イサミさんが答えた100の質問

イサミさんが答えた100の質問の回答です。 (回答率:100%)

はじめの質問

Q1. TRPG歴は何年になりますか?

4年。

Q2. TRPGを始めたきっかけは何ですか?

リプレイを読んだこと。

Q3. 一番最初にやったシステムは何ですか?

クトゥルフ神話TRPG。

Q4. 初めてTRPGをやったとき、どんな感想を持ちましたか?

自身の選択とダイスの出目に右往左往しつつ目的に向かうことが楽しい。

Q5. どんなジャンルが好きですか?

ファンタジー。

Q6. 一番愛着のあるシステムは何ですか?

ダブルクロス。

Q7. その理由を教えてください。

一番プレイしたことのあるシステムであり、初めてリプレイを読んだシステムのため。

Q8. 一番よくやるシステムは何ですか?

ダブルクロス。

Q9. TRPG初心者の基準は何ですか?

システムの判定方法を覚えきれていない。

Q10. TRPG熟練者の基準は何ですか?

GM:想定外の状況に柔軟に対処できる。
PL:セッションの進行を助けるような提案やロールが出来る。

Q11. 周りにTRPGをする友達はいますか?

いる。

Q12. どんな人と友達になりたいですか?

セッションを楽しめる人。

Q13. 知らない人にからまれるのは平気ですか?

平気。

Q14. 知らない人からセッションに誘われても平気ですか?

平気。

Q15. 知り合った人とオフセッションもしたいですか?

誘われれば。

Q16. このサイトでどんなことをしたいですか?

TRPGを楽しむ。

Q17. このサイトに望むことはなんですか?

楽しくTRPGを行える環境。

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プレイの質問

Q18. PLとGMのどちらが好きですか?

PL.

Q19. 月に何回くらいプレイしますか?

0~2回。

Q20. 1セッションで最大何時間までプレイできますか?

8時間。

Q21. TRPGの文化、歴史など世界観をしっかり覚える派ですか?

ある程度覚える。

Q22. ダイス運はいいほうだと思いますか?

GMでは良い方。PLでは悪い方。

Q23. 録音、録画はしますか?

基本しない。

Q24. 今まででもっとも参加人数が多かったときは何人でしたか?

5人。

Q25. 今まででもっとも参加人数が少なかったときは何人でしたか?

2人。

Q26. 最適だと思う参加人数は何人ですか?

4人。

Q27. 今までもっとも時間をかけたセッションは何時間くらいでしたか?

6時間。

Q28. 今までもっとも時間が短かったセッションは何時間くらいでしたか?

1時間。

Q29. 1セッションにかける最適な時間は何時間くらいだと思いますか?

3~4時間。

Q30. ボイスチャットについてどう思いますか?

意思疎通は図りやすい。

Q31. BGMについてどう思いますか?

あると雰囲気が出て良いと思う。

Q32. かっこいいと思うプレイはどんなプレイですか?

他PCやNPCのためにするプレイ。

Q33. サイコロの神様が下りてきたときはどんなときでしたか?

最終戦にて、ボスと自分のPCの対決ロールで僅差で勝利したとき。

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システムの質問

Q34. 好きな世界観は何ですか?

ファンタジー。

Q35. 食費、宿代などは細かく管理しますか?

ギミックで使用しない限りざっくり。

Q36. ランダム遭遇は好きですか?

ダレない程度であれば好き。

Q37. ハウスルールは使いますか?

参加者全員が同意した場合は使用。

Q38. オリジナルの世界観を作ったことはありますか?

ある。

Q39. オリジナルシステムを作ったことはありますか?

いいえ。

Q40. 単発とキャンペーンどちらが好きですか?

どちらも好き。

Q41. ダンジョン系と街系どちらが好きですか?

街系。

Q42. 戦闘のないシナリオはどう思いますか?

その分推理等に力が入っていれば好き。

Q43. 一番長かったキャンペーンは何回でしたか?

4回。

Q44. シリアス系とお笑い系どちらが好きですか?

徹底していればどちらも好き。

Q45. 単純なシナリオと裏のあるような複雑なシナリオどちらが好きですか?

どちらかと言えば複雑なシナリオ。

Q46. 世界の命運をかけた壮大なシナリオとこじんまりとしたシナリオどちらが好きですか?

壮大なシナリオ。

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キャラの質問

Q47. あなたが作ったキャラでお気に入りはどんなキャラですか?

自分の限界を理解したうえで、可能な限り自分の周囲の平和を守ろうとするキャラ。

Q48. 自分より年上、年下どちらを使うことが多いですか?

年上。

Q49. 使うキャラは前衛、後衛どちらを使うことが多いですか?

防御型の前衛。

Q50. 使うキャラは同性、異性どちらを使うことが多いですか?

同性。

Q51. 異性キャラを使うことについてどう思いますか?

自分は異性キャラのRPが苦手なため、違和感なく異性キャラが出来ているPLは
尊敬する。

Q52. プレイしやすいキャラはどんなキャラですか?

モブっぽいキャラ。

Q53. プレイしにくいキャラはどんなキャラですか?

俺様系。

Q54. 人外をやるのは好きですか?

好き。

Q55. キャラに強さを求めますか?

身体的、精神的問わず、何かしらの強さは欲しい。

Q56. どんな口調で話しますか?

基本的に自身と大差ない口調。

Q57. キャラ間の恋愛をどう思いますか?

PL同士の同意があれば可。

Q58. 自キャラで告白したことはありますか?

ない。

Q59. キャラ設定は凝るほうですか?

凝るときはかなり凝る傾向。

Q60. キャラにどれくらい感情移入しますか?

基本的に別の人物として扱うため、自分の分身としての感情移入はあまりしない。
一個人として尊重したり、「このキャラならば」とキャラの設定準拠で行動を決定したりすることが多い。

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PLの質問

Q61. PLをやるのは好きですか?

好き。

Q62. PLの楽しいところは何ですか?

シナリオをダイスに振り回されながら少しずつ進んでいけるところ。

Q63. PLで苦労するところは何ですか?

ダイスが振るわない際のシナリオの情報回収。

Q64. PLをやっていて楽しかったことは何ですか?

シナリオにちりばめられたシナリオの裏側などの情報をすべて回収出来たこと。

Q65. PLをやっていて困ったことは何ですか?

ファンブルを連発し、シナリオが詰んだこと。

Q66. 目立ちたがりですか、わきにまわるほうですか?

わきに回る方。

Q67. 突っ走るほうですか、抑えるほうですか?

抑える方。

Q68. PLで一番失敗したことは何ですか?

GMの救済策をダイスで台無しにしたこと。

Q69. 困ったPLはどんな人ですか?

GMや他PLの意見等を聞かず、自身の考えを通そうとするPL。

Q70. 悪役プレイをしたことはありますか?

ある。

Q71. PC同士で戦ったことはありますか?

ある。

Q72. PL中に自キャラが死んでしまったことはありますか?

ある。

Q73. 他の人のキャラと自キャラ間で設定を作るのは好きですか?

好き。

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GMの質問

Q74. GMをやるのは好きですか?

好き。

Q75. GMの楽しいところは何ですか?

PLたちが試行錯誤しながらシナリオを楽しんでいる様子を全容を知ったうえで見ることが出来るところ。

Q76. GMで苦労するところは何ですか?

想定外の状況での対処。

Q77. GMをやっていて楽しかったことは何ですか?

NPCのためにPLが様々な提案をしてくれたこと。

Q78. GMをやっていて困ったことは何ですか?

PLがシナリオやシステムの世界観などを無視し、自分の考えを押し通そうとしてきたこと。

Q79. GMで一番失敗したことは何ですか?

PLがシナリオで詰まってしまった際に上手く助け船を出せなかったこと。

Q80. 困ったGMはどんな人ですか?

PLの行動のほとんどを規制し、事前に決めたルート通りに動かそうとするGM。

Q81. オープンダイス派ですか、シークレットダイス派ですか?

原則オープンダイス。
ギミックや敵対NPCなどはシークレットダイス。

Q82. TRPG中にBGMを使う派ですか、使わない派ですか?

使わない(選曲センスがない)派。

Q83. アドリブは得意ですか?

まずまず。

Q84. なぞかけは好きですか?

好き。

Q85. NPCはどれくらい作りますか?

多くても4,5人。

Q86. 敵データなどを自作するのは好きですか?

好き。

Q87. GMをする上でのポリシーはありますか?

PLが楽しめるようなセッションにする。

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最後の質問

Q88. リプレイは好きですか?

好き。

Q89. 好きなリプレイは何ですか?

ダブルクロス リプレイ・デイズ/ナイツ。

Q90. 好きなリプレイキャラは誰ですか?

鷺ノ宮キョウ。

Q91. リプレイを書いてみたいですか?

書いてみたい。

Q92. リプレイを書いたことはありますか?

ある。

Q93. TRPGをやるにあたって1番の障害は何ですか?

時間。

Q94. 一つのルールブックにいくらまでお金を使えますか?

6000。

Q95. TRPGにどれくらいお金をかけましたか?

3万程。

Q96. TRPGをしているときに食べるものは何ですか?

おつまみ系。

Q97. 初心者にお勧めなシステムは何ですか?

インセイン。

Q98. TRPGに欠かせない要素は何ですか?

PL同やGMとのコミュニケーションとダイス。

Q99. TRPGの楽しさとは何ですか?

PL同士の相談とダイスの運要素。

Q100. あなたにとってTRPGとは何ですか?

たくさんの可能性を秘めた娯楽。

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