明地さんの過去のタイムライン

2020年01月

明地
明地日記
2020/01/24 23:05[web全体で公開]
😶 ひょっっっとしたら3月か2月か来世に回すかもしれないシナリオのハンドアウトとか
修羅場真っ最中の明地です。年度末許すまじ



昔から締め切りや課題に追われていると創作意欲がダイマックスする性質で、今回もご多分に漏れずダブルクロスのシナリオとか思いつきました。吐き出す場所がないので日記に投げます。HOに沿ってキミだけのキャラクターを作ってみよう!
現在回してるシナリオが終わったら回します(たぶん)(きっと)

<追記>
Plague.Inc買いました。全世界にレネゲイドウィルス広めちゃる…!


以下は3月か2月か来世回すかもしれないシナリオです。
募集等は(まだ)していないので読むだけ読んでください。
************************************************

ダブルクロス3rd Edittion
CP『Dropouters』
#1:Daze
#2:Distorted
#3:Dusk
#4:Decadence
#5:Downfall

【概要】
・あなたたちはUGN〇〇支部の中でも立場が低いエージェントだ。街の端に追いやられるように拠点を構えている。
(第1話)
・閑職のあなたたちに久々に舞い込んだ任務、それは『とある事務所を襲撃したオーヴァードの調査・支部の本隊への情報提供』というものだった。戦闘・討伐の義務は課されていないナメくさった任務である。
・しかし、あなたたちが掴んだ情報によって世界は大きく揺らぐことになる————。
という感じのシナリオ。こう書いておけば面白くなるだろう。

【ハンドアウト】
*端に追いやられてこそいるが、その実あなたたちは腕の立つオーヴァードである。
@HO1
カヴァー:学生/ワークス:任意(UGN関係者以外)
あなたは今でこそUGNに所属しているが、かつてはいかなる由縁かFHイリーガルとして活動していた。
穢れた経歴を持つあなたを受け入れる支部は乏しく、レネゲイドに関する教育や制御を受けながらも飼い殺し同然に○○支部の雑用に甘んじる日々を送っている。
・あなたは経験点を消費してFHイリーガル専用エンブレムを取得してよい。
・<情報:FH>に+1する。
@HO2
カヴァー:任意/ワークス:UGNチルドレン
あなたはUGNで行われたとある実験の被験者だ。実験の詳細な内容は不明である。
倫理的問題からその実験は中止され、あなたは通常のチルドレンと同等の扱いを受けることになった。しかし暴走・ジャーム化の危険からあなたは敬遠され、たらい回しの果てに○○支部へ配属されることになる。
・<知識:レネゲイド>に+1する。
@HO3
カヴァー:任意(UGNエージェント以外)/ワークス:UGNエージェント
あなたはかつてUGN本部に勤務する優秀なエージェントであったが、派閥間の政治闘争に巻き込まれた末に○○支部へ左遷されてしまった。
『問題あるエージェントの監察(=お守り役)』の名目で独立した拠点を与えられ、PC1・2と共に細々と活動している。
・あなたは経験点を消費して本部エージェント専用エンブレムを取得してよい。
・<情報:UGN>に+1する。

【レギュレーションなど】
@使用ルルブ
必須:基本1・2、上級、(ウロボロスを使用する場合)IC
推奨:EA、LM、UG、PE
可能:BC、RU、RW、HR、CE
*データはをEAを参照します。
@作成にかかるあれこれ
・経験点:130点+10点(イージーエフェクト・<運転:><芸術:><知識:>に限定)
・Dロイスは一つのみ。異なるステージのDロイスも使用不可。
・トレイルデータ・リレーションロイス・カラーロイスは使用不可。
@シナリオ構成
全5話。各PCにメイン回あり。
1話につき4~6時間と想定し、可能な限り1回のセッションで終わらせたいです。
だいたい週2回を想定…けどGMの都合によって週1になるかもしれないです。その辺は立てた時に決めます。


以上ここまでノリで書きました!
いいね! 10
明地
明地日記
2020/01/18 01:31[web全体で公開]
😶 最近GMやってます
どうも、ねんがんの リレーキャンペーンに さんかしたぞ!な明地です。
最近は週1でGMしたり週2でPLしたり突発でPLしたりと卓充しています。
というかTwitter開設した結果TRPG関連の話題はほとんどそっちで呟くようになって日記はネタ切れを起こしました。
オンセンに顔を出す頻度は少ないですが、わたしはげんきです。

ダブルクロスのリレーCPの第1話を担当することになりました。
各話で一貫しているのは「『遺産』が関係するってことだけ」という決まりで動き始めた企画ですので、かなり自由にシナリオを作らせていただいています。
今回は秘匿HO使用可能のセッションだったので策謀渦巻く感じにしてみました。全員立場が違うから全員腹に一物抱えています!秘匿チャットでやり取りしたり、『彼』だの『あの子』だの代名詞が飛び交う謎めいた会話にGMは大満足です。
今回で第3回が終了し、物語は加速していくので次回からがマジで楽しみとなっております。

さて、そんな私もGMとしてはへなちょこもいいところなので、今後の戒めのために「やっちまった案件」をここに表記したいと思います。
①部屋爆破・ログ未取得・セーブデータが手元のPCにない
どどんとふは一週間で部屋が削除される、という仕様を参加者様に教えていただいたので、消させるものかと息巻いて保守に向かったらすでに部屋がありませんでした。保守し忘れた結果ってやつです。
部屋のセーブデータは実家のPCに置いてきてしまったので、結局復旧できないまま本日のセッションを迎えました。参加者の一人がログを公開してくださったのが救世の光のごとく思えましたね。
今後はしっかり管理を徹底しようと強く誓いました。どのくらい強く誓ったかというとこれまでの人生で両親・先生・教授・先輩・後輩・友人・同僚・上司に散々生活態度が悪いと言われてきてもへこたれなかった私がショックのあまり一日寝込んでしまったほどです。休日で助かった…。
②秘匿チャット、間違えて公開される
どどんとふには秘匿チャット機能があります。というかだいたいのチャットツールにあります。
今回は秘匿HOを配布していたので、当然打ち合わせや要望などの相談に用いていたのですが…メイン進行と行き来する途中で秘匿機能がはがれ、1行だけですが打ち合わせが公開されました。大したことのない内容だった(裏HOどこまで公開する?程度)だったのでまだ良かったのですが…。
気をつけようと反省する頻りです。
③盛り上がる(はず)のところで立ち絵を間違え、謎のオッサンを召喚する
こんな私でも一応盛り上がりの制御には気を遣っております。
今回であれば「一回3時間だから3シーンくらい進むとして、じゃあ各回終わりに”波”を持ってくるか…」とか考えながらチャートを組みました。管理ガバいくせにここまでの進捗は上々で、PLの皆様も面白いと言ってくださいました。RPも捗ってますしめっちゃ楽しい。
今回は「立ち絵」が重要な要素と明言しており、立ち絵管理はもう滅茶苦茶気を入れていたんです。
そして今回のラスト、厳しい判定を乗り越えた果てに明かされる衝撃の真実…というところで、私はやらかしました。
麗しい女の子が表示されるはずだったのに!!!!謎のオッサンが召喚されてしまった!!!!!!!
……そう、部屋爆破事件によって立ち絵の管理がアレな状態になっていたのです。復旧を焦った私のミスです。
雑談で「〇〇ちゃん!?」「性別も年齢も変わってますね…」「男の娘だったのか?」と妙に沸いていたのが救いでした。わたしはというとシリアスなシーンなのに思わず「誰だお前」と書き込んじゃいましたね。
いやー…笑い話半分、凹み半分という状態ですね。

自尊心の回復のために個人的に良かったと思うところを書いていきます。
・タブをすぐ用意する
刻限に対して進行が遅れていたので、アクションシーンで巻き気味になってましたが、PLの方がRP挟みたいと申し出てくださったので[RP]タブを作成しました。
流れちゃったけどRPの続きがしたい・メイン進行の裏でRPしたいときに使うタブです。
作ってすぐ活発な会話が始まったので良かったと思いました。時間が気になりがちな戦闘シーンなどではこちらメインで会話を行うようにすると捗るかもしれませんね。
これに限らず、PL個別にタブを作ることでPLはメモ帳代わりに、GMは秘匿会話の連絡先に、と使い分けられのでめっちゃ便利なことに気付きました。
特に[GMからのお知らせ]タブはTwitter代わりに使えたり、日程調整や仕様の通知などいろいろ使えるのがいいですね!(この辺から眠たくて語彙力が死んでる)
・シーン終了前に「やり残したことはありますか?」と聞く
RPのやり忘れを防ぎます。GMやってても購入判定や情報収取やらのやり忘れを防げます。
・GMをする
GM経験値がたまりました。というのもチャート通りに進まないのが前提のTRPGにおいて、私は対応力がカスなので割と一本道演出を多用する傾向にありましたが、今回からPLの演出を取り入れてシナリオに変化を持たせることに取り組んでみました。その結果割と書き直したり色々と大変でしたが、「じゃあこういう展開にしよう!」といったアドリブが降りてきやすくなりました。
あと参加者様方のRPを見るのが楽しい。決める所をしっかり決めてくれたり、シリアス空間における一抹の清涼剤になっている様に和んだりと、PL目線では見られない楽しみが味わえます。ゲヘヘヘヘもっと絡め。

そろそろ眠気で語彙力が死んで来たのでこの辺で終わりにします。あとで推敲します。





いいね! 11
明地
明地アーリング
2020/01/03 18:46[web全体で公開]
あけましておめでとうございますー!返信が大幅に遅くなって申し訳ないです!
友人に関しては一悶着ありましたが、みんな笑い話で済んだのでめでたしめでたしとなりましたー。当然私も無事です!ご心配いただきありがとうございました。
本年もぜひ一緒に遊んでくださいね!ソードワールドを始めとしていろいろなシステムに手を出していきたいので!
アーリング
アーリング明地
2020/01/01 09:58[web全体で公開]
> 日記:あけましておめでとうございます
年明け早々なんという・・・・!?ご友人の体調も気になりますが、ひとまず明地さんが無事なのはホッとしました。
内容が内容なので「いいね!」は押せませんが(苦笑)、2020年あけましておめでとうございます。今年も1年よろしくお願いしまーす♪
明地
明地日記
2020/01/01 01:09[web全体で公開]
🤢 あけましておめでとうございます
酔っ払ってこけて大量出血した友人の付き添いで救急車に乗ってやってきた病院からお送りします。年越しも救急車の中でした!
救急車の中の様子が知れたのでよしとします!
いいね! 11

過去のタイムライン一覧に戻る