パーノさんが答えた100の質問
パーノさんが答えた100の質問の回答です。 (回答率:76%)
はじめの質問
Q1. TRPG歴は何年になりますか?
2016年の1月に始めました。
Q2. TRPGを始めたきっかけは何ですか?
スーパーダンガンロンパ2のネクロニカ動画です。ネクロニカの世界観いいなと思いルルブ買いました。それでもしばらくは読み物として楽しんでいました。
Q3. 一番最初にやったシステムは何ですか?
ネクロニカです。
Q4. 初めてTRPGをやったとき、どんな感想を持ちましたか?
たのしい! と思いました。
Q5. どんなジャンルが好きですか?
雑食なので何でも楽しめるつもりです!
Q6. 一番愛着のあるシステムは何ですか?
Q7. その理由を教えてください。
Q8. 一番よくやるシステムは何ですか?
Q9. TRPG初心者の基準は何ですか?
読んでもよくわからない、何がわからないのかわからないのが初心者だと思います。
Q10. TRPG熟練者の基準は何ですか?
GMや他のPLを気遣える人だと思います。 こうしたら便利、こうしたら楽、というのを行動に移したり、優しく教えてくれたりできる人になりたいです。
Q11. 周りにTRPGをする友達はいますか?
ネット外、というのなら、いません。 ネットなら、います。
Q12. どんな人と友達になりたいですか?
悪い人や意地悪な人でなければ。
Q13. 知らない人にからまれるのは平気ですか?
人見知りですが、頑張ります。
Q14. 知らない人からセッションに誘われても平気ですか?
時間が合わないとか、連続で卓しているとかで断る場合もありますが、知らない人であることは平気です。
Q15. 知り合った人とオフセッションもしたいですか?
同郷なら、ワンチャン……? 東京は遠いです。
Q16. このサイトでどんなことをしたいですか?
TRPG!
Q17. このサイトに望むことはなんですか?
プレイの質問
Q18. PLとGMのどちらが好きですか?
慣れたシステムだとGMが好きですね。 慣れないのは緊張します。
Q19. 月に何回くらいプレイしますか?
最低金・土曜日はしますので、8回前後でしょうか。 決まった予定を計算して卓を加えます。
Q20. 1セッションで最大何時間までプレイできますか?
仮に21時から始めるとしたら、平日は24時に終わるとすると、3時間ちょっとですかね。
Q21. TRPGの文化、歴史など世界観をしっかり覚える派ですか?
やりながら慣れていくタイプですね。
Q22. ダイス運はいいほうだと思いますか?
Q23. 録音、録画はしますか?
しませんね。やり方がよくわかっていません。 でも、録音してもらったのを聴いて「あ~! ここ良かったぁ!」と振り返るの良いのでその場にいるGMPLの許可取って録音するのもいいですね。
Q24. 今まででもっとも参加人数が多かったときは何人でしたか?
GM含めて6人くらいでしょうか。
Q25. 今まででもっとも参加人数が少なかったときは何人でしたか?
GMと私で2人でした。
Q26. 最適だと思う参加人数は何人ですか?
3~4人くらいですかね。 GM含めて6人はさすがに日程が合わないときがありました。時間がかかるセッションの場合はせめて●曜日はできるようにしないと辛いですね。
Q27. 今までもっとも時間をかけたセッションは何時間くらいでしたか?
SW2.5のヴァイスシティをずっとほぼ毎週やってました。
Q28. 今までもっとも時間が短かったセッションは何時間くらいでしたか?
1時間くらいですね。 死亡フラグTRPGは、さくっとできます。1回だけなら、数十分程度でできますね。
Q29. 1セッションにかける最適な時間は何時間くらいだと思いますか?
3時間でしょうか? 何時間ならというより、夜2時以降は翌日が休みでないときついので睡眠時間がとれるかどうかが大事だと思います。 楽しいと眠くないですが、体が持たないのです。
Q30. ボイスチャットについてどう思いますか?
楽しいですね! テキセも好きですが、たくさん卓を遊ぶには欠かせませんね。
Q31. BGMについてどう思いますか?
ボイセなら、あまり大きくしすぎない方がいいかもしれません。 無くても楽しめますが、あると雰囲気づくりに一役立てそうです。
Q32. かっこいいと思うプレイはどんなプレイですか?
かっこいいのはかっこいいですよ……(語彙力喪失)(何の説明にもなっていない) あと、リソースをここぞ! というときにぶち込むのかっこいいですね。
Q33. サイコロの神様が下りてきたときはどんなときでしたか?
システムの質問
Q34. 好きな世界観は何ですか?
いろいろやってみてから考えたいです。
Q35. 食費、宿代などは細かく管理しますか?
出ないシステムばかりしていますので、わからないですね。
Q36. ランダム遭遇は好きですか?
Q37. ハウスルールは使いますか?
ネクロニカだと使いますね。 あと個々の裁定はその場限りですがこうしますと決めることはあります。
Q38. オリジナルの世界観を作ったことはありますか?
Q39. オリジナルシステムを作ったことはありますか?
Q40. 単発とキャンペーンどちらが好きですか?
Q41. ダンジョン系と街系どちらが好きですか?
ダンジョン系。
Q42. 戦闘のないシナリオはどう思いますか?
システムによりますが、事前に書いてあれば、ありだと思います。
Q43. 一番長かったキャンペーンは何回でしたか?
金曜日はずっとやっていますね。 寵愛点200ぐらいで、NCの敵の操作が大変になっていたそうなのでそこらあたりで区切りますね。
Q44. シリアス系とお笑い系どちらが好きですか?
Q45. 単純なシナリオと裏のあるような複雑なシナリオどちらが好きですか?
Q46. 世界の命運をかけた壮大なシナリオとこじんまりとしたシナリオどちらが好きですか?
キャラの質問
Q47. あなたが作ったキャラでお気に入りはどんなキャラですか?
Q48. 自分より年上、年下どちらを使うことが多いですか?
Q49. 使うキャラは前衛、後衛どちらを使うことが多いですか?
Q50. 使うキャラは同性、異性どちらを使うことが多いですか?
Q51. 異性キャラを使うことについてどう思いますか?
いいと思います。ボイセでも気になりません。 PCが美少女なら、PLがどんな声でも美少女なのです。
Q52. プレイしやすいキャラはどんなキャラですか?
芯があるキャラクターですね。その芯を中心にRPができるので。
Q53. プレイしにくいキャラはどんなキャラですか?
やはりコミュ強な感じのキャラですかね。 自分とは遠いので、思考のリソースを割かないために頭が悪くなりますね。
Q54. 人外をやるのは好きですか?
あまりやらないのでやってみたいですね。
Q55. キャラに強さを求めますか?
1つ2つ程度はロマンデータとか、キャラ付けデータとかを付けたい派です。シナリオによります。
Q56. どんな口調で話しますか?
ですます口調、タメ口が多いですね。 口悪い男言葉をやってみて楽しかったので、いっぱいやりたいなと思っています。
Q57. キャラ間の恋愛をどう思いますか?
自分でしたときは、恥ずかしかったけれど、楽しかったです。
Q58. 自キャラで告白したことはありますか?
あります。シナリオ上、ここで告白する必要があるなと感じ取りました。
Q59. キャラ設定は凝るほうですか?
最低限動かすのに困らない程度に作って、卓中に生やす方です。
Q60. キャラにどれくらい感情移入しますか?
これはPC怒るな、ごめん……というときもあれば、うおーーーーNPCーーーー! とシンクロするときもありますね。
PLの質問
Q61. PLをやるのは好きですか?
好きです。
Q62. PLの楽しいところは何ですか?
自分と違う存在になれるところ、共有された世界観で物語を繰り広げるところだと思います。
Q63. PLで苦労するところは何ですか?
ボイセですとみんなが話している間に、私が差し込むのなかなか慣れないなと思っています。 自然に入り込みたいです。
Q64. PLをやっていて楽しかったことは何ですか?
セリフが自然と出てくるときですかね。 たまに脊髄反射で言葉が出るときがあります。
Q65. PLをやっていて困ったことは何ですか?
Q66. 目立ちたがりですか、わきにまわるほうですか?
目立ちたいけれど、脇にまわっちゃうタイプだと思っています。
Q67. 突っ走るほうですか、抑えるほうですか?
Q68. PLで一番失敗したことは何ですか?
自分のPCの名前を自分だと認識していなかったときですね。
Q69. 困ったPLはどんな人ですか?
Q70. 悪役プレイをしたことはありますか?
あんまりやらないですね。 悪い人をやろう! と思ってもへたれるので、悪いことを悪いことだと思っていない方がやりやすいのかなと思っています。
Q71. PC同士で戦ったことはありますか?
あります。
Q72. PL中に自キャラが死んでしまったことはありますか?
あります。 復讐者だったので、ここは命を懸けてでも倒さないといけないだろう、ということで死亡を選びました。負けましたが。 キルデスビジネスでは地獄に落ちましたね。
Q73. 他の人のキャラと自キャラ間で設定を作るのは好きですか?
好きです。 幼馴染側に遺恨が残る別れ方をしてからは、事前にすり合わせられるのならちゃんとすり合わせようと思いました。
GMの質問
Q74. GMをやるのは好きですか?
Q75. GMの楽しいところは何ですか?
皆さんがロールしているのを高みの見物出来るところですね。 お気に入りのシナリオを何度もできるというのも魅力的です。
Q76. GMで苦労するところは何ですか?
データを用意するのが大変ですね。 なので電子でコピーできるのはとても負担が減ります。
Q77. GMをやっていて楽しかったことは何ですか?
用意した展開に反応してくれるときですかね。
Q78. GMをやっていて困ったことは何ですか?
これどうすればいいんだ!? となったときですね。その場ではPLに助けを求めたり、次こういう状況になったときのためにシナリオ作者に訊いてみたりして難を乗り越えました。
Q79. GMで一番失敗したことは何ですか?
ルールをすっぽかしてしまったことですね。
Q80. 困ったGMはどんな人ですか?
Q81. オープンダイス派ですか、シークレットダイス派ですか?
オープンダイス派ですね。
Q82. TRPG中にBGMを使う派ですか、使わない派ですか?
BGMは集めていますが、合うかどうかはセンスを磨いていきたいです。 切り替え忘れが頻繁に起こるので、できる限り少ない種類で盛り上げていきたいです。
Q83. アドリブは得意ですか?
着地地点を間違えなければできそうな感じです。 得意かどうかはまだ怪しいですが。
Q84. なぞかけは好きですか?
脳内当てにならない自信がないのであまり得意ではないですね。
Q85. NPCはどれくらい作りますか?
Q86. 敵データなどを自作するのは好きですか?
Q87. GMをする上でのポリシーはありますか?
敵NPCは敗北イベントでなければPCに負けるもの。
最後の質問
Q88. リプレイは好きですか?
最近集め始めていますね。 ダブルクロスですと、リプレイで出たPCがNPCとして出ているのがよくありますので楽しいです。
Q89. 好きなリプレイは何ですか?
モノトーンミュージアムの「常闇のシェヘラザード」ですね。 これでモノミュをやりたいと思いました。
Q90. 好きなリプレイキャラは誰ですか?
トワイライト・ガンスモークの「サイレント・デイ」PL桜井光のナインですね。 全財産使い切ったシーンが可愛かったです。 ルルブはまだ持っていません。
Q91. リプレイを書いてみたいですか?
今のところ、まだないですね。
Q92. リプレイを書いたことはありますか?
ありませんが、ネクロニカでNCが書いてくださったことはあります。とてもうれしいです。
Q93. TRPGをやるにあたって1番の障害は何ですか?
自分の都合とコンディションです。
Q94. 一つのルールブックにいくらまでお金を使えますか?
4000とか6000とかありますし、自分が欲しいと思ったときが買い時だと思います。 興味がなければ、いくら安くても買わないこともありますから。
Q95. TRPGにどれくらいお金をかけましたか?
……少なくとも1万は超えていますね。 集めたくなっちゃうんです。
Q96. TRPGをしているときに食べるものは何ですか?
食べないですね。 せめてお茶を飲むくらいです。
Q97. 初心者にお勧めなシステムは何ですか?
身も蓋もありませんが、やりたいシステムが貴方向きだと思います。 まずは本を買ってください。読むだけでも楽しいですよ。 あえて2つ挙げるなら、1つは「ギャップおじさんTRPG」ですね。 無料なので、TRPGしてみたい敷居が少し低くなると思います。 もう1つは、「銀剣のステラナイツ」です。 うちよそが好きな人はうってつけだと思います。内容も易しく書かれていますからね。
Q98. TRPGに欠かせない要素は何ですか?
なんでしょう……人と人の関わりですかね……? それによって同じシナリオでも違う物語が生まれるのでそこが面白いのかもしれません。
Q99. TRPGの楽しさとは何ですか?
他人と協力し合って、物語を作り上げるところだと思います。
Q100. あなたにとってTRPGとは何ですか?
適量大事、ですかね。 楽しいのでいくらでも詰め込みたくなりますが、体調を崩したら休まないと参加してくれる人たちもたのしめなくなりますから、休む日込みで予定を決めています。