水無月彦丸さんの過去のタイムライン
2023年05月
水無月彦丸⇒ミドリガニ | |
2023/05/31 20:51[web全体で公開] |
水無月彦丸⇒ミドリガニ | |
2023/05/30 21:35[web全体で公開] |
こんばんは、ミドリガニさん。 現在、マージナルヒーローズのPC作成しているのですが、新天下繚乱のキャラシートに近い状態のキャラシートを作り上げてもかまいませんでしょうか? SRS系で似てるので作れないかなと思ってたら、すでに作られているようだったので、許可をいただこうかと思いまして。 お手すきのときにお返事くださると助かります。
水無月彦丸 | |
2023/05/30 21:28[web全体で公開] |
😶 模擬戦するか今までどおりふつうにセッションで本戦するか 新天下繚乱もマージナルヒーローズも模擬戦すると時間かかりそうかもなぁ。 GMひとりで、PC3人分プラス敵数体を扱うには重すぎる気が。 データ入力だけでも時間がかかる。 いつもは基本ルールブックとか参考に敵データを作り上げて、そのまま本戦なんですけどもね。 それでもなんとかなってるから、何というか、公式データってすごいなぁと。 模擬戦せずにいくかな。 その分、ルールブックを読み込んでおいたほうがいいかもしれない。 マージナルヒーローズのPC作成してたりするんですが、基本ルールブックだけでもいろいろなタイプが作れるので楽しいです。 今作ってるのはドテラマンやタイムボカンの女の子をイメージしたPCだったり。 小学生女子☆ 高校生はわりと見かけるけど、小学生はあまりないような気がする。 スタジオぴえろの魔法少女シリーズだと小学生は鉄板ですけども。 クリィミーマミ、魔法の妖精ペルシャ、マジカルエミ、パステルユーミ、ファンシーララ。 戦闘ないですけどね。 パステルユーミの魔法(描いた絵が実物化する)がほんとうらやましくてならなかったなぁ。
水無月彦丸 | |
2023/05/29 21:48[web全体で公開] |
😶 珍しく卓募集が定員オーバーしてて驚いてる だいたいいつも締め切り間際に駆け込み参加でなんとか定員ギリギリ、とかなのに…。 需要はあるようですね、新天下繚乱やマージナルヒーローズの短時間セッション。 みなさんもシナリオ作成してチャレンジするのはありかもです。 日程さえ合えばな部分もありそうですけど。 新天下繚乱にしろマージナルヒーローズにしろ何かアイデアがあればまた短時間用シナリオを作ります。 ベルファール魔法学園(たぶん8月にする予定)のあとになりますけども。 今回するシナリオもうまくできたらもう1回するとは思います。 新天下繚乱は基本ルールブック掲載のオープニングチャートなどを使って作ってみたい気はします。 長いシナリオじゃなくて短めのを。 マージナルヒーローズは文化祭、体育祭、学園祭のいずれかを狙う敵の話はやってみたいかな。 舞台がひとつのハコものシナリオは作りやすいとは思う。 今回のケーキバイキングのも舞台が一か所だと移動少ない分物語に集中できそう。 ベルファール魔法学園も一応シナリオもう1本考えてみてますが。 ダンスパーティものをしたい…。 せっかくファンタジーだし王城に気楽に入れそうな世界観だから(をい) 女の子同士でドレス選びとか、男の子なら騎士や貴族の正装してみたいだろうし。 シナリオ考えるの好きなんだけど、形にしていくのが大変なんじゃよ。 でも、ぼちぼちがんばります。
水無月彦丸 | |
2023/05/28 08:40[web全体で公開] |
😶 マージナルヒーローズのシナリオが完成したので卓立ててきました 「ケーキバイキングは罠の香り」の卓を立ててきました。 日程調整するつもりです。 7月15日以降(<「7月の」から訂正)の土曜日深夜22時~24時×2~3回か、日曜日昼間13時~17時×1~2回のいずれかです。 久しぶりのマージナルヒーローズのGMなため、多めに時間をとっています。 希望があればどうぞ。 だいぶ先なのですが、気長~~~に待ちます。 https://trpgsession.click/session-detail.php?s=168523009684Hi5mi7Duki どのシステムもですが、敵の立ち絵で困りますね。 新天下繚乱はまだいいんだけど。 人間ならなんとか探せるから。 マージナルヒーローズの怪人がネック。 さて、がんばって探してこよう。 自分で描くのも考えたけど、時間かかりすぎる気がするのでなしです。 それにしても、オープニング1シーン、ミドルフェイズ1シーン、クライマックス1シーン、エンディング1シーンだと書くのがラクでいいなぁ。 慣れない人はこれで書き慣れたらいいんじゃないかな。 そのうち、こういうのはどうだろう?みたいなネタ出しがラクになってく気がする。 次はベルファール魔法学園のシナリオですね。 こちらはFEAR系と違って記述がないので適当でもかまわないのですよね。 ダイスを振ってイベント決める形式になるとは思います。 冬場の船旅ネタというと、ソード・ワールド無印のリプレイであったのを思い出した。 あとにも先にもあれしか思い出せないけど。 ほかにもあるんだろうか、冬場の船旅ネタ。 バイキングは北欧系なのでそっちらへんの情報があれば書きやすくていいかもしれないなぁ。
システム⇒水無月彦丸 | |
2023/05/28 08:28[web全体で公開] |
新しいセッションを作りました。 水無月彦丸さんは07月01日22時00分に開始予定の新しいセッション: 【マージナルヒーローズ】ケーキバイキングは罠の香りを作りました。 //trpgsession.click/session-detail.php?s=168523009684Hi5mi7Duki
水無月彦丸 | |
2023/05/27 23:57[web全体で公開] |
😶 新天下繚乱のセッション見学してきました 今回は遅刻せずに間に合いました。 見ていて楽しかったです。 見学タブ欄でブーケとばしてました☆ 戦闘は奥義ののせかたが絶妙ですごいダメージが出ていてすごいなぁと。 初期作成で3桁ってはじめて見ました。 公式シナリオなのでリプレイ作成はできないんだろうなぁと思うとちと残念。 たしかネタバレはやめてね、ってことだったから、できないと思ってます。 wifiがちょくちょく途切れて、ぬがーってなりましたけどね。 背後で何か動いてるのか、それとも入力なし=オフライン仕様に変更かかるのか。 ちょっと調べてみます。 GMしてるときだと困るので…。 前はそんなことなかったのになぁ。
水無月彦丸 | |
2023/05/26 22:00[web全体で公開] |
😶 マージナルヒーローズのオリジナルシナリオ書き中 新天下繚乱のがひとまず終わったので、マージナルヒーローズのオリジナルシナリオ書き中です。 新天下繚乱と同じで、オープニング1シーン、ミドルフェイズ1シーン、クライマックス1シーン、エンディング1シーンにしています。 なるべく短いので1~2日で終わり、何回も回せるように…という狙いがあります。 それにしても、新天下繚乱もですが、マージナルヒーローズもこだわらなければさくさく作れますね。 新天下繚乱の場合は基本ベースが時代劇なのでそれ意識してるとわりと書けますしね。 こっちは純然たる悪役にすると最後の戦いがスカッとします(をい) マージナルヒーローズでシヴァクゾーンのヴィランは人間の負の部分を悪役化したものなので、たとえば、美人に対してコンプレックスのある没個性な少女をヴィランにするとか、そういう感じにするとよかったり。 純粋な悪役と違って深みが増していいなと。 なんかちょっと可哀想>助けたい、ってのがやりやすいなあと。 基本ルールブックのリプレイのヴィランもそうですが、そういうタイプだと深堀しやすい。 現在、情報収集シーンを書いてる最中です。 セッション自体は7月下旬になりそうですけどね。 できれば8月下旬にはベルファール魔法学園の海賊船に乗っていくセッションしたいです。 夏場限定になりそうなんですあのシナリオ。 冬場に海賊船に乗って旅は辛かろうと。 予定だけ立てておいて、がんばってシナリオ作成するかなぁ。
水無月彦丸 | |
2023/05/24 18:18[web全体で公開] |
😶 新天下繚乱のオリジナルシナリオ完成したので卓立てました 今回、基本ルールブックだけにしております。 蒼穹無限は使用不可です。 初心者卓を目指しています。 「命がけの物見遊山」 オープニングフェイズ1シーン、ミドルフェイズ1シーン、クライマックスフェイズ1シーン、エンディングフェイズ1シーンの短時間仕様です。 https://trpgsession.click/session-detail.php?s=168491923712Hi5mi7Duki 敵PCのデータを使って模擬戦しないとなぁ。 ただ、私のダイス目は乱高下しやすいので(連続1ゾロとか)あてにはならないか…。 ココフォリアのページが消えてる、というのをある方の日記を拝見して驚きましたが、なんらかの攻撃案件かもしれないので、公式に伝えたほうがいいような。 新天下繚乱のシナリオ完成に伴い、マージナルヒーローズのシナリオ作成を開始してます。 こちらも新天下繚乱と同じように、オープニングフェイズ1シーン、ミドルフェイズ1シーン、クライマックスフェイズ1シーン、エンディングフェイズ1シーンの短時間仕様にしています。 はたして参加者くるかなあ…。 まあ、来なければ来ないで「次!いってみよー」(いかりや長介氏)って気持ちで☆ 近況報告(書くの忘れてたので追記) とあるがん検診を受けていたのですが、特に問題なしでした。 定期的に検査を受けてくださいとは言われました。
システム⇒水無月彦丸 | |
2023/05/24 18:07[web全体で公開] |
新しいセッションを作りました。 水無月彦丸さんは06月25日13時00分に開始予定の新しいセッション: 【新・天下繚乱】命がけの物見遊山を作りました。 //trpgsession.click/session-detail.php?s=168491923712Hi5mi7Duki
水無月彦丸 | |
2023/05/23 20:58[web全体で公開] |
😶 新天下繚乱の自分のPCデータ確認した けど、なんだかまだ間違ってそうな気がするなぁ。 昔、校正実務講座を受講していたときも、同人PBMでマスターしてたときも、なんなら二次創作や一次創作で小説を書いてたときでさえ、あとで見つかる誤字脱字&間違い記述たち。 もう一度確認したほうがいいだろうけど、それだといつまでたってもシナリオ書きしない気がするので、戻ります。 TALTOに載ってるシナリオで短いものをウルトラライト(UL)って表記されてる方がいて、オンセン内でも活動されていたらその人かな?と思ったりも。 違ってるかもしれませんが。 いろいろシナリオがあったので、参考にさせてもらおうかな~と。 短いシナリオ書きは楽でいいけど、NPC数増やすと焦点ぼやけそうなので、今後作るならNPC数減らそう、と思いました。 今回短いくせに、ヒロイン、サブ(ヒロイン補佐)、BOSS2体、いたりするので…。 BOSSは1体でいいかもしれない。 シナリオタイトル「命がけの物見遊山」 お姫様が出てきます☆ 出したくて仕方がなかったのじゃ☆
水無月彦丸 | |
2023/05/21 21:34[web全体で公開] |
😶 新天下繚乱のPCのデータを紙のキャラシートに転記 そしたら、ミスってるのを発見して修正しなくちゃ状態に。 確認しなおしです…。 人間PCばかりなので人外PCも作成してみましたが、紙に書くことにしました。 間違いが少なくすんでるといいのだけど。 朱雀1/妖怪2/妖怪絵師2のPCです。 妖怪のことを忘れないでね、ってコンセプトの妖怪PCなものですから。 これってありかな?と思いつつ面白いのでいいか(をい) シナリオ作成は途中で止まってます。 クライマックスへの導入で悩まんでますが、素直な方向で書いたほうがいいかな、とも。 シンプルなほうがいいかな、やっぱり。 あと、土曜日深夜に新天下繚乱のセッション見学に行ってきました。 ど忘れしていて途中からだったので、ブーケ飛ばせず残念なり。 今度は忘れずにいこう。 土曜日はへろへろになってることが多いので、力尽きかけてますけどもねー。
水無月彦丸⇒ミドリガニ | |
2023/05/20 21:49[web全体で公開] |
ミドリガニさん、こんばんは。 自分を責めやすい人はこの言葉を胸に前向きに生きてほしいです。 私もそうします。 自分の書いた自分の言葉で救われてるから、アナログの日記もいいものかもしれません。
ミドリガニ⇒水無月彦丸 | |
2023/05/20 00:13[web全体で公開] |
> 日記:アナログ日記を読み返してました(TRPG関係ないので畳みます) 水無月彦丸さん、こんばんは。 「自分くらい自分の味方でいよう」、とても素敵な言葉ですね。 わたしも自分を責めやすいので、肝に銘じておきます。
水無月彦丸 | |
2023/05/17 20:21[web全体で公開] |
😶 日記のいいねが変 いいねしてくれたのだれかな?と見たら、白紙のページ2枚のあと、数人だけお名前がありました。 バグ? 一応、外部からもいいねはできるようですが、してみたところで反映されてないので、どういうことだろう?ってナゾが。 管理者さまに問い合わせてみました。
水無月彦丸 | |
2023/05/16 20:55[web全体で公開] |
😶 新・天下繚乱のシナリオかきこき あと、模擬戦闘を自分のPCでしてみよう、と思いPC作成もしてみたり。 3PCはいたほうがいいよね、と思ってデータを作ってるけども楽しい。 今度回す予定のシナリオもLVを初期作成じゃなく5くらいにしてみたいなぁとは思っています。 基本ルールブックのみでも参加可能、ってスタイルにしたい。 初心者さんにかる~く参加してほしい気持ちがあるので。 異邦人でアイヌなPCを作成中、名前をつけるのに四苦八苦。 いろいろ調べてみたけど面白いね。 名前かぶりしないようにしてるっていうのが面白い。 中二病を感じる(やめい) シナリオのほうはシーン数が少ないので書き終わるのも早いかもです。 ミドルフェイズも書き終え、クライマックス&エンディングだけになってます。 ただ、模擬戦したいので、時間かかるかもしれません。 模擬戦はサンプルPCをレベルアップさせて戦わせるのも考えたけど、PC作成が楽しいのでよしとする。 追記:日本の有名どころだと平家の〇盛ってつく名前が多かったりするので、アイヌの人たちの命名が珍しく感じられたんですよね。茶化すような書き方して申し訳ないです。
水無月彦丸 | |
2023/05/15 12:04[web全体で公開] |
😶 SW2.5ヴァイスシティのソロプレイが終わりました 本日はお休みなので、朝からぼちぼち進めて先ほど終わりました。 最後あたり、奈落の魔域の戦闘をタビットの危険感知で避けまくり、クライマックス決定表で振ったら「探索する」 しかも、ダイス振ったら「特に何も起こらない」 復讐相手は倒してるからいいようなものの、なんという終わり方。 公式リプレイに比べて、盛り上がりに欠けたラストになりました。 ダイス目って恐ろしい。 PC作成はほぼキャラクタービルディングブックです。 使用したPCの最終データを載せますね。 キース・ノア(グラスランナー、16歳、男、生まれ:拳闘士) 能力値 器用26(4)、敏捷22+2(4)、筋力8+2(1)、生命18(3)、知力13(2)、精神21(3) 技能 グラップラー8、レンジャー7、スカウト7、エンハンサー7 戦闘特技 防具習熟A+S、武器習熟A+S 錬技 ビートルスキン、メディテーション、ラビットイヤー、マッスルベアー、キャッツアイ、リカバリィ、ガゼルフット 武器 ミスリルフィンガー+1、ミスリルシューズ+1 防具 鎧リュンクスベスト+1、その他ブラックベルト 装飾品 熊の爪、怪力の腕輪、疾風の腕輪、軽業のブーツ ターラ・ケアリー(タビット、12歳、女、生まれ:操霊術師) 能力値 器用9(1)、敏捷8(1)、筋力7(1)、生命13(2)、知力26+2(4)、精神力29(4) 技能 コンジャラー7、アルケミスト7、セージ7、ソーサラー6 戦闘特技 魔法拡大/数、魔法収束、MP軽減:コンジャラー、魔法拡大/確実化 賦術 ヒールスプレー、バークメイル、ヴォーパルウェポン、クリティカルレイ、ミラージュデイズ、イニシアティブブースト、クラッシュファング 武器 なし 防具 ソフトレザー+1、その他ブラックベルト 装飾品 とんがり帽子、水晶の首飾り、魔法の発動体、叡智の腕輪、アルケミーキット とあるイベントで大金をゲットして武器防具や道具を買い放題になりました。 キースの筋力を10にしたの忘れて他の装備にするのを忘れてました…。 あと、キースの出目ですが、序盤中盤の1ゾロが嘘のように、終盤は6ゾロが出てました。 序盤に出てほしかった。 1ゾロ回数はキースだけで47回。 ターラは1ゾロ14回。 序盤は、バークメイル&プロテクションで防護点を高めていくスタイルでした。 ランダムイベント>ミッションイベント>パラグラフイベントで立て続けに戦闘があると、序盤は倒れますね。 終盤はそうでもないけど。 ストーリー部分は8~9割くらいは見てるかもです。 一通り終わったので、公式に気になったところをメールで投げてきます。
水無月彦丸 | |
2023/05/14 22:15[web全体で公開] |
😶 SW2.5ヴァイスシティのソロプレイも佳境です 本日、ほぼ一日ヴァイスシティを遊んでました。 脳みそから煙が出そう(頭が痛い) チェザーリのイベントを見てたらキャラ立ってるなぁと思いました。 ほとんどのミッションやクエストをクリアしつつあり、これ、2周目するときは忘れた頃がいいだろうなぁと。 それかGMするならいいのかも。 何回も戦闘してると敵にしろPCにしろ攻撃がパターン化されていくな、と。 覚えられていいのは確かですが。 今日のソロプレイ時はクリティカルが出やすくて、1ゾロがほとんど出ませんでした。 3回まわったときは、うそ?!って驚きました…。 珍しいこともあるものだ。 かと思えば、6ゾロ出たあとすぐ1ゾロとかありましたが。 ところどころ、わかりづらい部分があり、これ失敗したときどうするの?とか、ここの結果後、どうするの?みたいなのがあるけど、そこらへん、GM采配に委ねてるのかなぁ。 ともあれ、あと少しで終わりなのでがんばります。 なんだかんだ言いつつ楽しんでいます。 戦闘が多すぎて、ひいこらしてますが。 一番大変なのは魔神化ルールを上のせすることですね。 他のTRPGシステムでも戦闘ルールを覚えるにはソロプレイしてみるのが一番かもしれない…。 SRS系はオンライン(ココフォリアあたり)でひとり置き卓しないと厳しいでしょうけど。
水無月彦丸 | |
2023/05/10 21:30[web全体で公開] |
😶 新天下繚乱のシナリオ少しだけ書いていた 今書いてるのは、オープニング、ミドル、クライマックス、エンディングをそれぞれ1シーンで終わらせるものです。 単発で短時間でできるようにって考えて作ってみてます。 途中、血なまぐさくなりそうだったので書き直したり。 シナリオ書きしてると、SW2.5ヴァイスシティのソロプレイできなくなるので、やっぱりヴァイスシティクリアしてからシナリオ書きするかなぁと。 ヴァイスシティは今月中にクリアできたら御の字だなぁ。 6月中旬までかかるかもしれない。 タイム管理しつつしてますが、なかなか長期戦になるなぁと。 1回の戦闘で30分以上、だいたい1時間はかかってしまうんですよね。 敵が弱いとそうでもないけど、敵が回復系とか固かったり打撃が強かったりすると長期戦になる。 まあ、あわてずぼちぼちやっていきます。
水無月彦丸 | |
2023/05/07 15:49[web全体で公開] |
😶 SW2.5サプリメント「エンシェントブルー ‐七王群島の夜明け‐」ゲット ほんとは買うつもりじゃなかったのですが、ヴァイスシティしてたら楽しくて、ストーリー型サプリメントってことで思わずゲット。 まだヴァイスシティもクリアできてないし、デモンズラインもグリフォンロードも積んだままなんですけどもね。 PL1人でPC2人を使うってどこかで?と思ったら、銀剣のステラナイツを思い出し。 ステラナイツはブリンガーがメインアタッカーでシースは戦いませんけども。 前にヴァイスシティをいっしょに遊んでいた方に、PL1人につきPC2人でやってみないか相談もちかけたことを思い出したりも。 なるほど、こういう形にすると問題解決するんだなぁ。 ざっと読んでみて、前衛系じゃないときついな、このシステムとは思いました。 シューターができない気がする。 PL2人以上ならできるかもですけどね。 さきほど書いた日記でどのシナリオにするかダイスで決めると書きましたが、ダイス振った結果、 〇新・天下繚乱(美空ひばり主演の「花笠道中」「花笠若衆」みたいな活劇風なのがいいなぁ) で決定です。 まずはネタ出ししないと。 その次もダイス振って決めて、 〇マージナル・ヒーローズ(プリキュア系のシナリオがいいな) さらにその次もダイス振って決めて、 〇ベルファール魔法学園(海賊船に乗っていくシナリオ) すること決まったらあとは、やるだけ。 ヴァイスシティの合間にがんばります。
水無月彦丸⇒ミドリガニ | |
2023/05/07 15:02[web全体で公開] |
ミドリガニさん、こんにちは。 新・天下繚乱楽しいですね! 見ているだけでも楽しいのでGMやPLで参加したら万倍楽しいだろうなぁと。 2回ほどGMしたことはありますが、PLは未経験なのです。 GMさまも参加されてるPLさんたちもよい方々で、いい卓に参加できてよかったですね! また次回も見学に行きます。 ブーケ投げるタイミングがわからず、あわあわしつつ見学します笑。
ミドリガニ⇒水無月彦丸 | |
2023/05/07 10:06[web全体で公開] |
> 日記:新・天下繚乱のセッションを見学させてもらいました 水無月彦丸さん、お早うございます。 昨晩はお世話様でした。 新・天下繚乱楽しいですよね! GMさまは勿論、素敵なプレイヤーさんや見学者さまに恵まれた卓だと思っております。 次回も楽しみにお待ちしておりますね!
水無月彦丸 | |
2023/05/07 09:00[web全体で公開] |
😶 新・天下繚乱のセッションを見学させてもらいました 楽しそうでほんといい。 シーンプレイヤーひとりのとき、ほかのPCのPLさんたちが雑談でブーケ投げてました☆ ブーケシステムって銀剣のステラナイツが初な気がと思いつつ笑。 雰囲気のよいセッションで見ていてなごみました。 公式シナリオは読んでいるため、ネタバレ知ってますが、知らないふりでいくのが粋よね、と思っています。 そのため、PCの言動に注視していこうと決めました。 また次回(つづき)も見学させていただきます。 体調不良とか何もない限りは。 ヴァイスシティも今月中には終われそうかな。 デモンズラインもしたいけど、そうすると長い間、オンセン内ルームもココフォリアも使わないことになるから悩ましい。 なにかふつうにセッションしたい気持ちが上がってきたんですよね。 ヴァイスシティのあと、何かでGMするかPL参加させてもらえたらと。 GMだとシナリオを作らなくちゃならないんですが。 〇ベルファール魔法学園(海賊船に乗っていくシナリオ) 〇マージナル・ヒーローズ(プリキュア系のシナリオがいいな) 〇新・天下繚乱(美空ひばり主演の「花笠道中」「花笠若衆」みたいな活劇風なのがいいなぁ) どれにするかは、ダイス振って決めようかな。 しばらくの間は、土曜日21~24時は新・天下繚乱のセッション見学で埋まっているのですけどもね。
水無月彦丸 | |
2023/05/05 20:19[web全体で公開] |
😶 SW2.5ヴァイスシティの北端にたどりつきました ここまでくるまでに時間かかったなあ。 共通ミッションを受けただけなんですが遠かった。 ここをクリアしたら、南下していかなくちゃならない。 現在、14日目くらい。 まだまだ日数には余裕あるかな。 ついでにいうと、前衛(グラランのグラップラー)の1ゾロが40回を越えました。 ヴァイスシティをクリアするころには50回は越してるだろうな涙目。 とはいえ、昨日一昨日したときは1ゾロ出なかったので大丈夫だと思いたいです。 でもって、レベル6に上げました。 それでもかなりギリギリライン。 なんで2PCの場合に、戦士系+魔法戦士系を推奨してるのかがよくわかりました。 前衛が足りないときついんですね。 敵側でそういうのが出てくると途端に火力が足らなくなる。 回復魔法使える敵が出てくると戦闘が長引いてしんどいし。 今度する予定のデモンズラインではドワーフ戦士&エルフ魔法剣士にしようかなぁと。 予定は未定ですけども。
水無月彦丸 | |
2023/05/03 22:39[web全体で公開] |
😶 SW2.5ヴァイスシティをソロプレイ中で気づくこと これ、もしかして、書き間違い?というのを発見したので、公式サイトのエラッタ確認後に、そこになければ聞いてみようかな、というのがちらほら。 グラランのグラップラーの1ゾロが40回を越えました。 そのほとんどが命中や打撃ロールのときだったりするのでほんと泣ける。 やっとふつうのダイス目出たなぁと思ってたら、1,3が出まくってあと少し足りない発生しまくり。 呪われてるのか、と思うくらい。 やっと半分の日程まで届きましたが、ミッションでの目的地が遠すぎてこれまた泣きそうに。 途中の戦闘で、グラランのグラップラー2回生死判定しました☆ 敵の打撃が高すぎてどうにもこうにも。 アウェイクポーションは買いだめしておかないとダメですね。 タビットは神聖魔法を覚えられないので、こういうとき痛いですねぇ。 本日お休みだったので、ほとんどヴァイスシティをプレイしましたが、まだクリアできそうもない。 ランダムイベントが終わる前になんとかクリアしたいんですが、どうなることか。
水無月彦丸 | |
2023/05/02 20:24[web全体で公開] |
😶 SW2.5ヴァイスシティをソロプレイしてて前衛が1ゾロ25回以上出してます まだ10日くらいなのに。 1ゾロ率の高さに嘆いていたけど、昨日は1度も出なくてホッとしました。 それでも、1,2とか出てましたが。 ヴァイスシティの目標値一覧を見ては嘆いてます。 期待値7どころか3が期待値なんですが!ってなってます。 8なんて夢のまた夢ですよ。 たま~に出るとほんと小躍りしたくなるくらい。 いろんなミッション&クエストがあるので、残りの日数をそれらに費やすかな、と。 レベル上げも兼ねて。 現在、グラランのグラップラーもタビットのコンジャラーもLv5。 あまりLvを上げすぎても敵が強くなるばかりなので、しばらくは経験値を溜めていく所存。 ただ、PCが6レベルくらいまでの敵しかいないので、万が一、それ以上になったときどうするか。 基本ルールブックⅡあたりから出すのも手かなぁ。
水無月彦丸 | |
2023/05/02 20:17[web全体で公開] |
😶 SW2.5ヴァイスシティのソロプレイしてて前衛が1ゾロ25回以上出してます しかも、まだ10日くらいの間で。 先はまだ長いのに。 数えるんじゃなかった、と思いつつ、経験点ももらってるのでなんともはや。 ありがたいんだかなんなんだか。
水無月彦丸 | |
2023/05/01 20:18[web全体で公開] |
😶 SW2.5ヴァイスシティをソロプレイしてる雑感2 日数が10日経ってない状態で、結構進んでしまいまして、まだまだソロプレイを続けることになりそうです。 マップは3分の2は埋まってるのですけど、やってないクエストもミッションもあるので、いいかなぁ~と。 戦闘がだんだん面倒くさくなってきてます。 処理が増えて大変というかなんというか。 GMするならGMだけ、PLならPLだけしたいです。 今月中にクリアできたら御の字。 そんな感じです。