第3話(慶)第二部 3

小慶美(シャオ・チンメイ)
小慶美(シャオ・チンメイ)スレッド本編[web全体で公開] 押されたいいね! 0
登録日:2022/05/30 11:42最終更新日:2022/05/30 11:42

会場 https://ccfolia.com/rooms/Zu9gef4oO

GM:小慶美

フェロー:ウォラギネ
https://trpgsession.click/character-detail.php?c=158432014143xiaoqingmei&s=xiaoqingmei

イメリティア(PL:ロウブリ)
https://trpgsession.click/character-detail.php?c=159601788767Raven123&s=Raven123

ヴァナヘイム(PL:あるにゃん)
https://trpgsession.click/character-detail.php?c=159609186817nar114332&s=nar114332

シャーベット(PL:しょうゆ)
https://trpgsession.click/character-detail.php?c=159602691075showyou100&s=showyou100

ダニエル=カルバハル=クレイマン(PL:アイン)
https://trpgsession.click/character-detail.php?c=160956852730ein25652&s=ein25652

トルク(PL:朱朱)
https://trpgsession.click/character-detail.php?c=159617862079trpgyaritai4&s=trpgyaritai4

ミリア・E・ソリア(PL:旅人)
https://trpgsession.click/character-detail.php?c=159600308266kikyuu8t2sGo&s=kikyuu8t2sGo


GMがすぐにレスできる時間目安参考
 土日祝 16:00~22:00
 平 日 09:00~22:00
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あるにゃん(arthnyan)
60. あるにゃん(arthnyan)
2022/06/09 00:02
とりあえず全員後方配置でいいですよな?(主に前衛組に向けて

シャーベットさんが来るまではどう動くか想定しておくくらいにしておきますわー

>他PLへのお願い
 アストラさんに掛けてほしいバフあれば。
 他PCに掛けてほしいバフあれば。
 書き込んでもらえると色々たすかりますです、ハイ。

>こちらからの要望(ヴァナヘイム)
 誰かバークメイル(主にイメリティアさんだった気がする)Aでください‥‥‥(鳴き声
 鼓砲について、精神抵抗上げる鼓砲がいいか、命中上げる鼓砲がいいか、打点あげる鼓砲がいいか、決めてくださいな
 >>雑談20よりある程度行動案を提示しましたが、それ以外の行動案とかあれば書き込んでいただけると助かりますm(__)m

>GMへ
 そういや、シャドウタンクの『かばう』は後手発動するのでしょうか(あのレベル帯的にⅡにランクアップしてそう)

今のところはこんな感じですかねー
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小慶美(シャオ・チンメイ)
59. 小慶美(シャオ・チンメイ)
2022/06/08 22:57
現状確認
シダレ以外は弱点看破済み
先制はPCが奪取

前線
盾A HP:95/95 MP:7/7 防護12 生命抵抗19 精神抵抗20 回避17
盾B HP:95/95 MP:7/7 防護12 生命抵抗19 精神抵抗20 回避17
蹴A HP:76/76 防護2 生命抵抗17 精神抵抗18 回避19
蹴B HP:76/76 防護2 生命抵抗17 精神抵抗18 回避19
剣  HP:74/74 MP:47/47 防護5 生命抵抗17 精神抵抗18 回避16

後方
リーダー HP:77/77 MP:40/40 防護6 生命抵抗17 精神抵抗19 回避18
ヒルドル HP:88/88 MP:51/51 防護12 生命抵抗18 精神抵抗17 回避15
シダレ  HP:180/180 MP:90/90 防護15 生命抵抗26 精神抵抗26 回避23

味方NPC
アストラ HP:160/160 MP:82/105 防護15 生命抵抗19(26) 精神抵抗19(26) 回避12(19)


とりあえず盤面だけ提示しておきます
シャーベットさんはシダレに対して魔物知識(23に届いたら弱点抜けるよ)をお願いします
そして皆様は改めまして1ラウンド目の行動をお願いします
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狂瀾怒涛チャイナ幼女朱朱
58. 狂瀾怒涛チャイナ幼女朱朱
2022/06/08 19:42
すいません遅れました。私もOKですー
複雑な感じがするけど、とりあえずファイターとしては殴ればええんやな
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旅人
57. 旅人
2022/06/08 18:27
申し訳なぃ…課題等を行っていて連絡が遅れました…まだ終わっていないので、次のコメントは遅くなるかも…
状況は把握いたしましたー!OKデース!
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ロウブリ
56. ロウブリ
2022/06/08 13:37
自分もOKです
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あるにゃん(arthnyan)
55. あるにゃん(arthnyan)
2022/06/08 12:30
あとは状況に応じて、かなー?

こちらも準備OKデース
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アイン
54. アイン
2022/06/08 12:19
RPや戦況によっては、早めに撤退したり、もっとここで暴れる事になるのかな多分
うーん、ターゲットを偏らせるのも無理そうかな、彼の根底からして…
…うん、自分はもう質問はないですね、準備okです
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小慶美(シャオ・チンメイ)
53. 小慶美(シャオ・チンメイ)
2022/06/08 12:39
質問6:シダレ君の撤退条件(どちらかの陣営の全滅?)
>一定のラウンドが経過したら帰ります
何ラウンドかは、GMが状況を見ながら考えますが長く居座っても3ラウンドくらいと見ていただければ
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あるにゃん(arthnyan)
52. あるにゃん(arthnyan)
2022/06/08 12:01
んー、状況によるとしか言えない気もするけど聞いてみよう

質問6:シダレ君の撤退条件(どちらかの陣営の全滅?)とか
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小慶美(シャオ・チンメイ)
51. 小慶美(シャオ・チンメイ)
2022/06/08 11:50
他に何か質問はございますか?
なければ戦闘の方を始めたいと思いますが……

現状はシダレ以外の弱点は看破され、先制もヴァナヘイムさんが奪取した感じですな
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小慶美(シャオ・チンメイ)
50. 小慶美(シャオ・チンメイ)
2022/06/07 23:07
質問1:シダレ君にバフ・回復などをかけた場合はどうなりますか(タゲから外れるのか、そもそも抵抗するのか)
>抵抗します。が攻撃の対象として選ぶことはありません(施しは受けないって感じです)

質問2:万が一、シダレ君が戦闘不能に追い込まれた場合はどうなりますか
>ナスル教団がとどめを刺した場合経験点はもらえません。皆さんがとどめを刺したなら経験点はもらえます(戦利品ははぎはぎできます)
戦闘不能になる前に《影走り》で戦線から離脱するので安心してください

質問3:レッサードラゴン(外野)からの魔法支援は望めない感じでしょうか(欲深い奴‥‥‥
>ありません。ドラゴン達は自分達の子供が流れ弾を受けないように頑張ってます

質問4:アストラさんはバフ・デバフの魔法を使ってくれる、という解釈でOK?(こちらから魔法の指示はできるのか)
>OK 魔法の指示も出来ます
ただしシダレにデバフをかけた場合、シダレは問答無用でアストラがいるエリアに攻撃を行います。注意

質問5:そもそもアストラさんの能力教えてもらえましたっけ(滝汗(GMがまもちきOKといったけど一同スルーした模様
>会場にコマを配置してますが、魔物データは教えてなかったですね。申し訳ない
https://yutorize.2-d.jp/ytsheet/sw2.5/?id=iIOynK こんなスペックしてます

質問6:一部エネミーの捕獲(具体的にはそこの盾使い)は可能でしょうか
>対象のHPを5分の1以下(端数切捨て)にして行動不能にするアクション(魔法でも提案でのアクションでも)に成功すればできます
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あるにゃん(arthnyan)
49. あるにゃん(arthnyan)
2022/06/07 22:21
>48
グッジョブ(さむずあっぷ

>47
所謂シミュゲーで言う「野良ポップした第三勢力(黄色枠エネミー)」というやつですねわかります(白目

質問1:シダレ君にバフ・回復などをかけた場合はどうなりますか(タゲから外れるのか、そもそも抵抗するのか)
質問2:万が一、シダレ君が戦闘不能に追い込まれた場合はどうなりますか
質問3:レッサードラゴン(外野)からの魔法支援は望めない感じでしょうか(欲深い奴‥‥‥
質問4:アストラさんはバフ・デバフの魔法を使ってくれる、という解釈でOK?(こちらから魔法の指示はできるのか)
質問5:そもそもアストラさんの能力教えてもらえましたっけ(滝汗(GMがまもちきOKといったけど一同スルーした模様
質問6:一部エネミーの捕獲(具体的にはそこの盾使い)は可能でしょうか

他、質問がわいたらまた書き込みまする
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旅人
48. 旅人
2022/06/07 22:09
X8 2d+10 魔物知識判定 GM掲示順 #1
#1(2D6+10) > 8[4,4]+10 > 18
#2(2D6+10) > 11[5,6]+10 > 21
#3(2D6+10) > 8[5,3]+10 > 18
#4(2D6+10) > 10[5,5]+10 > 20
#5(2D6+10) > 6[2,4]+10 > 16
#6(2D6+10) > 6[5,1]+10 > 16

流石に三番目のシダレさんの弱点抜きは無理でしたぁ…反応が遅れて申し訳ないっ
おっと。間違えて八人振っていた…ひとまず、六人回分だけ載せておきますね。
ひとまず、弱点を持っている人たちはシダレさん以外抜けましたー。
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小慶美(シャオ・チンメイ)
47. 小慶美(シャオ・チンメイ)
2022/06/07 22:07
まぁ、時間も経過しましたし今回の戦闘のギミックについてご説明を挟ませていただきます(魔物知識はやってない人はやっていいです)

この戦闘はおおよそ「皆さんVSナスル教団VSシダレ」という構図になります
・シダレは「自分に攻撃を仕掛けた人物」を優先して狙います。誰も狙ってない場合は1d振って「奇数なら皆さん、偶数ならナスル教団」をターゲットにします
・ナスル教団は基本として皆さんを狙いますが、シダレに攻撃された場合はそのラウンドはシダレに攻撃を仕掛けます
・当然ながら、シダレがとどめを刺したキャラクターはリザルトの経験点に加算されません(戦利品や搭載された〈剣のかけら〉は回収できます)
・この戦闘には“秤の要”アストラも参加します。しかし彼女は「シダレを刺激しかねない行動(ダメージを与える行動)」はやりません(支援はできます)

こんな感じです。何か質問はございますか?
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狂瀾怒涛チャイナ幼女朱朱
46. 狂瀾怒涛チャイナ幼女朱朱
2022/06/07 18:31
はーい
2d6+8 ライダー知識 (2D6+8) > 7[6,1]+8 > 15
しっぱい!
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小慶美(シャオ・チンメイ)
45. 小慶美(シャオ・チンメイ)
2022/06/07 17:33
セージでの魔物知識判定が出来る方は判定の方を

トルクさんは魔法を使う敵がいるのでバイクの弱点隠蔽判定もお願いします
目標値はシダレ以外を基準にして17で
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ロウブリ
44. ロウブリ
2022/06/07 16:43
イメリティア - 今日 16:41
x6 2d6+9 魔物知識 シャドウ、グラス、宝石、リーダー、ヒルドル、シダレの順で #1
(2D6+9) > 3[1,2]+9 > 12

#2
(2D6+9) > 3[1,2]+9 > 12

#3
(2D6+9) > 12[6,6]+9 > 21

#4
(2D6+9) > 3[2,1]+9 > 12

#5
(2D6+9) > 9[5,4]+9 > 18

#6
(2D6+9) > 9[6,3]+9 > 18

出目が低い!そして謎のクリティカル
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ロウブリ
43. ロウブリ
2022/06/07 15:49
まあその辺はギミックの説明待ちましょう。
セージなんでマモチキいきますが、ちょっとお待ちを
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あるにゃん(arthnyan)
42. あるにゃん(arthnyan)
2022/06/07 13:20
>41
(ローブの人の正体)シッテタ(髪の色から嫌な予感はしたよぉ

実質ヒーラー1枚、後ろから弾丸打ち込むやつ1枚、タンク2枚、実質鎧貫き2枚、妖精剣士が1枚か‥‥‥

範囲速攻とか重ねてかないとジリープアーしそうな予感(そうでもないかも?
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小慶美(シャオ・チンメイ)
41. 小慶美(シャオ・チンメイ)
2022/06/07 13:13
ほいほい
ではローブの人以外のデータは下記に記載してます
https://trpgsession.click/character-detail.php?c=160670674073xiaoqingmei&s=xiaoqingmei

で、ローブの人は外見の描写で予想出来てるかもしれませんがコイツです
https://yutorize.2-d.jp/ytsheet/sw2.5/?id=mfUOLn

一応、セージ班が弱点を看破できるか確認してからギミックの方を説明させていただきます
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