otohsanさんの過去のタイムライン
2018年10月
otohsan | |
2018/10/29 23:44[web全体で公開] |
otohsan | |
2018/10/29 23:08[web全体で公開] |
😶 CoC参加日記(黒町さん卓) 「蠢く島」に参加させて頂きました!! (KP:黒町様 PL: 赤兎さん、ネディアさん、さらまんさん、かまやんさん、otohsan) 暇つぶし卓といふサークルのシナリオだそうで、結構なボリュームのセッションとなりました 最終的にかかった時間が4回に分けて10時間超! RP多目で突き進んでいたので結構かかるかな?と思っておりましたがこれはさすがに歴代最長となりました シナリオの概要的には、俗にいうクローズ洋館 ただ「洋館に閉じ込められてさぁ次の犠牲者はお前だ」的なものではなくかなり独創的で、 探索だけではなくNPCとの交流を通じて情報収集を行っていく珍しいタイプでした PLの創造力やRP力をドンと要求してくる感じは割と上級者向けなのかもしれませぬ クローズド系でこう自由度が高い奴は初めて見たなー、と感じつつプレイしておりました シナリオの都合上割とロスト率が高いのでもし興味があってプレイする方はご注意あれ ただロストする理由や流れも納得できるものでとても完成度が高く、 そういった点も含めてのクトゥルフ神話としての物語を楽しみたい人には非常にオススメでございます 今回は各PLのキャラクターについて諸事情からあまり語ることが出来ないのですがバランスが結構良ぅござった 砂浜でワイワイとキャッスルを創る彼(一人で) 普通に探偵している赤髪の人 取りあえず凶器を集める僕 完全武装した僕を煽って死にかける医者 そしてラストで失神していなかったのはペットショップの店員だけでしたけど最終的には全員生還でした(?) 実は続編があるそうで手に入った時にはこのキャラで参加出来たらいいねという事でその時まで 「友達だと思っていた女性に罠にハメられた」 様な釈然としない気持ちを薄っすらと抱えながらも彼らの人生は続いていくのです という訳で結構な長期間!一緒に遊んでくださった皆様ありがとうございました! いつもとは少し違う縛りが入ったセッションでドキドキしながらプレイさせて頂きました またこういったCPみたいなシナリオも機会があったらやってみたいなと思います 皆様お疲れ様でした!! 後遺症もらったので僕はタイチを殴る旅に出る(20日間)
赤兎⇒otohsan | |
2018/10/22 19:29[web全体で公開] |
> 日記:マクロ日記更新版(クトゥルフ神話TRPG用) サンオト! ついに念願の!って感じですね。 これで知識技能だけ手打ちしていたが楽になる。
otohsan | |
2018/10/22 17:34[web全体で公開] |
😶 マクロ日記更新版(クトゥルフ神話TRPG用) うわあぁあああ今更新されてるのに気づいた 番頭さんありがとうございます!!! 知識技能に関するマクロは仕様の問題で今まで使えなかったんですが、ルームのVer更新に伴い修正頂けたようです!! これでセッションが捗るぞい という訳で更新したマクロを掲載させて頂きます ありがたやありがたや‥ この日記の区切り線から下の文章を貴方様の専用キャラシの「マクロ一覧」にペタリと貼り付けるとあら不思議 大体の技能(知識技能除く)が「ダイスボットが使えるオンセン内のルーム」であればマクロで振れてしまいます 因みに全部、チャット欄の「お名前」の所を「各キャラクターの名前」に変更してから試してください じゃないと項目が出現しませぬ故… 「自分で追加した技能とかも振りたいなー」という向上心の塊の様なお客様は私の昔の日記をば(マクロなんたら) 表示させる技能の名前を変えたい方は各マクロの右にある「(1) 目星」の「目星」とかの部分を変えてください それでも良く分からなかったらコメント等でどぞ というマクロ貼るだけの 番頭さん本当にありがとうございます!! クトゥルフ(bac)版(ダイスボット) ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー 回避|ccb<=#戦闘-計(1) 回避 キック|ccb<=#戦闘-計(2) キック マーシャルアーツ|ccb<=#戦闘-計(3) マーシャルアーツ 投擲|ccb<=#戦闘-計(4) 投擲 こぶし|ccb<=#戦闘-計(5) こぶし マシンガン|ccb<=#戦闘-計(6) マシンガン 拳銃|ccb<=#戦闘-計(7) 拳銃 頭突き|ccb<=#戦闘-計(8) 頭突き サブマシンガン|ccb<=#戦闘-計(9) サブマシンガン 組み付き|ccb<=#戦闘-計(10) 組み付き ライフル|ccb<=#戦闘-計(11) ライフル ショットガン|ccb<=#戦闘-計(12) ショットガン 目星|ccb<=#探索-計(1) 目星 聞き耳|ccb<=#探索-計(2) 聞き耳 応急手当|ccb<=#探索-計(3) 応急手当 追跡|ccb<=#探索-計(4) 追跡 隠れる|ccb<=#探索-計(5) 隠れる 忍び歩き|ccb<=#探索-計(6) 忍び歩き 隠す|ccb<=#探索-計(7) 隠す 写真術|ccb<=#探索-計(8) 写真術 図書館|ccb<=#探索-計(9) 図書館 登攀|ccb<=#探索-計(10) 登攀 鍵開け|ccb<=#探索-計(11) 鍵開け 精神分析|ccb<=#探索-計(12) 精神分析 水泳|ccb<=#行動-計(1) 水泳 電気修理|ccb<=#行動-計(2) 電気修理 運転|ccb<=#行動-計(3) 運転 跳躍|ccb<=#行動-計(4) 跳躍 機械修理|ccb<=#行動-計(5) 機械修理 操縦|ccb<=#行動-計(6) 操縦 乗馬|ccb<=#行動-計(7) 乗馬 ナビゲート|ccb<=#行動-計(8) ナビゲート 制作|ccb<=#行動-計(9) 制作 変装|ccb<=#行動-計(10) 変装 重機械操作|ccb<=#行動-計(11) 重機械操作 母国語|ccb<=#交渉-計(1) 母国語 信用|ccb<=#交渉-計(2) 信用 説得|ccb<=#交渉-計(3) 説得 言いくるめ|ccb<=#交渉-計(4) 言いくるめ 値切り|ccb<=#交渉-計(5) 値切り 幸運|ccb<=#幸運 幸運 アイデア|ccb<=#アイデア アイデア クトゥルフ神話|ccb<=#知識-計(1) クトゥルフ神話 歴史|ccb<=#知識-計(2) 歴史 オカルト|ccb<=#知識-計(3) オカルト コンピューター|ccb<=#知識-計(4) コンピューター 経理|ccb<=#知識-計(5) 経理 電子工学|ccb<=#知識-計(6) 電子工学 天文学|ccb<=#知識-計(7) 天文学 物理学|ccb<=#知識-計(8) 物理学 化学|ccb<=#知識-計(9) 化学 考古学|ccb<=#知識-計(10) 考古学 心理学|ccb<=#知識-計(11) 心理学 法律|ccb<=#知識-計(12) 法律 人類学|ccb<=#知識-計(13) 人類学 生物学|ccb<=#知識-計(14) 生物学 薬学|ccb<=#知識-計(15) 薬学 地質学|ccb<=#知識-計(16) 地質学 博物学|ccb<=#知識-計(17) 博物学 医学|ccb<=#知識-計(18) 医学 芸術:|ccb<=#知識-計(19) 芸術: マーシャルキック|CBRB(#戦闘-計(2),#戦闘-計(3)) マーシャルキック マーシャルパンチ|CBRB(#戦闘-計(5),#戦闘-計(3)) マーシャルパンチ マーシャルヘッドバット|CBRB(#戦闘-計(8),#戦闘-計(3)) マーシャルヘッドバット マーシャル組み付き|CBRB(#戦闘-計(10),#戦闘-計(3)) マーシャル組み付き ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー クトゥルフ神話TRPG、汎用ダイスボット版(ダイスボット) ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー 回避|1d100<=#戦闘-計(1) 回避 キック|1d100<=#戦闘-計(2) キック マーシャルアーツ|1d100<=#戦闘-計(3) マーシャルアーツ 投擲|1d100<=#戦闘-計(4) 投擲 こぶし|1d100<=#戦闘-計(5) こぶし マシンガン|1d100<=#戦闘-計(6) マシンガン 拳銃|1d100<=#戦闘-計(7) 拳銃 頭突き|1d100<=#戦闘-計(8) 頭突き サブマシンガン|1d100<=#戦闘-計(9) サブマシンガン 組み付き|1d100<=#戦闘-計(10) 組み付き ライフル|1d100<=#戦闘-計(11) ライフル ショットガン|1d100<=#戦闘-計(12) ショットガン 目星|1d100<=#探索-計(1) 目星 聞き耳|1d100<=#探索-計(2) 聞き耳 応急手当|1d100<=#探索-計(3) 応急手当 追跡|1d100<=#探索-計(4) 追跡 隠れる|1d100<=#探索-計(5) 隠れる 忍び歩き|1d100<=#探索-計(6) 忍び歩き 隠す|1d100<=#探索-計(7) 隠す 写真術|1d100<=#探索-計(8) 写真術 図書館|1d100<=#探索-計(9) 図書館 登攀|1d100<=#探索-計(10) 登攀 鍵開け|1d100<=#探索-計(11) 鍵開け 精神分析|1d100<=#探索-計(12) 精神分析 水泳|1d100<=#行動-計(1) 水泳 電気修理|1d100<=#行動-計(2) 電気修理 運転|1d100<=#行動-計(3) 運転 跳躍|1d100<=#行動-計(4) 跳躍 機械修理|1d100<=#行動-計(5) 機械修理 操縦|1d100<=#行動-計(6) 操縦 乗馬|1d100<=#行動-計(7) 乗馬 ナビゲート|1d100<=#行動-計(8) ナビゲート 制作|1d100<=#行動-計(9) 制作 変装|1d100<=#行動-計(10) 変装 重機械操作|1d100<=#行動-計(11) 重機械操作 母国語|1d100<=#交渉-計(1) 母国語 信用|1d100<=#交渉-計(2) 信用 説得|1d100<=#交渉-計(3) 説得 言いくるめ|1d100<=#交渉-計(4) 言いくるめ 値切り|1d100<=#交渉-計(5) 値切り 幸運|1d100<=#幸運 幸運 アイデア|1d100<=#アイデア アイデア クトゥルフ神話|1d100<=#知識-計(1) クトゥルフ神話 歴史|1d100<=#知識-計(2) 歴史 オカルト|1d100<=#知識-計(3) オカルト コンピューター|1d100<=#知識-計(4) コンピューター 経理|1d100<=#知識-計(5) 経理 電子工学|1d100<=#知識-計(6) 電子工学 天文学|1d100<=#知識-計(7) 天文学 物理学|1d100<=#知識-計(8) 物理学 化学|1d100<=#知識-計(9) 化学 考古学|1d100<=#知識-計(10) 考古学 心理学|1d100<=#知識-計(11) 心理学 法律|1d100<=#知識-計(12) 法律 人類学|1d100<=#知識-計(13) 人類学 生物学|1d100<=#知識-計(14) 生物学 薬学|1d100<=#知識-計(15) 薬学 地質学|1d100<=#知識-計(16) 地質学 博物学|1d100<=#知識-計(17) 博物学 医学|1d100<=#知識-計(18) 医学 芸術:|1d100<=#知識-計(19) 芸術:
システム⇒otohsan | |
2018/10/20 18:40[web全体で公開] |
新しいセッションを作りました。 otohsanさんは10月20日20時30分に開始予定の新しいセッション: 【クトゥルフ神話TRPG】呪いのビデオ 3日後に○されるを作りました。 //trpgsession.click/session-detail.php?s=154002842331Qwer2565
システム⇒otohsan | |
2018/10/19 15:54[web全体で公開] |
新しいセッションを作りました。 otohsanさんは10月19日20時00分に開始予定の新しいセッション: 【クトゥルフ神話TRPG】黄添高校怪奇忌憚を作りました。 //trpgsession.click/session-detail.php?s=153993206154Qwer2565
otohsan | |
2018/10/17 21:36[web全体で公開] |
😶 KP日記(X2U) 「X2U(サイコロウパルシナリオ集)」の卓を立てさせて頂きました! (KP:otohsan PL:赤兎さん、舞。さん) シナリオ集の特殊HO有りの3シナリオ 2つ終わってあと一つという事で両シナリオを一緒に遊んでくださったお二方と一緒にプレイさせて頂きました まぁ今回はHO決まっていまして「オカマ」と「甥」 HOに似合わずシナリオは非常に綺麗だったのでこの2人ではどうなるかな!と 最終的にこのシナリオ集をここまでプレイし続けてお二方ならではのセッションとなったのではないでしょうか‥ オカマの方は探偵兼オカマバーの歌姫 筋骨隆々な見た目と実践的な技能で探索をリードしていました 甥とツーショットの絵面的にはえらい事になってたのでKPとPC共々 「なんでコレに託したんだろう?」という疑問も抱きましたが大らかで優しいRPにより最終的には良い塩梅に 特殊技能:オカマ歌唱の出番は何故かバーとかで歌うのではなく、 「手刀を高速振動させる事により開かない扉を切断する」 という正気とは思えない使用方法を見出していましたが敢え無く失敗していました ケンシロウか 甥っ子の方はツンデレ少年的な感じでして想像以上に可愛いRPだったので 「他の2シナリオやった人とは別人入ってるのかな」と最初疑っていました 技能は小学生という縛りだったのであまり振る機会は無かったのですがRPが非常にお上手で 2人シナリオでややすれば単調になってしまいそうな探索を軽やかなRPで盛り上げつつ、 最後まで大事な役割を果たしていただきました! ただし最後の謎のキスシーンの流れは全員に「?」マークがついてた オカマを罠にかけようとするな この2人の掛け合いから生まれたセッション、EDまで含めて非常に綺麗なものでした! 最後PCもPLも笑顔で終われたのは良かったなぁ、と 2回に分けてのセッションで日程調整が大変な所、快く協力してくださいました2人に感謝を 皆様お疲れさまでした!!
otohsan | |
2018/10/14 23:41[web全体で公開] |
😶 KP日記(染まりゆく黒) 「染まりゆく黒(なすがうまくなるサークルシナリオ集)」の卓を立てさせて頂きました! (KP:otohsan PL:黒町さん、四郎さん、Lapisさん、かまやんさん) クトゥルフらしい、かつやりごたえがあるシナリオをやりたい ただ時間がかかるシナリオは人が来ない という事でクローズドシナリオの卓を立てさせていただきました ホラー感が最初からフルスロットルなシナリオだったのでPLの行動が見ていて楽しかったでござる こうゆう風に最初から緊迫した展開になるのもいいですねぇ メンバーは警察官、アイドルマネージャー、ボディガードに添乗員 今回はHOあったんですが何故かそれなりにパワーがある人選に しかし個性豊かな面々ながら探索者としての技能はバランスが良く探索は非常にスムーズでした ダイス目にさえ目をつぶれば非常に良いパーティだったのではないかと!! 警官の方は前回のセッションでご一緒した方 今回こそ戦闘したいという熱い思いをセッション前に話してくださりその戦闘力が遺憾なく発揮されるかと思いきや 「初っ端でヤベぇやつに出会ったため全力で皆が交戦を避ける」という事態に ええんやぞ‥殴ってもええんやぞ‥、と心の中で囁いていたんですが最後まで殴りませんでした 戦闘シーンやクライマックスでは銃の腕前を発揮したりと、クールな警察官という感じのRPを最後まで貫き やや危ない目に遭いつつも無事生還なさいました マネージャーの方は良くご一緒する方で安定した立ち回りを 見せるかと思いきやピンポイントでヤバい所に侵入して壁役みたいな働きを※別に体力高くない 危険な状況を非常に優れたダイス目でカバーしていました ラストのダイスは本当に奇跡的であった 何気に技能が一番役立っていたのではなかろうか‥ もう少しで翼とか生えていたんですけど見事に生還なさいました ボディガードの方は今回お初という事で 頼りになる兄貴的ポジションで頑張っておりました 唯一ヤバ目のやつに殴りかかった人です あるゲージがその瞬間グンと上がったため僕だけがニヤニヤしてました TRPG歴は長いという事で最後まで探索者らしい探索者という感じでキレのあるRPをされておりました 添乗員の人もまた良くご一緒する方で、今回もえらいキャラ持ってきたなって 設定と特殊技能観た瞬間に、ふーんへぇ成程と 「オイオイオイ」「あいつ死ぬわ」と思っていたんですが、 序盤で「これこのままRP続けると普通に死ぬ」と第六感にピンと来たのか設定が消え去りました 実際彼が一番ヤバかったので見事な判断だったと思います ラストは仲間の力と慈愛の心で生き残りましたやったね 今回のセッションは最初から最後までダークな雰囲気が味わえるシナリオで、 久々のクローズドでしたが楽しんでKPをさせてもらいました やや長めのシナリオではありましたが最後まで元気にRPをしてくださった皆様に感謝をば という感じのめちゃんこ遅れた日記でございます お疲れさまでした
otohsan | |
2018/10/14 19:49[web全体で公開] |
😶 KP日記(異物の入植) 「異物の入植(シナリオ集:コンタミネイト)」の卓を立てさせて頂きました! (KP:otohsan PL:四郎さん、JACKさん、しゅんさん、ねろさん) シティシナリオを唐突に立てたくなったのでやりました 最近は知り合いも増えてきて身内卓みたいになっていたので全員初顔というのは久々 気を引き締めてシナリオの方回させて頂きました 今回はベテランの方も久々の方もという事でまったり見ていけるかなと思っていたのですが、 序盤から凄まじい行動のラッシュが発生し「パラノイアかこれ」と思わんばかりのアドリブを要求されることに 知ってるか?これ、まだ導入なんだぜ‥ やはりシティシナリオは自由度高い所が面白い反面、KP力が試される それが面白いから立てたくなるんですけどね!! メンバーは知識組と体力組で綺麗に分かれており、かなりバランスは良く ただ個々のキャラクターのRP上めっちゃバラバラに行動していたのでニヤニヤできる反面ロスるのではと胸が 何気に狂信者の方を初めて見ました ただ言うてその方が一番普通だったような気もする‥ 危険な場所の探索を一手に引き受けていた体力班は、非常に良いRPで情報を回収してゆかれました 謎の水泳押しに「そんなに君たち川好きなの?」と感じつつもダイス目も良く綺麗に締めていったな、と 最後の方はシナリオの状況が許してくれず非常に危ない状況になりましたがそれも何故か水泳で何とかかんとか 知識組は会話で情報を持っていく部分が多く、ダイスをあまり振らせてあげられなかったのが申し訳なかった 非常にスムーズに情報収集を行いつつも後半は分担制だったのが裏目に出たのか、 「戦闘能力皆無の2人で危険個所に入らなければならない」という事態に なんだかんだ危険な場所には3、4人での方が多いので何気にここまで分担して動いてる探索者を見たのは初かもしれない ラストは安全地帯から状況を眺めている2人とダイスに運命を託す2人と、完全に明暗分かれていましたが何とか全員生存 ED的にはベターエンド、という感じでしょうか 行動のタイミングが悪うござった もうちょっとこちらから率先して情報出しても良かったかな!! 死ぬほど遅れた日記ですが参加してくださった皆様には感謝を またいずれ卓を囲む機会がありますればその時はよろしくお願いします!! まだ後3つは書いてない日記があるんだぜ!!