パイ生地さんの過去のタイムライン

2018年11月

パイ生地
パイ生地カミカゲ
2018/11/08 18:40[web全体で公開]
どうもこんにちは、パイ生地です。
仰る通り、システム的に良くも悪くも汎用性のCoCと
原作テイルズのサクサク感は相容れない、と思うのですが、P・D・Eあたりに頻出していた
冒涜的魔物や魔道書(初期武器ネクロノミコンって……)の数々を見ていたら
クトゥルフ脳が働いてしまいました。
実現させるとしても、システム面は再現度外視、
原作シリーズで登場した世界にPCが飛ばされて……
と言った、戦闘少なめ・CoCとの世界観融合を重視したシナリオが限界と思います。

アリアンを読んだのは「テイルズオブコンチェルト」という個人製システム
https://www7.atwiki.jp/iguru/pages/81.html
に、D66などアリアンと近いらしい点があったのですが、
双方ふらふら記述が多く感じ、キャラクリしても
実戦投入しなきゃ全然解らないやコレ…… と現状諦めムードです。

SWに、今回教えて頂いたセブンフォートレスなるシステムも
くじけず触ってみたいです。
公式であの戦闘を分かりやすいシステムで再現してくれたら、原作未プレイの層にも
需要がありそうですが、まあ天文学的確率だよなあ……
パイ生地
パイ生地AmbcaT71
2018/11/08 18:08[web全体で公開]
コメント有難うございます、パイ生地と申します。
今触って見ると本当に押し相撲みたいな戦闘が多いゲームでしたが、
何だかんだ言って第一作の王道(SFC版はかなり戦闘バランス尖った感じでしたが)感は好きです。
カミカゲ
カミカゲパイ生地
2018/11/08 18:03[web全体で公開]
> 日記:【元KPの手記】テイルズの呼び声卓やりたかった

個人的にはCoCでテイルズを再現するのは向いてない様な気がします。
CoCは確かに一番人気のシステムであり、汎用性は高く何でもできる反面
戦闘は地味なイメージがあり技や魔法の再現は難しい気がするので、かなりの工夫が必要かと思います。

ファンタジーで世界観が近い、ソードワールドやそれこそアリアンロッドの方が向いているような気がしますよ
問題は技や魔法などをどうするかが課題なのは違いないのですが・・・

そう言えば、セブンフォートレスと言うシステムはオリジナルで技や魔法を作成できるバージョンがあったはずですし、戦闘は派手なイメージがあるので一番向いてるかも・・・

色々とシステムを見てみてはいかがでしょう?
AmbcaT71
AmbcaT71パイ生地
2018/11/08 16:53[web全体で公開]
> 日記:【元KPの手記】テイルズの呼び声卓やりたかった

いいですね、私はファンタジアしか知らないのですが、そのファンタジアが大好きなので、そこに登場するキャラクターを使ったTRPGは楽しそうだな、と。なんか小学生みたいな感想になってしまいましたが…
パイ生地
パイ生地日記
2018/11/08 14:08[web全体で公開]
💀 【元KPの手記】テイルズの呼び声卓やりたかった
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