第三話・4

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春畝(はるー.ね)
21. 春畝(はるー.ね)
2020/06/17 00:16
ユーフス「くっ……シイネッ!」

 シイネのケガに対して焦燥を感じる。

ユーフス「(我ながら盾としての責務が果たせず、不甲斐ない……だが)」

 槍をブルドルンの右半身に突き出す。

ユーフス「攻撃もまた防御……ッ! 防御の失態は攻撃で雪ぐのみだ……ッ!!」

 ユーフスは渾身の一撃を繰り出す。

※ ※ ※
①かばう宣言
対象 →シイネ

②ブルドルン(右半身)に攻撃。
命中
「ファイター+器用-武器+練技」ロール(2d6+3+2-1+1)
→ SwordWorld2_5 : (2D6+3+2-1+1) → 8[2,6]+3+2-1+1 → 13 

ダメージ
「ファイター+筋力」ロール(k25+3+3)
→ SwordWorld2_5 : KeyNo.25c[10]+6 → 2D:[4,6 4,6 1,3]=10,10,4 → 8,8,3+6 → 2回転 → 25
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ますく王
20. ますく王
2020/06/16 21:35
シイネ「ん…ありがと。……まだ少し痛む、けど……耐えられないほどじゃない……」

HP:15/29 → HP:26/29
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旅人
19. 旅人
2020/06/16 21:24
確かにあともう少しでしたね。非常に惜しいですね。
では、ブルドルン(右半身)はジャスミンさんのリープ・スラッシュによって8点のダメージが与えられます。

ブルドルン(右半身)HP9/37→1/37

ですが、あともう少しということでもあります。ガンガンやっちゃってください。

現在
銀髪 HP40/60  固定値 命中13 回避13
ブルドルン(右半身)HP1/37 固定値 命中13 回避12
ブルドルン(左半身)HP37/37 固定値 命中13 回避12
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小慶美(シャオ・チンメイ)
18. 小慶美(シャオ・チンメイ)
2020/06/16 21:19
右半身は残りHP1ってとこですかな……惜しい
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狂瀾怒涛チャイナ幼女朱朱
17. 狂瀾怒涛チャイナ幼女朱朱
2020/06/16 21:16
ちょっと返信遅れそうなのでお先に行動失礼します

〈行動:リープ・スラッシュ 対象:ブルドルン右半身〉
行使→ SwordWorld2_5 : (2D6+5) → 7[6,1]+5 → 12 抵抗抜けず
ダメ→ SwordWorld2_5 : KeyNo.20+5 → 2D:[6,6]=12 → 10+5 → 15
 2分の1で8点の魔法ダメージ!
 さっきからダメージの出目はいいのに抵抗抜けない…
MP17→10
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小慶美(シャオ・チンメイ)
16. 小慶美(シャオ・チンメイ)
2020/06/16 20:56
それではシイネさんに【キュア・ウーンズ】を MP-3 @20

クローディアさんの「行使」ロール(2d+3+3)
→ SwordWorld2_5 : (2D6+3+3) → 8[3,5]+3+3 → 14

クローディアさんの「回復」ロール(k10+3+3@13)
→ SwordWorld2_5 : KeyNo.10+6 → 2D:[6,3]=9 → 5+6 → 11

クローディア「大丈夫か?!」

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旅人
15. 旅人
2020/06/16 20:35
はい、ではブルドルン(左半身)の攻撃は命中いたしましたね。
ダメージ算出を行います。

「ブルドルン(左半身)ダメージ」
 SwordWorld2_5 : (2D6+6) → 9[4,5]+6 → 15

シイネさんの防護点は0点ですので、そのままダメージが通りますね。
では、ダメージは15点。残りHPは14点ですね。


それでは2R裏に入ります。では、皆さん。行動をどうぞ。
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ますく王
14. ますく王
2020/06/16 20:15
シイネ「……ぐっ…流石に両方捌くのは難しい……!」

と銀髪の攻撃を受けきるモノの、巨大な機械の攻撃で吹き飛ばされる。

システム : シイネさんの「回避(ブルドルン、銀髪の順)」ロール(2 2d+7)
→ 1回目: SwordWorld2_5 : (2D6+7) → 5[3,2]+7 → 12
→ 2回目: SwordWorld2_5 : (2D6+7) → 10[4,6]+7 → 17 
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春畝(はるー.ね)
13. 春畝(はるー.ね)
2020/06/15 14:59
忘れないうちに
HP25→24

※  ※

ユーフス「くっ……」

 やはり全てを防ぎきれないか、と歯噛みする。
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旅人
12. 旅人
2020/06/15 14:53
では敵側の行動です。

まずはブルドルンの行動から開始します。
もちろん、二部位とも攻撃です。では攻撃対象を決定いたします。

「ブルドルン(右半身)の攻撃対象の決定方法」
 SwordWorld2_5 : (1D2) → 2

「ブルドルン(右半身)の攻撃対象 1銀髪 2シイネさん 3ユーフスさん」
 SwordWorld2_5 : (1D3) → 2 

「ブルドルン(左半身)の攻撃対象の決定方法」
 SwordWorld2_5 : (1D2) → 2

「ブルドルン(左半身)の攻撃対象 1銀髪 2シイネさん 3ユーフスさん」
 SwordWorld2_5 : (1D3) → 2

両方ともシイネさんですね。ですが、最初の一撃はユーフスさんにかばわれますね。
では、先にユーフスさんに対するダメージを算出しておきますね。

「ブルドルン(右半身) ダメージ 攻撃対象ユーフスさん」
 SwordWorld2_5 : (2D6+6) → 8[2,6]+6 → 14

そしてユーフスさんはビートルスキンを使用していますので、防護点は13点のため、ダメージは1点ですね。
こちらのダメージは最後にも書いておきます。

それでは銀髪の行動です。銀髪がとる行動はやはり攻撃ですね。通常の攻撃です。
銀髪の攻撃対象は、銀髪の攻撃をすいすいと避けたシイネさんにいたします。

では、シイネさんはブルドルン(左半身)の攻撃と銀髪の攻撃に対して回避判定をお願いいたします。
両方とも命中の固定値は13です。


※※※
ユーフスさんに対するダメージ SwordWorld2_5 : (2D6+6) → 8[2,6]+6 → 14
防護点を引き、一点のダメージです

シイネさんはブルドルン(左半身)と銀髪の攻撃に対して回避判定をお願いいたします。

ダメージなど終了いたしましたら、2R裏に入ります。
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旅人
11. 旅人
2020/06/15 14:53
はい。その通りです。

シイネさんの攻撃によって防護点などを引いて合計15点のダメージとなります。
そのため右半身の残りHPは9点ですね。

ブルドルン(右半身)HP24/37→9/37

現在

銀髪 HP40/60  固定値 命中13 回避13
ブルドルン(右半身)HP9/37 固定値 命中13 回避12
ブルドルン(左半身)HP37/37 固定値 命中13 回避12


これにて皆さんの行動が終了しましたので、2R表に入ります。敵側の行動は見やすさを考慮して、二枚目を送ります。
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小慶美(シャオ・チンメイ)
10. 小慶美(シャオ・チンメイ)
2020/06/15 12:26
7点と8点素通し、合計15点ダメージになりますね

残り9点って所かしら?
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ますく王
9. ますく王
2020/06/15 10:59
リアル都合で返信遅れて申し訳ありません。
シイネはキャッツアイを起動。ブルドルン右半身へ攻撃です。

MP:14/14 → MP:11/14

シイネさんの「両手利き命中」ロール(2 2d+7+1+1-2)
→ 1回目: SwordWorld2_5 : (2D6+7+1+1-2) → 4[2,2]+7+1+1-2 → 11
→ 2回目: SwordWorld2_5 : (2D6+7+1+1-2) → 7[6,1]+7+1+1-2 → 14 
シイネさんの「追加攻撃命中」ロール(2d+7+1+1)
→ SwordWorld2_5 : (2D6+7+1+1) → 7[5,2]+7+1+1 → 16

シイネさんの「ダメージ」ロール(2 k15+7@11)
→ 1回目: SwordWorld2_5 : KeyNo.15c[11]+7 → 2D:[4,2]=6 → 4+7 → 11
→ 2回目: SwordWorld2_5 : KeyNo.15c[11]+7 → 2D:[4,5]=9 → 5+7 → 12
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旅人
8. 旅人
2020/06/13 17:14
あぁ。いえ。完全にこちら側の不手際ですので、気にしないでください。むしろ、こちら側がミスが多すぎるというのが問題ですので。
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小慶美(シャオ・チンメイ)
7. 小慶美(シャオ・チンメイ)
2020/06/12 20:34
ああ、ルルブⅢの敵キャラでいたのですか
てっきりルルブⅠに匪賊から始まるのがいて、それを見ておりました。大変失礼しました><
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旅人
6. 旅人
2020/06/12 19:34
本当に申し訳ありません。何回もミスを重ねてしまい。気を抜かないつもりでしたが、気を抜いてしまったようです。こればかりは本当に申し訳ありません。これからは改めまして気を引き締めて頑張らせていただきます。

>ユーフスさん
申し訳ありません。自分が行ってしまったミスに動揺してしまい、目先のミスをはやく訂正しようとユーフスさんのダメージを適応するのを忘れてしまいました。文の最後にユーフスさんのダメージを適応したものを記入いたします。

>クロ―ディアさん
あの、これもまたこちら側のミスなのですが、銀髪は匪賊の頭領ではなく匪賊の首領が正しい名称でした。もしかしたら匪賊の頭領という敵がいるのか調べてみたのですが、基本ルールブックにはそのような存在見当たらなく。

そして基本ルルブⅢp441にある匪賊の首領のデータを閲覧したのですが、元々のHPは30のようでして。申し訳ありませんが、おそらくは他の敵データと間違ってしまったのではないでしょうか?私の至らなさによって招かれたことなのですが、匪賊の雑兵がHP20ですので、そちらの方と間違われている可能性があります。



ユーフスさんが与えたダメージ9点からブルドルンの防護点4点を引き、5ダメージですね。

ブルドルン(右半身)HP29/37→24/37


銀髪 HP40/60  固定値 命中13 回避13
ブルドルン(右半身)HP24/37 固定値 命中13 回避12
ブルドルン(左半身)HP37/37 固定値 命中13 回避12
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春畝(はるー.ね)
5. 春畝(はるー.ね)
2020/06/12 19:07
あと、分かりやすいようにこちらのダメージも適用して欲しいですね。
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小慶美(シャオ・チンメイ)
4. 小慶美(シャオ・チンメイ)
2020/06/12 19:04
匪賊の頭領の基本HPが20、かけら6個ってことはHP+30されて 50ですかな

さて、こちらはどうしたものか……回復要員は私だけですのでMP温存ってことで待機かな
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旅人
3. 旅人
2020/06/12 19:01
あぁ、大変申し訳ありません。今訂正いたしました。
ご指摘ありがとうございます。

こちらが正しいHPとなります。
銀髪 HP40/60  固定値 命中13 回避13
ブルドルン(右半身)HP29/37 固定値 命中13 回避12
ブルドルン(左半身)HP37/37 固定値 命中13 回避12
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春畝(はるー.ね)
2. 春畝(はるー.ね)
2020/06/12 18:52
ユーフス「……囮りは後だ」

 銀髪を無視して、ブルドルンの右側に対して追撃を掛ける。

※   ※   ※

①キャッツアイを使用
MP7→4

②ブルドルンの右側に攻撃
命中
「 ファイター+器用-武器+練技」ロール(2d6+3+2-1+1)
→ SwordWorld2_5 : (2D6+3+2-1+1) → 10[4,6]+3+2-1+1 → 15

ダメージ
「 ファイター+筋力」ロール(k25+3+3)
→ SwordWorld2_5 : KeyNo.25c[10]+6 → 2D:[1,3]=4 → 3+6 → 9

③かばう宣言
対象→シイネさん。


※
銀髪のHPは40ではなかったでしょうか?
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