第三話・4
旅人冒険[web全体で公開] 1 | |
登録日:2020/06/10 16:05最終更新日:2020/06/10 16:05 |
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21. 春畝(はるー.ね) | |
2020/06/17 00:16 |
ユーフス「くっ……シイネッ!」 シイネのケガに対して焦燥を感じる。 ユーフス「(我ながら盾としての責務が果たせず、不甲斐ない……だが)」 槍をブルドルンの右半身に突き出す。 ユーフス「攻撃もまた防御……ッ! 防御の失態は攻撃で雪ぐのみだ……ッ!!」 ユーフスは渾身の一撃を繰り出す。 ※ ※ ※ ①かばう宣言 対象 →シイネ ②ブルドルン(右半身)に攻撃。 命中 「ファイター+器用-武器+練技」ロール(2d6+3+2-1+1) → SwordWorld2_5 : (2D6+3+2-1+1) → 8[2,6]+3+2-1+1 → 13 ダメージ 「ファイター+筋力」ロール(k25+3+3) → SwordWorld2_5 : KeyNo.25c[10]+6 → 2D:[4,6 4,6 1,3]=10,10,4 → 8,8,3+6 → 2回転 → 25
19. 旅人 | |
2020/06/16 21:24 |
確かにあともう少しでしたね。非常に惜しいですね。 では、ブルドルン(右半身)はジャスミンさんのリープ・スラッシュによって8点のダメージが与えられます。 ブルドルン(右半身)HP9/37→1/37 ですが、あともう少しということでもあります。ガンガンやっちゃってください。 現在 銀髪 HP40/60 固定値 命中13 回避13 ブルドルン(右半身)HP1/37 固定値 命中13 回避12 ブルドルン(左半身)HP37/37 固定値 命中13 回避12
17. 狂瀾怒涛チャイナ幼女朱朱 | |
2020/06/16 21:16 |
ちょっと返信遅れそうなのでお先に行動失礼します 〈行動:リープ・スラッシュ 対象:ブルドルン右半身〉 行使→ SwordWorld2_5 : (2D6+5) → 7[6,1]+5 → 12 抵抗抜けず ダメ→ SwordWorld2_5 : KeyNo.20+5 → 2D:[6,6]=12 → 10+5 → 15 2分の1で8点の魔法ダメージ! さっきからダメージの出目はいいのに抵抗抜けない… MP17→10
16. 小慶美(シャオ・チンメイ) | |
2020/06/16 20:56 |
それではシイネさんに【キュア・ウーンズ】を MP-3 @20 クローディアさんの「行使」ロール(2d+3+3) → SwordWorld2_5 : (2D6+3+3) → 8[3,5]+3+3 → 14 クローディアさんの「回復」ロール(k10+3+3@13) → SwordWorld2_5 : KeyNo.10+6 → 2D:[6,3]=9 → 5+6 → 11 クローディア「大丈夫か?!」
15. 旅人 | |
2020/06/16 20:35 |
はい、ではブルドルン(左半身)の攻撃は命中いたしましたね。 ダメージ算出を行います。 「ブルドルン(左半身)ダメージ」 SwordWorld2_5 : (2D6+6) → 9[4,5]+6 → 15 シイネさんの防護点は0点ですので、そのままダメージが通りますね。 では、ダメージは15点。残りHPは14点ですね。 それでは2R裏に入ります。では、皆さん。行動をどうぞ。
14. ますく王 | |
2020/06/16 20:15 |
シイネ「……ぐっ…流石に両方捌くのは難しい……!」 と銀髪の攻撃を受けきるモノの、巨大な機械の攻撃で吹き飛ばされる。 システム : シイネさんの「回避(ブルドルン、銀髪の順)」ロール(2 2d+7) → 1回目: SwordWorld2_5 : (2D6+7) → 5[3,2]+7 → 12 → 2回目: SwordWorld2_5 : (2D6+7) → 10[4,6]+7 → 17
12. 旅人 | |
2020/06/15 14:53 |
では敵側の行動です。 まずはブルドルンの行動から開始します。 もちろん、二部位とも攻撃です。では攻撃対象を決定いたします。 「ブルドルン(右半身)の攻撃対象の決定方法」 SwordWorld2_5 : (1D2) → 2 「ブルドルン(右半身)の攻撃対象 1銀髪 2シイネさん 3ユーフスさん」 SwordWorld2_5 : (1D3) → 2 「ブルドルン(左半身)の攻撃対象の決定方法」 SwordWorld2_5 : (1D2) → 2 「ブルドルン(左半身)の攻撃対象 1銀髪 2シイネさん 3ユーフスさん」 SwordWorld2_5 : (1D3) → 2 両方ともシイネさんですね。ですが、最初の一撃はユーフスさんにかばわれますね。 では、先にユーフスさんに対するダメージを算出しておきますね。 「ブルドルン(右半身) ダメージ 攻撃対象ユーフスさん」 SwordWorld2_5 : (2D6+6) → 8[2,6]+6 → 14 そしてユーフスさんはビートルスキンを使用していますので、防護点は13点のため、ダメージは1点ですね。 こちらのダメージは最後にも書いておきます。 それでは銀髪の行動です。銀髪がとる行動はやはり攻撃ですね。通常の攻撃です。 銀髪の攻撃対象は、銀髪の攻撃をすいすいと避けたシイネさんにいたします。 では、シイネさんはブルドルン(左半身)の攻撃と銀髪の攻撃に対して回避判定をお願いいたします。 両方とも命中の固定値は13です。 ※※※ ユーフスさんに対するダメージ SwordWorld2_5 : (2D6+6) → 8[2,6]+6 → 14 防護点を引き、一点のダメージです シイネさんはブルドルン(左半身)と銀髪の攻撃に対して回避判定をお願いいたします。 ダメージなど終了いたしましたら、2R裏に入ります。
11. 旅人 | |
2020/06/15 14:53 |
はい。その通りです。 シイネさんの攻撃によって防護点などを引いて合計15点のダメージとなります。 そのため右半身の残りHPは9点ですね。 ブルドルン(右半身)HP24/37→9/37 現在 銀髪 HP40/60 固定値 命中13 回避13 ブルドルン(右半身)HP9/37 固定値 命中13 回避12 ブルドルン(左半身)HP37/37 固定値 命中13 回避12 これにて皆さんの行動が終了しましたので、2R表に入ります。敵側の行動は見やすさを考慮して、二枚目を送ります。
9. ますく王 | |
2020/06/15 10:59 |
リアル都合で返信遅れて申し訳ありません。 シイネはキャッツアイを起動。ブルドルン右半身へ攻撃です。 MP:14/14 → MP:11/14 シイネさんの「両手利き命中」ロール(2 2d+7+1+1-2) → 1回目: SwordWorld2_5 : (2D6+7+1+1-2) → 4[2,2]+7+1+1-2 → 11 → 2回目: SwordWorld2_5 : (2D6+7+1+1-2) → 7[6,1]+7+1+1-2 → 14 シイネさんの「追加攻撃命中」ロール(2d+7+1+1) → SwordWorld2_5 : (2D6+7+1+1) → 7[5,2]+7+1+1 → 16 シイネさんの「ダメージ」ロール(2 k15+7@11) → 1回目: SwordWorld2_5 : KeyNo.15c[11]+7 → 2D:[4,2]=6 → 4+7 → 11 → 2回目: SwordWorld2_5 : KeyNo.15c[11]+7 → 2D:[4,5]=9 → 5+7 → 12
6. 旅人 | |
2020/06/12 19:34 |
本当に申し訳ありません。何回もミスを重ねてしまい。気を抜かないつもりでしたが、気を抜いてしまったようです。こればかりは本当に申し訳ありません。これからは改めまして気を引き締めて頑張らせていただきます。 >ユーフスさん 申し訳ありません。自分が行ってしまったミスに動揺してしまい、目先のミスをはやく訂正しようとユーフスさんのダメージを適応するのを忘れてしまいました。文の最後にユーフスさんのダメージを適応したものを記入いたします。 >クロ―ディアさん あの、これもまたこちら側のミスなのですが、銀髪は匪賊の頭領ではなく匪賊の首領が正しい名称でした。もしかしたら匪賊の頭領という敵がいるのか調べてみたのですが、基本ルールブックにはそのような存在見当たらなく。 そして基本ルルブⅢp441にある匪賊の首領のデータを閲覧したのですが、元々のHPは30のようでして。申し訳ありませんが、おそらくは他の敵データと間違ってしまったのではないでしょうか?私の至らなさによって招かれたことなのですが、匪賊の雑兵がHP20ですので、そちらの方と間違われている可能性があります。 ユーフスさんが与えたダメージ9点からブルドルンの防護点4点を引き、5ダメージですね。 ブルドルン(右半身)HP29/37→24/37 銀髪 HP40/60 固定値 命中13 回避13 ブルドルン(右半身)HP24/37 固定値 命中13 回避12 ブルドルン(左半身)HP37/37 固定値 命中13 回避12
4. 小慶美(シャオ・チンメイ) | |
2020/06/12 19:04 |
匪賊の頭領の基本HPが20、かけら6個ってことはHP+30されて 50ですかな さて、こちらはどうしたものか……回復要員は私だけですのでMP温存ってことで待機かな
3. 旅人 | |
2020/06/12 19:01 |
あぁ、大変申し訳ありません。今訂正いたしました。 ご指摘ありがとうございます。 こちらが正しいHPとなります。 銀髪 HP40/60 固定値 命中13 回避13 ブルドルン(右半身)HP29/37 固定値 命中13 回避12 ブルドルン(左半身)HP37/37 固定値 命中13 回避12
2. 春畝(はるー.ね) | |
2020/06/12 18:52 |
ユーフス「……囮りは後だ」 銀髪を無視して、ブルドルンの右側に対して追撃を掛ける。 ※ ※ ※ ①キャッツアイを使用 MP7→4 ②ブルドルンの右側に攻撃 命中 「 ファイター+器用-武器+練技」ロール(2d6+3+2-1+1) → SwordWorld2_5 : (2D6+3+2-1+1) → 10[4,6]+3+2-1+1 → 15 ダメージ 「 ファイター+筋力」ロール(k25+3+3) → SwordWorld2_5 : KeyNo.25c[10]+6 → 2D:[1,3]=4 → 3+6 → 9 ③かばう宣言 対象→シイネさん。 ※ 銀髪のHPは40ではなかったでしょうか?