現人虫さんの過去のタイムライン
2019年01月
kangetsu⇒現人虫 | |
2019/01/10 21:38[web全体で公開] |
現人虫⇒kangetsu | |
2019/01/10 04:56[web全体で公開] |
> 日記:悪魔を崇める国 パラディン=マキルウェンには行きづらい国なんですよな。悪魔だからと切りかかってちゃ排除されちゃうし、よほどうまくロールプレイしないと行動が難しい。マリアだと割と適応できそうですが。 まあいっそ国家転覆を目指すのもそれはそれでありかもしれませんね。確かそういうキャンペーンもあったような気もします。 いつかシェリアックスが舞台の冒険をするのも面白そうですね。
カミカゲ⇒現人虫 | |
2019/01/09 19:39[web全体で公開] |
> 日記:真・女神転生TRPG 覚醒篇 第43回 去年はキャンペーンに参加して頂きありがとうございました!今年もよろしくお願いします! 途中までは順調だったのですが・・・その後が運が悪かった、としか言えないです。 遭遇した敵は反応が「無機質」なのでGMとしても困るものだったのですよね・・・ レイピアも命運も残り1本。ここからの挽回楽しみにしてますw
現人虫⇒kangetsu | |
2019/01/09 09:20[web全体で公開] |
ですね<折れる確率9% 何本も用意して折れるたびに新しいものを使うようにしているのですが、なまじ出現値Bのレイピアを2倍の価格で買いそろえたためにあまり本数を用意できず、出目が偏り折れまくって難儀しているところです。 まあそういう苦境も楽しみの一つなので、何とかやりくりして乗り越えていきたいと思っています。
kangetsu⇒現人虫 | |
2019/01/09 07:58[web全体で公開] |
> 日記:真・女神転生TRPG 覚醒篇 第43回 レイピアは、本当によく折れますよね! たしか事故値以上になる確率が9%くらいだったかな。 私も、過去 覚醒篇 でレイピア使いのPCを持っていましたが、武器が折れるたびに命運を削っていた記憶があります……。
現人虫 | |
2019/01/09 04:34[web全体で公開] |
😶 真・女神転生TRPG 覚醒篇 第43回 自分の卓と参加申請を出したセッション一覧を見て溜まった日記を書いていましたが、キャンペーンのこの卓の日記を書き忘れていました。 前回虎徹を守り切ったPC達でしたが、狙っている奴がいる以上このまま置いておいても持っていかれるだけなので拝借していくことに。 その結果、唯一異能者だった抜刀術の使い手のPCが覚醒してパワーアップしました。 そのあと異界から脱出しようと彷徨っていると私のPCが加護判定にクリティカルしたことにより天使と遭遇。情報と共に仲魔にすることに成功しました。 とまあそこまでは順調だったのですが。 更に探索する過程でダークの悪魔と遭遇し交渉の甲斐なく戦闘になったのですが、受けたダメージ自体は大したことはないのですけど、私のダイス目が腐ってレイピアを2本折る羽目に……流石に残り命運が1となればファンブルならともかくただの事故値以上だと振りなおすのは厳しい。とはいえレイピアの残りは1本(以前使っていた弱い代物が1本あるので正確には2本ありますが)なのでもう後がないから次は振り直さざるをえませんね。 ともあれ悪魔は撃退しましたし、来週ある今年1回目が楽しみです。
現人虫 | |
2019/01/08 10:40[web全体で公開] |
😶 D&D5E 46回目【ドルイドの呪い】 DDさんDMのD&D5版「ドルイドの呪い」に欠員が出たので参加してきました。 他のPCがバーバリアンとクレリックでしたので、火力要員が必要と思いソーサラーで参加。予想しなかったわけではありませんが、美味しいところをいただいてしまいましたね。 D&D5版のバーバリアンは選択にもよりますがMMOなどにおけるタンク(盾)役なのですよな。選択次第では火力もそれなりに出ますが、なんといっても強力なのはダメージ抵抗(特定の種別のダメージを半減させる)の能力なので、攻撃を引き受ける役どころになりがちです。 クレリックもダメージを与えられないわけではありませんが、低レベルならともかくある程度以上のレベルだと火力を出すのは難しく、出せたとしても回復にリソースを使うことを望まれる。 そのうえ単発セッションですから戦闘遭遇は少なく(2回)、個々の戦闘にリソースを思いっきりつぎ込めるので魔法使い系が強いのですよね。 ですがバーバリアンのPLの方が不慣れだった様なので、もっと活躍できるよう配慮してあげればよかったです。 もっともその魔法使いもさらにレベルが上がると辛くなるのですが。今回は5レベルですので火をメインに使うソーサラーにしたのですが、ある程度以上の敵は火や冷気といった属性にダメージ抵抗を持つことが多くなります。能力を上げる代わりに元素の達人という特技をとることによって特定の属性のダメージ抵抗を無視する手もあるのですが、ダメージに対する完全耐性(ダメージ無効)はどうしようもない。そしてデヴィルあたりは全て火に対する完全耐性を持っているという。 高レベルになると魔法でダメージを与えるなら力場などのダメージ抵抗や完全耐性の少ない能力にシフトしていかざるを得ないので、今回選んだ竜の血脈のソーサラーなどのような火や冷気といった属性に依存する能力は力を発揮し辛くなっていくのですよな。もちろん全ての敵がダメージ抵抗などを持っているわけではないのですが、D&Dは自分のクラスのリストの全ての魔法を使えるわけではなく、その中から選ぶシステムなのでなるべく多くの状況で使える呪文を選ぶのが堅実ですから。 まあ今回はレベルと導入から大丈夫そうと判断したからこそのソーサラーの選択だったわけですが。 シナリオ的にはドルイドの遺跡の情報をつかんだPC達が向かうとそこには……という感じの単純な怪物退治ではないシナリオでした。 大団円ではない終わりで後々まで尾を引きそうな内容でしたが、こういうのもありだと思います。
現人虫⇒カミカゲ | |
2019/01/08 03:57[web全体で公開] |
まあ溝口さんの火力が高ければ話は別なんですが、あまり火力がないのでいくら弱点だったとしてもそちらに手番を使うより、脅威を与える相手を狙う方が堅実なのは否めませんでした。 またそちらの卓に参加したり、あるいは私が卓を立てる機会があればよろしくお願いします。
カミカゲ⇒現人虫 | |
2019/01/07 18:02[web全体で公開] |
> 日記:GURPS妖魔夜行/百鬼夜翔 26回目 TRPG納めのセッションありがとうございました! 違う地方の風習が出てきてとても面白く、勉強になりました~ 戦闘は弱点持ちだったのにスルーされたので少々寂しかったような・・・ 弱点をアピールするチャンスが!! こちらは月一くらいでやって行きたいと思いますので、よろしくお願いします!
現人虫 | |
2019/01/07 10:49[web全体で公開] |
😶 パスファインダーRPG 第10回 【害虫駆除】 新年一発目はkangetsuさんGMのパスファインダーRPG「害虫駆除」でした。 昨年末やった「ガラクタ海岸」と同様にコアルール縛りの卓ですね。 参加者のお二人は「ガラクタ海岸」から継続して同じPCでの参加でしたが、私はドルイドから変更することにしました。 というのも呪文自体は変更が可能ですがあまり有効そうな呪文がないのと、導入で大きな蜘蛛が登場することが書かれていたのですが、スノーレパードの得意とする足払いは足の多い相手には効きにくいのですよな。 他の継続参加組がファイターとレンジャーで火力が欲しいようでしたので魔法使いを考えたのですが、1レベルだと魔法のダメージは低いのですよね。もちろん範囲魔法なら相手を何匹も巻き込めれば話は変わってきますが…… 新規参加の方がモンクをするとのことだったので、それなら物理攻撃のフォロー&他PCの底上げをしようとクレリックに変更することにしました。まあ結局その方はウィザードにされたのですが、パーティバランス的には秘術魔法使いが1人くらいいた方がいいと思うので結果オーライですね。 さてクレリックをするにあたり大事なのはどの神様を信仰するかということです。 神様によって選べる能力が変わってくるのですが、それはその神様の性格や権能で決まります。 私が選んだのは【カリストリア】という神様なのですが、どんな神様かというと「鞭を持った女神」と聞いて思い浮かぶだろう印象で大体あっていると思います。 これを選んだのはフォロー向きの能力や使ってみたい能力があったこともありますし、あとkangetsuさんの別卓でそのクレリックが敵役なのでPC側として使ってみるのも面白いだろうというのもありますね。 でまあ駒の絵を探してみたのですが鞭を持ったイラストというとボンテージの女性が大半で。予想外というわけでもないのですが流石に露出が高過ぎて気にいらず(ビキニアーマーとかはあまり好きではありません)。次点で軍服姿のものもそれなりにありましたが、これは露出は少ないもののどこかの軍属でもないと難しい。 結局メイドさんが鞭を持ったイラストがあったので消去法でそれにしたのですが、探し方が悪かったようで検索次第では多くはないものの幾つかは見つかった模様。まあこれはこれでキャラ立てになったのでいいのですが。 例によってシナリオ内容は既成ベースらしいので割愛するとして戦闘は苦戦することになりました。 これはPC側の出目が振るわなかったこともありますが、私も支援だけではなく多少なりとも攻撃力を持たせるべきだったかもしれません。あと特技をネタにし過ぎたかなというのはありますね。 ともあれ最終的にはクモを巣ごと除去して仕事を達成して終わりになりました。 今回の冒険で各PCはレベルアップして2レベルになり結構強くなりましたね。 D&D5版でも言えることですが1レベルは事故が怖い(クリティカルヒットをもらうと倒れる可能性が高い)ので、GM側としても2レベルになるとその可能性が減るのが嬉しいでしょう。 コアルール卓は今後も立ててくださるようなので興味があれば参加してみるのもいいと思います。日本語版ルールブックはかなり高いですが、有志の方がWEBで無料で公開されているものを翻訳してくださっているサイトがあるので、好みに合うかとりあえずそれで参加してみる手もありますしね。
現人虫 | |
2019/01/07 09:18[web全体で公開] |
😶 GURPS妖魔夜行/百鬼夜翔 26回目 昨年最期のTRPGは私がGMのGURPS妖魔夜行/百鬼夜翔となりました。 大晦日にもかかわらず4人もの方が参加してくださってありがたかったです。 さて今回は私の地元の方にPCが旅をして来て事件に巻き込まれるというシナリオでした。 妖怪の記録と地元の風習を絡めたお話ではあったのですが、なにせPC(とPL)に土地勘がありませんから、事件の方はさらっと流して宴会などを楽しんでもらう方に重点をおいたのですけど、そのためまとまりに欠けた印象がありますね。 今回登場させた妖怪は雷獣でした。 まあ割とメジャーな妖怪で様々な姿の伝承がありますが、なまじ地元の方で目撃された姿を描写したら惑わせてしまったみたいですね。 ともあれ今回はPC4人の予定でしたのでデータ的にはいつもより強めに設定したのですが、PCのコンボで完封されて倒されることになりました。尤もその前にPC1人にCPを使わせてしまったのでそれでよかったと思いますが。 予定通り(PCとしては予想外のトラブル)に巻き込まれたものの対処して帰る終わりになりました。 次やるとしたらGWあたりになるかと思いますが、その時はもっとシンプルで妖魔夜行らしいシナリオにしたいかな。
現人虫 | |
2019/01/07 09:14[web全体で公開] |
😶 パスファインダーRPG 第9回 【ガラクタ海岸】 さてまた日記を貯めたので忙しくなる前に消化を。 昨年末にkangetsuさんGMのパスファインダーRPG「ガラクタ海岸」に参加してきました。 この卓は初心者さん向けに日本語版の出たコアルールのみ使用の卓です。 実際に初めての方や久しぶりの方もおられて、ルール説明などを行いながらの進行になりました。 シナリオの内容は既成ベースらしいので割愛するとして、私は今回はプレロールドキャラクターのドルイドで参加。 当初は前衛が足りなかったこともあって動物の相棒が魅力的だったのですが、動物は動物で作らないといけないからPCのみ作るのに比べて手間がかかるのですよな。年末は忙しかったこともあってプレロールドを使うことにした次第。 それにプレロールドの連れているスノーレパードは可愛いですしね(笑) ただ実際使ってみるとドルイドのプレロールドキャラクターは呪文の選択などに難があった印象ですね。例えば果物に魔法をかけて1日分の食料にする魔法を準備していたりするのですが、確かに役に立つ状況もあり得ますが可能性としては低いでしょう。 PCが小型のノームで筋力が低いため物理攻撃も厳しく、戦闘中は傍観しているしかありませんでした。まあその分スノーレパードが活躍してくれましたが。 ともあれ事件を解決して冒険者としての第一歩を踏み出したという感じの終わりになりました。 どうやらコアルール環境(日本語展開次第では増えるのかもしれませんが)の卓はこれきりというわけではなく、年始にも立ててくださるようだったので、そちらも空きがありましたから参加することにしました。
現人虫 | |
2019/01/04 08:27[web全体で公開] |
😶 魔道士退治 Twitterで知りましたが。 D&D5版の特技ですけど、まさか呪文が発動してから機会攻撃するものだったとは思わなかった。 幸い私のPCやDMの卓で使うPCは今までいなかったけど、そうなると取る人がいなくなりそうな気もする。 まあ必須級のものでもないし影響自体は少ないだろうけど。 https://www.sageadvice.eu/2015/06/24/caster-near-mage-slayer/
kangetsu⇒現人虫 | |
2019/01/02 21:12[web全体で公開] |
現人虫さん、 こちらこそ、今年もよろしくお願いいたします。 Carrion Hill、O-Miyaさんの卓で遊ばれていたのですね! (セッションの参考にプレイレポートを探していると、たまたま見つかりました) 卓が成立しなかったら、スケジュールを変え、モジュールを変え、また新たに立卓トライします! ちょうどそろそろ、Playtest卓も一段落つきそうなので。
現人虫⇒kangetsu | |
2019/01/02 00:05[web全体で公開] |
> 日記:来る年 昨年中はお世話になりました。今年もよろしくお願いします。 Carrihon Hillもいいですね。 ただ私は年末年始の9連休の代償に19日が潰れているのと、なにより5版でコンバートされたものをやったことがあるので参加できそうもありません。 無事成立することを祈っております。
システム⇒現人虫 | |
2019/01/01 12:33[web全体で公開] |
システムからのお知らせ コミュニティ「【PFRPG】フリーキャンペーン ウスタラブぶらり旅(仮)」の参加が承認されました。
現人虫 | |
2019/01/01 08:56[web全体で公開] |
😶 新年あけましておめでとうございます。 今年もよろしくお願いします。 今年はもっとセッションを増やす……にはもう体がついていかないのですが、週に1セッションくらいはやっていきたいですね。