夏風さんの過去のタイムライン

2024年04月

夏風
夏風日記
2024/04/27 17:32[web全体で公開]
😶 戦闘バランス
戦闘があるシステムでシナリオ作ったり
GMとして調整を入れる時、
バランス考えるのってなかなか大変ですよね。

楽しく苦戦してほしい反面、
グダグダと長丁場になってほしくないし、
ダイスや宣言忘れの事故でお通夜も困る。

ダイス事故はそれ自体が楽しいといえばそうなのだけど
戦闘そのものには勝ってほしいGMごころ。

なので私は大抵の場合ぬるい戦闘にしちゃいます。

サクッと終わって、キミたち強いねぇ!
で悪いことはそうそう無いと思うので。

そして、事故った時に、いい感じに
苦戦してもらえればいいなという感じ。

もちろん、苦戦して1人ぐらいガチピンチになって
クリティカルで戦況をひっくり返す
みたいな劇的な戦闘をやりたいのはそう。

そうなのだけれど、狙ってそれをやろうとすると
起死回生のクリティカルが起きなければ
そのまま全滅という残念なことになりかねないのですよね。

あ、このシナリオはガチでロストします
覚悟を持って来てください
という場合は別ですよ。

システムやシナリオによっては全滅しても
残念でしたで済むものもあるから
そういう場合も攻めていいでしょうね。

ちなみに拙作歪みのアカシックは
ロストを目指していく構造をしているようなとこあるので
敵が鬼のように強くても問題ありません。たぶん。
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ミドリガニ
ミドリガニ夏風
2024/04/26 14:40[web全体で公開]
夏風さん、こんにちは。
いつもお世話様です。
!!ヽ(゚д゚ヽ)(ノ゚д゚)ノ!!
素晴らしい!
座布団進呈させて頂きます!
胃は大事になさってくださいませ。(* ’ᵕ’ )
夏風
夏風ミドリガニ
2024/04/26 12:34[web全体で公開]
> 日記:【狂歌?】運動不足【徒然】
寝起きには コーヒー四杯 上機嫌
立ったついでに ラジオ体操

(四杯は飲み過ぎですね)
夏風
夏風若葉
2024/04/25 15:08[web全体で公開]
> 日記:文言一つで悶々とする。【SW2.5関連】
こんにちは。

武器習熟Aの場合はA武器を装備できてかつダメージに+1の効果がありますが、
特殊楽器習熟の場合はこのダメージ+1のような追加効果はありませんよということだと思われます。
夏風
夏風日記
2024/04/23 14:47[web全体で公開]
😶 歪みのバージョンアップ
「秘術抗戦RPG 歪みのアカシック」

一部改訂を行いバージョン2.00へと
アップデートいたしました。

▼無料ルールブック
https://flangemace.booth.pm/items/4977066

過去の誰かの記憶を受け取ってしまった
抵抗者と呼ばれるプレイヤーキャラクターが
秘術という異能力を得て強大な敵と戦うシステムです。

ほろ苦いエンディングが好きな方には
特にお勧めです。

「これは、いずれ戦う理由さえ失くしてしまう君の物語」
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夏風
夏風日記
2024/04/21 23:41[web全体で公開]
😶 歪アカきさらぎ駅
歪みのアカシック
『あり得ぬ記憶のきさらぎ駅』

こちらオンセンで募集させていただき
柿の森さんがご参加くださいました。

とても出目のいい探偵さんでしたが
最後の最後に劇的な判定結果が……!

楽しんでいただけたようで何よりです。

シナリオを作ってみたいと言ってくださり
私はとても嬉しいです。


さて、募集はまだ続いておりますので
皆様におかれましてはご興味いただければ幸いです。

https://trpgsession.click/session-detail.php?s=1713062493289ashel9
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WAST@ルセラフィム推し
WAST@ルセラフィム推し夏風
2024/04/21 20:00[web全体で公開]
あ、早とちりでしたか

Xメンがただのサーカス団に捕まった回の善悪逆転の話みたいですね。

「ハウス・オブ・M」
はミュータントを巡る鬱展開に耐えられなくなった現実改変能力者が
「ミュータントなんていなくなっちゃえばイイのに!」
と願った結果、(一部の運命すら超える宿命をもったミュータント以外の)ミュータントが消えた話で
邦訳がまだ手に入るかもしれないので興味があれば御一読を。
夏風
夏風WAST@ルセラフィム推し
2024/04/20 13:29[web全体で公開]
こんにちは!

マーベルはあまり知らないですが
特別な力を持たずに努力と機転と根性で戦う
ヒーローが事件を解決するお話になります。
WAST@ルセラフィム推し
WAST@ルセラフィム推し夏風
2024/04/20 12:15[web全体で公開]
> 日記:デッドラ七周年
こちらでは始めまして

デッドラは触ったことがないですが
マーベルでいうところの「ハウス・オブ・M」ですか(笑)
夏風
夏風日記
2024/04/20 10:04[web全体で公開]
😶 デッドラ七周年
デッドラインヒーローズRPGが7周年だそうです。

思えば、オンセ初PLは『12時間』で
その日程の間に『天秤は揺れる』を遊びました。

オフセメインでGMばかりだったところからの
フルテキストオンセPLはとても新鮮でした。

私はボイセもテキセもデッドラGMするのですが
GMしていてとても楽しいシステムですね。

NPCヴィランでもっともらしいことを語って
ヒーローPCの生き様を叩きつけられるのがたまりません。

そんなデッドラインヒーローズですが
先日シナリオがひとつ完成しました。

つぎのさん原案のジャスティカ限定2PLシナリオです。

『オールドデイズ・ディストーション』
【事前情報】
ヒーローが力を失った!
突如、なんの前触れもなく世界中の超人たちが、その特別な力を失った。しかし、一部のヴィランだけは変わらず力を振るい人々に襲いかかる。日常を守れるのは超人の力に頼らないヒーローたち、つまりジャスティカであるキミだけだ。

今月末にボイセテスト、来月中旬にテキセテストを
したら公開予定です。
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夏風
夏風日記
2024/04/10 10:26[web全体で公開]
😶 小説の賞に応募(TRPG関係あり)
自作システム「秘術抗戦RPG 歪みのアカシック」を
知ってもらう間口を広げようと書いた小説
『月虹イングレイヴ』をカクヨムに上げています。

これが今夜の〆切で電撃小説大賞への応募が成されます。

ゲームシナリオ書く仕事してきましたが
小説の賞に挑戦は初めてです。
書き方まったく違うので。

小説は独立して読めるよう書きましたが
ルールブックの世界観パートがバッチリわかる
そんなものに仕上がっているはずです。

その辺のシステム布教用小説であることが
賞の選考に悪く働く可能性もありますが
布教が主目的なのでヨシ!

▼カクヨム『月虹イングレイヴ』
https://kakuyomu.jp/works/16818093074038576570

▼無料ルールブック
https://flangemace.booth.pm/items/4977066
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夏風
夏風日記
2024/04/09 10:51[web全体で公開]
😶 ほろ苦いのがお好き
クトゥルフ神話TRPGかエモクロアTRPG用の
ちょっと切ないシナリオを思いつきました。

バディものシナリオで両方もしくは片方ロストしたペアで
どちらかがKP/DLをします。

バディの2人が後世生まれ変わった設定で
PCとNPCを作成します。

偶然出会った2人がちょっとした事件に巻きこまれて
前世の記憶をほんの少し思い出します。

なんか他人の気がしないなぁと思いつつ
完全には思い出さずに他人のまま
それぞれの日常に帰っていきます。

完全に思い出して元の関係に戻るわけではないのが
このシナリオの一番のポイント。

需要があったら作ろう。
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夏風
夏風窟竜サルド
2024/04/07 00:03[web全体で公開]
色々なルールブックにためになること書いてありますよね。
先人の知恵に触れて創作意欲を燃やしていきたい所存です。
窟竜サルド
窟竜サルド夏風
2024/04/06 20:39[web全体で公開]
> 日記:TRPGシナリオ10の覚書
代弁するかのようなシナリオ創作論……!
私もだいたいこのような感じでシナリオを書いていますね
あとは色んなルールブック、サプリメントを読むとGMガイドが載ってたりするのでそれを参考にしたりとか

個人的に特に参考になったのはモノトーンミュージアム基本に書かれていた、導入を個別でやったりまとめてやったりする手法や、神我狩のサプリメント「ダモクレスの機神」に書かれていたハンドアウトごとにどうシナリオに絡ませるかという話が大変参考になりました。
夏風
夏風日記
2024/04/06 16:30[web全体で公開]
😶 TRPGシナリオ10の覚書
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)
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