パイ生地さんの詳細

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ふつうの卓もやりたいし
テイルズオブった卓もやりたいです。
アイコンは自作。
いつかはリプレイ化されるような卓に入ってみたい。

GM・PL経験共にようやく2ケタを超えた
卓ゲ出戻り初心者です。 難聴ぎみ。
自身の誤字率が高いぶん、他の方の誤字に反応しない・気付けないこと多々。

以下謎制作物たち

◎自作同人システム「ワンダーシェフTRPG」ルールブック
https://trpgsession.click/topic-detail.php?i=topic152376575010

○ワンダーシェフTRPGサンプル?シナリオ
「常闇のシェフは眠らない」
https://trpgsession.click/scenarioset-detail.php?i=Paicloth1_152436632400

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スケジュール

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×××××                                                       
                                                       
                                                       

スケジュール・メモ

オフのスケジュールが昼夜逆転したので、しばらく空いているというか、空き時間に脈絡のない日が続きます。
このごろ、以前オンセンで懇意にさせて頂いたGM・KP・PLさん達とスケジュール合わずで
オフセしかやってない……

○・・・空いています ●・・・セッションが決まってます △・・・たぶん空いています ×・・・空いてません

所持するルールブック (8)

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タイムライン

パイ生地
2019/09/11 09:12[web全体で公開]
😶 新CoCTRPGルルブとな
夏休みの悪魔を避けるためにしばらく隠匿しておりました。

当方英語力がないために敬遠してしまっていた、おそらく7版なのでしょうか?
増税前には間に合いませんが、ようやく日本語版発売のめどが立ったようですね。
以前海外オフィシャルPV?でちらっと見えたキャラシといい、だいぶ
刷新されているようですね~。
正直オフセでCoCやろう! って言われた時にンアアアア! と悶絶するぐらい
難儀していたキャラシ・サマリーも
公式サイトで配布してもらえたら、すぐに印刷出来て凄く助かるのですがどうなるやら。

いまだに妙に流行ってるタイタス・クロウプレイにも対応していたら
ある程度バトル派・慎重派みたく住み分けが効くんだけどなぁ。
今の所身内では御大と戦おう! っていうセッションだと
シノビガミの龍宮エネミー作って遊ぶぐらいで、
なんだかCoCTRPG本体の戦闘ってたるいんですよね……(個人の意見なので、異論は出てもしょうがない)
 5
パイ生地
2019/07/03 16:04[web全体で公開]
😶 自分はTRPG向きな性格ではなかったかもと言うこぼれ話
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)
 26
miaパイ生地
2019/06/28 07:26[web全体で公開]
重ね重ね、ありがとうございます(^^)!

なるほど、NPCを活用する手段もあるのですね!
確かに、好きなキャラを守って死ぬ自キャラ、というのは、中々胸熱展開だなと思いました。参考にさせていただきます!

引き出しの中身様のHPも行ってチラ見してみましたが、どれも密度の濃いシナリオばかりで驚きました。クトゥルフ度が高いというのは、今回友人とやるシナリオを選ぶ上で大切にしないとな、と思っています。未知の生物を前に思い切りビビって欲しいので...。笑

沢山のアドバイス、ありがとうございました!自分の中で吟味して、楽しい卓になるよう頑張ります( ◠‿◠ )
パイ生地mia
2019/06/27 22:28[web全体で公開]
お返事ありがとうございます。
楽しかったー! って言ってもらえるようなセッションになりますように。

返事のコメントを頂いて気付いたのですが、
「好きなソロシナリオが見つからない」「ソロ用じゃないんだけど、これが凄く好きなんだよね」という
シナリオがあった時は、miaさんがご友人の趣味にストライクヒットするような
お助けNPCを作って一緒に探索させるという手もあります。

「めっちゃタイプな○○を守るために自キャラは犠牲になれたのさ」、と
ソロ向けシナリオで無くとも満足度アップに繋がるかも知れません。

個人的に「ひきだしの中身」様製のシナリオが
ヒリヒリした難易度かつ無理ゲーでない塩梅で、クトゥルフ度が高くて好きなのですが、
ソロ用がなかった為、以前そのような手段でオフセを回してもらった経験があります。 ご参考までに……
miaパイ生地
2019/06/27 21:44[web全体で公開]
パイ生地さん、はじめまして!コメントありがとうございます。

シナリオ説明文から好きなのを選んでもらう、というやり方は目からウロコでした!検索用のワードも、ありがとうございます。早速調べてみます。

キーパリングの件も、確かにKPする方が楽しくなきゃ始まらないよな、という気持ちでもあるので、
シナリオを選んで貰いがてら、さりげなくどんな展開のゲームを希望しているのか探りを入れるのもアリかな、とコメントを読んでいて感じました。
個人的には、ドラマチックな死を迎えるエンディングであればロストも止む無し、という考え方なので、
友人がそういうプレイングを希望していることを願うのみです。

様々ご意見、ありがとうございました!いい卓になるよう、頑張ります^^
パイ生地mia
2019/06/27 19:16[web全体で公開]
> 日記:求む
初めまして、パイ生地と申します。
グーグル先生に「クトゥルフ神話TRPGシナリオ 引退試合用」、
ピクシブ等だと「引退用シナリオ」あたりで検索したソロ可能なシナリオをリストアップ、miaさんの好み度と
タイトル・シナリオ説明文だけ並べて、ご友人の琴線に触れたものを
選んでもらうのは如何でしょうか。

普段やさしめなキーパリングなのをいきなりギアチェンジするのは、
KPさんが楽しめるだけのモチベがないと難しいですし。
ご友人が「とりあえず理不尽なら、ぶっ壊れシナリオの序盤で即死した! でもいい」のか、
「練り込まれた高難易度シナリオのクライマックスで自キャラを死なせたい」のかが
解った方が、より楽しいセッションになると思いましたて。
パイ生地
2019/05/27 15:59[web全体で公開]
😊 1/10スケールクトゥルフ神話
スケジュール自体はチマチマ更新していましたが、日記ではお久しぶりです。
TRPGを始めた当初から興味はあったものの、実際に手に取るのは初めてだった
TRPG雑誌、Roll&Roll(多分vol,175)を
数日前に購入してまったり読んでおりました。
「こんなシステムあったんだ、全然知らなかった!」とか、「こういうボドゲ面白そう!」とか
久しぶりに新鮮さに目を輝かせていた気がします。

「1/10スケール・クトゥルフ神話TRPG」のルールとシナリオが付いていましたが面白そうですね。
クトゥルフ神話自体の世界観が好きで、なおかつ通常の基本ルルブを持ってるのに、
当方がなかなかクトゥルフセッションに参加・立卓しない理由は
①物理ルルブが重すぎる
②いっぺんにおさらいしたい情報が、一カ所に纏まってなくてめっちゃ焦る
③ハウスルール山盛りにしないと、進行がぐにゃんぐにゃんになる(ここはBRPの長所でもありそうですが)
④システムの人気が高すぎて「やべーやつ」を頻繁に見かける
大きく分けてこの4つなのですが、サンプルシナリオを読んでみた範囲では
通常ルルブのややこしさをカットして、
いい感じにいあいあ・コズミックホラー出来るように調整されているのではないかと感じました。

日本語訳された7版発売もまだまだかかりそうだし、
昨今の不思議なぐらいのCoCTRPG人気を考えたら
1/10用のクリーチャーやデータ類とサンプルシナリオを纏めれば、
廉価版のような感じで、1/10スケール版単品で需要がありそうな感じがします。

問題は、仮にオンセ卓を立てるなら何処まで未所持を許すかかな……
 2
パイ生地
2019/04/22 12:02[web全体で公開]
😊 シノビガミはシリアスなTRPGだよなぁ!?
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)
 13
パイ生地
2019/03/27 12:40[web全体で公開]
😢 ニンジャスレイヤーTRPG
【私事】殆ど好きなキャラがイベントとかに出なくてゲーム要素ぺらぺらソシャゲを、
ログインボーナスだけ貰って行くようにしたら色々解放されました。【終】

3部ぐらいまで、リアルタイムは出来ないながらも
かなり熱心に原作を追っかけていたヘッズなので
サンシタニンジャで遊ぶべくルルブ購入したいけれど、
調べてみたら電子書籍版(クレカで買う)しかリリースされていないようで……
アイエエエ…… この年で今更クレカ発行なんてできないよお……
(多分天井知らずに貯金を溶かしてしまいそうだから)
物理資金は工面できるから、物理書籍版を待つしかないかなあ……
 6
システムパイ生地
2019/03/09 14:24[web全体で公開]
システムからのお知らせ
コミュニティ「そうだアイドルになろう。」の参加が承認されました。
パイ生地
2019/03/08 15:57[web全体で公開]
😊 拙者、アイドルになるで候
参加出来そうなセッションを探そう! と思う度に急用が入りまくる忙しなさ、
懐が寒過ぎて、ルルブやTRPG関連グッズを碌に買い集められなかった
世知辛さに先月は押し潰されましたが、
前々から欲しいと思っていたビギドルのルルブを入手しました。

所持ルルブの欄でもわかる通り男子版です。
公式リプレイがギリギリの戦いをしているというのが気になったし、
こっちの方が表紙イラストが好みだったんだよ!

何度も同卓している方々がセッションなさっている
ソドワくんも気になってるけど、
ベーシックロールプレイング型のシステムがGM/PLどちらもへたくそなのと
どのルルブやサプリを何処まで買えばいいのか、さっぱり解らなくて躊躇しています……
 11
カミカゲパイ生地
2018/12/19 21:40[web全体で公開]
> 日記:年忘れウタカゼ

昨夜はセッションに参加して頂きありがとうございました!

シンハイも自分の卓の中でも1番のベテランウタカゼとなりましたね・・・医術も極めましたしね!

今回は色々と感覚が違うセッションとなりましたが、楽しんで頂いたのならば幸いです!
キャラはやって行く上で出来上がっていくのは良くあることです。
能力だけではなく、キャラとしても成長してますしね!

今年最後となりましたが、来年もよろしくお願いします!
パイ生地
2018/12/19 12:02[web全体で公開]
😊 年忘れウタカゼ
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)
 10
パイ生地
2018/12/07 18:26[web全体で公開]
😰 リアル言いくるめ:15
まあ74ぐらいで失敗したよね

スケジュール書き込みすら満足にできないとは恐れ入った……

小生職場の抜き打ち大掃除にぶん回されて、2日から今日まで休止していました。
師走怖い。 年賀状怖い。
なにせ字がきたないので、身内オフセでもないと
人に見せる前提の手紙やはがきを書くのはすごく苦手です。
もちろん娯楽が第一ですが、初心者なりにオンセッションに参加しているのは
ちょっとでも良いから、悪文と口下手に気を付けて
真っ当に通じる話を振れるようになりたいという気持ちがあったりします。
こういうTRPGの楽しみ方は邪道かな。
年末の憂いが一つなくなったぶんだけ年忘れセッション、なんてことが出来るかもしれない、と
明るく考えようと思います。
 4
パイ生地カミカゲ
2018/11/08 18:40[web全体で公開]
どうもこんにちは、パイ生地です。
仰る通り、システム的に良くも悪くも汎用性のCoCと
原作テイルズのサクサク感は相容れない、と思うのですが、P・D・Eあたりに頻出していた
冒涜的魔物や魔道書(初期武器ネクロノミコンって……)の数々を見ていたら
クトゥルフ脳が働いてしまいました。
実現させるとしても、システム面は再現度外視、
原作シリーズで登場した世界にPCが飛ばされて……
と言った、戦闘少なめ・CoCとの世界観融合を重視したシナリオが限界と思います。

アリアンを読んだのは「テイルズオブコンチェルト」という個人製システム
https://www7.atwiki.jp/iguru/pages/81.html
に、D66などアリアンと近いらしい点があったのですが、
双方ふらふら記述が多く感じ、キャラクリしても
実戦投入しなきゃ全然解らないやコレ…… と現状諦めムードです。

SWに、今回教えて頂いたセブンフォートレスなるシステムも
くじけず触ってみたいです。
公式であの戦闘を分かりやすいシステムで再現してくれたら、原作未プレイの層にも
需要がありそうですが、まあ天文学的確率だよなあ……
パイ生地チェシャ
2018/11/08 18:08[web全体で公開]
コメント有難うございます、パイ生地と申します。
今触って見ると本当に押し相撲みたいな戦闘が多いゲームでしたが、
何だかんだ言って第一作の王道(SFC版はかなり戦闘バランス尖った感じでしたが)感は好きです。
カミカゲパイ生地
2018/11/08 18:03[web全体で公開]
> 日記:【元KPの手記】テイルズの呼び声卓やりたかった

個人的にはCoCでテイルズを再現するのは向いてない様な気がします。
CoCは確かに一番人気のシステムであり、汎用性は高く何でもできる反面
戦闘は地味なイメージがあり技や魔法の再現は難しい気がするので、かなりの工夫が必要かと思います。

ファンタジーで世界観が近い、ソードワールドやそれこそアリアンロッドの方が向いているような気がしますよ
問題は技や魔法などをどうするかが課題なのは違いないのですが・・・

そう言えば、セブンフォートレスと言うシステムはオリジナルで技や魔法を作成できるバージョンがあったはずですし、戦闘は派手なイメージがあるので一番向いてるかも・・・

色々とシステムを見てみてはいかがでしょう?
チェシャパイ生地
2018/11/08 16:53[web全体で公開]
> 日記:【元KPの手記】テイルズの呼び声卓やりたかった

いいですね、私はファンタジアしか知らないのですが、そのファンタジアが大好きなので、そこに登場するキャラクターを使ったTRPGは楽しそうだな、と。なんか小学生みたいな感想になってしまいましたが…
パイ生地
2018/11/08 14:08[web全体で公開]
💀 【元KPの手記】テイルズの呼び声卓やりたかった
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)
 8
システムパイ生地
2018/10/22 17:24[web全体で公開]
システムからのお知らせ
コミュニティ「英雄が集う樹」の参加が承認されました。
パイ生地カミカゲ
2018/10/07 11:12[web全体で公開]
今回も素敵なセッションありがとうございました!
色々シナリオは考えつつも、結局上手く組み上がらなくてすぐにポイしてしまう当方としては
コンスタントに面白いシナリオを完成させて立卓なさるカミカゲさんは凄いとしか言いようがありません。

お弁当に関しては進んでネタになりたかったのですが、守護龍さまが許して下さらなかったみたいです……w

次回は平和な龍樹に戻るのか、どたばたトラブルが新たに起きてしまうのか、
どちらでも楽しみにお待ちしています! 機会がありましたらぜひまたよろしくお願いいたします。
パイ生地
2018/10/07 11:02[web全体で公開]
😰 脊髄会話治らないマン
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)
 8
カミカゲパイ生地
2018/10/06 17:58[web全体で公開]
> 日記:ほのぼのorほのぼの

先日はセッションに参加して頂きありがとうございました!
長らく延期が続いて申し訳なかったです(^^;

ネタのはずが全員美味しい結果って・・・GM殺しの結果ですよ、あのお弁当w

次はどんなトラブルになるかはそうご期待ですかね?またよろしくお願いします!
パイ生地
2018/10/04 21:20[web全体で公開]
🤔 ダイスシンボルくん備忘録
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)
 10
パイ生地
2018/10/04 16:10[web全体で公開]
😊 ほのぼのorほのぼの
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)
 9
パイ生地
2018/09/05 14:34[web全体で公開]
🤔 TRPG近況報告とざれごと
オンセン外のお仲間さんとスケジュール合わなくて卓ゲ禁断症状になりかけたり、
相次ぐ熱波にやられていたり、
いくつか考えてたシナリオの草案を見直したら「全部面白くねぇ!」と
ほぼ全ボツにしちゃったりしていましたが、自分自身は元気です。

もう少し涼しくなったらGM負担の少ないシステムで立卓したいなあ……
ワンダーシェフTRPGも人数集まるか分からないけど、またやりたいなあ……
うどんTRPGとかもやってみたいなあ……
 4

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