鸚哥(いんこ)さんの過去のタイムライン
2018年03月
速水⇒鸚哥(いんこ) | |
2018/03/30 21:03[web全体で公開] |
鸚哥(いんこ)⇒速水 | |
2018/03/30 20:50[web全体で公開] |
ルールが適度なレベルならいいんですけど、わざわざ専用の場所を作って長々と書くほどとなると「新規、初心者の人が入りにくく決まったメンバーばかりになる」「その縛られた中でしか活動できない」という観点から自由を狭めるんじゃないかなと思いました。勿論同じ目的を持つ方々が集まることに異議はありません GMについては最高管理者として君臨するのはいいんです、ただそれはシステムとしてでして、人間として見下していいだとかPLの事を度外視ししていい存在ではないと思うんですよ。あくまで『人として』同じ立場に立って欲しいんです。
速水⇒鸚哥(いんこ) | |
2018/03/30 20:28[web全体で公開] |
> 日記:TRPGって 初めましてー 日記を見たのでコメントさせていただきますー ちょっと読解力がなくて鸚哥さんの言いたいことと違うかもしれませんが、その場合はすみません。 私は「皆が楽しめるように」って感じのセッションはいいと思います。 そのためにGMの方がルールをもうけるのも、そのセッションを楽しむうえでは必要なことだと思ってます。 「この卓はこんな感じで遊ぼうと思います。この感じでみんなでたのしみませんか?」ってことは自由を狭めてるのかな?とおもいます。 ここからちょっと違う話だと思うんですがGMが経験者だからいうことを聞かす、初心者をバカにした態度をとる。 これについては私も反対です。 上に書いた「皆が楽しめるように」って考え共あわないですしね。 ただ、GMはそのセッションの裁定者ではあると思います。 ルールの判定やダイス結果によって起こった事がどのような影響を及ぼしたか、これらはGMが決定するべきだと思ってます。 もちろん、おかしいと思ったら参加者が指摘するのをやめろというつもりはありません。 それらをGMが担っている以上完璧な同じ位置での関係にはならないかなと思いました
鸚哥(いんこ) | |
2018/03/30 18:45[web全体で公開] |
🤔 TRPGって TRPGをする価値観って皆さんどうなんだろう(´−ω−`) 私としてはPLは勿論GMも経験者も初心者でも皆同じ所に立ってやるべき事だと思うんですわ そもそも経験が少ないような人間がいくら喚いた所で誰の耳に届くかは分かりませんがとりあえず言いたいことが定まらないまま書いていきまする(。´・ω・) あくまで個人の意見であり、マイナスな言葉も多いのでそれを考慮してくださる方のみご覧になってください<(_ _*)> この界隈だと「皆が楽しめるように」って言葉を良く見ますがそれが免罪符になっていないか?と最近思うのですよ 勿論その「皆」の範囲がどの程度のものか分かりませんが上の言葉を使ってやたらとルールを入れるのはどうかなと 当然ルールとっぱらって無法地帯でやれなんて言ってません。ただ、その何重にも重ねた「ルール」が自分の世界や、他人の自由を狭める「壁」になってないかなって。 自分も卓立てた時に専用ルールを入れるタイプなので怖いんですわ、うん。極端な話その「楽しめる皆」に該当する人間だけがそこに居ればええやん、って話になってしまうんですけどね。初心者に常識で考えろとかさ、その「常識」って社会の常識じゃなくて「ここの(もしくはTRPGの)常識」でしょ?そのくらい許容する度量も無いのに初心者歓迎なんて看板立てるべきじゃない。(こういうことを言うと揚げ足取って「社会の常識だろ?文字くらい読めるだろ」とかいう人いると思うけど私の言いたいのはそういう事じゃあない)論点がズレてしまいました。すみません ただ、実際画面の向こうに「人間」がいるってこと、その人間は「時間」っていう財産を使っているってことをどれだけ意識できるかって凄い大事。 「GMだから」言うこと聞かせるんじゃなくて「このGMだから」って言われて聞いてもらえるようになるのを目指すべきだと思うんだけども。どうも私が見てる分には経験が多い方に支配者面して何でもかんでも意見通したり、初心者の気持ち度外視したり、自分の経験鼻にかけてきたり、そういう人が多いように見受けられます(´−ω−`)最後に言っておきたいこととしては「皆同じ所に立ってtrpgやりましょ〜」ってことです。「平等公平」が他人の自由を奪ってないか、そういう事も気にしようっていう戒めと、自分の言いたかったことの吐露です。毎度長々と申し訳ございません<(_ _*)> ※何様だと思う方もいらっしゃると思うのですが私はこの意見をもっと上手く表現する言葉が出てきませんでした。 私の意見は勿論自分への戒めを含まれており、決して上からの意見のつもりは無いことを述べておきます。 私の意見は特定の方を批判したり、称賛するものではありません。 上記の事でお気を悪くされた方がいらっしゃった場合申し訳ございませんでした。
鸚哥(いんこ) | |
2018/03/28 20:24[web全体で公開] |
🤔 キャンペーンブック ここ数日SW2.0のキャンペーンブックをいくつか体験させていただいているのですが、中々面白いですね(´−ω−`)ネットで見てる限りあまり評価が高いわけでは無かったので(私が見た限りの偏見です)優先順位を低めにしていたのですがこの際に何か1つ手に取ってみようかと思いました(。・ω・)y-゚゚゚ ...ただそれだけ(´−ω−`)浅いなぁ
鸚哥(いんこ)⇒K. | |
2018/03/28 18:54[web全体で公開] |
本日私時間あるのでもしご迷惑でなければ先日の続きを行って頂きたいと思います<(_ _*)>先日は折角付き合っていただいたのに中途半端なところで切ってしまってすみませんでした
システム⇒鸚哥(いんこ) | |
2018/03/25 20:00[web全体で公開] |
新しいセッションを作りました。 鸚哥さんは03月29日20時30分に開始予定の新しいセッション: 【ソード・ワールド2.0】【CP4回目】~時の冒険者達~を作りました。 //trpgsession.click/session-detail.php?s=152197564976INKOor2
鸚哥(いんこ)⇒紅碧 | |
2018/03/25 18:33[web全体で公開] |
> 日記:バルバロスブック買っちゃいました 奇遇ですね*-ω-)ノ私も昨日購入してきました!蛮族卓やってみたいですよね⊂( っ*´ω`*)っ
Shu⇒鸚哥(いんこ) | |
2018/03/22 19:13[web全体で公開] |
東方紅地剣 おそらく現在最も勢いのある動画(20-2まで出てるが更新が早い) すでにキャンペーン終了した卓のリプレイなのでおそらく完結までやると思われる 登場キャラの外伝的なシナリオや、主人公たちの過去の話なども充実してる動画 とりあえず4個だけ書いておこう どれか気に入ってもらえたら嬉しいなとw
Shu⇒鸚哥(いんこ) | |
2018/03/22 19:11[web全体で公開] |
|ω・)にょき |ω・)つ個人的に面白いと感じたSW2.0動画いくつか GM上白沢慧音と愉快な勇者たち 通称上白卓(ワーハクタク) 主人公たちの行動がいちいちアウトローじみててかっこいいw オリジナル流派が登場したりもする 現在38-9まで続いてるけど、最近更新がなくなってしまってる 最後まで見たいんだがなぁ・・・ 神と巫女と天狗のSW2.0 通称カミコテン バータとカサンドラの掛け合いが漫才じみてて面白いw ピンゾロチャージが酷い卓でもあるw 作者のPCがイカれて素材などが消失、続編が作れなくなって打ち切りになってしまった 最後まで見たかったちくせう・・・ 東方緋想剣 開幕からホットスタートな凸凹コンビ、たまたま通りかかった ライフォス神官とナイトメアのコンビと合流して遺跡探索、その後PTを組むことに 2016年02月07日に第一部が完結(15-16まである)、最近になって第二部が始まっている スマヌ書ききれなかったので続くw
鸚哥(いんこ) | |
2018/03/18 12:01[web全体で公開] |
😊 SW2.0模擬戦セッション募集中です(*・ω・*)ノ タイトルの通りでっす( ・∀・)b https://trpgsession.click/session-detail.php?s=152133368832INKOor2 うまくいけば企画化する所存です
システム⇒鸚哥(いんこ) | |
2018/03/18 09:41[web全体で公開] |
新しいセッションを作りました。 鸚哥さんは03月18日15時00分に開始予定の新しいセッション: 【ソード・ワールド2.0】SW2.0模擬戦(大勢来てくれると嬉しいでっす)を作りました。 //trpgsession.click/session-detail.php?s=152133368832INKOor2
鸚哥(いんこ)⇒bailien777 | |
2018/03/17 17:32[web全体で公開] |
> 日記:【何故?】知り合いを招いたのだが登録できないらしい【原因不明】 参考になるかは分かりませんがついさっき誘った人は普通に登録出来たって言ってましたよ
ネコや⇒鸚哥(いんこ) | |
2018/03/17 03:40[web全体で公開] |
> 日記:回復の意味を教えてください はじめまして。コメント失礼します。 内容から、回復の意味を「治癒」やそれにあたるものとして捉えさせて頂きます。 確かに回復とは元通りにする必要は無いと私も思います。しかし元通りにしようとする事や行為ではあると思っています。 この場合ですと止血やアイシング自体は傷がそれ以上酷くならないようにする応急処置であり、傷そのものを治すというには些か弱いものだと感じます。 TRPGで言えば、RPやフレーバー的な意味合いが強く、それ(止血やアイシング)単体では直接的な効果は見込めないが、それを用いることで判定に有利な補正が貰えたり、何かしらのデメリットを軽減するといった扱いとなるでしょう。 勿論そうなる場合ばかりではなく、システムやGMによって判断や意味が変わるのがTRPGですので一概にこれと言えませんが、少なくとも私の認識では上記の様になります。 そもそもの私の捉え方等が間違っていた場合は、どう間違っているのかを教えて頂けるとまた別の回答が出来ると思います。 長々と書いてしまいましたが、これが回答になっていれば幸いです。
システム⇒鸚哥(いんこ) | |
2018/03/17 03:12[web全体で公開] |
新しいセッションを作りました。 鸚哥さんは03月20日20時30分に開始予定の新しいセッション: 【ソード・ワールド2.0】【CP3回目】〜時の冒険者達〜メインシナリオ第3話『ルリリ救出作戦』を作りました。 //trpgsession.click/session-detail.php?s=152122397073INKOor2
nushitron⇒鸚哥(いんこ) | |
2018/03/15 22:10[web全体で公開] |
> 日記:回復の意味を教えてください はじめまして、コメント失礼します(´∀`*) おそらく「回復」の定義は、その作品やシステム毎に詳細は異なってくると思います また『どのような方法で回復するのか』だったり『回復させたいもの』であったりで、いろいろ考えられそうですね 鸚哥さんの言われる回復は、おそらく「外傷の手当や治療や応急処置」といったものになるのでしょうから、間違いなく回復に類するのかと思われます TRPG的に「回復させる」は概ね「HP」を指し示しているかと思いますので「HPを元通りの数値に戻す」=回復というふうに使われている方も多いかもしれませんね 長々失礼いたしました、ご回答になっていれば幸いです
にあちゃん⇒鸚哥(いんこ) | |
2018/03/15 18:46[web全体で公開] |
> 日記:回復の意味を教えてください 昔スレイヤーズで回復魔法の定義が自然治癒力を高める魔法と定義されていたのを思い出した。 怪我は治るけど病気や呪いといったたぐいは逆に悪化する。みたいなの。細かくは覚えていないけどw
鸚哥(いんこ) | |
2018/03/15 18:38[web全体で公開] |
🤔 回復の意味を教えてください タイトル通りです。ただ、辞書的な意味ではなく、読んで下さった方の個人的な認識をお伺いしたいです。(人に突然聞かれた時にどう答えるか想像していただけるといいかも) 私、個人の認識としてはアニメとかゲームとかやってるとどうも勘違いしがちですけど一概に『回復』=元通りってわけでもないと思うんですよ、もしその場合は『快復』だと思います。傷が消えるのだけが回復じゃなくて、止血やアイシングなども回復に含まれると思うんですけどどうでしょうか。
鸚哥(いんこ)⇒bailien777 | |
2018/03/15 15:26[web全体で公開] |
魔力撃取るのとマルチアクション取るのとどっちがいいんでしょうね(´-ω-)私としては知力低くてもいいようにマルチアクションで自己バフ乗せるつもりで入れてたんですけど知力が振るえばそちらでもいいかもしれません(回避に不安が残りますが)。ライダー技能は新しい視点でした、ありがとうございます(-人-)
bailien777⇒鸚哥(いんこ) | |
2018/03/15 00:32[web全体で公開] |
> 日記:眠気の中での謎ビルド案〜(・ω・ノノ゛☆パチパチ 6回攻撃グラップラー 成長して経験がさらに上がったらライダーも生やして遠隔指示で騎獣も操るとGMが鬼になりますぞ。 コンジャラー+遠隔ライダーの「ボーンアニマル&騎獣による4回攻撃+拡大魔法バフ」の時点でGMがヘイトを高めるくらいですからのぅ。 グラップラー&遠隔ライダーのコンボでもGMのヘイトが上がったくらいなので混ぜたらきっとさらに鬼強い。 (経験値がヤバいけど) 種族次第ですけど、コンジャラーとグラップラーを組み合わせるなら囮攻撃より魔力撃がお勧めですねい。 相手の回避は仲間のケミにパラミス投げてもらいましょう。
鸚哥(いんこ) | |
2018/03/14 19:15[web全体で公開] |
🤔 眠気の中での謎ビルド案〜(・ω・ノノ゛☆パチパチ 眠気の中適当に思いついた謎ビルド案をとりあえず書き起こしてみましょうというものです。何か意見あればお寄せください。 尚、前提として経験点及びガメル12000、名誉点120のある方の卓のルールを基盤としていますので悪しからず。 1.ミスティックタンク まんまだー!長所は謎のサポートが出来ること、短所はタンクなのに自分でHP削る可能性があること。推奨技能はミスティック5ファイター3エンハンサー2躱す気無ければファイター削ってプリースト(エルピュセ)でもよろし! 2.6回攻撃グラップラー グラップラー3回攻撃+オークハウンド、ボーンアニマルの連続攻撃2(アタッチメント)を利用してひたすら殴る。 長所は50点(自動失敗)を稼ぎやすいこと(探索技能を取れば尚更)。個人的にもしかしたら強いんじゃないかと思ってます。推奨技能はグラップラーLv5コンジャラーLv3です。推奨特技は両手利き(必須)、マルチアクション、囮攻撃、二刀流辺りです。 3.サンダーボルトファイター シールドアーム付けてかいくぐり(出来るか分かりませんが)でクリティカル上げつつ高火力出すビルドです。複数を攻撃出来る投擲武器で挑発攻撃して敵の攻撃を回避、かいくぐりで火力上げた剣で叩っ斬る!って言うロマンビルドです。最終的には操りの腕輪とかとも併用して凄いことにしたい。 ※書いた本人がまだまだルール把握が甘い部分があるので、恥ずかしい発言をしているかも知れません。その場合は優しくご指摘いただけると幸いです。 それでは長々と読んでいただきましてありがとうございます(-人-)
鸚哥(いんこ) | |
2018/03/12 02:17[web全体で公開] |
😟 なーんか複雑... 初心者卓自分も組んだことあるからどうにも複雑な気持ちになったんだけど、人に教えるのって難しいですね(´-ω-`)私は言うならはっきり言ってほしいタイプなんですけど多分TRPGしてる人達は違うんだろうねって。SWやってた時は比較的気にならなかったけど他のに足突っ込んでいくと切に感じる。○○じゃないですかね...みたいなのの『...』があんまり好きじゃなくて( ºωº )自分も多分やっちゃってるだろうしな〜あんまり大声では言えん|ω’ ) 煽られるように感じる表現は明確にあったからな〜自分がぬるま湯に居たのかねぇ(´・ω・`) 知能が足らんと見下したければやればいいよ、「経験何百回もあって教えてやってる自分カッコいい〜」って思うんならそうすればいい。結局その面では私逆らえない訳だし。動画とか本とかのリプレイで見る程求めるとは言わんし、その人を責めるわけじゃないけど自分の立ち振る舞いを改めて考えさせられました(* ’ω’)人の振り見て我が振り直せとはよく言ったもので( ˙-˙ )だから私も直したいしそのために協力はして欲しいです。嫌なことあれば言って欲しい(多分数え切れん程ある)、もしそのせいでそのシステムまでつまらないと思われたら困るし\_(・ω・`)ココ重要! 毎度の如く眠気の焦点定まりにくいグチ日記失礼しましたm(_ _)mよければSW2.0の新CPのリプレイ投稿したのでそちらもどうぞ(* ’ω’)ノ
システム⇒鸚哥(いんこ) | |
2018/03/11 21:11[web全体で公開] |
新しいセッションを作りました。 鸚哥さんは03月15日20時00分に開始予定の新しいセッション: 【ソード・ワールド2.0】【CP2回目】〜時の冒険者達〜メインシナリオ第2話『初めての依頼』を作りました。 //trpgsession.click/session-detail.php?s=152077026919INKOor2
鸚哥(いんこ) | |
2018/03/10 15:15[web全体で公開] |
😆 皆さんカムカム~ヘ(´ー`*) 新システム始めたいけどルルブ買う予算が無いとか、あの漫画のこういう能力使ってみたいなーとか思ってもシステム上出来ない人に『鋼鉄のユグドラシル』ってシステム推しておきます(´-ω-`)っ公式サイトhttp://ygg.sakura.ne.jp/ ルルブ(サイト)無料な上に自由度高いんですよね、これがRP楽しみになります( ´ ▽ ` )ノ少々PCメイクに難解なところがあるんですがぱっと模擬戦出来たりするってのが長所だと思います(*´∀`*)専用部屋も作りました(´-ω-`) https://trpgonsen.click/room-sp.php ご興味あれば是非一度お越しくださいm(_ _)m
山火事⇒鸚哥(いんこ) | |
2018/03/09 11:08[web全体で公開] |
山火事です 今回セッションの参加を承諾していただきありがとうございます。 今回セッションに参加する鸚哥さんのシートですがデータ的ミスが散見しているので訂正をお願いしたいのですがよろしいでしょうか。 自分が見つけたミスは 消費アイテム欄に所持品を書いている 1番目の応用技の消費及び必要スペックの表記ミス。消費1必要スペック1が正しい 2番目の応用技の発動系統欄にSEと表記。これは不要 8番目の応用技の発動系統欄にSEと表記。不要。及びこの欄に表記すべきは行為発動。 よって消費、必要スペックが消費10 必要スペック3であること 訂正の方どうかよろしくお願いいたします
システム⇒鸚哥(いんこ) | |
2018/03/06 19:30[web全体で公開] |
新しいセッションを作りました。 鸚哥さんは03月18日20時00分に開始予定の新しいセッション: 【ソード・ワールド2.0】【CP1回目】〜時の冒険者達~メインシナリオ第1話『流されちゃった人達』を作りました。 //trpgsession.click/session-detail.php?s=152033224856INKOor2
山火事⇒鸚哥(いんこ) | |
2018/03/03 12:59[web全体で公開] |
報酬 1150MM 経験点 1100+250(星10個の4等分) 妖精郷名誉点 11点 成長2回 取り敢えず来週までの大丈夫な日を教えてください。
山火事⇒鸚哥(いんこ) | |
2018/03/03 12:01[web全体で公開] |
鸚哥さん あれはそこ過ぎれば勝手に進めますよーって意味ですね、 伝わりづらくて申し訳ない ただまぁ、俺のところにコメントするなりは出来たと思うので、 次からは気をつけて下さい〜
山火事⇒鸚哥(いんこ) | |
2018/03/03 03:57[web全体で公開] |
鸚哥さん 途中参加でいいから声かけて 俺なんどかコメント来てないか確認してたから いってくれないとわかんないから、 後出し報告でもいいし遅れてもいいからとにかく伝えて下さい
鸚哥(いんこ)⇒山火事 | |
2018/03/03 03:52[web全体で公開] |
すみませんm(_ _)mセッション前に睡眠してたらそのままズルズルと...誠に申し訳ございませんでしたm(_ _)m途中からは見てたんですけどリザルトお願いします(´-ω-`)重ねてお詫び申し上げますm(_ _)m
鸚哥(いんこ) | |
2018/03/01 13:07[web全体で公開] |
😶 TRPG始めて1ヶ月人間のCP計画〜ドンドンパフパフ そうは言うてもすぐにやれる訳ではない(´-ω-`)原因として 1.現状やってるCPが多い メンバー固定2つにフリー1つだからね(´・ω・`)これ以上増やすとスケジュール的に無理よね 2.GM(私)のメンタル 少々死を考えてしまう程のストレスに苛まれましての……(o_ _)o パタッあんまり新しいこと始める気にはならんのどす それっぽい計画は出来とるから後は時間と精神、もう1つ考えてる事としてメンバーね、1人は確定なのですけどとりあえず自分が信頼出来る人に声かけようかなと(_’ω’)_┳━── OK出してくれるといいけど(´-ω-`) ってな訳でよろしくお願いしますm(_ _)m