せばさんの過去のタイムライン
2019年02月
せば⇒速水 | |
2019/02/28 07:51[web全体で公開] |
速水⇒せば | |
2019/02/27 00:22[web全体で公開] |
コメントいただいてありがとうございます。 私も「GMは参加者を楽しませる義務がある」とはいえません。 そういう風に言ってしまうと、必ずたのしくなかったからお前は義務を果たしていないといった論になってしまいますしね。 ただ「GMの目的は参加者が楽しかったと思う事」だとは思っています。 主体となるGMの意思の中に楽しませる、楽しむといったことがなくなってしまったらたぶん、 私ではやってよかったと思うセッションができないと思うので。 せばさんがそういった考えを持っていないとは思っていません。 ですが、日記が人に訴えかけ強く動かす類のものでしたので、 そういったとき書かれていない当たり前の事は、見落とされがちです。 サークル設立の勢いに水を差す形になってしまいましたが、自分の考えを書かせていただきました。
せば⇒速水 | |
2019/02/24 22:57[web全体で公開] |
また分割で恐縮ですが「責任ってのは遊びでもなんにでも発生する」と言う考えには全面的に同意します。 ですので「GMは強権を持つ代わりに義務を負っています」、それは揺るぎ用の無い事実です。 ですがここで言う義務は「PLの意見を可能な限り尊重し、また進行をを責任持って行う」と言う範囲であり「PLを必ず楽しませる」と言う所にまでは及ばないと私は考えております。 ですがGMとして「PLにめい一杯楽しんで欲しい」と言う感情は確かに存在しますし、セッションが終わり「楽しかったです」と言って頂ける瞬間が何よりも「GMをやって良かった」と思える時でもあります。 しかしこれはGMとしての感情論の範囲になり、この範囲まで含め「責任」「義務」と言った括りにされてしまうと……おそらく「GMをやってみたい」と言う若き芽を摘みかねない自体になってしまうのではないかと思う次第です。
せば⇒速水 | |
2019/02/24 22:42[web全体で公開] |
なるほど、確かに速水さんが仰っている事はご最もだと思います。 私もGMの立場で「楽しませるのは義務じゃないだ」と言う言葉は今まで一度たりとも使った事はありませんしGM自らが発言して良い言葉とは私も思いません、GMがそんな発言をすればそれこそ傲慢だと私も思います。 ですのでこの発言に関しては私がGMの立場として発言しているのでは無く一般的に「TRPGで遊んでいる人間」と言う広い立ち位置としての発言になります。 ですが読まれる方が読まれたら速水さんの様に捕えられる方もいらっしゃる事でしょう、ですのでその点については該当発言が「どの立場から発言されたものなのか」を補足しなくてはいけないと思い補足申し上げます。
せば⇒D | |
2019/02/24 22:23[web全体で公開] |
なるほど、自転車は基本は歩道を走行してはいけないのですね、ご指摘ありがとうございます。 とすると尚持って私の地域の自転車乗りの方はタチが悪いですね、勿論Dさんの様にちゃんと車道を走行している自転車乗りの方もいらっしゃいますが、やはり他の地域(私の実家等)と比べてルールが守れていない方が多いのは嘆かわしい事です。
D⇒せば | |
2019/02/24 05:28[web全体で公開] |
> 日記:雑記(権利と義務について) 本題と異なりますが、自転車乗りとして気になってしまったもので…。 日本の道路交通法では、自転車は軽車両ですから車道を走行するのがルールで、歩道に歩道通行可の標識がある場合などを除き歩道を走行してはいけません。 また歩道を走行する場合、歩行者の進行を妨げてはいけないため、ベルを鳴らして歩行者に避けさせ歩道を走行すると、道路交通法違反になります。 そのため、法的に見て間違いです。 交通事故として通報すれば、自転車の過失となり、ぶつかって立ち去ればひき逃げに扱いになります。 なお本題については全く同意です。
速水⇒せば | |
2019/02/24 04:16[web全体で公開] |
> 日記:TRPGサークル【G.G.G】設立宣言 日記から失礼しますー サークルの設立頑張ってください。 主張として、セッションを失敗して傷ついてGMさんたちの集いにしたいってことはわかったんですが、場を主催する立場のGMが迎えるPLに対して「楽しませる義務はない」っていうのはすごい事言ってるなって気はしました。 PLが「私たちは楽しませてもらって当然」という考えではいけない、そうではないって事は同意です。 だけどGMが「楽しませるのは義務じゃない」ってのは、GMが言うべき言葉じゃないと思います。 責任ってのは遊びでもなんにでも発生すると思います。 GMは卓においての責任者だからPLに罰を与えることもできるし、与えねばならない立場だと思ってます。 責任者は強権を持つ代わりに義務を負っていると思います。 一般論として「義務じゃないんだから、それを強制するのはおかしいよ」ってのと、本人達が「私はそんな義務ないんだから、楽しませる義務なんておってない」って言うのは聞く人間にとってだいぶ印象が違うので注意した方がいいと思いますよ。
せば | |
2019/02/23 22:59[web全体で公開] |
😶 TRPGサークル【G.G.G】設立宣言 だいたいの下準備が終わったので私はここに宣言する。 私はTRPGサークル【G.G.G】を近いうちに設立する。 サークル【G.G.G】とは「「GMのGMによるGMの為の」サークルである。 昨今のTRPGブームにより、TRPGに興味を持ち、TRPGを初める方が増えてきた、それは大いに喜ばしい限りである。 だがそれは同時に「質の低下」にも関わってきている。 TRPGを始める方は一応に動画や書籍等を見て、あるいは友人に勧められ「TRPGとは楽しいものだ」と言う認識ではないだろうか? その考えは最もである、確かにTRPGは楽しいものだ、その事実は確固として揺るぎはしない。 だがどうだろうか? 「TRPGは楽しい」と感じて始められた方々の中に、もしセッションが「楽しくなかった」場合、その責任をGMに求めるプレイヤーは居ないだろうか? 「GMはPLを楽しませる」事を義務として捉えているプレイヤーは居ないだろうか? 答えは残念ながら否である、GMにはPLを楽しませる義務は存在しない。 GMが卓を立てるのはあくまで「好意」であって「義務」ではないのだ。 だが悲しい事実ではあるがそう言うプレイヤーは確実に一定数存在しているのも事実として受け入れなければならない。 私の立ち上げるサークル【G.G.G】はGMの地位向上と、そう言う「誤った思考」を持つプレイヤーに警鐘を鳴らす為に存在する。 サークル【G.G.G】は広く門戸を広げているが、特にそう言う悲しい経験をしたGMと、GMの意を組んでくれるプレイヤー、そしてTRPG初心者の方の参加を強く求めるものである。 近くサークル【G.G.G】は活動を始動する、現在様々なプラグインを導入したディスコードサーバーの構築を終え、現在勧誘用のCM動画を制作している段階である、恐らくは3月中、遅くとも4月には活動を開始する事になるだろう。 無論オンセンにも同名のコミュニティを立ち上げさせて頂く所存である。 何故この事をTwitterや私のやっている生放送、リプレイ動画よりも先に、いの一番にここで宣言したのか、それはオンセンに登録し、何度かセッションに参加してみて、ここには私と志を共にする同志が多いと確信したからだ。 現在は上記した様に勧誘用のCM動画を作っている最中である、従ってまだ正式にはサークル活動は開始してはいない。 だが正式に活動を開始した際にはまたいの一番に此方で報告させて頂くつもりだ。 その際はコミュニティの参加を是非検討願いたい次第である。
せば | |
2019/02/23 22:28[web全体で公開] |
🤔 雑記(権利と義務について) 多少の身バレになるが、私は俗に言う「修羅の国」の人間だ。 そう言うと一般的には「治安が悪いのかな?」と思われがちだが、実はそうでもない。 では何が悪いのか? それは住民の意識から来ている。 実例を上げよう。 私の地域では自転車に乗ってる人間は横断歩道が赤でも車の信号が青なら堂々と道を渡る、それは「自転車は車扱いだから」と言う理由からである、しかしそれならば車道を走行すれば良いのにけたたましくベルを流し続けて人の多い歩道を走る、それは「自転車は歩道を走ってもいいから」と言う理由からである。 確かに法的に見れば間違いではない、しかしどうだろう、いざ自転車に乗っていて人とぶつかった時、当人は「車扱い」であるはずの義務を果たさない。 言わば「修羅の国」の人間は権利ばかりを主張する実に利己主義的な人間なのだ。 人間は権利を主張し義務を嫌がる、それは誰しもが持っている感情なのだから私も理解出来る。 だが私はそんな人間を侮蔑する、何故なら権利と義務は常に表裏一体であり、権利を主張するのであれば当然として義務を負わなければならないからだ。 あえて再度言う、権利と義務は表裏一体なのだ。 これをTRPGに置き換えてみよう。 TRPGはGMとPLが居て初めて成立するゲームだ。 GMが卓を立て、PLがそれに参加する。 だが勘違いをしてはいけない、誤認してはいけない、GMが卓を立てるのは権利であり好意なのだ、決して義務ではない。 従ってGMはPLを楽しませる責任・義務は負っていない。 そしてまたPLが参加するのも権利であり好意だ、GMの望む様に振る舞う・RPする義務はない。 TRPGにおいて唯一発生する義務、それは「お互いの意見を尊重し合う」と言う事だけだ。 昨今、動画サイトの普及に伴いTRPGに興味を持ってくれる人が増えてきたのは実に喜ばしい事である。 しかし決してGMはPLに、PLはGMに義務を求めてはいけない、野良卓やオフセでGMをやっているとココを誤解している方を度々見かける。 だから私はTRPG初心者を自称する方々に警鐘を鳴らす。 TRPGはGMとPL両方が居て初めて成立するゲームである、それはGMとPL相互が「対等な関係である」事に他ならない。 従ってGMもPLも、互いに義務を押し付けてはいけない、もしこの事を意識しない方がこの日記を読まれたのであれば、今後は是非意識して頂ける事を私は切に願う。 再度宣言しよう、「GMとPLは対等な立場でり、互いに義務を押し付けてはならない」 TRPGにおいて唯一発生する義務とは「相手に配慮する」と言う事だけだ。 私は全てのTRPGプレイヤーにこの思想が芽生えてくれる事を心から切に願う者である。
せば⇒マハロ | |
2019/02/23 22:00[web全体で公開] |
> 日記:変化を求めて 追加サプリの購入でまた一つクトゥルフの世界観が広がりますね。 仗助さんの作ったシナリオ、是非プレイしてみたいです(´・∀・`)
せば⇒トノカ | |
2019/02/23 21:55[web全体で公開] |
> 日記:延期と砂糖菓子 あのシナリオはKPとサブKPとして回した事ありますが、かなり殺意の高いシナリオですからね。 でもそれを楽しめるとは、すっかりクトゥルフの世界に毒されてますね〜結構結構(笑 大体のTRPGでのPCの死は避けられる事なら最大限避けようとするのがPLの思考ですが、その死すら楽しめる様になられたのであればもう立派なクトゥルフプレイヤーですね( ´∀`)bグッ!
システム⇒せば | |
2019/02/23 20:26[web全体で公開] |
新しいセッションを作りました。 せばさんは03月03日14時00分に開始予定の新しいセッション: 【パラノイア】オリジナルシナリオ「午後ティーとは何ぞや?」を作りました。 //trpgsession.click/session-detail.php?s=155092120406SEBAU1
楽幕⇒せば | |
2019/02/12 03:35[web全体で公開] |
ヴィスパーを使って何とかやっていました。たまにちくわ大明神とか送りながら(問題発言) テストプレイはやはり大事ですね...サイクル多めにとっててもちょっと達成が難しい秘密とかあったりボスがフルボッコにされたりしますし...、まだ終わってはいないですがこのテストプレイが終わったならいろいろと改変していくと思います。 でもなによりシノビガミって楽しいです!
せば⇒楽幕 | |
2019/02/11 23:32[web全体で公開] |
あぁ、秘密の送り方ですね。 私も同じ事で一時期悩みましたが、私はオンセンのプライベート会話では無くてディスコードの個別チャットを利用する様にしてます、あちらの方が「”」マークでホントに密書みたいに遅れるので気に入ってます。 それでテストプレイはどうでしたか? 是非感想をお聞きしたいものです(*´▽`*)
楽幕⇒せば | |
2019/02/11 19:09[web全体で公開] |
一応今回はテストプレイですのでもしかしたら次回も使うかもしれないのでその時に参加してもらえると嬉しいです! ありがとうございます!初手で秘密の送り方わからなくて焦ったりしましたがいい卓にします!
せば⇒楽幕 | |
2019/02/11 19:06[web全体で公開] |
おぉ、ついに出来ましたか! ですが楽幕さんの作られたシナリオ、楽しみにしていたのですが定員みたいですね。 自分も今仕事から帰って来た所なので今からキャラ作っての参加も難しそうですし、また楽幕さんが宅を立てられたら是非誘ってください! 良い卓になる事を祈ってますΣ(●・`ω・)b
せば⇒楽幕 | |
2019/02/09 10:13[web全体で公開] |
とは言え、シノビガミの秘密なんてものはPLがどの流派を選ぶかを予め予想するなんて出来ませんので(いや、出来たら楽幕さんは私等とは比べ物にならない程、凄いGMになれると思いますが)大まかに「シナリオに対してミッションの完遂を目指す流派なのか、それとも邪魔する流派なのか」と2つに分け、この2つ大まかな秘密のプロットを数種類準備しておく事をオススメします。 そうすればPLが選ぶ流派で「あ、この流派は邪魔する方だからこのプロットを少し改変して秘密として渡そう」と言う事が可能ですし。 TRPGにも2種類ありまして、「GMのシナリオ重視系」と「PLのRP重視系」の2つに別れると私は考えています、シノビガミは後者にあたりますね。 なので後者のTRPGのシナリオを作る際は、私はシナリオ3割、PLのHO(シノビガミで言う秘密)7割位のウェイトで作成してます。 と、私はこんな感じでシナリオ作ってますが楽幕さんが作られたシナリオにも非常に興味があります。 完成したら是非拝見させてください。
せば⇒楽幕 | |
2019/02/09 10:04[web全体で公開] |
なるほど、PLだけじゃなくGMにもチャレンジしたいと言う楽幕さんのお考えはとても共感が持てますしこんな私で宜しければ微力では有りますが是非お力になりたいと思います。 パラノイアに始まりシノビガミ、インセイン等と言ったジャンルのTRPGはぶっちゃけシナリオ自体は凄く簡単なモノでも良くて(お使いクエストでも良い)、そこに「PLがどう言うスタンスで参加するか」(シノビガミで言う秘密ですね)を練り込む方に注力した方が良いシナリオが出来ます。 シノビガミを例にするとシナリオ自体は、例えば「○○と言うアイテム(プライズ)を入手しろ」だけで良かったりします、ただこれに各PLが「どう言うスタンス(秘密)で関わってくるか」を練り込む事によって、そのシナリオが「より面白くなるか」それとも「つまらないものになるか」が決まります。 実はコレが一番難しいんですよね、各PLの所属する流派の方針や関係をきちんと理解・整理する事によって「矛盾が無く、且つ物語が面白くなる秘密を決める」と言うのがことシノビガミのシナリオ作成においては一番のキモだと考えてます。
せば⇒いちにい | |
2019/02/09 09:49[web全体で公開] |
コメントありがとう御座います。 自分の考えを述べる(宣言)するのは別段嫌では無いんですよ、むしろ逆に堂々と宣言するタイプです。 でも揶揄すればそれは他人から見れば傲慢にも取れるかもしれません、なので私は「自分が言いたいことは言う、でも人の意見も聞く」と言う「剛と柔のバランスを考える」と言うスタンスを貫いてます。 ですが私の場合、極端な剛と極端な柔を併せ持っている為、なかなか理解されないタイプですね、人からは「不思議な人だ」とよく言われますw 私としてはこんなに分かりやすい性格は無いと思うのですが、やはりこう言うスタンスを持っている人間がマイノリティな為か、なかなか理解されないのが少し悲しいと言えば悲しい所ですね。 余談ですが、私はこの「宣言する」と言うのが非常に好きです。 なのでパラノイアでをプレイする時は大体秘密結社は共産主義者をやっています、共産主義者の持っている固有スキル「プロパガンダ」を使う時が何よりも楽しいのでw
楽幕⇒せば | |
2019/02/09 00:50[web全体で公開] |
こちらこそ初めまして。 こちらも最近登録したので、シノビガミの需要が果たして高いのかどうかは分からないんですけど、私がやろうと思った時ないことが多かったので、すきなTRPGができない犠牲者(?)を生まないために司会者としての能力が欲しいかなって思った感じですね。 やり方はぜひ教えてほしいです!今ネットとルルブを交互読みして作っているシナリオが完成したらお声をかけさせていただくかもしれないです...。
いちにい⇒せば | |
2019/02/08 23:41[web全体で公開] |
> 日記:余程の例外が無い限りコメントは公開していくスタイル わからないけど書いた……それは誰かに聞いて欲しかったからですよ(きっと) 人の意見や発言は素晴らしいものです、だから発言する人のコメントは輝く だから皆さんの日記やコメントは見ていて楽しいんです 批判されたとしても、その人が多数に合わなかったのではなく、多数の人がその人に合わなかっただけだと思ってます 良いですね、何か…こういったハッキリとした宣言が出来る人はカッコよく見えます
せば | |
2019/02/08 23:09[web全体で公開] |
😶 余程の例外が無い限りコメントは公開していくスタイル 私は人の日記にコメントを残す時、また人にメッセージを残す時には1つの例外を除いては「web全体で公開」をする事にしている。 それは何故か? 結論としては「人に読まれてやましい事など言っていない」からである。 己にやましい事が無いのであれば堂々と自分の意見・考えを述べれば良いのだ、そしてそれに対してコメントがあった時、それはコメントしてくれた方に対して「理解を深める」チャンスだと考えている。 それが例え自分とは違う考え、コメントであっても、ディスカッションを重ねるうちに「そう言う考え、スタンスを持っている人もいるのか」と言う事が分かるし、これは日本人の美徳の一つでもある「譲り合い、相手を察する(理解する)」事に繋がると思う。 私が唯一「本人にのみ通知」を使う時は「その発言がその方の心情に深く関わる時」だけである。 誰しもが「人に知られたく無い」事だってある、それを察した時のみ私は「本人にのみ通知」の機能を使用する。 それ以外ではまず間違いなく使用しない。 私なぞの拙い考えや思い等、人に知られても良いのだ、別段体裁を気にする様な人間でもないしその器も私は持っていない。 だからこそ私は常に誰に読まれても決して後ろ暗く無いコメントしか残さない。 ………と、ここまで勢いで書いたけど、結局の所何でこんな事書いたんだろう?(´・ω・`)
せば⇒楽幕 | |
2019/02/08 22:52[web全体で公開] |
> 日記:ぐッ......無念ッッ......! 初めまして、最近オンセンに登録させて頂いたので「どのTRPGが需要があるのか」と言うのがイマイチ分かってないのですが、私でよければGM経験もありますので卓を立てさせて頂いても良いですし、私流ではありますがGMのやり方(と言ってもシノビガミのGMなんてやる事は決まりきっておりますが)もお教え出来ますよ。 もし宜しければお声をお掛けください。
せば⇒nushitron | |
2019/02/06 20:33[web全体で公開] |
ぬしさんの様な人格者となら是非こちらからも復帰されたら同卓をお願いします。 KPとPLと言う関係でも良いですし、同じPLとして楽しむのも良し、二人でKP/サブKPでPLを楽しませる(?)のもアリですね。 ぬしさんのご復帰、心からお待ちしております。
nushitron⇒せば | |
2019/02/06 03:45[web全体で公開] |
ありがとうございます いまは精一杯休憩と羽伸ばしをかねて、次また遊べるようにシナリオを練っていこうと思います 結局のところTRPGでGMがしたくなくなっても、TRPGが好きですし遊びたいのが本音なものですから 存外この休止というのもどこか歯痒く落ち着かない気持ちなのでございます おそらく遠からず復帰するのではないかと、我ながら予測しております ご心配をおかけしますが、是非復帰いたしましたら遊んでいただければ幸いでございます
せば⇒nushitron | |
2019/02/05 21:42[web全体で公開] |
> 日記:ゲームマスターを遊ぶ TRPGに対するぬしさんのスタンスに大変共感を覚えました。 私も無駄に長くTRPGで楽しく遊ばせてもらった分の恩を、これからTRPGを始められる方の支援等で、受けた恩をお返し出来たらなと心から思います。 ぬしさんは活動を休止しているとの事で、他の事で何かと忙しいのかも知れないと存じますが。 どうぞご自身のお身体をご自愛下さいませ。
せば⇒しろまめ | |
2019/02/05 21:35[web全体で公開] |
> 日記:好きで居続ける必要なんて(半分自分語り 何か少しだけ心が軽くなった気がします、素晴らしい日記を書いて下さり有難う御座います。
システム⇒せば | |
2019/02/05 00:55[web全体で公開] |
新しいセッションを作りました。 せばさんは02月10日13時00分に開始予定の新しいセッション: 【パラノイア】オリジナルシナリオ「午後ティーとは何ぞや?」を作りました。 //trpgsession.click/session-detail.php?s=154929570373SEBAU1
せば | |
2019/02/03 17:46[web全体で公開] |
😭 ネットでのコミュニケーションは難しい 元々ネット関連の仕事をしている人間として大いに留意しなければいけない事だったのですが… 本当にネットでのコミュニケーション・人間関係の構築は難しいなと改めて痛感しました。 相手の顔色も分からない世界で、自身が発した言葉が相手にどう受け止められるか…頭では理解しているつもりでしたが、まだまだ私には配慮が足りない事を身を以て経験しました。 結果としてとても大切に思っていた方々と別れてしまう結果となってしまいましたが、これも「身から出た錆び」だと思います。 失ってしまったモノを取り戻す事は二度と出来ませんが、自身の至らなかった点、配慮が足りない点を心に深く教訓とし、自身を戒め、これからはもっと「人を大切にする」人間になりたいと思います。 私の言動で不快に感じられた方がこの日記をお読みになる事は無いかと存じますが、自身への戒め・表明として日記として記させて頂きます。 もし該当の方がこの日記をご覧になる事があれば、心からお詫びと謝罪を申し上げます。