チャのんさんの過去のタイムライン

2023年08月

チャのん
チャのんくぼっち
2023/08/10 21:51[web全体で公開]
こんばんは、くぼっちさんコメントありがとうございます〜!
本当に悩みと言って良いのか微妙なラインの日記ですが(笑)
改善点の方を考えていただき、感無量です……。

①HOについて
とても良い案だと思います。HO制のシナリオを書こうという発想がなかったので……
直接は関係ないかもですが、この場合最初からHO制を導入するか、シナリオを書き始めてからHO制を導入するかによってまたシナリオの性質が変わりそうですね。

②2手に分かれる箇所について
こちらも良い案だと思います。シティシナリオでの聞き込みとか、複数部屋があるクローズドなどにはよくある方式ですよね。どうしても一本道になりがちなので、参考にします。
くぼっち
くぼっちチャのん
2023/08/09 22:26[web全体で公開]
> 日記:最近のどうでもいい悩み3コマ

こんばんは、御元気そうで何よりですーっ。
参加者様の人数とデータ管理の難易度は比例すると思いますので、
シナリオに幅広く自由な世界観を追求する為に、結果として管轄しやすいよう
ソロシナリオとなってしまう傾向にあるのかなーと思いました。
私としては、シナリオ自体が楽しめる物ならば然程気にする所でも
無いんじゃないかなーとは思いますが、それでは根本的な解決にはなりませんよね…u

てことで、個人的に2つほど改善案を思いつきましたので、
一応ご参考程度にどうぞー。

①参加者様全員にHOを設ける。
これで各PC様方に、本人でしか扱えない個性が生まれて
より多様性が生まれるのではないかと思いました。

②シナリオ中に、2手に分かれても対応可能な箇所を設ける。
複数人で挑戦でき、且つその利点も満たせる内容ならば
マルチプレイの恩恵が受けられるのでは無いかと思いました。
チャのん
チャのん日記
2023/08/09 01:43[web全体で公開]
😶 最近のどうでもいい悩み3コマ
かなり前
「……おっ!いいシナリオの案が浮かんだ!早速プロット作るか〜
え〜と、こういう展開にして、こういう最後にすると〜参加人数は……

これソロシナリオだな。」

ちょっと前
「うわあ〜こういうシーンTRPGでやりたいな!プロット作ろう!
この展開なら、導入はこんな感じになるとして〜参加人数は……

これソロシナリオだな。」

今日
「……おっ!いいソロシナリオの案が浮かんだ!」

なぜなのか。
いいね! 14
チャのん
チャのんくぼっち
2023/08/05 22:13[web全体で公開]
ご無沙汰です〜
SKPになりつつというか、実質SKPではありましたが、まあ……他じゃなかなかできないでしょうから大丈夫ですよ笑

こちらこそ、ありがとうございました。またお願いします!
くぼっち
くぼっちチャのん
2023/08/04 21:54[web全体で公開]
> 日記:直近の2卓について

こんばんは、あの方で御座います。
本当お世辞抜きで滅茶苦茶楽しかったです、
そしてPLの私が実質SKPになりつつあって少々申し訳ない一面も…。
でも、お互いに心から楽しいひと時を過ごせたという事で本当に良かったです。
改めて、このセッションに参加させて頂き、本当に有難う御座いましたっ
(*ー人ー)パンパン

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