窟竜サルドさんの過去のタイムライン
2022年11月
窟竜サルド | |
2022/11/29 14:46[web全体で公開] |
ミドリガニ⇒窟竜サルド | |
2022/11/07 08:57[web全体で公開] |
窟竜サルドさん、お早うございます。 恐れ入ります。 ええ、ありがとうございます。 それは何よりです。 お互い善き卓仲間達に恵まれてありがたいことですね。
鈍足草亀⇒窟竜サルド | |
2022/11/07 07:22[web全体で公開] |
> 日記:TRPGをはじめた頃のお話(不快案件) そのお方はTRPGの専門学校なるところで勉強されたようですが最も大事な「参加者(GMを含む)全員が楽しめるように協力をする」を忘れてしまったらしいですね、もう1度基礎から学び直す事をおすすめするべきかと (´・ω・)
窟竜サルド⇒ミドリガニ | |
2022/11/06 23:34[web全体で公開] |
ミドリガニさんの返信で特におかしなところは感じませんでしたので大丈夫ですよ 仲のいい知り合い経由で始めたTRPGは最高の体験でしょうね。これからも良い付き合いが継続することを願います。 私は今は良好な人間関係で楽しめていますのでTRPGを続けていて良かったと思っています。
ミドリガニ⇒窟竜サルド | |
2022/11/06 23:09[web全体で公開] |
窟竜サルドさん、こんばんは。 お返事頂きありがとうございます。 アドリブが出来る方を尊敬こそすれ、貶すのは変ですよね。 とはいえ、些か強い言葉を使ってしまって大変失礼致しました。 ええ、第一印象は大きいと思います。 わたしは今でも続いている親友に誘われたのが始まりで、とても楽しかったので。 窟竜サルドさんも楽しい卓に恵まれていらっしゃれば幸いです。
窟竜サルド⇒巴 | |
2022/11/06 22:10[web全体で公開] |
コメントありがとうございます そうですね。GMの手法は人それぞれで、相性や好みはあってもどれが間違いということはないと思います。 TRPGを遊び始めてから今日まで、様々なトラブルに見えてきましたがそれでも続けてきて良かったと思っています。
窟竜サルド⇒ミドリガニ | |
2022/11/06 22:06[web全体で公開] |
コメントありがとうございます 私も基本的には事前準備して、必要に応じてアドリブを入れることが多いですね たまたま遊んだTRPGがシナリオ不要系だったので、アドリブ過多のものが気に入らなかったのでしょう…… TRPG初心者は最初に受けた印象がTRPGがに対する認識に強く影響するでしょうし、そういう意味で学びを得た一件でした(多分継続している私は例外なので、普通は優しく対応しないといけないという意味で)
窟竜サルド⇒Mch | |
2022/11/06 22:00[web全体で公開] |
コメントありがとうございます TRPG、特にマスタリングは流派みたいに様々な手法がありますね。 私個人はある程度準備しつつ(シナリオを用意するなら最初から最期まで一通り書いて、想定外の行動はその場でアドリブ)残りは本番の自分が頑張るという形が多いですね。 シナリオ不要系TRPG以外でアドリブをあまりしないのは、私の場合は単純に「セッション中に脳が酷使されて疲れる」という面が強いですが、話に出たGMさんの主張する「準備に引っ張られて自由な発想が浮かびにくい」という理屈も理解できます。が、それももちろん人それぞれだろうなと(準備しつつ必要なときは事前に用意したものをかなぐり捨てて独自展開という人もいるでしょうし) TRPGには様々な略語があるので、基本的な用語を知らなくても仕方がないものですし、初心者には優しく対応したいですね……(初心者以外にも優しくしたいですが)
窟竜サルド⇒みすたぁゲスト | |
2022/11/06 21:47[web全体で公開] |
> 日記:KPだって参加者だ。 はじめまして、お疲れ様です。 KP(GM)はセッション本編を楽しむために卓を立てているし準備している。だから感想は求めるものではない。 かつて、私が貴方と同じような「GMをやってもセッション後の感想がない、軽い」という悩みを抱いたときに何人かから受けたコメントなのですが、KPとPLは同じセッション参加者という同じ立場といえどやはり負担は違ってくるというもの。 そして、負担が重ければそれに見合った成果(感想戦)があると期待してしまうのは人間のさがだと思っています。どこが楽しかったのか、という感想はやはり求めてしまうものでしょうね。 とはいえセッション後に感想戦をできる体力が残っているかは人それぞれなので強要はできませんが……感想戦ができないならそれはそれで、後日軽くでいいから感想を書いてもらいたいなあとは私も思いますね。 負担に対する成果が欲しい、という欲と折り合いをつける方法として私は「負担の軽いやり方を選ぶ」という対策を取るようにしています。もともとの負担が軽いなら、こちらもそれ相応のもので満足しやすいですので。 もちろん、大作シナリオを遊ぶ場合はどうしても負担は重くなってしまいますが……PL側で協力できそうなところは思い切ってPLに任せてしまうのも手でしょうね ともあれ、お疲れ様でした!
窟竜サルド⇒セス | |
2022/11/06 21:35[web全体で公開] |
コメントありがとうございます。 募集要項を読まない人はあるあるですね……w かといってなんでもかんでも細かく書いたら今度は呼び込みたい人も敬遠してしまいそうなので、バランスが難しいところです
巴⇒窟竜サルド | |
2022/11/06 16:01[web全体で公開] |
> 日記:TRPGをはじめた頃のお話(不快案件) あらら……心ない人も居るもので ゲームマスターのスタイル色々で正解はありません。 でも、私はそんな無礼な一言放つ輩とは同卓したくはありません。 娯楽とは、修行とか勉強とか やたら眉間にスジたてて構えるものでも 不機嫌な一言で楽しさを下げるものではありませんし 誰にでもそんな権利は無いもの。 窟竜サルドさんが そんな低級な発言に屈せず TRPGを 楽しんでおられることに感謝を‼️
ミドリガニ⇒窟竜サルド | |
2022/11/06 14:54[web全体で公開] |
> 日記:TRPGをはじめた頃のお話(不快案件) 窟竜サルドさん、こんにちは。 楽しかった気持ちに水を差すのは最低ですし、その方こそ視野狭窄だと反論したいですね。 わたしは事前準備はしますが、それでもプレイヤーさんたちの要求いかんではアドリブは少なからず入れざるを得ないと思いますし、その柔軟さこそTRPGの醍醐味でしょうに。 続けてくださりありがとうございます。
Mch⇒窟竜サルド | |
2022/11/06 13:47[web全体で公開] |
> 日記:TRPGをはじめた頃のお話(不快案件) 今日は GMのスタンスというのは人によって色々とあって当然で これが正解、というものは無いと思っています ちなみに私は、なるべく入念に準備する方ですが それは、その方が自分がやりやすく また、アドリブをするにしても 準備をしていればしているほど 咄嗟に、全体の話の流れに矛盾することなく 新しい話の流れを作れると実感しているためです ですが、これは 全てのGMする人に言えることではない とも確信を持って言えます オフのTRPG仲間の中で、私が1番楽しいと思うマスタリングをする人物は 完全アドリブGMでした ( 引っ越しによって縁が切れてしまったので過去形 ) 彼が言うには 「 準備をしていると、それに引っ張られ その場その場でので自由な発想を思い付きづらい 」 「 だから自分は、準備は全くしない 完全アドリブの方がやりやすい 」 とのことでした 他の人物の言葉なら信用しないと思いますが。実際に何年もの付き合いの中での発言なので 「 そうか そういう人もいるんだな 」 と、素直に受け取れました ですからアドリブは必ずしも、悪ではない むしろ、その人達は 学校とやらで何を学んだのかと思いますね 詰まらなかったのならともかく 楽しかったのに、そうやって威圧することが 本当にTRPG全体のためになると思っての行動なのか そういや 上記のGMと一緒に遊んでいた、あるTRPG仲間の体験談 TRPG初体験のとき GM 「 では、2d6お願いします 」 友人 「 2d6ってなんですか? 」 とある参加PL 「 そんなことも知らないのか、バカ! 」 これも、それだけでTRPG自体を嫌いになっても仕方無いような発言だと思います その友人も、サルドさんも よくTRPG自体を見捨てないでいてくれたものだと感謝します