和了さんの過去のタイムライン
2020年11月
和了 | |
2020/11/25 23:42[web全体で公開] |
システム⇒和了 | |
2020/11/25 14:48[web全体で公開] |
新しいセッションを作りました。 和了さんは11月25日20時00分に開始予定の新しいセッション: 【クトゥルフ神話TRPG】美味しいね、モグモグを作りました。 //trpgsession.click/session-detail.php?s=1606283312344869ru
和了 | |
2020/11/23 00:13[web全体で公開] |
😶 PL8回目 しばらくGMをしておりましたが今回3日続けてPLとして参加させていただきました! なぞ解きものということであまり自身はありませんでしたが色々と考えることができてとても楽しかったです。 正解できたところもありましたが勝手にミスリードに引っかかってしまい大外しをしてしまいました。その件で少し回答が対立してしまいましたがおかげさまでRPもはかどりました。 GMからも程よくヒントなどもいただきながら平和的に終えることができました。 同卓していただきました方々ともRPをしつつシナリオを進めていくことができてよかったです。 ただ少し先へ先へと行動を促しすぎてしまったところがありましたので反省したいと思います。 GMの進行のもと3日間ではありましたが激しい考察や推理合戦、RPの応酬等々ありがとうございました。 最後に美味しいところをいただくことになってしまいましたがとても楽しかったです。 今回の卓でお世話になった方 GM:つぎのさん PL:ノラ田さん すいさん あーとさん ありがとうございました
和了 | |
2020/11/20 00:40[web全体で公開] |
😶 GM6回目 TRPGの醍醐味としてRPが一つとしてあると私は思っていますが、シナリオを進めていくのも大切ですよね。 ただRPがあんまりなくてPLの相談と行動宣言のみで進んでしまうのはもの悲しいなと思ってしまいます。 PLであれば自分が率先して、とできるのですがGMからRPをするように促してしまうのはPLの方からしたら興醒めしてしまうかなと思ってただ進行するしかできませんでした。 人によってはRPより物語を紐解く方が好きという方もいると思うので臨機応変に対応できるようになりたいと思います。 そしてシナリオについて、私はCoCでいうSANcが好きなのでそういったシナリオを選びがちなのですが、人によってはSANcを極力避けようとされることが分かってきました。ただそういったシナリオだと情報と等価交換だったりするので結局情報不足で余計シナリオの進行が遅れたりということもあるかと思います。 解決策としては自分の好みではなく大衆に好まれるシナリオを選ぶのがいいのかなと考えるようになりました。 今回お付き合いいただいたPLの方々のおかげで今後のシナリオ選びの参考にすることができました。 今後もより多くの方に好まれるGMになれるよう頑張りたいと思います。 今回の卓でお世話になった方 PL:ビーフチキンさん あーとさん アリマリさん ありがとうございました
システム⇒和了 | |
2020/11/18 19:52[web全体で公開] |
新しいセッションを作りました。 和了さんは11月19日21時00分に開始予定の新しいセッション: 【クトゥルフ神話TRPG】黒い部屋を作りました。 //trpgsession.click/session-detail.php?s=1605696745004869ru
和了⇒アキラ | |
2020/11/16 02:15[web全体で公開] |
ありがとうございます!そう言っていただけると嬉しいです ほとんどその場の思いつきなんですけどねw 今回は広く改変をしてしまいましたので是非元のシナリオも読んでみてください。 今後ともよろしくお願いします。
アキラ⇒和了 | |
2020/11/16 02:08[web全体で公開] |
楽しいセッションありがとうございました。 狂気判定の進行が流れるようにスムーズで感動しました。 映画館ぽいイメージ、分かりやすいマップとか凄くいいなと思いました。 今回、せっかく原作へのいざないを受けたので、絶対読もうと思います。これからもよろしくお願いします。
和了 | |
2020/11/16 01:41[web全体で公開] |
😶 GM5回目 一般募集をしてその日に卓を開くというのを初めてやりました。 シナリオも前々から準備はしておりましたが初めてGMをするシナリオでとても緊張しました。 内容としては想定より時間を少し伸ばしてしまい、ダレてしいそうな裁定をしてしまったので次回の反省としたいと思います。そのほかにも描写が曖昧だったりしてしまったのでよくよく見直すようにしたいです。 元のシナリオより少し改変をさせていただきましたがそこは上手くいったように感じました。 PLの方は協力的で悩みながらも上手く進めていただきました。あわやPvPという展開になってしまいましたが円満で終えることができたのは皆さんのご協力あってと思います。 継続PCの場合多くは通常持ち合わせないようなものがあることが多々あるのでそれに対応できるようなGMになりたいと思います。 今回の卓でお世話になった方 PL:アキラさん アースさん イサミさん もつわたさん ありがとうございました
システム⇒和了 | |
2020/11/15 13:16[web全体で公開] |
新しいセッションを作りました。 和了さんは11月15日21時00分に開始予定の新しいセッション: 【クトゥルフ神話TRPG】黒い部屋を作りました。 //trpgsession.click/session-detail.php?s=1605413767604869ru
和了 | |
2020/11/15 01:16[web全体で公開] |
😶 GM4回目 以前にコミュニティの方に協力していただきながら進行させていただいたシナリオを一般で行ってみました。 とりあえず延期することなく時間通りに終えることができたので安心しています。 オンラインでGMをするのは4回目で一般募集での卓は今回はほとんど初めてという感じでしたが大きな問題もなく終えることができたのは今後の自信になりました。 ただサプリを使用したキャラシートに対する知識がまだ足りず応用ができませんでした。基本ルールブックだけでなくそちらも対処できるように頑張りたいです。 PLの皆さんは慣れている方が多く、そのためスムーズに進めていただけてとても助かりました。 シナリオの緊張感を楽しんでいただけていたようで嬉しいです。 私もPLの時にどう行動するかな、と考えながら進行させていただきましたがとても参考になりました。 一般募集でのGMに緊張しておりましたがおかげでリラックスしてGMを努めることができました。 次回はまた違うシナリオを用意してさらに自分の幅を広げていきたいです! 今回の卓でお世話になった方 PL:ノラ田さん みおとさん 冷やし御うどんさん 香希さん ありがとうございました
システム⇒和了 | |
2020/11/12 19:35[web全体で公開] |
新しいセッションを作りました。 和了さんは11月14日21時00分に開始予定の新しいセッション: 【クトゥルフ神話TRPG】肉壁の檻の中でを作りました。 //trpgsession.click/session-detail.php?s=1605177348034869ru
和了 | |
2020/11/08 23:49[web全体で公開] |
😶 ヒーロー3回目 初めて参加させていただいたAFF2eの卓の続きということで今回も参加させていただきました。 まだまだ慣れないことが多く積極的に行動できなかったりしましたが、皆さんのおかげでとても楽しかったです。 ダイスが振るわずほとんど何にもできていませんでしたが流れや使い方など少しづつ理解してきているように思いました。 また次回も続けて参加させていただけるということでとても楽しみです。 今回の卓でお世話になった方 ディレクター:ポール・ブリッツさん PL:ケイン・マクガイルさん ひろしさん WAST@izone推しさん ありがとうございました