七篠さんの過去のタイムライン
2023年04月
七篠 | |
2023/04/23 01:02[web全体で公開] |
セス⇒七篠 | |
2023/04/20 21:25[web全体で公開] |
> それを免罪符にしてルール把握がなおざりなのは問題 はい、俗に言うプレイスタイルの話全般ですが、 互いに強要はしないが最低のエチケットだとは判断できますので、 そのスタンスさえ互いに明確にして楽しく遊んで行けば良いと感じてはいますw (どちらが一方が被害妄想的ストレスを感じかつ持ち続けると・・・ですがwww)
七篠⇒セス | |
2023/04/20 21:19[web全体で公開] |
>Saga Adviceもどき的にはNo. >理由はトライデントは遠隔武器では無いw ああ、投擲の詳細に遠隔攻撃となっていたので行けるかとも思いましたが、 あくまでカテゴリ:遠隔武器でないとダメということですね。 回答ありがとうございます。 ルールが絶対なのではなく皆が楽しむためのツールである、というのは自分も諸手を挙げて同意なのですが、 それを免罪符にしてルール把握がなおざりなのは問題かなと思い、まずはお勉強中ですw ある程度自信が持てるようになったらセッション参加に踏み切りたいと思います。
セス⇒七篠 | |
2023/04/20 21:03[web全体で公開] |
>投擲トライデント急所攻撃! >トライデントは両用武器ですが投擲時にも両手持ちは適用できるのでしょうか?w Saga Adviceもどき的にはNo. 理由はトライデントは遠隔武器では無いw とかとかですが、セスがマスターならそのキャラさんの武芸がそうなのでOK! =ハウスルール=お手盛り=そのPCのみの固有の能力Abilityですねw セス的には、TRPGは娯楽の一つなのでセッション遊ぶのは、 みんなでワイワイと遊んで楽しむ>>>(超えられない壁)>>>>>>>TRPGルール再現委員会orルール研究会 =カジュアルブレイ!なのでwww
七篠⇒セス | |
2023/04/20 20:55[web全体で公開] |
コメントありがとうございます。 自分のルール解釈自体は間違っていなかったようで安心しました。 そして遠隔攻撃武器をすっかり忘れていました。 おかげでネタビルド案と新たな疑問が同時に生まれましたが…w 筋力優勢型エルドリッチナイトとローグのマルチクラスで投擲トライデント急所攻撃! そして疑問の方ですが、トライデントは両用武器ですが投擲時にも両手持ちは適用できるのでしょうか?w
七篠 | |
2023/04/20 20:02[web全体で公開] |
😶 D&Dのお勉強中 そのに そろそろ大体のルールを把握してきたから、次はリプレイとか見ての予習をしてたのですが…。 自分の把握してるルールと違う部分を見つけてしまって首を傾げまくってます。 未購入のサプリ要素なのかハウスルールなのか単純にルールミスなのかの判断ができない…。 ローグの急所攻撃って妙技武器のみですよね?なのでロングソードじゃできないはず? でもパスファインダー(CRPG)では妙技武器化する特技があったから5Eにもそういうのがあるのかな? んー…細かい事気にしすぎなのかなぁ…多分実際にやって慣れる方がいい気もするんだが…なかなか踏み切れない…。
七篠⇒jet | |
2023/04/20 19:52[web全体で公開] |
コメントありがとうございます。 TRPGのキャラメイクは本質的には自由だというのは理解してはいるんですが、 自分はどうも王道外しの和マンチ気味気質という面倒な所がありまして…。 あとはPTメンバーに迷惑をかけないように(人によって迷惑と感じる度合いが違うのが難しい)、と考えてしまうので どうしてもあれこれこねくり回す事が多くなってしまいがちなところはあります。 ですので、こういった経験者からのご意見は本当にありがたいです。
jet⇒七篠 | |
2023/04/18 23:36[web全体で公開] |
> 日記:D&Dのお勉強中 だいたい+1=+5%て考えるといいのでは。 …D&Dは新版になってから、インフレが抑えられており、そのへん把握しやすくなっていると思います。 だいたい強い敵でも命中判定は合計で+10とかその程度です。逆に言うと、弱い敵でも+5程度あったりする。 重武装でAC20とかであれば強い敵からは50%、弱い敵からは25%ぐらいの確率で命中なイメージ。 要するにまあ…盾装備ならなんでもいいのでは。おっしゃるとおり盾強い! 簡単に倒れないようなキャラクターにしたいなら、とりあえず盾で間違いない。あとは適当でいい。 適当にやっても、ちゃんとしたキャラクター作れるように出来てるゲームです。 自由に自分がやりたいキャラクターつくればいいと思います。
七篠 | |
2023/04/16 18:45[web全体で公開] |
😶 D&Dのお勉強中 どうも、隙あらば王道から外れたビルドを模索してしまいがちな七篠です。 只今ルルブとにらめっこしながらお勉強中なのですが、覚書として垂れ流してみます。 んーと、魔法のアイテムや魔法によるバフを抜きにすれば、ACはだいたい17~20あたりでほぼ頭打ち。 んで、大半のPCのメイン能力値が上限の20になるであろうLvは12あたり?だとすると習熟ボーナスは4。 d20の出目期待値は10.5だから、攻撃ロール期待値は19.5。ほぼほぼACと同じぐらいなわけか。 …うん?そう考えるとシールド(魔法)の+5ってかなりでかいんだな。見た感じ後出しで張れるっぽいし。 まぁそれもガッツリ高Lvになってくると焼け石に水ってか保険程度になるのかもだけど。 つまり高Lv帯はACは気休め程度になってきて、基本的にはHPで受けろって事よね。 んでもって近接職の素殴りでのダメージロールへの修正はLv12あたりから能力修正値の+5でほぼ頭打ち…で合ってるよね? 期待値9.5~11.5?それを2回でだいたい1ラウンドに20前後が多分リソース消費なしで求められる火力になるのかな? ネタキャラ作る際にも最低限、PTに迷惑かけないよう基準としてこの辺は押さえておくべきなのかもなぁ。 あ、あくまでお勉強中の考察なので、間違ってるよーとかあったら教えて下さるとありがたいです。
七篠 | |
2023/04/15 15:50[web全体で公開] |
😶 D&D5e買うたった めっさ久々の日記更新。 どうも独り言を垂れ流すのって苦手なのよね…SNSに根本的に向いていない気がする。 閑話休題。 最近セクシーパラディンが話題ですが、そんな流れから何気なくD&Dについてぐぐったりしまして。 CRPGの方でパスファインダーを遊んでたので、ある種とっつきやすいかも?と思った時にはポチってまして。 そしてつい先ほどルルブが届いたわけですな!なんとびっくりハードカバー! まぁそれはともかく、これで自分もフォーゴトンレルムの世界に飛び込めるわけですな! よーし、おいちゃん早速キャラクター仮組みしちゃうぞー!やはり基本はHFOだろうか…。 …しかし、世界最古&最もメジャーなTRPGなのに、日本だとプレイ人口少ないのかな…。 密林にも一緒に遊んでくれるお友達は売ってなかったしなぁ…遊んでる人、良かったら誘ってあげてください。
システム⇒七篠 | |
2023/04/15 15:33[web全体で公開] |
システムからのお知らせ コミュニティ「D&D5th:ダンジョンズ&ドラゴンズ第五版」の参加が承認されました。