アーリングさんの過去のタイムライン
2020年02月
ジンヤ⇒アーリング | |
2020/02/22 17:04[web全体で公開] |
HUD⇒アーリング | |
2020/02/22 02:07[web全体で公開] |
コメントありがとうございます。 いやぁ、自分のキャラを立てるのに夢中でフォローとかそこまで気が回ってたかというと……(汗) なお、か弱い老人に疑問はない、いいね?w ともあれ、次回は大きく状況が動きそうですし楽しみですね。 よろしくお願いします。
アーリング⇒HUD | |
2020/02/22 00:13[web全体で公開] |
> 日記:ブラックジャケット「ヴィランズラプソディー」1日目感想 楽しいセッションありがとうございました。いきなりの怪老人っぷりに、ニヤニヤしながら目で追ってました!か弱いってあーた・・・・w 色々と判定の流れとかも先行してくれたりリードしてくれたりで初プレイとしてすっごく心強かったです。 次回はいよいよ突入ですね、一緒に頑張りましょ―――!
アーリング⇒ジンヤ | |
2020/02/22 00:08[web全体で公開] |
> 日記:ブラックジャケット! 初ブラックジャケット楽しかったぁ~。ありがとうございました! 組織に入ってセルフ脅迫プレイなんてのも考えたのですが、なんだかエントリーからフリーでやった方がやりやすいかなと思ってつい・・・w他のお二人もフリーランスながら動機や目的が全く違う!wいや当たり前なんだけど! いろいろ腹の探り合いをしながらの協力プレイ楽しい・・・!支援も集中もできない分、ダイス目に振り回される非情感があっていいなあと思いました。次回のセッションもよろしくお願いしまーす。
アーリング | |
2020/02/20 05:19[web全体で公開] |
😊 ヴィランPC楽しかった! ダイレクトマーケティング! ★2/18(火)ブラックジャケットRPG「ヴィランズラプソディー」1回目(GM:ジンヤさん) 先日、デッドラインヒーローズでPLとして参加してくださったジンヤさんが、「今度はブラックジャケットRPGの卓を立てますので是非!」と言ってくださり、喜んで参加申請ださせていただきました。 説明しよう!ブラックジャケットRPG(以下、BJ)とは、デッドラインヒーローズRPG(DLH)とほぼ同一のシステムでデザインされたTRPGである。作者も同じ。 最大の違いは「PCがヴィラン(悪役)である」こと。 DLHが正義のヒーローとして悪い奴らをブッ倒すのに対し、BJはヴィランとしてもっと悪い奴らをブッ倒すTRPGなのだ! GM次第では、2つのシステムのPCを同じ卓に混ぜて使うこともできるぞ! ジンヤさんはオンセンでBJのコミュニティも立てておられるし、何度もBJのGMをされてるのでワクワクしながらセッション日を待っておりました。同卓のPLさんもBJ経験者なのであんしーん♪(初プレイは俺だけ) そこでふと我に返る。俺、ヴィランPCってやったことない・・・・。 いや、GMとしてNPCとしての悪役は山ほどやったことあるけど。「くくく・・・俺にダメージを与えるには、魔法の武器がいるぜぇ・・・」とか「ぐぎゃおおおおお!(咆哮)」とかPCではできんし。 ヴィランPCって、自分の目的がいるんですよね。いくら金を積まれてもやりたくないことはやらないし、はたから見るとハイリスクノーリターンでも自分の欲望が満たされるならやる、みたいな。もちろん強制されていやいや、という場合もありますが、今回のシナリオは事前予告から「自由参加」なミッションなので、動機付けがいる。結局、システム初体験ということもあって「満月になると血が見たくなる獣人」というPCで参加させていただきました。 たっのしいな、これぇ!?w 実際、ちょっと難しくはあります(少なくとも俺は)。他のPC達が自分と同じ目的なわけじゃなし、いつ裏切るかはわかったもんじゃない。あまり下品や残酷だと自分でも周りも引いちゃうし、かといって善人じゃあヴィランとして格好がつかない。PLとして、GMや同卓PLさんとのギリギリのラインを見極める難しさというか、スリルというか。(お前のヴィランは悪役としてぬるい!と言われるやもしれぬ、自覚はしておる)。 でもだからこそ、PC&PLさんなりが「ああ、シナリオとセッションを成功させてかっこいいストーリーを作ろうとしている」ってめっちゃ感じられるのもまた事実。その分システムとしては大分軽く作られてますし。 同行PCも「暴れてスカッとするの大好きなバトル脳」「にょーっほっほと笑うアーティスト気取りの怪老人」といかにもワルい奴ら!こいつら絶対ヒーローではねえw 今回は顔合わせから、今後のシナリオイベントに向けてRPで打ち合わせをするという導入シーンでした。 GMも色々アイデア拾ってくださったり、それに見合う判定を見繕ってくれたり、システムの解説もしてくださったりとありがたかったです。こいつぁ盛り上がってきたぞ・・・!!次回が楽しみっ。皆さんありがとうございましたー! そして!めっちゃ楽しかったのでダイレクトマーケティング(今回だけ許して!) なんと、ブラックジャケットRPGとデッドラインヒーローズRPGの公式同人サプリメントやリプレイが「2/29まですべて500円」で売られています。同じ作者(長田崇)さんも参加されている「RPGトイボックス」発売記念だそうで。(2/20発売って今日じゃん!?) ちなみにこれ、「なんで公式が同人出してるんですか?一般書籍ならもっと売れると思うのですが・・・」と以前ディスコードでお会いした時に直接お聞きしたのですが「同人の方が自分の好きなものが出せるから」だそうです。確かにより「らしい」パワーとか設定とかが、大人の事情抜きで出せますもんね・・・w 物理書籍も電子書籍もありますので、デッドラインヒーローズRPGやブラックジャケットRPGをプレイしてみようかな、という型はこのタイミングでぜひ! (ブラフマン(byロンメルゲームズ)さんのツイート) ※3000円もするテーブルゲーム「キャベツ鑑定」まで500円だがいいのか・・・いいよな!(ぽちり) ※同人ルルブやサプリって、個人的に「買い逃して品切れになると入手不可になる可能性が高い」という実体験込みのイメージがあります(苦笑)
アーリング⇒アレン | |
2020/02/17 21:59[web全体で公開] |
> 日記:卓感想&成長報告 2/1 【ランダムダンジョン】ある日の依頼 うわあ、うわぁ・・・!めっちゃうれしい、ありがとうございます!あんまり持ち上げられると恥ずかしいぃぃ・・・(/ω\) PLさん達が色々と「石像を調べてみよう」「じゃあこっちは薬草探索で」みたいにスムーズに役割分担して動いてくれたり、かばってダメージを抑えるように連携したりと、積極的に動いてくださったからこそこっちもGMとして安心してシナリオを展開できたわけで。言ってみりゃ俺のマスタリングの半分くらいはPLさんのおかげで回ったようなもんです。こちらこそありがとうございました。それはそれとしてカルヴィンさんは硬すぎだと思うの・・・・楽しかったけど!w 同じタイトルでも依頼内容が変わればまた違うセッションになりますので、もし機械がありましたらまたお越しくださいませ~♪
アーリング⇒Misery | |
2020/02/16 12:38[web全体で公開] |
> 日記:キャンペーン終了 キャンペーン完走おめでとうございます。まさか・・・あの、ザルツ地鶏キャンペーンですか!?(違ったらごめんなさい!) あしかけ3年、平成から令和をまたいでよくぞ完結させましたね、すごいっ。ただでさえGMとPLのモチベーションが続くのが難しいキャンペーンで、それを最後まで保ち続けられたのはそれだけで英雄ですよ。おつかれさまでした! またどっかの卓でご一緒できるのを楽しみにしてまーす。
アーリング⇒HUD | |
2020/02/13 07:17[web全体で公開] |
> 日記:久々にGMやろうかと思うのだが……… BGMはフレーバーなのでテキセで無しでも全然問題ないと思います。むしろ俺は無しの方が多いくらい。こないだのDLHは例外に近い。 リアル環境で音が出せない方もおられますし、むかーし「集中できないからBGMオフにしてもらえます?」とPLさんに言われたこともあります。ケースバイケースですが、「BGMが聞こえないとクリアできないor難易度が変わるシナリオ」とかはしないようにしてます。
イカ銀行⇒アーリング | |
2020/02/12 07:10[web全体で公開] |
アンケート解答ありがとうございます。 お外から見てる分にはSWコミュはイベント催しとかあって面白そうですね。 一番機能しているように見えます。そしてそれだけ場を作るのに手間がかかっているんだろうなと。 飯テロ成功! …ではなく、次の敷居を下げるためにも 見学席を見やすい(聞きやすい?)ように考えながらこっそりと活動していこうかと思います。
アーリング⇒イカ銀行 | |
2020/02/11 20:52[web全体で公開] |
> 日記:【黒毛和牛上塩タン焼680円】感想 お疲れ様でしたー! 実はYouTubeのリアルタイム配信の方も序盤だけ見させていただておりました。 ふと30分くらいよそ見してたらチャットが流れてどーなったのかわかんなくなっちゃったんで何となくチラチラ程度でしたがw 盤面も文字とかは全く見えなかったのですが、ただひとつ!めっちゃお腹は空いた!w 来月のゲームマーケット大阪ではまた食べ物系のボードゲームを探してみたりするかもしれません・・・。 あといろいろしてるうちに前回の日記が流れちゃったのでコメント忘れてました。 セッション探しは基本的には3>4>5ですかね。 ツイッターの方で「オンセン」で検索をかけるとオンセン公式Twitterのセッション募集は必ずひっかかるのでそこから飛んだりする場合もあります。 新着セッション5行は、チェックはしますが割とクトゥルフでずらーっと埋まっちゃうので「あ、クトゥルフ以外を探すなら一覧見ないと・・・」ってなったりしますw SW2.0/2.5に関してはありがたいことにコミュで募集があると通知が来るので助かってます。あと、日記はスマホでこまめに見てます。
カミカゲ⇒アーリング | |
2020/02/11 20:23[web全体で公開] |
コメントありがとうございます! 何時の間にか不定期キャンペーンになってましたねw 半分が新メンバーとなってしまいましたが、心機一転頑張って行きたいですね! メカ好きで神話伝承好きなので、どうしてもそっちがメインになってしまいますが、人間だけと言うのは自分のGMでも珍しいケースだったりします。(何か呼び出す二段構えの戦闘も考えましたが) 泣かせるシナリオはどうしてもGM語りになってしまうので、どれだけ感情移入してくれるかが肝ですね もう少し綺麗に見せるように努力したい所です! 次回もお酒がでるかもしれませんが、踏んだり蹴ったりトレットンの活躍を期待してます!
アーリング⇒ニジ | |
2020/02/10 21:13[web全体で公開] |
ありがとうございました~!パーティがそれぞれ協力しながら突き進む展開が好きなもんで・・・w 節分の日になったのはホント嬉しびっくりでした!実は2年前にこれやった時、俺が体調崩して2/2(節分前日、終わったら節分!という予定だった)にできなかったんですよね・・・。2年越しにリベンジがかなって嬉しいのです~♪ 道なき道を突き進む、あの感じ・・・ふふふ、これだからTRPGはたまらねえぜ・・・!そして二刀流からの「姉ちゃんの真似ではなく、ジロウはジロウのままで強くなった」というのが感じられるあの演出よ。カッコよかったぁ。 次回は「ボス」が姿を現します。お楽しみに!次回もよろしくお願いしまーす。
セナ⇒アーリング | |
2020/02/09 22:49[web全体で公開] |
コメントまでありがとうございます! 展開に合わせてそういう判断ができるのがすごいなぁ~と思ってマスタリングを拝見しておりました! 実はエピトレの強化能力を眺めていたときに「これは見てみたいな」と思っていたのがドンピシャできたもので、データが公開された瞬間テンション爆上がりしておりました。個人的にも戦えてうれしかったですし、おっしゃる通りPCの連携にもつながっていって楽しかったです~! 日常回も本当によいものですね……よき……! やりたいことを全力でされるPLさんから、私のように行き当たりばったりタイプまで、プレイスタイルもシーンもバラエティ豊かって感じなのですが、最後には全部いいものが出来上がるのが本当によきなのです……! 自PCとしては、グラランふわふわムーブをボイくんがいい方向に解釈してくれるので始終「そうなの! なんかそういう感じのことが言えたらいいなぁと思ってたの! 感謝!!」って気持ちでした。 PCたちが生き生きできるのも、GMと卓環境のおかげだと重ねて感謝申し上げます! 第3話後編、そして続く日常回も楽しみにしております、引き続きよろしくお願いいたしますー!
ニジ⇒アーリング | |
2020/02/09 21:38[web全体で公開] |
> 日記:SW2.5卓、2本立てっ! 第三話も楽しかったでする…得意な技能をみんな生かすのは、良き…(╹◡╹) 節分の日に節分シナリオをジャストでお出しされて縁起も良き! 氷の妖精さん懐柔ルートの道なき道を進んだ感じ、ドキドキしました。 セッション後のネタバラシが楽しみです! 二刀流を!取れて!やりたかったことが出来て!とっても満足でした~(╹◡╹) 次回も楽しみにお待ちしていまっす!
アーリング | |
2020/02/08 23:32[web全体で公開] |
😆 SW2.5卓、2本立てっ! ★2/1(土)SW2.5 「【ランダムダンジョン】ある日の依頼」(GM:俺) 初期作成のPCの卓だけでなく、「初めての冒険を経験したくらいのPC達によるセッション」は以前からやってみたかったのですが、なかなか機会がGMできる余裕がなく・・・。ようやく時間ができたので卓募集したところわずか20分も待たずに定員に。ありがとうございましたぁ! そして取り出したるは、以前一回回したランダムシナリオ卓。前回回したときは、PC達に【剣の迷宮】に挑んでもらいましたが、何せこのシナリオは依頼の選択からランダム!そもそも迷宮探索が依頼の掲示板にない場合もあるのです。 今回PC達が選んだのは、薬草を探しに森へと入っていく依頼でした。そう、野外の冒険=ウィルダネスアドベンチャーです。 PCもまたいろいろ個性的で。 ・デスメタル系演歌という異色の芸術を歌い上げる、吟遊詩人エルフ。 ・分厚い鱗と鉄壁の防具で武装した、賢神神官の竜人(リルドラケン)。 ・穢れを持ちながらも妖精と契約し野外活動を得意とする、妖精魔法使いのナイトメア。 ・可愛い顔して長大なハルバートを全力で振り下ろす、傭兵出身の女戦士(人間)。 お互いに相談しながら依頼をどれにするか相談したり、用心のために松明を2本構えたりと「おお、冒険者してる!」とGMはニヤニヤしながらマスタリング。PLさん達があーでもないこーでもないと色々頑張る姿を見て楽しめるのはGMの特権かつご褒美ですよねぇw そして森に入ると、いきなり巨大な石像が!大分昔の朽ちたもので、こっそり探索でお宝ゲット! 襲い掛かる怪しい植物や底なし沼を避け、花畑で目的の薬草を大量に手に入れました。 順調そうに見えますが、ダイスは色々と大波乱。そもそも開幕一発目から1ゾロが出て自動失敗。その後も序盤で3人中2人が同時に1ゾロを出したり、順調そうに見えた探索が金欲にかられた途端に失敗したり。やはりダイスはいつでもドラマティック…! なんやかんやでボス戦と相成ったのですが・・・最初に言っておく!ゲームバランス間違えた!PC強すぎ!(GMが弱いともいう) 1ラウンド目で支援飛ばしたりデバフかけたりして、直接攻撃でHPの大半が吹き飛び、2ラウンド目には一撃でノックダウン! くぅおおおお!も、も―ちょっと粘れよぉぉ……。サンプルキャラクターじゃなくはじめて自分でキャラ作成してくれたPLさんだっているんだぞ、おい! PLさん達からは楽しかったと言ってもらえたし、俺も楽しかったからいいけど!次の為にも―ちょっと強くしとこう・・・w 参加PLの皆さん、見学に来てくださった方々、ありがとうございましたー! ★2/3(月)SW2.5 はんどれっど!キャンペーン第3話「聖なる豆を守れ!(前編)」(GM:俺) こちらはキャンペーン卓、第3話! PC達も幕間の日常回で一つのヤマを乗り越え、さらに仲良くなってくれたのがGMしててもすっごく感じる。嬉しいなあ。 2年前にも回したこの卓、タイトルからお察しの通り「節分」に絡めたシナリオです。「聖なる豆」「西南西」「神官エ=ホウ」など色々出して遊ぶお祭りみたいなシナリオなのですが・・・・ まさか、NPCとして出した氷の妖精がくるくると懐柔されてしまうとは・・・! ちょろすぎるぞこのNPC! でもこの提案、受けなきゃ不自然だし、何よりこっちが想定してたより面白い展開になりそうだし・・・となり、やっちゃいました(てへ) ひっさびさに「すいませんシナリオ調整するんで少し時間ください」ってPLにぶっちゃけたわ!w これだからTRPGはやめられねえよなぁ・・・ハア~ハァ~(悦) セッション時間最後にPCの一人が、幕間日常回から迷いを取り払い、強くなった姿をびしっと(演出込みで)決めてくださって俺、大満足! 次回の後編はもう少し先になりますが、頑張ってお仕事して待つ! 参加PLの皆さん、楽しかったですありがとうございましたっ♪
アーリング⇒ニジ | |
2020/02/08 18:54[web全体で公開] |
> 日記:はんどれっと!キャンペーン第二話感想日記(╹◡╹) そして返信したい時に返信するのも俺だぜ!リアル落ち着いたのでようやくですぅ…m(><)m こちらこそ参加ありがとうございました!パーティとして協力する流れを自然に作ってくれるPLさん達ホント嬉しい。のみならず、すごく前のめりに村人たちを救うために動いてくれるの‥…君らが救世主か。それぞれ自分の出来ることから判断して、パーティの連携がカチッとはまる、楽しかったぁ~~。 終わり方はPL皆さんの選択の結果なのですが、それが美しいということはPC達がとても良い仕事をしたということっ!ベネ! 日常回はホント楽しかったですね。GMとしては逆に舞台をセッティングするだけで、どうなるのかはPLの皆さん次第なのですが、ああも綺麗にカッコよく決まるかと。いやまあ、ダイスの結果に振り回されたドタバタシーンもあったけどさ!w 何よりニジさんが「こうしたい!」って前もって振ってくれたのが大きかったと思います。こういうところ気遣いの塊よなニジさん…感謝! 第三話前半も中々スリリングな展開で楽しませてもらいました。次回もよろしくお願いします~★
アーリング⇒セナ | |
2020/02/08 18:26[web全体で公開] |
> 日記:卓感想「はんどれっど!」第2話【SW2.5】 やだもぅ、セッション中だけじゃ褒めたりないんですかセナさん!w シナリオは「こうしたら面白いかな?」とかその場でこっそり追加したり削ったりと我流なところが多いので、そんなに褒められるとめっちゃ照れます!ありがとう!判定に限らず、皆で補ったり協力したりが見ていてめっちゃ楽しいセッションでした。 エピトレからの強化能力は、どうなるかなあ?と思ってましたがPC達の活躍がカッコよかったー!呪歌や魔法によるサポートなど、タイミングを見計らっての支援がとても光ってましたね。戦闘でも素敵な連携が見られてGMとしても幸せでっす。 そして日常回。下手するとこっちの方がメインストーリーになるんじゃないかと思うくらい皆生き生きしててすっげえ楽しい!w ソウカ、コレが「エモい」トイウ感情カ…(唐突なロボ感)。PC同士の絡みはニヤニヤしながら眺め、NPCとしてはがっつり参加できる参加確約ポジション!それがGM!いやあ、楽しませていただきました。よき…よき…!! 次回のセッションも楽しみにしてます。参加、そして素敵な感想日記ありがとうございましたっ。
アーリング⇒カミカゲ | |
2020/02/08 15:06[web全体で公開] |
> 日記:ソードワールド2.5【新・幸せの兎亭】第3話目「死の炎」 お返事遅くなりましてごめんなさい、先日は楽しいセッションをありがとうございました! これまで積み上げてきた信用あっての依頼・・・キャンペーン的な遊び方の理想の一つですよね。嬉しいなぁ。 魔神やら魔動機械やら色々出てきて、意外と出たことなかったかもしれない「人間」との戦闘も新鮮で楽しかったー。 泣かせるシナリオ、って難しいですよね・・・PLさんがホントに苦しくなったり盛り下がっちゃったりしたら本末転倒ですし。胸が熱くなってジーンとする展開で楽しかったですよぅ。 踏んだり蹴ったりなマイPCもキャラが立ってきたのが面白くなってきた・・・w また遊びましょーう。
Nayuka09⇒アーリング | |
2020/02/05 20:14[web全体で公開] |
お返事ありがとうございます! これからよろしくお願いします♪ ではセッションで一緒になった時は何卒よろしくお願いします!
アーリング⇒Nayuka09 | |
2020/02/05 19:58[web全体で公開] |
はじめまして。そしてオンセンSNSへようこそです!SW2.0/SW2.5総合コミュへの参加、そして俺個人へのいいね!もありがとうございました。SW2.0/SW2.5も楽しいですよ~。 TRPGデビュー&いろんな楽しいセッションや素敵な卓仲間と出会えるようおいのりしてますね♪ もし卓でご一緒することがありましたら、よろしくお願いしまーす。
アーリング | |
2020/02/03 20:50[web全体で公開] |
😊 駆け込み卓日記っ! ★1/30(木)SW2.5 はんどれっど!キャンペーン第2.5話・幕間日常回(GM:俺) キャンペーン第2話を締めくくるは幕間の日常回。サプリ「エピックトレジャリー」の日常イベント表を振ってのフルアドリブ回です。GMもPLも本気の真剣勝負!(勝ち負けないけどw) ☆お気に入りの芸人を見つけた(神官戦士ドワーフ娘) 「お気に入りの芸人を見つけた」ということから、以前登場した少年NPCを出してほしいという要望が!こういうNPCをPLさんが覚えていてくれたり、再登場の機会を振ってくれるのは純粋に嬉しいですね。GMの作った世界を楽しんでくれてるって感じがします。 嬉しくなっちゃって、父親の手品芸の出来をダイスで決めようとノリでいったのが・・・・大波乱の始まりでした。 手品の出来は散々、助っ人を求めてPCに話を振ると偽名で家族の一員になり、舞台にあげると始まる漫才。 かっこよくファイヤージャグリングを決めてステージは拍手に包まれましたが、終わった後は迷惑かけてごめんなさい~~!と土下座する手品親父。 ・・・・おっかしいなぁ・・・・どこが「お気に入りに芸人を見つけた」なんだろう・・・ww むしろPCが芸人になってる・・・w まさにアドリブの応酬による即興劇でしたが、他のPLさん達もやんややんやと沸いてくれたから、結果オーライなんですが!w ☆海に出ていた(妖精魔法使いおじ様メリア) 船に乗るか、釣りでもするのかなと思ったら、「牡蠣小屋で顔なじみとサシで呑む」という変化球。予想外すぎるわ!w 即興で「カッキィ」とNPCに命名し、ぐいぐいと酒を飲むw でもまあ、実はこういう「イケオジが酒を飲みつつ語りあう」っていう場面は好きです。というか大好物。 酒の話題は今回のパーティについて。PLさん曰く「当人たちがいないところで褒める場面をしたかった」とのことだったので、存分に楽しませていただきました。ちょっと煽ったり突っついたりしても揺らがない信頼感。こういう場面がぐっとパーティの絆を強める感じがしていいですね・・いいですね・・・!見学席で見ていた他のPLさん達が「すごい」って褒めてくれたのも嬉しかった!お互いに褒め合うこの関係・・・よき!! ☆子供に付き合った(吟遊詩人グラスランナー) グラスランナーは大人になっても人間の子どもくらいの背丈しかない種族なので、イメージ的に子どもが並んでる感じw でも、その経歴と人生観はちゃーんと大人なので、そこら辺を会話で色々と出してくださいました。「かぁっこいいい・・・・!」とキーボードを打つ手が震えましたよ。もしかしたら旅の途中で躯をさらすことになろうとも、精一杯のことをやるだけやって、後は時の運という、旅慣れた吟遊詩人の生き様に、PLさん達からも「いいなぁ」「スナ●キンみたい」と声も上がっていました。ちっこいけれども、しっかりとパーティの「兄貴」って言われる頼もしさに、GMもついていきたくなっちゃったですよ! ☆寄付をした(二刀戦士リカント) このPLさんからは今回、自信を無くして不安に駆られるという、物語の「谷」を作り、PC同士の会話がしたい!という要望がありました。GM含め卓メンバー一同「やろうやろう」と前のめりで了承したため、今回ラストかつ全員登場でのシーンです。 土砂降りの雨に濡れ駆け込んだ教会。そこで不安を吐露する彼に、優しくタオルで顔を隠してあげるPC、自分を信じろとそっと諭すPC、心配いらないと励ますPC。文字通り、雨降って地固まるの胸アツシーンに、そっと見守るGMはすっごくなごみました・・・・ああ、俺もPLとして参加したいぞこれ!ww これで絆が深まったのは、PCとしてだけじゃないですよね。このキャンペーン大好きだわ俺! そして・・・第3話はまさしく今夜9時から!日記間に合った!w 参加してくださったPLさん方、ありがとうございました!そして今日もよろしくお願いしまーす。
アーリング | |
2020/02/02 22:12[web全体で公開] |
😍 PLさんのカッコイイプレイングに憧れた話。 ★1/25(土)SW2.5「死の炎」(GM:カミカゲさん) 日頃素敵な卓を立ててくださるGMカミカゲさんからお誘いをいただいてのSW2.5卓でした。カミカゲさんは様々なTRPGをオンセンで立てておられますが、「単発としても楽しいし、コンスタントに卓を積み重ねて、気づけばキャンペーンにもなってる」というTRPGやってたら誰もが一度は憧れるスタイル。日程調整・シナリオ作り・参加PLの確保・・・何より体力と根気のいるやり方なので俺には到底できそうもありません・・・・すっげえなあ・・・。 そんなカミカゲさんの今回の卓は、「SW2.5卓ですが、SW2.0でやっていたPC達を使っていいですよ」とのこと。SW2.0のPCをリビルドしてSW2.5ヴァージョンにする、というのは何気に初体験でした。GMとしてエネミーとかはやったりこともありますが、やっぱり自分のPCだと思い入れもひとしおですね! 冒頭から、嬉しそうにお出かけしたNPCに「デートじゃね?」とコイバナに話が咲くPC達。いやNPCがデートだとはGMは一言も言っていないのですが!w 散々盛り上がった後での依頼は、「酒とグラスを雪山に運べ」。グラスの運搬と言われて「割れちゃう!」とかとっさに考えるPC達。毛布で巻くとかクッションを入れるとかいろいろ策を講じます、こういう想像力で楽しめるのホント嬉しい。 山中では雪崩を潜り抜け、依頼人とのご対面。襲ってきた野盗たちをとっちめて、依頼人は酒とグラスを、亡き同僚たちの墓前にささげる。このシーンがかっこいいんだ・・・。後でGMさんから聞いた話だととある漫画のワンシーンから着想を得たとのこと。 ただ、何やら依頼人の言動が不審…?自分の死に場所を悟ったかのような……? モヤモヤしながらも声をかけるPC達。PLさんの一人が「約束」をすることで、依頼人を一人にしないのは見てて惚れ惚れしました。こういうのスルっとできるようになりたいなあ。 ラストはしんみりながらもハッピーエンド、無事依頼も達成し、冒険者として決意を新たにして終了。素敵なシナリオ&マスタリングで楽しかった~! GMのカミカゲさん、同卓した参加PLの皆さん、ありがとうございましたーっ(^^♪ ★1/26(日)デッドラインヒーローズRPG「何者にもなれなかった君たちへ(後編)」(GM:俺) 一夜明けて、俺がGMのデッドラインヒーローズ最終回!黒幕の真相が暴かれるところからのスタートでした。 色々立ち絵も吟味しただけあって「やっぱりか!」と参加者さんのニヤニヤ顔を引き出せたのが嬉しかったなぁぼかぁ。 で、その後にボスの下に殴り込みをかけるわけなんですが・・・・実は!このGM!一つシナリオミスをやらかしてしまいました!w ホントはボスの所にたどり着くための「情報収集」の判定があるはずなんですよね。でもうっかり、判定する前に「情報収集が成功したら得られる情報」をどんどこどんどこ出しちゃいました。てへへ。 しかもこのイベント「判定は全部で3回です」と前もって宣言しちゃったから、削るわけにも巻き戻すわけにもいきません。なので。 急 遽 、 ア ド リ ブ で イ ベ ン ト 判 定 を 作 り 上 げ ま し た 。 現場に素早く急行できるかどうかの判定。失敗した場合のペナルティは本来の判定から流用で。脳内フル回転でしたが、気づかれなかっただろうな・・・!! 幸い、上手くPC達は判定に成功、素早く次の判定にうつれたのでほっと画面を見ながら胸をなでおろすGMでした。 そしてこのシナリオのクライマックス、ボスがPCとNPC達をなじり、こき下ろし、蔑むシーンなのですが・・・・楽し―――――――――い! テキセではありますが、ここだけはボイスでやりたいくらい!うふふ・・・w いや、あの、ドSってわけじゃないですよ!悪ければ悪いほどPC達に怒りと倒すモチベーションが上がるってことで!(アセアセ) そしてさすがTRPGに慣れたPLさん達。リソースや攻撃が手慣れておられる!色々と罠やパワーを用意していたのに見事クリアしての勝利!くそう、一つくらい引っかかてくれてもいいじゃんかよぅ。完敗でっす! エンディングでは天才科学者・死から生還したヒーロー・そして影となって街を守る剣士とそれぞれの立ち位置と性格からめっちゃかっこいいラストを魅せてくれました。ヒーローは去り行くときもかっこいい!楽しかったぁ。 再びヴィランが現れるその時まで、しばしの休息を。3人のヒーローとそのPLさん達に拍手!ありがとうございましたー!