 11
43. 旅人 | |
2020/06/19 18:46 |
はい。防護点から差し引きまして、13点のダメージですね。 銀髪 HP 35/60→22/60 おぉ、このラウンドで落ちそうですね。 現在 銀髪 HP22/60 固定値 命中13 回避11(全力攻撃Ⅰにより-2) ブルドルン(右半身)HP-20/37 撃破! ブルドルン(左半身)HP-11/37 撃破!
42. 狂瀾怒涛チャイナ幼女朱朱 | |
2020/06/19 18:33 |
ジャスミン「はっはー!さっさと終わらせれば無問題ですー!」 魔法より殴った方が火力出るのだ 〈行動:魔力撃込近接攻撃 対象:銀髪〉 命中→ SwordWorld2_5 : (2D6+6) → 10[6,4]+6 → 16 命中! ダメ→ SwordWorld2_5 : KeyNo.19c[9]+11 → 2D:[4,4]=8 → 6+11 → 17 防護点引いて13点かしら?くらえー 各抵抗-2 白2/4 翼4/6 回避-1