のあぼんさんが答えた100の質問

のあぼんさんが答えた100の質問の回答です。 (回答率:100%)

はじめの質問

Q1. TRPG歴は何年になりますか?

4~5年やってましたが頻度は多くないです。

Q2. TRPGを始めたきっかけは何ですか?

友人に誘われて。

Q3. 一番最初にやったシステムは何ですか?

Dungeons & Dragons

Q4. 初めてTRPGをやったとき、どんな感想を持ちましたか?

こんなにも自由度が高く、刺激的なものがあるのかとワクワクしました。

Q5. どんなジャンルが好きですか?

ファンタジー、伝奇もの、SF。
戦闘はバトルマップを使ったもの好み。

Q6. 一番愛着のあるシステムは何ですか?

ソードワールド系

Q7. その理由を教えてください。

他と比べてプレイ回数が多い。

Q8. 一番よくやるシステムは何ですか?

今は無いです。

Q9. TRPG初心者の基準は何ですか?

ロールプレイ重視の簡単ルールのTRPGしかできない。
ハンドアウトやシーン、ヒントが提示されたTRPGしかできない。

Q10. TRPG熟練者の基準は何ですか?

ロールプレイに慣れていて考えが柔軟。
自分で考えることができる。

Q11. 周りにTRPGをする友達はいますか?

いない。。

Q12. どんな人と友達になりたいですか?

周りと楽しめる方。
ただし精神的にお子様な方とは距離を置きたい。

Q13. 知らない人にからまれるのは平気ですか?

TPO次第です。

Q14. 知らない人からセッションに誘われても平気ですか?

平気です。

Q15. 知り合った人とオフセッションもしたいですか?

機会があればしてもいいかなとは思います。

Q16. このサイトでどんなことをしたいですか?

周りにTRPGやる人がいないので主にオンセ仲間を見つけたい。

Q17. このサイトに望むことはなんですか?

TRPGプレイ層とのコミュニティ。

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プレイの質問

Q18. PLとGMのどちらが好きですか?

どちらかというとPL(GMに慣れていないため)。

Q19. 月に何回くらいプレイしますか?

2~3回ぐらい

Q20. 1セッションで最大何時間までプレイできますか?

5時間ぐらい(時間と都合と理解がある限りいくらでも。。)

Q21. TRPGの文化、歴史など世界観をしっかり覚える派ですか?

そこそこ覚える派。世界観や背景は活用したいです。

Q22. ダイス運はいいほうだと思いますか?

いまいち。

Q23. 録音、録画はしますか?

しない。

Q24. 今まででもっとも参加人数が多かったときは何人でしたか?

6人。

Q25. 今まででもっとも参加人数が少なかったときは何人でしたか?

1人。

Q26. 最適だと思う参加人数は何人ですか?

ルールによりますが4~6人。

Q27. 今までもっとも時間をかけたセッションは何時間くらいでしたか?

オフセで7時間ぐらい。

Q28. 今までもっとも時間が短かったセッションは何時間くらいでしたか?

2時間ぐらい。

Q29. 1セッションにかける最適な時間は何時間くらいだと思いますか?

6~8時間。

Q30. ボイスチャットについてどう思いますか?

お手軽でいい。
オフセ感覚に近い、ボイセの方が自然だと思う。
テキセはテキスト入力が追いつかない。

Q31. BGMについてどう思いますか?

BGMは場の雰囲気を演出できるので賛成派。

Q32. かっこいいと思うプレイはどんなプレイですか?

それぞれが役割をやりきるプレイ。

Q33. サイコロの神様が下りてきたときはどんなときでしたか?

肝心な場面でクリティカル成功。

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システムの質問

Q34. 好きな世界観は何ですか?

ファンタジー、伝奇もの、SF。

Q35. 食費、宿代などは細かく管理しますか?

ざっくり管理です。

Q36. ランダム遭遇は好きですか?

好きです。

Q37. ハウスルールは使いますか?

ルール次第ですが、使ってもいいと思う。
特に曖昧部分が多いシステムはハウスルール使わないとやってられません。

Q38. オリジナルの世界観を作ったことはありますか?

ありません。

Q39. オリジナルシステムを作ったことはありますか?

ありません。

Q40. 単発とキャンペーンどちらが好きですか?

どちらかというとキャンペーン。

Q41. ダンジョン系と街系どちらが好きですか?

どちらも好きです。

Q42. 戦闘のないシナリオはどう思いますか?

いいと思う。
推理ものやシティーアドベンチャーも好きです。

Q43. 一番長かったキャンペーンは何回でしたか?

8回ぐらい。

Q44. シリアス系とお笑い系どちらが好きですか?

ルールによりますがどちらかというとシリアス系かな。

Q45. 単純なシナリオと裏のあるような複雑なシナリオどちらが好きですか?

単純なシナリオ <= 裏のあるような複雑なシナリオ。

Q46. 世界の命運をかけた壮大なシナリオとこじんまりとしたシナリオどちらが好きですか?

キャンペーンなら世界の命運はかけた壮大なシナリオ。
単発ならこじんまりとしたシナリオ。

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キャラの質問

Q47. あなたが作ったキャラでお気に入りはどんなキャラですか?

テクニカルなキャラクター。

Q48. 自分より年上、年下どちらを使うことが多いですか?

どちらかというと年下かな。

Q49. 使うキャラは前衛、後衛どちらを使うことが多いですか?

ルールに慣れてないときは前衛で脳筋したい。
ルールに慣れてきたら後衛でテクニカルなプレイしたい。

Q50. 使うキャラは同性、異性どちらを使うことが多いですか?

同性 > 異性

Q51. 異性キャラを使うことについてどう思いますか?

きちんと演じられるなら歓迎。

Q52. プレイしやすいキャラはどんなキャラですか?

三枚目なキャラ。

Q53. プレイしにくいキャラはどんなキャラですか?

・単純単細胞な熱血系キャラ
・碇シンジのようなウジウジしたキャラ

Q54. 人外をやるのは好きですか?

あまりプレイ経験ないです。

Q55. キャラに強さを求めますか?

戦闘が楽しいシステムなら強さを求めますが、
バランス崩壊する和マンチな強さはいりません。

Q56. どんな口調で話しますか?

キャラ次第。

Q57. キャラ間の恋愛をどう思いますか?

特になんとも思わない。

Q58. 自キャラで告白したことはありますか?

ないです。

Q59. キャラ設定は凝るほうですか?

ほどほどです。できれば凝りたいとは思いますけど。

Q60. キャラにどれくらい感情移入しますか?

まぁまぁ感情移入します。

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PLの質問

Q61. PLをやるのは好きですか?

好き。

Q62. PLの楽しいところは何ですか?

キャラクターに没入できるところ。

Q63. PLで苦労するところは何ですか?

キャラクターの知力にロールプレイを合わせるところ。

Q64. PLをやっていて楽しかったことは何ですか?

思うようなプレイができて、かつセッションが盛り上がったとき。

Q65. PLをやっていて困ったことは何ですか?

他メンバーとの相性が合わなかったとき。

Q66. 目立ちたがりですか、わきにまわるほうですか?

わきにまわる方でしょうか。
三枚目やバイプレイヤーです。

Q67. 突っ走るほうですか、抑えるほうですか?

どちらかというと抑えるほう。

Q68. PLで一番失敗したことは何ですか?

まったくロールプレイできなかったとき。
ルールが分からなくて、楽しめなかったとき。

Q69. 困ったPLはどんな人ですか?

マンチキンすぎる方。
我が強すぎて、屁理屈が多い方(自分のことしか考えてない)。

Q70. 悪役プレイをしたことはありますか?

ないですが、悪役プレイしてみたい。

Q71. PC同士で戦ったことはありますか?

ないです。

Q72. PL中に自キャラが死んでしまったことはありますか?

あります。

Q73. 他の人のキャラと自キャラ間で設定を作るのは好きですか?

好きな方だと思います。

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GMの質問

Q74. GMをやるのは好きですか?

経験が少ないので、あまり好きではないです。

Q75. GMの楽しいところは何ですか?

プレイヤーを上手く乗せられたとき。

Q76. GMで苦労するところは何ですか?

アドリブが追いつかないとき。
シナリオが思いつかないこと。

Q77. GMをやっていて楽しかったことは何ですか?

楽しかったと言ってもらったとき。

Q78. GMをやっていて困ったことは何ですか?

プレイヤーに困ったちゃんがいたとき(シナリオ破壊された)。
内輪ノリが激しいとき、ぐだぐだで進まないとき。

Q79. GMで一番失敗したことは何ですか?

やってみてシナリオが穴だらけだったことに気がつき、
アドリブでフォローできなかったとき。

Q80. 困ったGMはどんな人ですか?

柔軟性のないGM。

Q81. オープンダイス派ですか、シークレットダイス派ですか?

シークレットダイス派

Q82. TRPG中にBGMを使う派ですか、使わない派ですか?

使う派。音楽の力は偉大だと思います。

Q83. アドリブは得意ですか?

あまり得意ではないです。

Q84. なぞかけは好きですか?

まぁまぁ好き。

Q85. NPCはどれくらい作りますか?

ルール次第ですが、必要なければ作らない。

Q86. 敵データなどを自作するのは好きですか?

好きな方かもしれません。

Q87. GMをする上でのポリシーはありますか?

なるべく皆を楽しませたい。
また参加したいと思ってほしい。

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最後の質問

Q88. リプレイは好きですか?

好き。

Q89. 好きなリプレイは何ですか?

特になし。

Q90. 好きなリプレイキャラは誰ですか?

特になし。

Q91. リプレイを書いてみたいですか?

特に思いません。

Q92. リプレイを書いたことはありますか?

ないです。

Q93. TRPGをやるにあたって1番の障害は何ですか?

プレイ仲間集め。

Q94. 一つのルールブックにいくらまでお金を使えますか?

サプリメント次第。

Q95. TRPGにどれくらいお金をかけましたか?

それなりにかけてます。
メタルフィギュアはヤバい。

Q96. TRPGをしているときに食べるものは何ですか?

チョコレート

Q97. 初心者にお勧めなシステムは何ですか?

ロールプレイ重視の現代物やシンプルルールなファンタジー物。

Q98. TRPGに欠かせない要素は何ですか?

メンバー、時間、想像力、コミュニケーション。

Q99. TRPGの楽しさとは何ですか?

自由度の高さと同じ空想を共有したコミュニケーション。

Q100. あなたにとってTRPGとは何ですか?

想像力が刺激される贅沢な遊び。

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