伊吹さんが答えた100の質問

伊吹さんが答えた100の質問の回答です。 (回答率:100%)

はじめの質問

Q1. TRPG歴は何年になりますか?

ちょうど20年(2020年現在)になります。

Q2. TRPGを始めたきっかけは何ですか?

大学の友人が遊んでいたところに混ぜてもらいました。

Q3. 一番最初にやったシステムは何ですか?

ソード・ワールドです。

Q4. 初めてTRPGをやったとき、どんな感想を持ちましたか?

ルールを知らなかったのでふわふわしていましたが、みんなでワイワイできるのは楽しかったです。

Q5. どんなジャンルが好きですか?

ファンタジー

Q6. 一番愛着のあるシステムは何ですか?

ソード・ワールド2.5

Q7. その理由を教えてください。

最近、最も頻繁に遊んでいるからです。

Q8. 一番よくやるシステムは何ですか?

ソード・ワールド2.5

Q9. TRPG初心者の基準は何ですか?

ひとりでキャラ作成ができない、あたりでしょうか。

Q10. TRPG熟練者の基準は何ですか?

人に迷惑をかけないプレイングを心がけ、卓が不満を抱かないレベルでセッションを終わらせられる(PL、GMともに)。

Q11. 周りにTRPGをする友達はいますか?

高校からの友人がいます。

Q12. どんな人と友達になりたいですか?

相手を不快にするような言動をしない人。

Q13. 知らない人にからまれるのは平気ですか?

割りと平気だと最近、気づきました。

Q14. 知らない人からセッションに誘われても平気ですか?

歓迎できそうだと最近、気づきました。

Q15. 知り合った人とオフセッションもしたいですか?

オフセッションは身内でたまにやるくらいで十分です。

Q16. このサイトでどんなことをしたいですか?

ソード・ワールド2.5をひたすら遊び倒したいですね。

Q17. このサイトに望むことはなんですか?

オンセのマッチング。

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プレイの質問

Q18. PLとGMのどちらが好きですか?

GMもPLもバランスよくプレイするのが好きです。

Q19. 月に何回くらいプレイしますか?

オンセンでマッチングするようになってから、月10回くらいになりました。

Q20. 1セッションで最大何時間までプレイできますか?

4~5時間すると疲れます。

Q21. TRPGの文化、歴史など世界観をしっかり覚える派ですか?

覚えきれないのであまり気にしません。ただルールブックにあるワールドガイドに明らかに矛盾していたら苦い顔になることもあります。

Q22. ダイス運はいいほうだと思いますか?

普通だと思います。

Q23. 録音、録画はしますか?

しません。

Q24. 今まででもっとも参加人数が多かったときは何人でしたか?

GM含めて7人。オフセでした。

Q25. 今まででもっとも参加人数が少なかったときは何人でしたか?

GM含めて3人。オンセでした。

Q26. 最適だと思う参加人数は何人ですか?

GM含めて5人。

Q27. 今までもっとも時間をかけたセッションは何時間くらいでしたか?

連続なら6時間くらい。分割なら10時間以上。

Q28. 今までもっとも時間が短かったセッションは何時間くらいでしたか?

2時間くらい。

Q29. 1セッションにかける最適な時間は何時間くらいだと思いますか?

3時間。分割ならその倍数。

Q30. ボイスチャットについてどう思いますか?

セッションをスムーズに進行するのに大いに役立ちますね。

Q31. BGMについてどう思いますか?

あってもいいと思います。私個人としてはゲームなどのサントラ集めが趣味なのでほぼ必ず流します。

Q32. かっこいいと思うプレイはどんなプレイですか?

当意即妙な返し。

Q33. サイコロの神様が下りてきたときはどんなときでしたか?

1ゾロ振って死んだとき。

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システムの質問

Q34. 好きな世界観は何ですか?

ファンタジー

Q35. 食費、宿代などは細かく管理しますか?

あまりしません。

Q36. ランダム遭遇は好きですか?

それがバランスのとれた表であるならば。ただしランダム遭遇にする必然性は感じません。

Q37. ハウスルールは使いますか?

あまり使いませんが、なにせSW2.5はGM判断になりがちな部分も多いので、卓内の合意の上で「ウチではこうしようか」とすることは多くなりますね。

Q38. オリジナルの世界観を作ったことはありますか?

アリアンロッド・サガではオリジナル国家同士の戦争をやりました。SW2.5でもケルディオン大陸を蛮族を締め出した人族国家が乱立している大陸にして戦争しました。

Q39. オリジナルシステムを作ったことはありますか?

ありません。

Q40. 単発とキャンペーンどちらが好きですか?

キャンペーン!

Q41. ダンジョン系と街系どちらが好きですか?

ダンジョンの方が好きですが、よくできたシティシナリオなら悪くないです。

Q42. 戦闘のないシナリオはどう思いますか?

ありえません。

Q43. 一番長かったキャンペーンは何回でしたか?

26回くらいです。

Q44. シリアス系とお笑い系どちらが好きですか?

どちらも好きですが、シリアスはたまにでいいです。

Q45. 単純なシナリオと裏のあるような複雑なシナリオどちらが好きですか?

単純なシナリオで十分です。あまり複雑だと理解を放り投げたくなります。

Q46. 世界の命運をかけた壮大なシナリオとこじんまりとしたシナリオどちらが好きですか?

どちらも必要なものです。

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キャラの質問

Q47. あなたが作ったキャラでお気に入りはどんなキャラですか?

たくさんの二つ名を盛った超越者。

Q48. 自分より年上、年下どちらを使うことが多いですか?

年下の方が多くなりました。実年齢的に。

Q49. 使うキャラは前衛、後衛どちらを使うことが多いですか?

後衛の方が多いです。前衛は戦闘を支える主役なので、弱い構成になっていないか毎回、不安になります。

Q50. 使うキャラは同性、異性どちらを使うことが多いですか?

どちらもバランスよくを心がけています。

Q51. 異性キャラを使うことについてどう思いますか?

問題ありません。好きにしたらいいと思います。

Q52. プレイしやすいキャラはどんなキャラですか?

15歳男。

Q53. プレイしにくいキャラはどんなキャラですか?

老婆。

Q54. 人外をやるのは好きですか?

システムによりますが、魅力的なデータなら普通にやります。

Q55. キャラに強さを求めますか?

ある程度は求めます。強さイコール活躍になりますからね。

Q56. どんな口調で話しますか?

身内に向けてなら「こんばんは。今日のGMは誰だっけか?」。
野良では「こんばんは。今日はよろしくお願いします」。

Q57. キャラ間の恋愛をどう思いますか?

自由にどうぞ。ただ巻き込まれても対応できないかもしれません……。

Q58. 自キャラで告白したことはありますか?

EDでNPCに結婚を申し込んだことはあります。

Q59. キャラ設定は凝るほうですか?

ざっくりした略歴を作る程度です。

Q60. キャラにどれくらい感情移入しますか?

あまりしません。ただ不快な目に合うと、PLとしても不快になりますが。

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PLの質問

Q61. PLをやるのは好きですか?

好きです。

Q62. PLの楽しいところは何ですか?

ロールプレイと戦闘。

Q63. PLで苦労するところは何ですか?

GMの思惑が読めないと不安になります。

Q64. PLをやっていて楽しかったことは何ですか?

自分のプレイングでセッションをゴールに導いた時。

Q65. PLをやっていて困ったことは何ですか?

謎解きで詰まったとき。

Q66. 目立ちたがりですか、わきにまわるほうですか?

わきにまわる方ですかね。

Q67. 突っ走るほうですか、抑えるほうですか?

突っ走る人についていく感じで。

Q68. PLで一番失敗したことは何ですか?

痛いキャラやったとき。

Q69. 困ったPLはどんな人ですか?

ロールプレイや設定にこだわって、ルールやGMの裁定に異を唱える人。

Q70. 悪役プレイをしたことはありますか?

トーキョーN◎VAで“無能課長”というクロマクをやったことがあります。小悪党でした。

Q71. PC同士で戦ったことはありますか?

PVP前提のシナリオでならあります。それ以外ではありません。

Q72. PL中に自キャラが死んでしまったことはありますか?

何度も!

Q73. 他の人のキャラと自キャラ間で設定を作るのは好きですか?

設定を作ることは受け入れますが、覚えているのが面倒なので本音ではあまり好きじゃないです。

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GMの質問

Q74. GMをやるのは好きですか?

好きです。

Q75. GMの楽しいところは何ですか?

卓全体を楽しませられること。

Q76. GMで苦労するところは何ですか?

PLが楽しんでくれているか分からないこと。

Q77. GMをやっていて楽しかったことは何ですか?

みんなが笑顔でセッションを終えられたとき。

Q78. GMをやっていて困ったことは何ですか?

セッションに真面目に参加してくれないプレイヤーの存在。

Q79. GMで一番失敗したことは何ですか?

バランスをミスってPCを殺したとき。

Q80. 困ったGMはどんな人ですか?

プレイヤーに不利な裁定ばかりする人。PLフレンドリー寄りの方がみんな幸せになれるかと。

Q81. オープンダイス派ですか、シークレットダイス派ですか?

オープンダイス派です。

Q82. TRPG中にBGMを使う派ですか、使わない派ですか?

昔からよく使います。

Q83. アドリブは得意ですか?

アドリブなくしてシナリオは成立しませんが、得意かと言われるとそうでもないと思います。

Q84. なぞかけは好きですか?

ミステリはダメ!リドルはアリ!

Q85. NPCはどれくらい作りますか?

必要な分だけ作ります。

Q86. 敵データなどを自作するのは好きですか?

大好き。

Q87. GMをする上でのポリシーはありますか?

PLが楽しんでくれることをモットーにしています。

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最後の質問

Q88. リプレイは好きですか?

最近、あまり読みません。

Q89. 好きなリプレイは何ですか?

ソード・ワールド2.0の高レベルリプレイ。

Q90. 好きなリプレイキャラは誰ですか?

特にいません。

Q91. リプレイを書いてみたいですか?

書いてみたい気持ちもありますが、セッションログは参加メンバー全員の宝なので勝手に書くわけにはいかないのと、他のメンバーから承諾取るのが面倒なので実際には書くことはないでしょう。

Q92. リプレイを書いたことはありますか?

ありません。

Q93. TRPGをやるにあたって1番の障害は何ですか?

全員がルールを大雑把でいいからある程度、理解しておくこと。

Q94. 一つのルールブックにいくらまでお金を使えますか?

1冊5000円くらいまでですが、最近は色々と値上がりしてますからね……。

Q95. TRPGにどれくらいお金をかけましたか?

10万円以上。

Q96. TRPGをしているときに食べるものは何ですか?

オフセならチョコレートアソートとか?オンセではテキセなので食べません。声を出すこともないですからね。

Q97. 初心者にお勧めなシステムは何ですか?

ソード・ワールド2.5。オススメできるかというと微妙ですが、プレイヤー人口が多いためルールで躓いてもフォローしてくれる環境があるのが良いかなと。

Q98. TRPGに欠かせない要素は何ですか?

卓全員が楽しむべし、という意識と姿勢。

Q99. TRPGの楽しさとは何ですか?

自由度。自分の分身の活躍と自分のシナリオの達成。

Q100. あなたにとってTRPGとは何ですか?

人生の趣味。

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