麦御飯さんが答えた100の質問
麦御飯さんが答えた100の質問の回答です。 (回答率:100%)
はじめの質問
Q1. TRPG歴は何年になりますか?
2年ほどです。
Q2. TRPGを始めたきっかけは何ですか?
最初は友人に誘われて。
Q3. 一番最初にやったシステムは何ですか?
ソードワールド 2.0
Q4. 初めてTRPGをやったとき、どんな感想を持ちましたか?
手間と時間がかかる分、達成感はひとしおでした。
Q5. どんなジャンルが好きですか?
現代が舞台のもの。
Q6. 一番愛着のあるシステムは何ですか?
ダブルクロス the 3rd edition
Q7. その理由を教えてください。
身内用のシナリオをいくつか作ったからです。 現代ものって作りやすいわー。
Q8. 一番よくやるシステムは何ですか?
ダブルクロス the 3rd edition
Q9. TRPG初心者の基準は何ですか?
質問や意見をためらってしまう。
Q10. TRPG熟練者の基準は何ですか?
自分以外のPL、GMに配慮したプレイができる。 その中でイカしたRPを忘れない。
Q11. 周りにTRPGをする友達はいますか?
いますが少々離れた場所で暮らしています。
Q12. どんな人と友達になりたいですか?
イカしたシナリオが作れる人。 イカレたRPができる人。
Q13. 知らない人にからまれるのは平気ですか?
仲良くお話しできるなら大丈夫でしょう。
Q14. 知らない人からセッションに誘われても平気ですか?
平気です。時間が合うなら参加したいですね。
Q15. 知り合った人とオフセッションもしたいですか?
やってみたいです。 サイコロをふる音は良いものです。
Q16. このサイトでどんなことをしたいですか?
まだまだ初心者なので場数を踏みたいと思っています。 また、自分の作ったシナリオを披露したいとも考えています。
Q17. このサイトに望むことはなんですか?
セッション開催情報を得る。
プレイの質問
Q18. PLとGMのどちらが好きですか?
どちらかと言えばGM。
Q19. 月に何回くらいプレイしますか?
1回程度。もう少しやりたいと思うのですが…
Q20. 1セッションで最大何時間までプレイできますか?
終了時間にもよりますが7時間くらいならなんとか。
Q21. TRPGの文化、歴史など世界観をしっかり覚える派ですか?
基本ルールブックに載っているのを流し読む程度です。
Q22. ダイス運はいいほうだと思いますか?
最悪です。2d6で目標値5を失敗するなんてしょっちゅうよ。
Q23. 録音、録画はしますか?
まだやったことはないです。
Q24. 今まででもっとも参加人数が多かったときは何人でしたか?
8人です。途中でポシャりましたが。
Q25. 今まででもっとも参加人数が少なかったときは何人でしたか?
3人です。意外に盛り上がりました。
Q26. 最適だと思う参加人数は何人ですか?
4人から5人。 時間的にもそれぞれの見せ場が作れるのはこれくらいだと思います。
Q27. 今までもっとも時間をかけたセッションは何時間くらいでしたか?
7時間ほど。
Q28. 今までもっとも時間が短かったセッションは何時間くらいでしたか?
2時間ほど。ファイヤードってもう誰もやってないのかな…
Q29. 1セッションにかける最適な時間は何時間くらいだと思いますか?
4から6時間。集中力も切れちゃいますし。
Q30. ボイスチャットについてどう思いますか?
好きですが、ハウリングとかが怖い。
Q31. BGMについてどう思いますか?
オンラインセッションの特権だと思っています。 戦闘時には流したいなぁ。
Q32. かっこいいと思うプレイはどんなプレイですか?
さりげなく他PLを助けるようなRP。
Q33. サイコロの神様が下りてきたときはどんなときでしたか?
「お前を倒す!!」的なセリフを言って復活したあと、3手番全ての攻撃を外し戦闘終了したとき。締まらない。
システムの質問
Q34. 好きな世界観は何ですか?
現代もの。 携帯電話をギミックとして使えるのがいい。
Q35. 食費、宿代などは細かく管理しますか?
重要な点なので細かく管理します。
Q36. ランダム遭遇は好きですか?
時間が足りなくなるのであまり好きではないです。
Q37. ハウスルールは使いますか?
ルールブックに記載されているもののマイナーチェンジくらいは使います。
Q38. オリジナルの世界観を作ったことはありますか?
ルールブックに記載されているものの拡大解釈くらいはします。
Q39. オリジナルシステムを作ったことはありますか?
これはないです。
Q40. 単発とキャンペーンどちらが好きですか?
キャンペーンです。
Q41. ダンジョン系と街系どちらが好きですか?
街系です。夜景をバックに飛び回りたい。
Q42. 戦闘のないシナリオはどう思いますか?
ありです。 知恵と勇気と口プロレスで解決っていいと思います。
Q43. 一番長かったキャンペーンは何回でしたか?
キャンペーンには参加したことないので…
Q44. シリアス系とお笑い系どちらが好きですか?
お笑い系です。
Q45. 単純なシナリオと裏のあるような複雑なシナリオどちらが好きですか?
複雑なシナリオです。
Q46. 世界の命運をかけた壮大なシナリオとこじんまりとしたシナリオどちらが好きですか?
壮大なシナリオです。
キャラの質問
Q47. あなたが作ったキャラでお気に入りはどんなキャラですか?
DX3で作ったノイマン/モルフェウスの二丁拳銃キャラ。 固定値って素晴らしい。
Q48. 自分より年上、年下どちらを使うことが多いですか?
年下です。若作りしたいので。
Q49. 使うキャラは前衛、後衛どちらを使うことが多いですか?
どちらかと言えば後衛かな。 バッファーが好きです。
Q50. 使うキャラは同性、異性どちらを使うことが多いですか?
半々くらいでしょうか。
Q51. 異性キャラを使うことについてどう思いますか?
特に問題ないです。 ネクロニカとか艦これは女の子固定だし。
Q52. プレイしやすいキャラはどんなキャラですか?
頭の悪そうなキャラ。
Q53. プレイしにくいキャラはどんなキャラですか?
頭の良さそうなキャラ。
Q54. 人外をやるのは好きですか?
魅力的だとは思いますが自分ではあまりやらないかな。
Q55. キャラに強さを求めますか?
あまり求めません。 それより設定に合うかを重視してます。
Q56. どんな口調で話しますか?
キャラのイメージに合わせるのでまちまちです。
Q57. キャラ間の恋愛をどう思いますか?
いいと思います。大抵素敵な化学反応が起こって妙なことになるので。
Q58. 自キャラで告白したことはありますか?
あります。その後タイムリープが起こりもう一回やり直すハメになりました。
Q59. キャラ設定は凝るほうですか?
結構凝る方です。 その方が愛着がわきますし。
Q60. キャラにどれくらい感情移入しますか?
毎回、中盤くらいで結構のめり込んでます。
PLの質問
Q61. PLをやるのは好きですか?
好きです。
Q62. PLの楽しいところは何ですか?
思わぬ設定が生えてくる所。
Q63. PLで苦労するところは何ですか?
進行の妨げにならない程度に他のPCとRPすること。 RPは楽しいのですが、進行遅らすのもよくないし…
Q64. PLをやっていて楽しかったことは何ですか?
他のPCとの掛け合いで変な設定が増えていくことがありました。
Q65. PLをやっていて困ったことは何ですか?
謎解きが本気でわからなかったとき。
Q66. 目立ちたがりですか、わきにまわるほうですか?
目立ちたがりかも。大抵罠に引っかかる。
Q67. 突っ走るほうですか、抑えるほうですか?
突っ走る方かも。大抵罠に引っかかる。
Q68. PLで一番失敗したことは何ですか?
キャラクターシートのデータミス。 もうちょっと確認すれば良かった…
Q69. 困ったPLはどんな人ですか?
自身のRPや設定に固執してゲームの進行を妨げる人。
Q70. 悪役プレイをしたことはありますか?
味方PCを薬漬けにしたくらいなら。
Q71. PC同士で戦ったことはありますか?
まだないです。
Q72. PL中に自キャラが死んでしまったことはありますか?
まだないです。
Q73. 他の人のキャラと自キャラ間で設定を作るのは好きですか?
相手が了承してくれるならやりたいです。
GMの質問
Q74. GMをやるのは好きですか?
PLよりも好きです。
Q75. GMの楽しいところは何ですか?
PCが右往左往するところを眺められる点。
Q76. GMで苦労するところは何ですか?
時間内にエンディングまで進めること。 PLのRPも見たいし、シナリオも進めなアカンし…
Q77. GMをやっていて楽しかったことは何ですか?
シナリオ終了後に「楽しかった」と言ってもらえたこと。
Q78. GMをやっていて困ったことは何ですか?
予定時間をオーバーしてしまうこと。 まだまだ修行が足りません。
Q79. GMで一番失敗したことは何ですか?
時間が長くなりすぎて一人また一人とPLが脱落していったこと。
Q80. 困ったGMはどんな人ですか?
散々煽っておいて戦闘時のダイスがショボい。 私のことですが。
Q81. オープンダイス派ですか、シークレットダイス派ですか?
場合によって使い分けています。
Q82. TRPG中にBGMを使う派ですか、使わない派ですか?
使う派です。オンラインのいいところです。
Q83. アドリブは得意ですか?
好きなんですが大抵収集がつかなくなります。
Q84. なぞかけは好きですか?
出されるのは好きですが自分からはやらないかな。
Q85. NPCはどれくらい作りますか?
主要NPCは4人までにします。 PLより多いと一人芝居になってしまうので。
Q86. 敵データなどを自作するのは好きですか?
考えるのは好きなんですが、バランスが本当に難しい…
Q87. GMをする上でのポリシーはありますか?
シナリオは短く、単純に、ハッピーエンドで。 PLからの提案は可能な限り受け入れる。
最後の質問
Q88. リプレイは好きですか?
最近読み始めました。
Q89. 好きなリプレイは何ですか?
ダブルクロスの「リプレイ・アカデミア」です。 GMあたまおかしい(誉め言葉)。
Q90. 好きなリプレイキャラは誰ですか?
「リプレイ・アカデミア」の「光月 れい」です。 ヒロイン力はイマイチでしたが、主人公力は満点だったと思います。
Q91. リプレイを書いてみたいですか?
参加者から同意が得られれば書いてみたいです。
Q92. リプレイを書いたことはありますか?
ないです。
Q93. TRPGをやるにあたって1番の障害は何ですか?
参加人数が集まるかどうか。
Q94. 一つのルールブックにいくらまでお金を使えますか?
一万円までなら…
Q95. TRPGにどれくらいお金をかけましたか?
五万円程度。ほとんど交通費ですが。
Q96. TRPGをしているときに食べるものは何ですか?
鶏肉やビーフジャーキー。 たんぱく質は大事。
Q97. 初心者にお勧めなシステムは何ですか?
ダブルクロス the 3rd edition。 現代が舞台なので取っつきやすいかと。
Q98. TRPGに欠かせない要素は何ですか?
楽しむ心と許容の心。
Q99. TRPGの楽しさとは何ですか?
物語の結末を自分達で作れること。
Q100. あなたにとってTRPGとは何ですか?
ええ趣味やで。ほんま。