COBRAさんの過去のタイムライン
2019年06月
蒼兎⇒COBRA | |
2019/06/29 00:10[web全体で公開] |
COBRA⇒蒼兎 | |
2019/06/28 23:56[web全体で公開] |
> 日記:こんな事ってあるんだなぁ…… 無事に再入室できて良かったですね。 私もGMなのになかなかルームに入れなかったときは焦りまくりました。 何とか入れて一安心でしたが。
システム⇒COBRA | |
2019/06/26 02:02[web全体で公開] |
新しいセッションを作りました。 COBRAさんは07月02日21時00分に開始予定の新しいセッション: 【CD&D】巡らされた糸4を作りました。 //trpgsession.click/session-detail.php?s=156148214870COBRA
COBRA | |
2019/06/25 00:15[web全体で公開] |
😶 Discordとは不仲という意味 今夜は久しぶりのD&D5e「魂を喰らう墓」キャンペーン! …と思いきや、 Discordがダウン。開始時間を1時間遅らせるも復旧せず。 急遽DMの指示でSkypeに切り替える。 アプリをこれから入れるPLさんもいたりで、バタバタと時間を食う形に。 とはいえ俺も最近はDiscordばかり使ってたので、久々にskype立ち上げたが…。 グループURLからアプリ起動しても、 アプリを先に起動しておいてグループURLを叩いても、 何故か別バージョンのアプリ側やらブラウザが起動して普段使いのIDでINできない! 30分程度で皆さん諦めて本日は御流れ… Skypeってマイクロソフトに買収されてから、 やたら大幅なUI変更含む更新かけてるけど、 その割に肝心の使い勝手は全く良くなってない! 機能増えた所でそれをユーザサイドが直観的に使えなければ全く使われないし、 インターフェースが解りにくければ新機能が増えた事すらユーザには解らない。 言わば余計な事してソフトを重くしただけ。 ずーっと何十年も思ってるが資産世界1位2位の間をビルゲイツがウロウロしてるほどなのに、 何故にマイクロソフトはマトモなデザイナーを雇うことすらできないのだろう? こうなるとプレイ環境を多重化して「こんなこともあろうかと」を考慮しておくと、 他の無償音声通信手段も用意しておく方がいいかもなあ。
COBRA⇒amalilith | |
2019/06/24 23:54[web全体で公開] |
> 日記:デスコ落ちた! >なにゆえ最近はデスコが台頭してきてるの? 昔のSkypeはIDを何らかの方法で交換してから相互に繋ぐ必要があったのです。 discordはサーバURLさえ解れば誰でも繋げられますし。 今では逆にdiscord側を真似してSkypeIDが無い人でも話せる機能を付けてますけども。
システム⇒COBRA | |
2019/06/21 12:29[web全体で公開] |
新しいセッションを作りました。 COBRAさんは06月22日21時00分に開始予定の新しいセッション: 【CD&D】アルファクスの復讐11を作りました。 //trpgsession.click/session-detail.php?s=156108779726COBRA
システム⇒COBRA | |
2019/06/19 02:35[web全体で公開] |
新しいセッションを作りました。 COBRAさんは06月20日21時00分に開始予定の新しいセッション: 【CD&D】アルファクスの復讐10を作りました。 //trpgsession.click/session-detail.php?s=156087931268COBRA
システム⇒COBRA | |
2019/06/19 02:02[web全体で公開] |
新しいセッションを作りました。 COBRAさんは06月25日21時00分に開始予定の新しいセッション: 【CD&D】巡らされた糸3を作りました。 //trpgsession.click/session-detail.php?s=156087734206COBRA
システム⇒COBRA | |
2019/06/16 01:46[web全体で公開] |
新しいセッションを作りました。 COBRAさんは06月18日21時00分に開始予定の新しいセッション: 【CD&D】巡らされた糸2を作りました。 //trpgsession.click/session-detail.php?s=156061716100COBRA
you⇒COBRA | |
2019/06/15 18:09[web全体で公開] |
本日はよろしくお願いします。 卓の準備でお忙しいところ申し訳ありません。 先の冒険で、ラオが27LVに上がりました。 つきましては、THAC0とセービングスローの数字を教えていただいてよろしいでしょうか。 当日になっての質問で申し訳ありません。
COBRA | |
2019/06/15 00:47[web全体で公開] |
😶 オンセン3周年と感謝 ログを遡った処、私が最初にオンセンで立てた卓は2016年11/23(水) のでした。 https://trpgsession.click/session-detail.php?s=147941672033COBRA 繁忙などにより参加メンバーは変わったものの、 御蔭様でリアルタイムで2年半以上、同じワールド時系列でのCD&Dキャンペーンとして継続できています! ゲーム世界側のミスタラでも3年以上が経過しました。 https://trpgsession.click/thread-detail.php?c=commu147836176520&t=thre150326541216 洞窟でゴブリンと死闘を繰り広げていたPCも、領主になったり、兵を率いて世界大戦に勝利したり。 遂には巨竜や邪神を倒す程に成長し、レベルカンストに到達したり、自身が神になっているPCが何人もいる状態です。 学生を卒業し社会人になってから、 こんなに毎週かつ長期の遠大なキャンペーンGMができるとは思いませんでした。 これもひとえに、TRPGオンセンという環境が提供頂けている事と、 気長にお付き合い頂けているPLさんとの縁の御蔭です。 心より御礼申し上げます。
システム⇒COBRA | |
2019/06/12 03:44[web全体で公開] |
新しいセッションを作りました。 COBRAさんは06月15日21時00分に開始予定の新しいセッション: 【CD&D】巡らされた糸を作りました。 //trpgsession.click/session-detail.php?s=156027869319COBRA
COBRA | |
2019/06/08 07:45[web全体で公開] |
😶 1日にして国破れ6000の兵を喪失 CD&Dモジュールキャンペーンで大規模戦闘=戦乱卓を昨夜やった。 敵がとある都市国家を複数部隊で襲撃してくる導入で、 初戦のダイス判定し、戦力比などの処理をしたところ、 都市国家を守る6000の兵のうち、4200人が死亡し、他は散り散りに敗走する結果に! 都市国家の王城攻めに完全成功した=国家が1日にして陥落してしまった。 ルールやデータ的に数千の兵を維持するコストは結構莫大で広大な領地や潤沢な資源を求められる。 国レベルだからそれだけの数を持ってた訳ですが、敵が秘密兵器を使用した修正があったとはいえ、ここまでアッサリとはGMとしても意外でした。 PTは強力な次元転移呪文を使用して数百の兵を束ね、合計で数千の兵を都市国家近くの山に隠す形になったのですが、 兵糧をどうするのか?という問題が早速発生。 ところが最高レベル到達した僧侶がいたおかげで何発かの呪文で数千人の食料を供給! ドリフで黒王が兵站有利なのを描かれてるけど、アレはD&Dを数十年やってるとツイする位のヒラコーだけに、クレリックが戦時に兵を率いる際に凄く強いってゲーム内実体験に基づいていると俺は確信してる。 様々な政治的思惑と群雄割拠な状態が明らかになった中、 PTは敵の秘密兵器を撃破すべく潜入作戦へ、と言う所で次回へ続く。
システム⇒COBRA | |
2019/06/08 01:24[web全体で公開] |
新しいセッションを作りました。 COBRAさんは06月11日21時00分に開始予定の新しいセッション: 【CD&D】アルファクスの復讐9を作りました。 //trpgsession.click/session-detail.php?s=155992469583COBRA
システム⇒COBRA | |
2019/06/05 01:46[web全体で公開] |
新しいセッションを作りました。 COBRAさんは06月07日21時00分に開始予定の新しいセッション: 【CD&D】アルファクスの復讐8を作りました。 //trpgsession.click/session-detail.php?s=155966680272COBRA
システム⇒COBRA | |
2019/06/01 02:50[web全体で公開] |
新しいセッションを作りました。 COBRAさんは06月04日21時00分に開始予定の新しいセッション: 【CD&D】アルファクスの復讐7を作りました。 //trpgsession.click/session-detail.php?s=155932502828COBRA