たびがらすさんの過去のタイムライン
2023年01月
システム⇒たびがらす | |
2023/01/28 01:31[web全体で公開] |
たびがらす⇒あせんしょん@心のアレルギー | |
2023/01/18 23:28[web全体で公開] |
> 日記:2さいになりました! 2周年おめでとうございます~(*´ω`) 早いものですね・・・! 時々セッションにはお邪魔させていただいていますが、また機会がありましたらよろしくお願いいたします。 これからも楽しい卓に恵まれますようにお祈りしています!
ミドリガニ⇒たびがらす | |
2023/01/18 09:47[web全体で公開] |
たびがらすさん、お早うございます。 ご心配頂きありがとうございます。 目的を絞ったバランス型、且つビルドと設定は切り分けですね。 成る程、これは素晴らしい。 今後の参考にさせて頂きます。🙏
たびがらす⇒ミドリガニ | |
2023/01/16 23:56[web全体で公開] |
> 日記:キャラクターとビルド こんばんは。体調が回復されてこられたようで何よりです(*´ω`) せっかくなので、自分のPC作成について少しばかりコメントをば。 ビルドを先行させることが多いですが、厳密には決めてはいませんね。作成にあたって意識していることは、キャラクター一人に対して、ビルドなりキャラクターなりで、「やりたいことは一つに絞って作成する」ということでしょうか。例えば、こんな技能を使いたい、こんな特徴のキャラクターをやりたい、こういうセリフをよく言うキャラクターを作りたい、というような感じですね。それに合わせて全体を調整していくので、割と自然に決まっていくことが多いですかね。フォーカスが違うので同じようなキャラクターにはなりませんし。 ビルドとキャラクターの背景設定には全く関連性がなく独立している、ということも多いです。例えば、ファイターであってもソーサラーであっても、性格は怠惰、演出としては隙あらば寝転ぶ(やりたいポイントはこれ)、というような感じでやりたいことが技能と関係ない場合ですね。 もとより完璧な強さに拘らず、失敗する事やセルフデバフ自体を楽しんで作っている節もありますので、そういう意味であまり失敗したと思ったことはない気がします(;^ω^) 逆に普通過ぎて物足りない、と思う事の方が多いかも・・・(笑)
Yanagi⇒たびがらす | |
2023/01/02 11:01[web全体で公開] |
あけましておめでとうございます。今年もよろしくお願いしますー。 昨年度は大いにお世話になりました。 CPもたびがらすさんの手腕があってこその物と思っておりm佐生。 毎週ずっと楽しみにさせていただいておりました。 随時リクエストありましたら私の卓でよろしければお呼びいたしますので、 お気軽にお申し付けくださいw 楽しんでいただけたのであれば幸いです。 個人的には、破壊力娘は面白くてよかったかなと(変なキャラがついてしまいましたがw) 高レベル卓! ありがたい。参加したかったのですよ! 勿論継続でアイツを可能なら連れて行きますので! それでは本日から改めてよろしくお願いします。 今年も楽しく遊んでいきましょー。
たびがらす⇒Yanagi | |
2023/01/01 10:19[web全体で公開] |
> 日記:年始の挨拶(+SW2.5:昨年の参加させていただいた卓総括、長いので畳みます) あけましておめでとうございます、今年もどうぞよろしくお願いいたします(*´ω`) んふふ~、自分の卓のことが触れられていると、それだけでもう嬉しくなりますね! こちらこそ当方CPを盛り上げていただいていて、本当にありがたく思っています<(_ _)> また、そちらの卓へのご招待などお心遣いにも感謝感謝です(*’▽’) やはり時にはガッツリとPL参加もしたくなるというもの。どれも楽しいセッションで大満足でした!! 昨年末に高レベル戦闘卓で意外と人が来ることに味をしめたので、また単発も出していきたいと思っています(笑) お約束の14レベル卓もまたご招待させていただきますね。 早速ですが、明日からよろしくお願いいたします! 今年も楽しい一年にしていきましょう!!