COBRAさんの過去のタイムライン

2018年11月

システム
システムCOBRA
2018/11/29 03:10[web全体で公開]
新しいセッションを作りました。
COBRAさんは12月02日21時00分に開始予定の新しいセッション:
【CD&D】ハートオブダークネス3を作りました。
//trpgsession.click/session-detail.php?s=154342862287COBRA
COBRA
COBRA日記
2018/11/28 01:48[web全体で公開]
😆 どらすれ
これまでにL1のPCでドラゴンと戦った事は4回ある。自PCは一度も死なず、敵にトドメを刺した事1回。
L3以下で戦った事はそれに2回を加える。
今回は更にL3でドラゴンを相手にという卓。

ドラゴンとはいえ、倒すべき対象が既に判明してる=事前に手の打ちよう考える事が可能ともなれば結構に有利不利は違う。

何で対戦前に相手が解ってるのかというと、下記のラストバトルを前にタイムアップとなったので続きというわけ。
https://trpgsession.click/comment-detail.php?c=COBRA&i=COBRA_154195347836

とはいえ、現場に立ってみると、街を襲ってくるドラゴンを迎撃という事で、市街の草原でバトルになった。
個人的に先ず思ったのは
遮蔽物がゼロで、飛び回る事が可能なドラゴンを迎え撃つのには「最悪」と言ってもいいバトルフィールドということだ。

体験卓の続きという事ではあったのだが、
PCの犠牲者を出したくない古強者としては開始早々に
「ドラゴンは何色?」とDMに聴かせて頂きました。

それだけで、こちらがとれるフォーメーションが結構に違う。
まあ、纏まってると一斉にやられるので散らかる配置にする事は同じなんだけども。

そしてムダとは解っていても一応、隠密をやってみる。
アサシンが出目18なのにあと1足りないという事で、上空から見てるドラゴンにはバレバレ。

インスピを稼ぐべくRPモードに。
ドラゴンと話そうにも若い竜はドラゴン語しか話せないのだが
金属竜に育てられた過去を持つローフル戦士クロガネが、街を襲って破壊することの無意味さと、その後はどうするつもりか?と竜に聞きただす。
ところが、煽り耐性0だったせいか、人間に将来を心配されて逆にキレる若者ドラゴン。
クロガネとしては煽ったつもりはなかったのだが攻撃ターゲットが戦士に=HPのあるPCに固定された。

イニシアチブはPTは私を除いて皆、出目が1桁だったのでドラゴン相手に後手となった。

ウィザードクラスが戦闘でドラゴン相手にできる事と言ったら、
遠距離をとって魔法を撃ち続ける! これしかない。
相手の耐性も考えてMMを選択。
L2スロット側を消費して弾数を増やして撃ち続ける。

多分にキツ目のDMだったら、HPと防御力が少ない割にはダメージをコンスタントに出して来るMu系を先に潰しに来る。
ドラゴンのRPとしてのナメプとDMが言ってくれた形で、飛行しながらブレスを吐きまくるPT虐殺状態にはならないで済んだ。

遠巻きにMMをバンバン撃ってるMuを無視して、戦士にドラゴンブレス。
ところがインスピを使ってもSTが2回とも失敗。
戦士はモロにブレスのダメージを食らってしまう。
あと1でHP0だった。
クレリックは祝福呪文を唱えるつもりだったが、回復系に切り替え、戦士も自力回復でなんとか次も持ちこたえられるようにする。

ドラゴンブレスをはけるポーションを飲んだハーフリングのアサシンが中距離にまで寄ってドラゴンにドラゴンブレスをお見舞い。


ドラゴンのブレスチャージは2ラウンド目の出目が4でされなかった。
ドラゴンブレスの連撃はひとまず無しで助かる。

しかし別の攻撃手段の連撃で戦士にダメージがジワジワと入る。

戦士も対ドラゴンソードで切りつけてクリティカルを出す。
やっとドラゴンのHPが100を切った。

更に竜は戦士に集中して攻撃を繰り返してたが、なんとか堪えてくれた。

3ラウンド目でドラゴンがブレスのチャージに成功。
これは戦士にとっては倒せなければ確実に死亡という通告と同じ状態となった。

戦士が反撃、ドラゴンの残るHPは6。
しかし、私のウィザードはMMを撃てるアイテムのチャージがある。
其処から最低でも8ダメージは出せる形で勝利が確定!

ドラゴンは2チャージ目のブレスを吹くことなく絶命した。

とはいえ、多分に戦闘があと1ラウンド伸びたらPTは各個撃破されていった筈。
寸前で持ちこたえられた流れだった。

勝利の記念撮影も行われる。


ドラゴン討伐後もアサシンのはけるブレスが1回分余っていたので火葬する事で「勿体ない」を行動にうつされて後、
PTは
「ドラゴンて食えるのかな?」
「フォーゴトンレルムのはどうだっけかな?ミスタラでは普通に食べてる感じにDMやってますけど。」
みたいな会話の流れにW
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COBRA
COBRA日記
2018/11/26 00:43[web全体で公開]
😶 戦闘なしの観光卓
一昨夜CD&Dオンセ。
飛行都市での捜査ものシティアドベンチャーで、
情報収集のための行動宣言と能力値判定で卓は進行。PC達は一度も戦闘しなかったW

リプレイは此方
https://trpgsession.click/topic-detail.php?i=topic154307663317

PTは
航空ショー観て、 
屋台で飲み食いして、
高給服を仕立て、
遊園地に行って遊び、
ディナーショーのチケット購入。

冒険?観光?W

まあ楽しければ、それでOKなのです。

討伐したモンスターの経験値とかが出ない卓でしたが、
ソースブックPC3 The Sea Peopleに書かれていたRPでのボーナス経験点を出した。

大規模戦闘で敵味方あわせて数万規模の死者が出るサツバツな戦乱卓の大キャンペーンものが11回も続いたので、
PL方へも息抜き的な意味も含めて嗜好を変えて、ややユル目の卓でPC達の労をねぎらう的な意図もありました。

飛行都市は物資補給以外は永世中立国みたいなスタンスなので地上が戦乱に明け暮れようとも、
遊園地でケーキ食べて、ホテルでコンサートを聴くみたいな正に浮世離れした場所なので。

次回は潜入探索にやっとなるかな?
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システム
システムCOBRA
2018/11/25 01:46[web全体で公開]
新しいセッションを作りました。
COBRAさんは11月28日21時00分に開始予定の新しいセッション:
【CD&D】ハートオブダークネス2を作りました。
//trpgsession.click/session-detail.php?s=154307800684COBRA
システム
システムCOBRA
2018/11/23 02:19[web全体で公開]
新しいセッションを作りました。
COBRAさんは11月24日21時00分に開始予定の新しいセッション:
【CD&D】ハートオブダークネスを作りました。
//trpgsession.click/session-detail.php?s=154290716258COBRA
システム
システムCOBRA
2018/11/21 00:31[web全体で公開]
新しいセッションを作りました。
COBRAさんは11月22日21時00分に開始予定の新しいセッション:
【CD&D】ビルドアップ2を作りました。
//trpgsession.click/session-detail.php?s=154272789205COBRA
COBRA
COBRA日記
2018/11/20 04:07[web全体で公開]
😊 世界大戦完結
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)
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システム
システムCOBRA
2018/11/19 06:04[web全体で公開]
新しいセッションを作りました。
COBRAさんは11月20日21時00分に開始予定の新しいセッション:
【CD&D】ビルドアップを作りました。
//trpgsession.click/session-detail.php?s=154257509747COBRA
COBRA
COBRAPI-TG001(平岡AMIA)
2018/11/18 01:48[web全体で公開]
お疲れさまでした。
当面は勉学優先で行って頂ければと。
PI-TG001(平岡AMIA)
PI-TG001(平岡AMIA)COBRA
2018/11/17 08:49[web全体で公開]
おつかれさまでしたー
とりあえず、したいことが決まるまでの間は、そういう感じで偶にマーセナリーする感じで―
そうですね、2か月分の収入とできごと…またやりかたおもいださなくちゃ。
COBRA
COBRAPI-TG001(平岡AMIA)
2018/11/17 07:03[web全体で公開]
> 日記:今日の夕飯ははカレーでごわす

>世界大戦がおわったらカシアスはまた来年の2月ぐらいまで遊び歩く

今日が最終回予定ですがお疲れさまでした。
カシアスはダロキン評議員なのでノルウォルド編ではこれまで通りに強敵出現の際にスポット参戦を受け付ける形で進めたく。

ダロキン領地運営に関するスレは近所ですし、シャイアで進めているのと統合させて頂こうかと。
https://trpgsession.click/thread-detail.php?c=commu147836176520&t=thre153776931079
戦乱で2か月が経過して、春先のイベントチェックや、留守の間の信頼度チェックとかもありますし。
システム
システムCOBRA
2018/11/15 03:25[web全体で公開]
新しいセッションを作りました。
COBRAさんは11月17日21時00分に開始予定の新しいセッション:
【CD&D】セイヤー・ウランを作りました。
//trpgsession.click/session-detail.php?s=154221991999COBRA
天号
天号COBRA
2018/11/13 16:06[web全体で公開]
>好きこそ&継続こそ力ですね!

まったくその通りですね!(笑)
COBRAさんも無理のないペースで楽しんでくださいませ。
COBRA
COBRA天号
2018/11/13 15:00[web全体で公開]
> 日記:好きなゲームをやるのがいいよね!というお話

自分もCD&Dキャンペーンを週数回ペースで2年近く回せるとか全く思っていなかったですW

好きこそ&継続は力ですね!
システム
システムCOBRA
2018/11/13 02:51[web全体で公開]
新しいセッションを作りました。
COBRAさんは11月14日21時00分に開始予定の新しいセッション:
【CD&D】アケソリ奪還を作りました。
//trpgsession.click/session-detail.php?s=154204508906COBRA
九鬼@葬送隊長
九鬼@葬送隊長COBRA
2018/11/12 19:56[web全体で公開]
なんとまぁ。

それは困ったことですね。
COBRA
COBRA九鬼@葬送隊長
2018/11/12 14:01[web全体で公開]
>このことを伝えたかったのではないかと思われますが、いかがでしょうか?

PCデータを卓前に提出する形で、その際に呪文リストアップも込みで確認済だったDMが、
卓の開始時に「どの呪文を唱えるか選んで伝えろ」
って言ったので明らかに別件ですね。
九鬼@葬送隊長
九鬼@葬送隊長COBRA
2018/11/12 11:56[web全体で公開]
> 日記:久々にPL
こんにちは、ちょっと気になったことがあったのでコメント失礼します。
同じ名前でも版上げで、ルール管理が混乱することありますよね。私も苦労してます。
今回拝見した中で気になったところがあり質問よろしいでしょうか?

>ソイツの卓では「魔法の選択は事前に」って言われた。
>そればかりか5eの他の卓にウィザードで入った時には
>「何れのDMも」呪文を先に選んでおくようにという旧い版の指定をしてきた。

とありましたが、5eのPHB(p48)に以下のようなルールが掲載されていたかと思います。

『君は、“自分が発動可能なウィザード呪文”はどれとどれにするかを選択し、そのリストを作成する。
君の呪文書にある中から、(【知力】修正値+ウィザード・レベル)に等しい数(最低1つ)の呪
文を選択すること。このとき、呪文スロットを持たないレベルの呪文は選択できない。』

このことを伝えたかったのではないかと思われますが、いかがでしょうか?
COBRA
COBRA日記
2018/11/12 01:24[web全体で公開]
😆 久々にPL
D&D5eチュートリアル卓に混ぜて頂いた。
ベースは4eシナリオとの事でしたが、DMが敵をチューニングされていたとの事でサクサク進行。
でもd20以降での別MAP連戦ともなると、やはり時間が押してラストバトルだけは次回に。

時間短縮に協力できるかとも思ってウィザードクラスを使用。
スリープで雑魚は一掃。
ボス除去が有効に機能しそうな場面ではマジックミサイル連射してたので、
多分にこの使い方をしなかった場合はもっと時間がかかったかと思われる。

それと5eでDMが忘れがちなインスピレーション配布について、
「敵に囲まれる事を恐れずに突っ込んでいった戦士PCにはあげてほしーなー」とか、
PL側での交渉をしてみたりとか。
(自分は全くインスピもらってない状態だったけどW)

魔法の打ち合いをやったのは久々だったので楽しかった。
打たれる事も覚悟してでも、前に立って敵を魔法で圧倒するのって爽快!

そしてチュートリアル卓に入って本当にやはり良かった事があって、
「呪文は事前に選択しなくても所持してさえいればスロット数に応じて選んで使える」のが5版ルールだったこと。

以前、D&D5e体験卓をオンセンの中で何度か参加してる。

とある初心者用コミュニティを放棄したTRPGおじさんとやらは、
D&DなのにPC1が如何のとか、任が重いようなので他の人にしましたとか、
PC1とやらを任された方が、災害レベルの大雪で、膝の高さまでふりつもる程の状態で帰宅移動をしている最中に欠席せず参加するように何度も連絡いれたりとか、
あまりに酷いマウント人物だったんだけど。

ソイツの卓では「魔法の選択は事前に」って言われた。

そればかりか5eの他の卓にウィザードで入った時には
「何れのDMも」呪文を先に選んでおくようにという旧い版の指定をしてきたので、
それに真面目に従って、私は、すっかりそのつもりだったのだ。

(追記
九鬼@葬送隊長さんからコメントにて質問がありましたが、キャラビルドの際に呪文を選ぶ事でなく、
先にビルドしたキャラを提出確認があって後に、
卓の開始時に「呪文スロットに何を入れたか宣言しろ」と言われたので、
明らかに5eの呪文ルールではない。

「GM判定はルールより正しい」ってのは「進行をスムーズにするため」の便宜であって、
ビギナー用の体験卓で基本ルールを歪めて「ウソを伝える奴」が彼方此方のSNSを回って体験卓と称してビギナーを狙い撃ちしてマウント繰り返してるとか本当に酷すぎるなと。
(その人物のせいで5eは相当にやる気自体が失せた位だし。)

正しいルールでビギナー体験卓をしてくれるGMというのは必須条件の筈なんだけど、
長年TRPG遊んでいるだの言いながら、体験卓を開催してるのに、クリティカルを出した時にどう処理するかを知らないで「どうするんだっけ?」ってPL側に聴くようなDMまでいたし。

「ちゃんとした人」がマスタリングしてくれる事は「非常に有り難いことだな」と感じた。

自分もD&D5eのPLをやるとき、やはり色々な版のルールが頭の中で交錯してしまう。 
マジックミサイルって自動命中だっけ?とか、ダメージ幾つだっけ?とか。
斜め移動についても1歩扱いなのか半歩扱いなのかとか。
ルールってのは妙に弄らない方がユーザサイドには優しいよなーと。 

版上げというものがリリースサイドの定期的な収入源確保って事情側も伺えるが「システムや世界観が伝わる良いシナリオ」の方が俺は欲しい。
CoC6eでこれだけ満足してる方々が多い現状を見てもシステムの新旧論もばかばかしいのは証明されてるし。 

実際はルールを弄る事で以前から買い支えてくれている消費者側に混乱を招いているだけだからなー。
複雑な版上げルールを追っかけていく信者ばかりじゃなくて、他に楽しい事や楽な法があれはユーザってのは苦行に付き合う必要なんてなくて、すぐに乗り換えるもんだし。
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システム
システムCOBRA
2018/11/10 04:26[web全体で公開]
新しいセッションを作りました。
COBRAさんは11月12日21時00分に開始予定の新しいセッション:
【CD&D】アンセルベリー砦の攻防を作りました。
//trpgsession.click/session-detail.php?s=154179158730COBRA
COBRA
COBRA日記
2018/11/08 00:55[web全体で公開]
😶 何十年も知りたかった結末
長年というか数十年の間、内容を知りたかった3部作続編モジュールの最終章の翻訳が終わった。
本当は自分でもPL参加してボス敵は倒したかったんだけど。
ともあれ感慨深い。

私は車輪の再発明とかの無駄や、人がやって成功した事の後追いというパクリとかが大嫌いなので、
先にやってくれる人や企業があるのなら、お任せして金で時間と労力を買えばいいと仕事では割り切るタイプ。

なのだが、本件ばかりは古いゲームシナリオでもあり、公式版権で翻訳してもらって、誰かにDMやってもらって、とか期待しても仕方なかった。
内容知らないままで放置して死んでくのもスッキリしねえなということで、自分でやっちまえと私家版翻訳。

任せるのと他人を依存してアテにするのは違うからね。
結局、「最後」は自分自身でやるしかないんだよ。

というか、同人誌と称して表紙絵から何からスキャンし改変して内容を日本語にした海賊版を売ってた奴もいたらしいんだけど、
反社会的な行為で金を稼ぐとか、社会に暮らす普通の人ならアリエネエよな。
そんなものいらんわ、自分で英文を読んで納得いく形にするわと。

区切りもついたので、また次にかかろうかなと。
あと読んでみたい&DMに使いたい未邦訳モジュールは緑箱1つ、黒箱2つ、金箱2つのを合わせて5つって所かな。

ニーズがあればPCソースブックの海中冒険やワークリーチャー専用シナリオとかも。

L15以上の新和の邦訳済シナリオがあと4本あるのとオリジナルシナリオもあるので、当面はまだ持つW

12月からの日程でベーシック用シナリオのリクエストがあったのでそっちのDMもやるし。
https://trpgsession.click/thread-detail.php?c=commu147836176520&t=thre150457871504
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システム
システムCOBRA
2018/11/07 05:21[web全体で公開]
新しいセッションを作りました。
COBRAさんは11月08日21時00分に開始予定の新しいセッション:
【CD&D】アムソラク湖の戦を作りました。
//trpgsession.click/session-detail.php?s=154153569253COBRA
システム
システムCOBRA
2018/11/07 04:06[web全体で公開]
新しいセッションを作りました。
COBRAさんは11月09日21時00分に開始予定の新しいセッション:
【CD&D】青のガラルドを作りました。
//trpgsession.click/session-detail.php?s=154153119919COBRA
COBRA
COBRA日記
2018/11/06 06:25[web全体で公開]
😶 東奔西走
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)
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システム
システムCOBRA
2018/11/04 03:48[web全体で公開]
新しいセッションを作りました。
COBRAさんは11月06日21時00分に開始予定の新しいセッション:
【CD&D】チャンピオン・オブ・アトルアジンを作りました。
//trpgsession.click/session-detail.php?s=154127090061COBRA
システム
システムCOBRA
2018/11/04 03:28[web全体で公開]
新しいセッションを作りました。
COBRAさんは11月05日21時00分に開始予定の新しいセッション:
【CD&D】アコロス戦を作りました。
//trpgsession.click/session-detail.php?s=154126972608COBRA
システム
システムCOBRA
2018/11/04 03:22[web全体で公開]
新しいセッションを作りました。
COBRAさんは11月04日21時00分に開始予定の新しいセッション:
【CD&D】フォートレイクサイド戦を作りました。
//trpgsession.click/session-detail.php?s=154126932150COBRA

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