WAST@ルセラフィム推しさんの過去のタイムライン

2020年12月

WAST@ルセラフィム推し
WAST@ルセラフィム推し日記
2020/12/30 13:18[web全体で公開]
🤔 シャドウラン5th 「悪評」「エルフ気取り」「オーク気取り」「平凡」「独特のスタイル」
シャドウランの資質
「悪評」「エルフ気取り」「オーク気取り」「平凡」「独特のスタイル」なのですが
「悪評」はキャラ作成ポイント7点に対し、3点の悪名がつき、しかもこの悪名はロールプレイによってしか取り払えず、経験点で事務的に取り払うことはできません。

「エルフ気取り」「オーク気取り」はエルフ/オークのリアルロールプレイヤーのことですが数値的にはキャラ作成ポイント6点につき悪名は1点しかつきません(正体がばれるとまずボコられるでしょうが・・・)。で効率はよいのです。
しかもヒューマンだと同時に取得できます。さらに有利な資質である「平凡」これは「独特なスタイル」とは同時にはとれないという(事実上の)記述がありますが、「エルフ気取り」「オーク気取り」については特にありません。
 つまり、変装後のエルフ、オークとしては平凡ということで認めてもらえば同時にいけます。


  でもエルフとしてもオークとしても平凡な外見ってなに? サルマンもガンダルフも首を捻ることでしょう。
いいね! 5
KAL666
KAL666WAST@ルセラフィム推し
2020/12/29 22:26[web全体で公開]
> 日記:シャドウラン5th 全弾発射
一発喰らって誘爆なんてバトルテックみたいだw
ポール・ブリッツ
ポール・ブリッツWAST@ルセラフィム推し
2020/12/29 21:08[web全体で公開]
> 日記:シャドウラン5th 全弾発射

そんなに銃弾身体に積んでたら、拳銃弾の一発だけで火薬が暴発してしまうような気がする(笑)

でも男のロマンですなあ!
WAST@ルセラフィム推し
WAST@ルセラフィム推し日記
2020/12/29 20:33[web全体で公開]
😰 シャドウラン5th 全弾発射
シャドウラン5thはSFRPGでもあるため

体に銃を埋め込むことができます。

これには一度、体を義肢に変えたほうが効率がよいのです。

最大で銃を何丁詰めるか試算してみました

キャラ作成時では頭は義肢化できないのでひとまず置いといて

非偽装型の両腕両脚で容量値が合計70、胴体が12で82。

銃の最低容量値が2なので82÷2=41

頭蓋まで義肢化したら4÷2=2

総計43になるのですが、全弾発射のボーナスがルール化されていないので意味がないのが・・・
いいね! 4
WAST@ルセラフィム推し
WAST@ルセラフィム推し日記
2020/12/29 14:17[web全体で公開]
😲 火難の逢(フォン)のコンタクト
武器係の軍曹(オークのバリアントのオニ。つまり本当の鬼軍曹)(基本ルールではフィクサーかな)。
とタリスモンガー(カスケード・オークの呪い師)なんですが

仕事に失敗した時逃げ込む所が軍の施設と、部族の土地という候補ができた(マスター次第ですが)。
知識技能にセーフハウスもいれたし、逃げ場に不自由はしない!?
ってか三回も失敗するなよ。
いいね! 3
WAST@ルセラフィム推し
WAST@ルセラフィム推し日記
2020/12/29 13:36[web全体で公開]
🤔 私の好むPC
私の好むPCは器用貧乏と万能型の中間

光栄のゲームだと能力値が全部50台後半から~70代前半で一つ位70後半のものがあるかないかくらいという感じで
更に特殊能力が良さげっていう感じですね

理由
(1)出番が万遍なくあったほうがPLとしてはもちろん良い。マスターだったときもなるべく万遍なく出番をだしてあげないと退屈されてるのではないかと不安になる
(2)極端に高い能力と極端に低い能力の組み合わせのとき、能力値減退の方法がある時、エネミーが極端に低い能力値に減退をかけこないとなんというか気を使われているようで申し訳ない。
(3)それに例えば戦闘に特化すればするほど戦闘が早くすんでしまい、よく考えれば出番がすくなくなってる・・・ということもあるような。最大ダメージが高ければ記憶に残って良いかもしれませんが・・・。
いいね! 7
蝉丸
蝉丸WAST@ルセラフィム推し
2020/12/29 13:07[web全体で公開]
全然良いと思います、あくまでも一例なので(汗)
要は、シナリオを進めるためにどういうロールプレイをやるか考えると言う過程が大事なのかなと
WAST@ルセラフィム推し
WAST@ルセラフィム推し蝉丸
2020/12/29 12:55[web全体で公開]
初めまして
>3.PCのキャラクターに引っ張られ過ぎない
⇒TRPGは小説やおままごとと違って「ゲーム」なので、
 ゲームを進めることを優先しないとシナリオ崩壊を招きます。
 「PCはこういう性格なので」が先行するのではなく、
 「PLはこうしたいので」が先行するようにしましょう。
 例えばGMが「このタイミングで自己紹介お願いしたいです。」と提案した場合、
 「私のPCは引っ込み思案なので出来ません。」(後略)
こういう状態になった場合、
「超常現象に遭遇し、興奮し普段の性格から多少逸脱した行動をとってしまった」
とかではダメなんですかね
ポール・ブリッツ
ポール・ブリッツWAST@ルセラフィム推し
2020/12/29 12:29[web全体で公開]
> 日記:上官

二代目快楽亭ブラック師匠が一時期「英国屋志笑」と名乗っていた話を思い出しました……(^^;)
WAST@ルセラフィム推し
WAST@ルセラフィム推し日記
2020/12/29 11:58[web全体で公開]
😶 上官
中華系の姓でキャラクターに使ってみたい姓なのです。

軍隊等で「上官をだせ!」と言われたときに
一番下っ端でも「ハイ、私が上官です」とやりたいだけなんですがね
いいね! 10
WAST@ルセラフィム推し
WAST@ルセラフィム推し日記
2020/12/29 02:01[web全体で公開]
😊 久しぶりに自分用のシャドウラン5thのキャラを作成した
久しぶりにシャドウラン5thのキャラを作成した
火難の逢(フォン) 逢 世嘉(フォン・シージャ)

以前からいじくり回していたミスティック・アデプト(魔法使いと異能者のミックス)。今まではヘルメス様式でしたが、今回はシャーマニック様式です。

https://trpgsession.click/character-detail.php?c=160905048203WAST01&s=WAST01
画像は[ジュエルセイバーFREE]様より

在来型との主な変更点はバイリンガルと独特のスタイルを取り去ったとこです。

コンタクトは武器係の軍曹(オークのバリアントのオニ。つまり本当の鬼軍曹)。
とタリスモンガー(カスケード・オークの呪い師)。
知識技能は
【知識&言語技能】
[英語:ネイティブ] [北京語:3]
 [シアトル周辺の部族:2) DP6] [セーフハウス:2 DP6][地域知識:シアトル:2) DP6]   [中国の古典:2 DP6][魔法理論:2 DP6]  [チェーン店(含むコンビニ)・グルメ:1 DP5][覚醒生物学:1 DP5][三合会:1 DP5]

といった感じです
いいね! 6
WAST@ルセラフィム推し
WAST@ルセラフィム推し日記
2020/12/22 07:49[web全体で公開]
😶 シャドウラン5th 知識技能判定をしのぐ方法(案)その2
波切鉄舟さんに言語技能以外の知識技能の

デフォルティング使用はかなり黒に近いグレーというご指摘を受け

考え直してみました

素直に知識技能を使用できるスキルジャックを埋める(スキルジャックを使った判定にはエッジは使えない・・・)。これに「記憶力増強」を組合わせるという素直な組み合わせで言ってみましょう。

(能動技能版のスキルワイアと反射記録機の組み合わせはできませんが、こちらは出来ないという記述はまだ確認できず
さらにスキルワイアの方は中毒になる可能性がありますが、スキルジャックはないようです)
いいね! 5
波切鉄舟
波切鉄舟WAST@ルセラフィム推し
2020/12/19 11:38[web全体で公開]
> 日記:シャドウラン5th 知識技能判定をしのぐ方法(案)
…あれ?と思ってルルブ確認したら知識技能、デフォルティングできないとは書いてないけれど、言語技能のみ「デフォルティング可」って書いてあるんですよね。なので基本的にデフォルティングができるのは「能動技能」のみなんじゃあないでしょうか?

ちなみにデフォルティングでもエッジの使用はできますね・・・意地の悪いGMでなければの話ですが
WAST@ルセラフィム推し
WAST@ルセラフィム推し日記
2020/12/18 00:05[web全体で公開]
🤔 シャドウラン5th 知識技能判定をしのぐ方法(案)
いわゆる探索パートでGM/PLともに困った顔にならないための方法です

情報を得る方法は幾つもありますが、間口が広いのが知識技能によるものと、マトリクス(web)検索、コンタクトによるものだと思います

その中で知識技能判定をする機会を幅広くしたいと思って考えました

まず、知識技能で使う能力値は「直感力」と「論理力」なのでデフォルティングするために能力値「1」は避ける
デフォルティングでもエッジは使える(・・・ハズ)なのでエッジは高めにする。
身体改造できるキャラならばバイオウェアで「記憶力増強」で底上げする(これも「デフォルティングでは使えない」という記述は確認できず)。
(霊)論理力2 or 判断力2 エッジ4 記憶力増強2のキャラの場合
 (2-1)+4+2=7で最大4回判定できると思いますがどうでしょうか

いいね! 6
WAST@ルセラフィム推し
WAST@ルセラフィム推し日記
2020/12/17 23:17[web全体で公開]
🤔 シャドウラン5th 仮面ライダーW(案)
シャドウラン5thでファイズっぽい平成ライダーは一応作ったことがあるんですが

もう一歩進めればWっぽいのも作れと気づく冬の夜

まずアデプトでキャラメークとるパワーは「アドレナリンブースト」と「能力値ブースト」を「敏捷力」、「強靭力」、「反応力」、「筋力」と万遍なく取得。装備でカメレオンスーツを購入。ブーストしている能力値の組み合わせで左右半身のカメレオンスーツの色を変えればそれっぽくなると思ういますが、どうですか?
いいね! 6
WAST@ルセラフィム推し
WAST@ルセラフィム推し日記
2020/12/16 00:45[web全体で公開]
🤔 【シャドウラン5th】エッジ考
要は幸運度やヒーローポイントです。

他の能力値よりも高いことによる恩恵が高いと考えます

(1)エッジの値が高ければ高いほど使用回数が増えるのは当然として

(2)「限界突破」のようにエッジの値だけ効果が高まる使い方もあります

(3)エッジの能力値が1の場合、ロストを避けるための判定に温存してしまうのが人情ですが、戦況が終始有利にすすんだ場合使用しないで終わってしまうことがある→そのため使用経験が得られず、勘所が覚えられないこともあるでしょう

まとまりが悪いですがエッジは1しかないというのは避けたいところだと思います
いいね! 7
邪神幼女もやし
邪神幼女もやしWAST@ルセラフィム推し
2020/12/15 19:15[web全体で公開]
コメントありがとうございます!

黒澤清映画かーと検索したら、コメディからシリアスもあって凄いなと思う反面
雰囲気が夢と微妙に近い…私この人しらないぞ……?と驚きました。
他の方のコメントの動画でもこれだーー!と思ったのもあり
意外と夢ではない…?いや夢……夢!と自分に言い聞かせています。
クラゲも出てきたし、なんでこんなに一致するのか…びっくりです……(’ω’)
WAST@ルセラフィム推し
WAST@ルセラフィム推し日記
2020/12/15 00:20[web全体で公開]
🤔 ああ、シナリオをブラッシュアップしなければいけないのに
以前日記にも書いた

NPCの中華系ベトナム人とベトナム系中国人のコンビの名前を決めるために

漢字の北京語発音を教えてくれるサイトで、色んな中国系の姓名を突っ込んでいたら時間がいつの間にか経ってい
て

ベトナム語のほうではその過ちを繰り返さないようにしようとしたら、漢字のベトナム語読み(漢越音)を教えてくれるサイトを見つけてしまいドツボにハマりつつある
いいね! 9
WAST@ルセラフィム推し
WAST@ルセラフィム推し邪神幼女もやし
2020/12/14 23:36[web全体で公開]
初めまして

> 日記:月曜日の朝
羨ましい。黒澤清映画の詰め合わせのような夢ですね
WAST@ルセラフィム推し
WAST@ルセラフィム推し日記
2020/12/09 07:50[web全体で公開]
😊 取り急ぎ
12/26日13:00~の予定でシャドウラン5thの初心者卓を立てることにしました

現在1名参加が決定していますのであと一名で成立はいたします(最大4名)。

一つご参加お願いします
いいね! 8
システム
システムWAST@ルセラフィム推し
2020/12/08 23:53[web全体で公開]
新しいセッションを作りました。
WAST@izone推しさんは12月27日13時00分に開始予定の新しいセッション:
【シャドウラン】アフターマス(オリシ)を作りました。
//trpgsession.click/session-detail.php?s=160743918393WAST01
WAST@ルセラフィム推し
WAST@ルセラフィム推し日記
2020/12/08 00:26[web全体で公開]
😶 前からシャドウランに出したいと思っているNPC
雲南に少数民族として住んでいたベトナム人と
ベトナムに華僑として住んでいた漢人のコンビ
いいね! 7
WAST@ルセラフィム推し
WAST@ルセラフィム推し日記
2020/12/07 00:48[web全体で公開]
😊 AFF2e三昧の日
今日は
昼間にAFF2eのサプリメント『ポート・ブラックサンド』が届く

簡にして要を得た記述に都市サプリとしての理想をみる(他のシステムに移植してでも遊んで観たくなるサプリですよ)

夜はポール・ブリッツ様のマスターによるミニ・キャンペーン
 ちょっと早いですがサンタクロース・ネタでした
 村のソリレースになったのですが、策略の神に仕える信徒らしくライバルを二日酔いにさせた上、優勝の目の無い選手を買収して進路妨害させようとしたら元追い剥ぎの味方NPCに注意されたので断念。
 にも関わらず策略の神はお見捨てにならず、ラストバトルで巨人相手に攻撃呪文がクリティカルし、巨人殺しの称号を得ました。
 TRPGはこうじゃなくっちゃね
いいね! 9
システム
システムWAST@ルセラフィム推し
2020/12/01 00:11[web全体で公開]
システムからのお知らせ
コミュニティ「はじめの一歩」の参加が承認されました。

過去のタイムライン一覧に戻る