ミッドさんの過去のタイムライン
2019年04月
ミッド | |
2019/04/09 14:02[web全体で公開] |
ミッド⇒明地 | |
2019/04/06 16:32[web全体で公開] |
【ダイナマイト】は武装Lv3です。 最速行動については、『移動妨害』への問題こそ残していますが【ワイヤーリール】を自分対象に使いながら【ホッパー】も使う、などが考えられます。 味方NPCとして登場させる案、素敵です! ネクロニカは未練の対象にNPCを選ぶ事もできますし、更に「未練の対象を失う」場合の処理が基本P.99に明記されていますし、 姉妹(PC)としての参加だと厳しい部分は否めませんがギミック寄りの存在としてはすごく好みです!
明地⇒ミッド | |
2019/04/06 01:22[web全体で公開] |
そうなんですか……。 となると【ほね】で移動1(妨害は他の姉妹の【看破】などで相殺してもらう)→【アンデッドガン】に対しラピッド:【ホッパー】で奈落へ移動1→全体攻撃+爆発で運よく作動/あるいは自傷(そのために【釘バット】を装備?) が自分の思いつく最速になります。ホリック/メイン:バロック/サブ:ロマネスク/変異3改造2【歪曲】で【よぶんなあたま】【時計仕掛け】で【ホッパー】,あとは【だるま】でしょうか。 他は改造3ダイナマイトを取るか,変異3で行動値特化にするか,という感じですが,そもそも最速行動するために他の姉妹の貴重な援護を必要とするこのビルドは,やはり生まれるべきではなかったのかもしれません。 そもそも釘バット持つならそれを振るえ,という話ですよね。 ちなみに私がNCなら,あえて味方NPCとして参加させ,特攻する彼女をセリフ通り攻撃して爆破するかどうか迷ってもらう…というのを思いつきました!
ミッド⇒明地 | |
2019/04/05 13:28[web全体で公開] |
> 日記:核地雷ドールを作ろうとして失敗した ネクロニカはFAQで「自分に攻撃した場合」の想定への回答がありますので、おそらくハウスルールでなくとも自分への攻撃は可能です。 しかし、それでもなお自傷自爆型には何点かの問題かあります……。 一つ、「アクション」タイミングでの移動はカウント移行時に処理される事。 【けもあし】を含め、「ラピッド」ではない移動なので【パイルバンカー】でもやはり、命中して自分が移動されるとしても【ゾンビボム】の発生エリアはズラせないのです……。 一つ。腹部に当てなければならない事。 大失敗時や判定値[6](受動側任意部位)命中なら自由ですが、判定値[7](脚)・判定値[9](腕)・判定値[10](頭)だと、ドールの場合は自傷しても【ゾンビボム】は起動できません。 この問題点は「ホラー」に持たせてしまう事で解決できます。基本ルルブにも【ゾンビボム】を持ったホラーが居ますし、サプリで追加された【ゾンビボム】特化手駒もやはりホラーでした!(ダイマ)
システム⇒ミッド | |
2019/04/01 13:11[web全体で公開] |
新しいセッションを作りました。 ミッドさんは04月08日20時00分に開始予定の新しいセッション: 【ネクロニカ】軍靴は止まずを作りました。 //trpgsession.click/session-detail.php?s=155409191267Mid9658