COBRAさんの過去のタイムライン
2019年02月
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2019/02/28 18:08[web全体で公開] |
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2019/02/28 00:52[web全体で公開] |
新しいセッションを作りました。 COBRAさんは03月09日21時00分に開始予定の新しいセッション: 【CD&D】悪魔の住む河3を作りました。 //trpgsession.click/session-detail.php?s=155128276880COBRA
COBRA | |
2019/02/27 19:40[web全体で公開] |
😊 キャラクターシート (100) キャラクターシート のデータ数が遂に(100)に到達。 PCは多分CD&D、D&D5e、パスファインダー、忍殺TRPGの登録してあるのだけだから6人だけW レデイブラックバードのテンプレ5個あるし。 あとの90個近くはCD&D公式モジュールキャンペーンNPCデータ。 (そして、データがあっても入力してないNPCとかもまだまだ数十人以上いたりはするW このスケールで公式世界観の中でちゃんと村人から皇帝までデータがちゃんと厚みある事とかからしてクラシックD&Dはやはり凄いと思う。) 俺のPCも実はオフセで使ってる紙ベースPCデータで此方に流し込んであるのってD&D5eの1人だけで、 キャラ紙は厚さ3㎝になる位の枚数人数いる。なんせ古いシステムが殆どなので活躍の場もないから、わざわざデジタル化してない。数多いから時間もかかるだろうし。用途がないデータ起こしても仕方なし。 ぽん太さんはどれ位を上限設定にしてるあるんだろう? 俺の場合、ルーム内でキャラ紙を読み込むプルダウンの長さが凄い事になってるW まあこのままキャラが増えてけば天井はいつか見えるかな?(そうなる前に上限は知っといた方がいいだろうけど) 多分に卓1回ごとにPCビルドしては使い捨てする用法の人はこれ以上の数のPCを登録している可能性もあるが。 まあ別に人数競ってる訳でなくて、キャンペーンを数年やってたらいつの間にかと言う感じ。 キャラ一覧側はシステムごとに表示切替できる機能も知ってはいるのだが。 PL側の友達機能についてもシステムやキャンペーンでグルーピングができる機能とかがあると便利そう。 招待する時に友達数が多いと結構に探すのが大変なので。
COBRA⇒チハ | |
2019/02/26 08:14[web全体で公開] |
あー、確かに当時、箱のMERPの拡張みたいなアナウンスをRPGマガジンだかでしてたような気も。 とはいえ、MERPもそんなに安価なシステムじゃなかったですよね。 いずれにせよ重いし(重量の方もW)
チハ⇒COBRA | |
2019/02/26 08:11[web全体で公開] |
分冊だけでは遊べないというのは、確かに大きなハードルになりまよすね... ただ、一応、ルール的には、指輪物語ロールプレイングの延長なので、それ(1~10レベル対応、基本ルールのボックスセットだけでプレイ可能)である程度まで遊んだ人が、拡張用のルールとデータ(追加の魔法界や、11~50レベル呪文、攻撃表、痛打表の多彩化など)を得るために、ロールマスターのコアルルブを適宜追加していくことができるという立て付けだったみたいです。 指輪物語ロールプレイングが基本ルールとして存在している限りにおいて、ロールマスターの各分冊はそれぞれ単体で利用可能な拡張サプリ群という位置づけで、そういう意味では、分散型というよりも拡張型だった赤箱D&DのBXCMIにやや類似しているかもしれませんね。 ひょっとすると、拡張サプリという意味では、まあまあロールマスターも健闘していたのかも(?)と憶測しています。
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2019/02/26 01:51[web全体で公開] |
新しいセッションを作りました。 COBRAさんは03月01日21時00分に開始予定の新しいセッション: 【CD&D】アドベンチャーパーク「トカゲ王の巣穴」を作りました。 //trpgsession.click/session-detail.php?s=155111350560COBRA
COBRA⇒チハ | |
2019/02/24 12:13[web全体で公開] |
HJの『クリーチャーズ&トレジャーズ』は確かに部数すくないでしょうねえ…。 ロールマスター自体が分冊だけでは遊べない上に単価もソコソコということで、 新和AD&Dみたいに展開失敗したのかなーと。 どんなにボリュームがあろうとも、掲載順の分け方も赤箱達みたいなBXCMI方式もあると思うんですよね。
チハ⇒COBRA | |
2019/02/24 10:27[web全体で公開] |
そうですねっ、巻末にAD&D、ルーンクエストとの間でのモンスターの変換の指針が載っているので、どちらか持っていると重宝するかもしれませんね。^^) でも、『クリーチャーズ&トレジャーズ』は、印刷した冊数が少なかったのかどうか分かりませんが、マーケットプレイスやオークションに出ると、ほぼ間違いなくプレミア価格で1万から2万円くらいするんですよね... TRPG製品が充実している現代にあっては、基本的にノスタルジー要因でどうしても欲しいと思う方が入手するくらいなのかもしれません。 そこのところくると、同時期(’80年代末~’90年代初)のHJ社製品でも、クトゥルフ物は、ノスタルジーに関係なく、純粋にコンテンポラリーな需要があって(も絶版なので)プレミア価格になっているのかな、などと思う今日このごろです。
チハ⇒COBRA | |
2019/02/24 10:13[web全体で公開] |
コメントありがとうございます^^) そうですよね~、1冊だけでもこのくらいの値段することが多いですよね。ごくたまに比較的良心的な価格で1冊3~5千円くらいのときもありますが。セットだと揃っているぶん、引っ越し時の投げ売りとかの場合を除いては、価格もプレミアになりがちな気がします。
COBRA⇒チハ | |
2019/02/23 18:30[web全体で公開] |
> 日記:ロールマスター >3冊セット9,800円 多分、ショップ系で買うと1冊でその値段でもおかしくない気が。 まあ用法用途の問題側がおおいにありますよねW 痛打表を買うというのと、他ゲームのモンスター等をコンバートする際に使用するとかW
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2019/02/22 09:35[web全体で公開] |
新しいセッションを作りました。 COBRAさんは03月24日21時00分に開始予定の新しいセッション: 【CD&D】体験卓 キャラメイク+アドベンチャーパークを作りました。 //trpgsession.click/session-detail.php?s=155079574225COBRA
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2019/02/20 03:08[web全体で公開] |
新しいセッションを作りました。 COBRAさんは02月21日21時00分に開始予定の新しいセッション: 【CD&D】カルデラ湖の丘巨人を作りました。 //trpgsession.click/session-detail.php?s=155059970587COBRA
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2019/02/20 02:20[web全体で公開] |
新しいセッションを作りました。 COBRAさんは02月27日21時00分に開始予定の新しいセッション: 【CD&D】クゥィルのダンジョンを作りました。 //trpgsession.click/session-detail.php?s=155059679813COBRA
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2019/02/20 02:04[web全体で公開] |
新しいセッションを作りました。 COBRAさんは02月27日21時00分に開始予定の新しいセッション: 【CD&D】悪魔の住む河2を作りました。 //trpgsession.click/session-detail.php?s=155059586517COBRA
COBRA | |
2019/02/16 11:34[web全体で公開] |
😶 ゲームの中でのゲーム とあるCD&Dモジュール導入用にソースブックからミニシナリオを1本訳してみた。 正味1ページ半なので、さして時間もかからずサクッと。 で、その内容なんだけど、導入含むのと、実際にシナリオはあけっぴろげで問題ないので書いてしまうと、 ミスタラ世界に観光立国してるイアレンディって国があって、 そこで観光アトラクションとして ダンジョンアタックを「宝を取りに行く」のでなくて 「お金を払って参加」するアドベンチャーパークがある設定W アドベンチャーパークは金持ちのスポーツや観光客への見世物、冒険者スクールや練兵用施設でもある。 攫われた人を助けに行く体で、出てくる敵もパークで雇用されてる悪役W 「冒険者」は経営してる高レベル魔法使いが発明した「ダメージベルト」をつけて、 持つ武器もスポーツチャンバラみたいな感じで「冒険」に出る。 ダメージベルトは攻撃を受けると痛みを伝達して無害な赤い液体を噴出するけど、 着用者自身の「本物のHP」は減らない=安全に死なない冒険ができる(苦笑 そしてダメージベルトはキュア呪文とかをかけると、表示される数値やバステが回復するという優れもの!! TRPGという冒険ゴッコの中で「PCが冒険ゴッコする」シナリオ。 CRPGパロディマンガや、なろう異世界転生系とかでは既にアリガチながら 「1987年作品」なので遥か太古のアイディア。 ミニシナリオだし海賊都市クロン前の冒険者試験用とかに使ってみようかなと。 というのも1本は「海中探検」なので、色々と陸上での冒険ノウハウと違う点では面白いので。 「安全」な「冒険」に参加してみたい方、応募コメントくださいW
COBRA | |
2019/02/15 07:00[web全体で公開] |
😶 やっぱホラーやロスト頻発系は「俺の」性に合わない CD&Dの最後に出されたモジュールである「In the Phantom’s Wake」。 ゲームブック形式だから、パラグラフを翻訳しながらソロプレイでやってみた。 細心の注意と最小限の部屋移動を心がけるソロプレイでなんとか生還できたんだけど…。 このシナリオ、翻訳したけど俺がDMやる卓では使いたくない出来だなあ…。 俺は自分が嫌な思いをしたら、他の人には同じ思いをしてほしくはないからねえ。 脅威度が例によっておかしい。 L3-5ってあるけど、L5の俺のPCは全く戦闘しなかった。 余計なものは無視したのと、強敵に遭遇しないルートだったからよかったけど。 コレ、L5-8でもキツくないか?色んな意味で。 そして、GMがいなくても遊べるゲームブック風なのだけど、 クリア後に行かなかった部屋の分を翻訳したら、 選択ミスだけで 「きみの冒険は終わった」 状態がチラホラ…。 ファイティングファンタジーは繰り返し遊ぶことが前提で、キャラメイクも4d6で1秒で終わる。 幾らCD&Dがキャラメイクを短時間でできる部類とはいえ、これL1用じゃないよな? コツコツ育てたPCが理不尽にロストするか、 プレロールドを使い捨てする遊び方しろっての?(この本にはプレロールドのデータすらも書かれてもないけど。) 俺は内容がそうだとは知らないからコツコツ育てたPC使ってたので、 後で「別ルート行かなくてよかった…」って思ったわ。 30年以上前に初めて遊んだTRPGがCoCで、 俺のPCは出目が良くてPOW18だったのでSANチェックに一度も失敗する事も無く、数本のシナリオ参加できたが、 「こんなに仲間が死んだり発狂したりするゲームがTRPGっていうものなのか?つまんねえな。」って思いかけてた。 そしてその直後にCD&Dに出会えていまだに30年以上遊んでいる。 PCが酷い目にあったり、ロストしたり、PTが全滅したりを楽しんでる人もいるようだけど 「俺は嫌」なんだよなー。 CD&Dなら 仲間と協力して戦い。宝を手に入れて、軍を率いて領主になり、邪神と直接対決する。 ってのができる。 CD&DってPCは初期は特にバンバン死ぬけど、レイズできるから借金覚悟なら継続使用はできるんだよね。 選択肢を選ばせて進ませるシステムで、選択肢を奪う一方通行内容が書かれてると、 「それTRPGでなくてもよくね?」って思う。 まあペラペラなページ数しかないパラグラフ式のゲームブックに無限の可能性とか元々ねえんだけどW これを最後にシリーズが完全に打ち切りになるレベルではあるなあと。 折角訳したが、クリア条件も厳しいホラーシナリオだからお蔵入りかなー。 ホラー系が好きな人の嗜好にどうこう言う気は全くないんだけど。 ニーズがないのなら用途がない。 TRPGは人と人がいてこそ成立する遊びだし。
COBRA | |
2019/02/14 06:51[web全体で公開] |
😶 スクショ禁止ザル法案 >著作権侵害、スクショもNG 「全面的に違法」方針決定 https://www.asahi.com/articles/ASM2D6F8NM2DUCVL03V.html こういう見出しをコピペしてスクショしても逮捕されかねない法律つくろうっての? 俺はソース付けてるけど、引用って法律で認められてる権利が既にあるのと矛盾しねえか? 題名ってものにも著作権ってないのだが、 タイトルなのか、見出し含む本文なのかは誰が何処で線を引くの? デジタル時代は紙の本しかなかった時代と違うぜ? 誰かが逮捕されて判例できるまで、皆でチキンレースさせるつもり? もう、判断ケース的に穴だらけすぎてツッコミ放題だよ。 つまりは普通に生活する人が怯えて暮らす法律を通そうとしてる! 「違法アップロードされたコンテンツのスクショ取るの違法」と言われても、 どれが違法UPで、何がパブドメだか個別判断するよりは…と思う人は確実に委縮するでしょう。 一部でも画像に紛れ込んでいるのがあれば、それをほじくり出して通報されかねません。 国内外で著作権も色々ですが、もしこんな悪法がまかり通れば日本だけが異常な形になると思います。 しかも一般人を脅かす法律な上に犯罪者はのさばったままになるであろう穴だらけ。 国内法で取り締まっても、海外鯖や外国環境でやった場合は?それを転送した場合はどうなるの?とか。 決め事作る仕事にしては頭悪すぎる。 法案があまりに御粗末なのが、 キャッシュがOKなら漫画村がセーフ扱い、 もし逆にキャッシュNGにしたらGoogle画像検索がアウトになるが?とか。 文化庁が出して来たコレは技術的にも法的にもツッコミどころ満載の論外なザル法案。 しかも、米国内法を利用して漫画村の運営関係者を暴き出せたのに、それをせず。 内閣府自らが「通信の秘密」を侵害した「ブロッキング」をやった挙句に漫画村は移転を繰り返す形の無意味で、ゴリ押しを行った無知を世に晒した後でコレ?とか。 技術も知識もない人がルール決める権限あるのは暴走レベルに危険な上に、 法律の実際の効果面では、技術知識ある悪党の側がリテラシもないような役人よりも頭いいから無駄無駄と言わざるをえない。 連中が抜け穴を探す以前に出来が穴だらけなんだもん(苦笑 つーか。 そもそもスクショやDL以前に、 既に「版権画像」をオンセの為などで「アップロード」した時点で違法アウトです。 (親告罪としてですが。) 違法アップが駆逐されれば、違法DLは起きえない。こういうのを「論理」という。 版権系は米国法のフェアユースを活用するか、ファンメイド的に自作するしか。 それでも版権所持者が訴えたらアウトですけどね。 出版社や作者はUPが多すぎるので目に余るレベルのみ訴訟して、他は放置されてるのが実状。 つまるところ、現状はまだグレーゾーンで許されているのですが、 通報を他者ができる法案になった段で、訴訟に唐突に巻き込まれるリスクが各段に上がります。 フリー素材等の著作権的に安全なのものを探して使うのが通常かなとか。 俺がGMやった町内防衛隊みたいに「いらすとや」だらけになりそうだな(苦笑
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2019/02/14 05:31[web全体で公開] |
😶 残すは2本 昨夜、CD&D公式モジュールCM2「死者達の宴」ミニキャンペーンシリーズが卓5回でクリアとなりました。 次回はCM3「悪魔の住む河」。 新和が出していた邦訳モジュールは、あと「巡らされた糸」を残すのみで、 (X9は無目的探検ワイルダネス用モジュールなので、あんまりやるメリットをDM的に感じないので披露してないけど) 手元にあるCD&D公式モジュールをオンセで一通り使用した事になる。 週2近いペースでやってきたものの、流石に1年半近くかかったねW これもPLさんにコンスタントに参加頂いている御蔭。ありがたい。 前回卓の反省点といえば、戦闘がほぼ1ラウンド決着だった。 高レベルほど、レベル差でできる事やパワーが指数関数的に圧倒的に強く多くなるので、 これはCD&D高レベルバトルではアリガチ傾向ではあるものの、 元々の参加予定PCが魔法使いだらけPTになるので、急遽、前衛強化という感じでアベンジャーとエルフに差し替えの形で加わって頂いたものの、元々クレリックとエルフがいれば、それでも何とかなってたかもしれないなあと。 昨夜はそのせいもあって予定より1時間以上早く終わってしまったので、 参加可能な方のみで私家邦訳版のミニシナリオをダブルヘッダー状態でやった。 https://www.drivethrurpg.com/product/17152/The-Knight-of-Newts-Basic そちらにほぼ同じレベルのPCを持ち込んで検証してみても、やっぱ圧勝すぎてバランスとしては成立しなかった。 でも、其方で再確認したのは 「レビューに書いてあるけど、どうかんがえてもL1用シナリオじゃねえぞ。シャノン・アペルクライン!」 って参加されたPLさん方も再度同意を得た次第。 CD&Dモジュールの推奨レベルって 「テキトーかよ!テストプレイと脅威度どうしたよ!」 って位に元々が滅茶苦茶なんだけど。 とはいえ、シャノン・アペルクラインはRPGnet編集長でしかないし、「The Knight of Newts」の作者ですらない。 というか、更に酷いのが「The Knight of Newts」には >It is designed be played with two to four players つまり「2-4人用」とだけ記述があり、「推奨レベルが全く書いてない」!!! デール・ヘンソン!ちゃんと仕事しろ! なので、自分ではソロプレイでL5を使ってみて「これはキツイ…」と思い、 PLさんの協力の元、色々なレベルで2度ほど試して頂いたのだが、個人的にはL5位で複数人ならば妥当かなーとか。 TRPGなので、何も敵を完全駆逐しなくてもいいわけで。 実際、自分のソロプレイでは、数部屋だけ入って目的達成してさっさと帰ってきた。 ヤバイと思う所はそもそも近づかず、 何十年と遊んでいる経験からの勘で「此処が怪しい」と踏んだ所がビンゴだった。 敵をただパワーで圧倒してる状態って「冒険」じゃなくなっちゃうからね。 ということで、緑箱の方もなるべく緑箱については推奨レベルに近いPCを使って頂ければという感じがした。 L26以上PCは本来は黒箱用だし。 自分は緑箱モジュールは一通り、PL経験もDM経験もあるんだけど、 「次々と強敵くるなあWWW」「おっと!また仲間がやられた!!絶対倒す!」ってバランスはそんなにCM初期3本は悪くないと思う。 まあ、緑箱モジュールって、その3本しか邦訳しないうちに新和はAD&D展開に大失敗して潰れて消えたんだけど。 自分がPLやってみたCM7は https://www.drivethrurpg.com/product/176910/CM7-The-Tree-of-Life-Basic L10エルフとL10ドルイドのみって妙な縛りのくせして平気で緑箱クリーチャーがオンパレードなのと、エルフの秘密はあるものの、それ以外にクラス縛りしてる意味が全くないので、ブルース・ハード何考えてんの?って位にはあまりにも論外だったけど。 この後の高レベル用シナリオだけど、 新和の黒箱用モジュールは市販邦訳版が1つ、 あとはモジュールでなくて、マスタースクリーン付属のミニシナリオが1本。 でも、私家版翻訳したCM4アースシェーカー(L18 - 22用)とか、AC10の黒箱ミニシナリオが2本。 「イモータルの怒り 最終章」など、私の手元にはまだ実は残弾がある。 黒箱モジュールは、あと2本は個人的興味から翻訳してみるつもりです。(日数は凄くかかるでしょうけど…。) でも黒箱最後のモジュールであるM5「Talons of Night」ってL20–25用なんだよな。 https://www.drivethrurpg.com/product/17138/M5-Talons-of-Night-Basic?term=Talons+of+Night それ該当レベルは緑箱じゃん!って。 まあCD&DとTSR事態の末期に近いので、そういうところも製品がハチャメチャだったりする名残が永劫に刻まれる。 企業もテキトーな品質管理したり、作家もノリで売り物だすと、デジタルとWebがある時代以降は永劫に辛辣なレビューされ続けるからな。
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2019/02/13 00:45[web全体で公開] |
新しいセッションを作りました。 COBRAさんは02月20日01時00分に開始予定の新しいセッション: 【CD&D】波の石を作りました。 //trpgsession.click/session-detail.php?s=154998631458COBRA
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2019/02/12 01:07[web全体で公開] |
新しいセッションを作りました。 COBRAさんは02月14日21時00分に開始予定の新しいセッション: 【CD&D】ニュートの騎士2を作りました。 //trpgsession.click/session-detail.php?s=154990127826COBRA
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2019/02/12 00:43[web全体で公開] |
新しいセッションを作りました。 COBRAさんは02月13日21時00分に開始予定の新しいセッション: 【CD&D】死者達の宴5を作りました。 //trpgsession.click/session-detail.php?s=154989983137COBRA
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2019/02/10 02:34[web全体で公開] |
😶 DnD5e「魂を喰らう墓」やっと冒険開始 ナイアンザルからベルアリアン砦に先ずは行こうと決定。 ラッキーな道行きで、ワンダリングにも遭わずに到着し、燃える拳団の冒険者許可証を購入。 ローフルPCは「みかじめ料を払いたくない」って言ってたけど、相手が結構に大きい組織だったのを実際に目にして考えが変わった模様。 ベルアリアン砦で、ちょっとした騒ぎを起こしてみようと、PTの2人が揉めたフリをして、一人が仲裁に入るという仲間内で小芝居を打つ。 ところが。 ドワーフPCが威圧のフリなのに、念のためとインスピを使用してみたら両方とも20の出目WWW 台詞は棒読み状態でやってたのに結果は迫真の演技となって 「おい!アイツ、マジで斧ふりまわしてるぞ…」と仲間までも驚く結果になったW 17時からの卓で一旦、PL側も夕食で小休憩。 21時から卓を再開した。 (既に俺は夕刻前に入浴まで済ましてしまったので作業してたが。) 後半戦。 タイムリミットがあるので旅路を兎に角、急いでみたが 「ジャングルで迷う可能性は上がるが、急いで倍速で移動して距離を稼げば、ワンダリングモンスター判定機会が減るな。」と気づく。 でも一方で、敵に遭わないと討伐経験値も入らない。 そしてPCはL1なので遭遇によっては非常に危険な状態になる。 そんなではあったが、出目がラッキーでワンダリングモンスターが出ないままゲーム内時間で1週間近くが過ぎる事に! 「チャルトってフォーゴトンレルムの何処よりも安全なんじゃね?WWW」 みたいな冗談まで言ってみて後に、やっと敵が登場した。 ところが、出てきたら出てきたで全く見慣れぬ地方特有の謎モンスター。 DMの温情で1発目の遭遇は穏便にやりすごして逃げても経験点を少々だけ頂いた。 ドワーフが最初は戦闘やる気満々だったんだけど、もしあの脅威度の敵と今戦ってたらPT半壊は確実。下手すれば全滅。 その後は結構に遭遇回数が増えてくる。 そして出てくる敵は、特殊で面倒なバステ持ちが多くて、戦って倒せば経験値が入るとはいえ何とも複雑な心境。 でも、このシナリオってランダムエンカウントの内容は噂に聞こえてきてたヤバイ強敵だらけという訳でもなく、 出会った現地人に手を振って敵意がないのを伝えてみたり、なんだか不思議な経験をしたりもある。 オールドスクールを解ってるライターだな!というか。 流石、アドベンチャータイムの監督というか。 これもう少しレベルが高ければ、それを楽しむゆとりも出そう。俺はL11でサクサクやってみたかった感も。 3回卓やってるけど、まだL1のままって状態では、敵がヤバそうか、ウチらでも勝てそうか?とか遭遇毎に一喜一憂。 ともあれそういうの含めて「久々にワイルダネス探検してるなあ。」とも感じた。
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2019/02/08 02:00[web全体で公開] |
新しいセッションを作りました。 COBRAさんは02月10日21時00分に開始予定の新しいセッション: 【CD&D】ミニシナリオ卓「ニュートの騎士」「波の石」を作りました。 //trpgsession.click/session-detail.php?s=154955882069COBRA
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2019/02/08 00:51[web全体で公開] |
新しいセッションを作りました。 COBRAさんは02月12日21時00分に開始予定の新しいセッション: 【CD&D】死者達の宴4を作りました。 //trpgsession.click/session-detail.php?s=154955466343COBRA
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2019/02/07 03:34[web全体で公開] |
😊 翻訳は続くよどこまでも CD&D公式モジュールで自分が中身を読んでみたい大物があと3つ、全て黒箱と金箱用なのでPTのPCレベルも鑑みて用事が如何面ないので、リニューアル版のサンダーリフト地方ミニシナリオをちょこちょこ自分でも遊びながら読んで訳していたけど、それもあと2本。 名残惜しい気もしていた。 CD&Dはスチームパンクっぽい流れを取り入れる事も可能で、複葉機でのドッグファイトもしてみたいなと思ってシナリオパートを訳すつもりだけだったPC2 Top ballistaもスカイノーム種族PCビルド用データなども翻訳を終えて、ほぼ1冊近くを訳してしまった。 https://www.drivethrurpg.com/product/16983/PC2-Creature-Crucible-Top-Ballista-Basic?it=1 そのシナリオに関わる形で魔道連合国のグラントリについての資料も数十年前に眺めていただけだったので、一部地域やNPCについて翻訳してみた。 そこで数十年前に概要だけ知っていて、詳細までは読み込んでいなかったとある事案について、詳しい内容を把握した。 https://www.drivethrurpg.com/product/16975/GAZ3-The-Principalities-of-Glantri-Basic?term=GAZ3+gra&it=1 GAZは1本目のカラメイコス、2本目のイラルアムを舞台にした順だったのだが日本では3本目のこのソースブックは翻訳出版されず、エルフ人気を意識してか一気に飛ばして5番目のアルヘイムが何故かボックス版で新和から出された。(多分に価格を吊り上げる目的だったのだろう。) すっとばされた上に、新和が潰れて消えたのでGAZ3の日本語版は結局、販売される事無く終わった。 当時から学生でも神保町やアキバで買ったりとかでGAZの洋書版は高価ながらも手に入る状態で、それを借りて眺めた事がある程度だった。 GAZ3作者のブルースハードは今現在でもCD&Dやミスタラについての設定とかをブログで書いてる人だが、 この作品はフック集のてんこ盛りではあるんだけど、シナリオとして使用するには落とし込みが足らなすぎる。 意図的なものかもしれないが会話台詞などが多くちりばめられているけど「で?結果はどうするの?」って肝心の所はぼやかしてる。しかも、ミスタラ世界の広範囲を巻き込む大規模な事件の設定をしておいて、言わば放置状態だ。 そして、その背景詳細についても他者の資料へ丸投げってのは酷いよなーと読みながら思う。 そこで参照しろって書いてあったのがDAモジュールシリーズだった。 ブラックムーアシリーズじゃないか! ブラックムーアというのは世界で初めて出版されたRPG、D&Dをガイギャックスと作ったデイブ・アーンソンの世界最古のキャンペーンワールドであり、世界初の商用発売されたシナリオの名だ。 https://www.drivethrurpg.com/product/17172/ODD-Supplement-II-Blackmoor-0e?it=1 一時期は版権でガイギャックスと揉めたものの、TSR社に復帰したアーンソンは(今となってはクラシックの)D&D用のブラックムーアを舞台にしたシナリオを3本書いた。 ブラックムーアは後付でミスタラの過去に存在した文明という設定になった。 其処には蒸気機関も火薬も、そして魔法もある。 https://www.drivethrurpg.com/product/17125/DA1-Adventures-in-Blackmoor-Basic?it=1 古強者には有名な「カエル寺院」もブラックムーアにあり、アーンソン作品だ。 https://www.drivethrurpg.com/product/17128/DA2-The-Temple-of-the-Frog-Basic?src=also_purchased&it=1 でも、これらもPDF入手して眺めてはみても、元々別人が書いた別世界の別シリーズシナリオだからGAZ3での世界における大問題は投げっぱなしとなり根本的な解決はしない。 個々の作家が気が向いた設定だけ取り入れてリレー形式の世界を創っているので、連携もちゃんととれていないで矛盾しているルールも多い。(呪文やマジックアイテムの研究開発については特に。) ここでエライのがwrath of the immortalsを書いたアラン・アトルソンだ。 Immortals’ FuryってシナリオがNPCの説明台詞が多くて、背景説明が本編の倍を占めるって吟遊っぽさはあるものの、 ブルースハードが投げっぱなしにした大問題の対策をなんとか決着させるアイディアを盛り込んでくれている! Immortals’ Furyは3部作で赤箱、青箱、緑箱以上が挑むシナリオ。 つまり(合間にレベルアップの為の他のシナリオ使用は必要だろうけど、) グラントリの謎を絡めた世界規模の大問題に決着をつけるにはWotI時系列に沿って Immortals’ Fury1部 (L1~3) Immortals’ Fury2部 (L4~14) DA1 Adventures in Blackmoor (L10~14) DA2 The Temple of the Frog (L10~14) DA3 City of the Gods (L10~14) Immortals’ Fury 3部 (L15~) というシリーズ構成をすれば、PLもDMもモヤモヤしたラストをむかえずに済む! 但し、グラントリで重要なNPCを紹介する為にはX2アンバー館は外せない。(L3~6) それと謎の探索についてはDMがオリジナルシナリオを書く必要があるだろう。 ともあれそうなると、DAシリーズも訳すか?って事にW 内容詳細確認は当然まだだけど、多分にPCはL15超えててもいい位じゃないかなー。 例によってモジュールの推奨レベルはアテにならないのと、なんせ舞台がブラックムーアだからねえ。
システム⇒COBRA | |
2019/02/06 00:55[web全体で公開] |
新しいセッションを作りました。 COBRAさんは02月07日21時00分に開始予定の新しいセッション: 【CD&D】死者達の宴3を作りました。 //trpgsession.click/session-detail.php?s=154938215638COBRA
COBRA⇒Russou3060 | |
2019/02/04 02:09[web全体で公開] |
バッティング日程とは存じておりますが、 テオドシアスさんも卓コメント欄での進捗が参照できるように招待のみをさせて頂きました。 https://trpgsession.click/session-detail.php?s=154912503180COBRA 先ずは道に沿って隣村へのルート選択になりそうです。
COBRA⇒Russou3060 | |
2019/02/03 02:05[web全体で公開] |
「死者達の宴」シリーズですが、 次週のテオドシアスさん日程のみ丸々1週間埋まっていた為、次卓は4名様での継続とさせて頂き、 https://trpgsession.click/session-member-schedule.php?s=154860918050COBRA その先も続く位には長丁場のモジュールにて、次々週に続きへの御参加の御声がけをさせて頂ければと思う次第です。 ジョエルには一旦、テレポでエリコール王への連絡をして後に再度、合流ができればと。
システム⇒COBRA | |
2019/02/03 01:30[web全体で公開] |
新しいセッションを作りました。 COBRAさんは02月05日21時00分に開始予定の新しいセッション: 【CD&D】死者達の宴2を作りました。 //trpgsession.click/session-detail.php?s=154912503180COBRA