アーリングさんの過去のタイムライン
2021年02月
システム⇒アーリング | |
2021/02/28 22:44[web全体で公開] |
srr466⇒アーリング | |
2021/02/28 11:50[web全体で公開] |
>アーリングさま フェイダン博物誌はかなり人気で入手が困難だという話を数年前に聞いたきりですね。 (当時すごく欲しがってた知人はちゃんと手に入ったのかな…) シティコレクション、アイテムコレクションもなかなか面白そうだ…!GMを少しずつやりはじめてからこういったデータブック系の書籍はかなり興味を持つようになったので、ちょっと古くても読んでみたいなぁって思いますね。 (とはいえ上記2冊もかなり昔の本ですけどね) 重ね重ね、情報ありがとうございました!
アーリング⇒srr466 | |
2021/02/28 08:58[web全体で公開] |
よ、よかったー!プロフィールを拝見したところ、「博物誌含めほぼ所持」と書かれていたのはしっていたのですが、「博物誌の最初の1冊目であるフェイダンだけは持ってない!」って方もよく見かけるので・・・。 アイテムコレクション、サンプルストーリーとして挙がっているところも冒険者たちサイド、トラップ作成者サイドと複数の視点で進んで、途中で合流するという面白い仕様となっています。楽しいですよ! あと、もしトラップコレクションがお気に召したのなら、シティコレクション、アイテムコレクションもストーリーだけでも楽しいし、アイデアの引き出しも増えます。おすすめーー!
srr466⇒アーリング | |
2021/02/28 08:40[web全体で公開] |
>アーリングさま あ、どんな罠があるのかな~?って知りたかったっていうのもあるので 「トラップコレクション」はかなり興味ありますよー! フェイダン博物誌のことは全く頭から抜けておりました…! (そも流派データ目当てで購入したものだったのでその他のページも読んだはずなのに記憶から抜けてしまってて以下略) コメントを読ませていただいた限り本当にすぐに使えそうだなと思いましたので、本棚の奥から引っ張り出してこようかと思います。(実は「流派データ使用する卓に参加する機会は当分なさそうだなあ」と思い、暮れの大掃除で最奥にしまっちゃったのでありました…) 教えてくださって本当にありがとうございます!
アーリング⇒srr466 | |
2021/02/28 08:17[web全体で公開] |
> 日記:シナリオ作りは大変だけど楽しい ちょ、ちょっとまったーー! トラップコレクション、とっても楽しいし、冒険者サイドとトラップ師弟のストーリー部分がつながってて名著だとも思うし買ってもいいと思う!けど! あの本は「トラップの種類」を紹介した本です。こんなトラップのアイデアと例があるよ!って本なのです。 もしも、しろろさんが「SW2.0/SW2.5のセッションですぐ使えるトラップ(データ付き)」をお求めなら、もっといい本がありますよ。紙の方は絶版ですが、電子書籍で「SW2.0プレイヤーズ・ハンドブック フェイダン博物誌」です。 自分の領地を丸ごと罠だらけにしてしまった領主様の展開する罠どっさり。B5判サイズで14ページにわたる全37個の罠!トラばさみから吊り天井、毒ガスからねずみ花火まで色々! さらにランダム罠決定表!トラップダンジョンマップもついてます。 SW2.5でもそのまま、まったく変えずに使用できますし、俺はこれをもとにダメージや目標値を増減させたりしてずっと使ってます。便利ですよ。 後、ビルディングBOXはおすすめです(ダイレクトマーケティング)。長文失礼しました。
アーリング | |
2021/02/27 01:12[web全体で公開] |
😆 ビルディングBOXのシナリオ、遊んでみましたっ! ★2/23(火・祝)SW2.5 「ビルディングBOXシナリオ:ゴブリンを退治して!」(GM:俺) 独りぼっちのソロプレイではなく、実際にセッションしてみたくなったので立てました~! 『SW2.5 RPGビルディングBOX』のシナリオ。収録されてるシナリオは初期作成PCで楽しめるものから、順番にレベルアップして継続キャンペーンにできるシナリオが収録されてるので、どれでもできなくはないのだけれど……独断と偏見で「ゴブリン退治」のシナリオを選びました。 ゴブリン VS 新米冒険者 うん、王道ですよね! 集まってくださったのPLさんは、以前参加させていただいた卓のベテランGMさんや、俺自身が一緒に遊び慣れたPLさん、はたまた初オンセ&初SW2.5というフレッシュさんと、経験も同卓経験もバラバラな4人。 うーん、こういう組み合わせ、超ワクワクします。なんていうか、予測不可能さと期待感が半々でどうなるのかわからないけど、楽しみたい!っていう感じだけはみんな同じ方向を向いてるぞ、みたいな? 依頼がゴブリン退治とは言え、そこに至るまでの道中はカードによるランダムイベント。中盤に1回戦闘もはさみつつ(ボスよりこっちの方が強くないかオイ?!)、どんな展開になってくのかはGMにもワカラナイ! ここはちょっと手前味噌になるのですが、カードには「選択肢A、選択肢B、どっちを選ぶ?」みたいな記述になってるので、本来GMすら不要になってるんですよね。でも、せっかくのTRPGセッション!GMのアドリブで、選択肢をそれとなーく提示しつつ、別の行動をとるのもアリアリ!と状況を進めてみました。すると「それならば!」とばかりに、的を前に作戦会議を始め、GMにアドリブを要求してくるPL陣。はははこやつらめ……それが醍醐味だバッチコーーイ!w フレッシュさんもベテランさんも一緒になってあーでもないこーでもないと作戦会議。GMとしては口出しできませんが、こーゆーのを一歩引いた位置でウォッチングできるのはGMの特権ですよね。愉悦! ボス前イベントも「急げ――!?」と急展開があったりして、どったんばったん大乱闘!ダメージの出目が振るってぴったりDeath!なことも相次ぎ、無事依頼達成!やったー! 時間は1時間弱ほど少し押してしまいましたが、自己紹介タイムを事前に取ったり、街の説明をあらかじめポン!と置いておけば3時間にも収まりそう…と考えるとテキストセッションにもかなり相性がよさそうなシナリオだと感じました。何よりも、PLさん達が終わった後に「楽しかったです」ってみんな言ってくれたので、俺にとっちゃそれだけで大成功なのだ。それ聞きたくてGMしてるんですもーーん♪ 実際、GMしてても楽しかったですしね。カードをPLさんに引いてもらった瞬間、手元に打ち直したシナリオを見て「ほほう。これを引いたか…」とニヤニヤしちゃうのは、GMにしか味わえない最高の味!愉悦!(本日2回目) PLさん、PC達、そしてその時々に引くイベントカードの組み合わせで何回でも遊べるの、期待が持てて楽しい&マスタリングがラク!また遊んでみたいな~。 参加していただいたPLの皆さん、楽しいセッションをありがとうございましたー!(*’▽’)b!
らんじょう⇒アーリング | |
2021/02/25 22:49[web全体で公開] |
こちらこそありがとうございました! 個人的なビルボの用途はTwitterに書いた感じで、 いわゆるTRPG初心者さんでもとっつきやすいようにキャラメイクも含めたボドゲ的遊び方を目指してるのかなって印象です。 その上で、今回のアーリングさんの卓では、 ビルボのシナリオと流れをベースは変えずにTRPG的にアレンジしてくれた。。。と感じました。 言い換えれば、TRPGを遊ぶ人向けに調整してくれてたんだなーと。 アーリングさんの卓として楽しめたけど、ビルボを楽しんだというにはまだまだパーツが欠けてるんだろうなという意味を含んでの日記でした。
アーリング⇒らんじょう | |
2021/02/25 22:38[web全体で公開] |
> 日記:チャレンジOnビルディングBOX! 参加ありがとうございました(ぺこり)。 若さってなんだ?振り向かないことさ!とか歌ってたヒーローもいたので記憶力なんてぽーい!ですw 以前、らんじょうさんのGM卓に参加した時も「らんじょうさんのセッションに参加してみたい!」→「楽しかった!」だったので、お返しができたのならよかったー♪ビルディングBOX、カードがランダムでしかも「どっちの選択肢を選ぶ?」なのでTRPGに慣れたPLさんにしたら「選択肢のない道を選ぶぜ!」ができずもどかしーーー!というのはあるかもしれません。道を「作り出す」より「選ぶ」方が初めてのユーザーさんにとって楽ですしね。 ルート次第では選べない依頼も出るし、ラストは分岐するし、きっと一回も引かれないカードも出るだろうしで「何度でも遊べる」けど「数回では遊びきれない」のも事実。経験点チットの色分けももしかしたら追加拡張版の布石かも?とかちょっぴり思ってますので、気長に待ちましょ。 PLとしてもPCとしてもどっしりとした安定感で、GMとして目いっぱいやらせていただけました。楽しいセッション、ありがとうございましたー!
アーリング⇒近衛兵 | |
2021/02/23 17:59[web全体で公開] |
> 日記:SW2.5 複数のレベル帯が混在したセッション レベルが低いうちは、技能持ちより平目の方が高かった!なこともあるのですが、中レベル位からは「技能を取ってないPCは6ゾロ以外成功しない」なんてこともザラですしね。 俺が以前やったことがあるのを3つほど。ご参考までに。 1.判定失敗=時間経過 判定に失敗しても目的の物は見つかるが、失敗しても「時間が進む」。目標値は高くても低くても。 2.PTの「成功人数」によって度合いが変わる 探索レベルのPCは成功して当然くらいの目標値。むしろサブでとってる他のPCが成功するかしないかで「成功人数」を成功度とする。「5人中3人が成功したら必要な数の宝石を回収できた」「1人成功するごとに魔晶石1個ゲット」など。 3.探索は一人だけ、他のPCは支援を行う 探索の目標値をバカ高く設定(例えばこれを目標値20とします)し、他のPC達は「本で解決策を探す(セージLv+知力B)」とか「倒れてくる家具を支える(ファイターLV+筋力B)」などで別の目標値(例えばこちらは12とか)で判定。支援に成功した人数だけ探索目標値が2ずつ下がる、など。 以上です~。
システム⇒アーリング | |
2021/02/22 21:56[web全体で公開] |
新しいセッションを作りました。 アーリングさんは02月27日21時00分に開始予定の新しいセッション: 【ソード・ワールド2.5】ある日の依頼を作りました。 //trpgsession.click/session-detail.php?s=161399859133aring
セナ⇒アーリング | |
2021/02/21 21:01[web全体で公開] |
こちらこそ、コメントまでありがとうございます! 食べてましたね~! 夜間には辛いくらいに食べてました……!(笑) レベルまで自在! すごい!! それは通わなければ……!! 予定さえ合えば滑り込むので、どうぞよろしくお願いします! アァーーー!! ありがとうございます!! 待っていてください、なんとか会いに行ってみせる! 次に迷宮に行ったときには魔方陣による焼き肉パーティ会場があるかもしれない!(ない!)
アーリング⇒セナ | |
2021/02/21 20:31[web全体で公開] |
> 日記:卓感想 「ある日の依頼」【SW2.5】 ふわーーー!すてきな感想日記ありがとうございます。卓の様子がありありと思い出せます。めっちゃ食べてましたね!w そして、ええ、1000回遊べるシナリオです!ボスは替わりますがレベルだって自在に合わせられますよ! 何回でも遊べるシナリオですし、選ばなかった依頼も気になるでしょうから、また折を見て立てたいと思います。ぜひぜひお越しくださいませ~☆ ???「待ってますよ、勇者様♪」(*^-^*)ノシ なーんちゃってw
アーリング⇒ナガネコ | |
2021/02/17 00:16[web全体で公開] |
こちらこそ2021年初GMセッション、楽しいスタートができてうれしかったです。ありがとうございましたー! テキセってログがどんどん宝物として溜まっていくの、いいですよね。うっふっふ~♪ 宣言通り、早速セッション募集に飛び込んできましたね!?w またまたこの度もよろしくお願いしまーす。
アーリング⇒ヒラーズフリート | |
2021/02/17 00:14[web全体で公開] |
たはは。久々のGMだったのと、募集からセッションまで日にちが短かったので、枠が少なくすぐ埋まっちゃいましたしね。 もうすぐ4月、SW2.0/SW2.5総合コミュニティの4周年イベントもやりたいなと思ってますし、何なら今募集中の卓もありますので、機会がありましたらどうぞですよ~♪
アーリング | |
2021/02/16 23:40[web全体で公開] |
😆 SW2.5RPGビルディングBOX 感想 ひとまず、一通り部品を切り離し、ざっとルールブックを読みました。 シナリオはキャンペーンのネタバレはしたくないので極力読まず。とりあえずの感想となります。 ☆キャラの選択や成長の幅が広い! 戦士、魔法剣士、射手、密偵などの初期クラスで一通りさっくりと作成されており、さらにレベルアップしていくうちに ・戦士 →野伏戦士 →練体戦士 ・魔法剣士 →練魔剣士 →賢者魔法士 といったように、成長する段階で方向性が大体2種類に選べます。ファイヤーエムブ●ムとかのFFタクテ●クスのシミュレーションゲームで、クラスチェンジをする感じと言えばわかり易いかなあ。(余計分かりにくいという感想は受け付けます) ☆作成したPCの個性を自由に設定できる! キャラクタービルディングブックであった、生まれてから起こった出来事を決めたり、信念を肯定/否定したり、矜持をカードで選んだりして個性をつけられます。 「信念:暴力」を「肯定」するのであれば「力こそパワー!かかってこい!」なキャラだし、「否定」するのであれば「無駄な戦いはやめましょう」は平和主義になります。 「矜持:弱者を見捨てない」とか「矜持:知識の獲得は何物にも優先する」とかあれば、RPする上での土台となるでしょう。 ぶっちゃけ、サプリで文字だけだった時よりもカードの方が見やすいしデザイン的にもかっこいいです。 ☆最終レベル5までの全24シナリオ! 単発でも遊べて、組み合わせるとキャンペーンにもなるようにデザインされてます。しかもシナリオ分岐がありラスボスが変わる?みたい。 さらにさらに、このシナリオ自体は「最初と最後」は決まっていますが、その道中やイベントなどは24種のカードをランダムに引いて組み合わせることで決まります。シナリオ自動生成とは恐れ入った。 カードには「選択A」「選択B」というように、アドベンチャーゲームのように選択を選ぶものもあれば、自由度の高い回答を求めるものもあり、もちろん判定も関係してきます。 その結果、ボスがちょっとパワーアップしたり、PC達がお得なアイテムをゲットすることもあったりして楽しい! ☆自分でもシナリオ作れそう!? このカードを組み合わせるだけでシナリオができる、ということは 最初と最後さえ自分で作ればもうシナリオができちゃうんですよコレ。 このカードのイベントも簡単なの物なので、これも自分で作ればオンセでのシナリオ作りめっちゃ楽。 しかもセッション時間は「オフセで30分~1時間」ときた。オンラインのテキストセッションだと3時間相当かな。いいじゃん! ☆GMレスで遊べます。 GMいりません(断言)。いやほんとにそう書いてるの。だってカード引いて判定していくだけでもいいんだもん。 アーリング、試しに一人でRP抜きで遊んだら1シナリオ目がわずか15分で終わりました。2シナリオ目行ったらさらに15分で死んで終わったけどw ☆商売上手だな、グループSNE! そして、当然ながら「もっと遊びの幅を広げたかったら、BOXセットから書籍のルールブックやサプリ買って遊んでみてね!」なのですが。 うまい事このBOXセット、色んなルールブックやサプリから【美味しいトコどり】してるので、完全再現するにはいっぱい買っちゃうんですよ・・・w ・基本のルール&冒険者レベル5まで……【ルールブック1】 ・追加技能(エンハンサー)・追加種族(メリア、リルドラケン)……【ルールブック2】 ・追加技能(ドルイド)……【サプリ:モンストラスロア】 ・剣の恩寵ルール、キャラクター作成ガイド……【サプリ:キャラクタービルディングブック】 ・モンスター……【ルールブック1~3&モンストラスロア】 ・アイテム(武器防具含む)……【ルールブック1~3&サプリ:エピックトレジャリー】 代わりに、マギテック技能やライダー技能、ナイトメアやティエンスと言った種族が削られてたりして「上手くチョイスしたな商売上手め・・・!(←何様)」とニヤニヤしちゃいました。 全部持ってる人には今さらですけどね!(俺です) ☆MAPタイルが少ない これ、すっごく申し訳ない話なのですが、オンセでやる時にはMAPタイルって用意するの大変なんですよ…。これまでのSW2.0/2.5のセットでもちょっとこれがネックでして。 でも、このビルディングBOXのMAPタイルはわずか8枚! それを組み合わせてのランダムダンジョン形式となっております。 何なら使わなくてもいいって書いてた! やった! ☆イラスト可愛い。 登場する武器・防具・アイテムはすべてイラスト付き。種族もすべて「若い男女・壮年の男女」の4パターンのイラストが! リルドラケンの女性とかなかなか想像しづらかったけど、見たら「なるほど・・・!!!」と唸っちゃいました。 タビットは全部可愛かったですw もちろん欠点もあります。ざっと思いつくのは2つ。 ★重い。 2kgあります(実話)。重たくてこれ買った時に街を歩くとき大変でした!w 米袋買って散歩してるみたいな気分。 オフでの持ち運びはご注意を。 ★中身がてんこ盛り過ぎて箱に収まらない。 カードがきちっとビニールで包装され、チット類やMAPタイルが切り離されずに収まった状態で、ギリギリミチミチに梱包されております。 切り離したり、カード類をスリーブや小袋に入れたり、チット類やコマをまとめてジップロックに入れたりするともう入りきりません。 俺は100均でA4のクリアケースを追加買ってきて、それでようやくギリギリ全部収まりました。詰め込みすぎぃ!w SW2.5はもちろん、TRPG自体初めて!って方にもめっちゃお勧めです。 早速これをパソコンに打ち込んで、セッションしてみたいと思いました。思ったので実行!卓立てました! お時間と興味がありましたら、ぜひぜひどうぞですー! 【ビルディングBOXシナリオ:ゴブリンを退治して!】 2/23(火・祝)21:00~ https://trpgsession.click/session-detail.php?s=161348631835aring
システム⇒アーリング | |
2021/02/16 23:38[web全体で公開] |
新しいセッションを作りました。 アーリングさんは02月23日21時00分に開始予定の新しいセッション: 【ソード・ワールド2.5】ビルディングBOXシナリオ:ゴブリンを退治して!を作りました。 //trpgsession.click/session-detail.php?s=161348631835aring
ナガネコ⇒アーリング | |
2021/02/16 15:27[web全体で公開] |
> 日記:2021年、初GMやってきました! 先日は、楽しい時間をありがとうございました!! おかげ様で、2021年のセッションを幸先の良く迎える事が出来ました☆ 私にとってもお久しぶりなPLさんやPCさんたちで、そんな素敵なメンバーと時を過ごせて語彙力が無くなってしまうくらい良きものでした…うっとり。 重ね重ねありがとうございました!! では、またご一緒できる機会がありましたら(チャンスがあれば必ず狙いに行きますが…!)、その時もどうぞよろしくお願いいたします~!!
アーリング | |
2021/02/16 00:26[web全体で公開] |
😆 2021年、初GMやってきました! 終わって数日、この日記書く今になって気付いたんですけどね。(↑タイトル) ここ数年で類を見ないほどの超絶的に忙しい年末年始だったので、12~1月はPLはともかくGMする元気も余裕もなかったのです。 でも! GM! したい! そんなわけで半ば突発気味に、SW2.5やってきました。楽しかったー! ★2/11(木・祝)SW2.5 「ある日の依頼」(GM:俺) 今回のセッションは、俺の自作シナリオの中でも一番のお手軽シナリオ! 昨年4月のSW2.0/SW2.5総合コミュニティの3周年記念イベントでも使わせていただいたシナリオです。 何でお手軽かって? 依頼内容・道中イベント・ボス、全てがランダムだからです!w どんなセッションになるかはGMもわかんない!PLさんも、何回やってもわかんない!だってその場で決まるから! ……聞きようによっては、超テキトーなシナリオだな……w でもでも、レギュさえ合えば何回でも参加できるし、実はセッションを重ねるたびにちょこちょこ改善したりランダムイベントの中身を追加したりしているので、常に進化し続けるワクワクシナリオと自負しております。てへへ。 さて、今回はやや突発気味ということで、4人中3人は予定を確認して招待させていただき、残るお一人を募集!とさせていただいたのですが。 来てくださったのは、2年前にチュートリアル卓に来てくださったPLさん! お久しぶり元気してましたー!? しかも招待したPLさんは、その時に同じ卓でも入ってる方もいて。久々の共演にもう「このセッションきっと楽しい」と始まる前からワクワクしてました。さらにですよ? PLさん達が持ち込んだPCがですね。 オオヤマネコの獣人PC! わあ、知ってる! 俺のSW2.5初GM卓に参加してくださったPCだーー!? アライグマの獣人PC! かわいい! 後衛が獣人だから前衛にも獣人持ってきて、モフモフ合わせてきたーー! 腹ペコの魔銃使いエルフPC! 俺のSW2.5チュートリアル卓で参加してくださったPCだぁ~~!? SW2.0の家出娘ファイターPC! アーリングの別コミュニティで、このPLさんが初参加してくださったときのPC~~~! かわいい!嬉しい!懐かし―――――――! GMやってて、こんなうれしいサプライズあります? あるんですよこれが。PLさん達、粋なことしてくれるぜ!(感涙だばーーー) さて、セッションの方はというと、魔剣の迷宮を探索するランダムダンジョンでした。 襲い来るトラップをかわし・・・きれなくて、うっかりダメージがクリティカルしたり。 魔法陣に保存食投げ込んで、こんがり焼きあげて料理したり。 香草茶でティータイムやお弁当を広げる様は、さながらピクニックのようでした。なごみすぎでしょ君らw ボス戦ではヒヤリ、とする場面もありましたが、終わって見れば大勝利!GM演じるNPCが「やっちゃえやっちゃえ!」と煽るもんだからボスは可哀そうなくらいボッコボコにされてPCに冥福を祈られることになりました。合掌。 参加PLさん達の「楽しかった!」がもらえて、大満足。やっぱりGM楽しい!TRPG楽しい! 参加していただいたPLさん方、ありがとうございましたーーーーー! そうそう、SW2.5ビルディングBOX、買いました。これ楽しい!そして個人的には今までで一番オンセに「使える」セットだと思いました。 近々、お試しにこのシナリオを使って卓募集かけようかと思いま~す。お時間と興味がありましたら是非是非どうぞ♪
アーリング⇒月星 | |
2021/02/13 14:41[web全体で公開] |
> 日記:疑問 新着日記から失礼します。 自分の場合はわりと大型の書店が近くにあるので、ソードワールド2.5でしたら常時置いてあったりしますが、サプリなど手に入れにくいものの場合は予約や取り寄せを店員さんにお願いしていますね。経験上、たとえ小さな本屋さんもで予約や取り寄せをして手数料や送料取られたことはないので、試しに聞いてみてはいかがでしょうか。
アーリング⇒かもらいふ | |
2021/02/13 10:00[web全体で公開] |
> 日記:973(※2/12時点)か…… ガタッ。 有難いことにコミュ参加者1000人に手が届く数字になってきましたね。1000人記念卓はコミュ参加者さんであればご自由に立ててくださって結構ですよ!気になるところとか問題かないか心配なら相談は受け付けますし。 俺がいっつも立ててる「○○人記念卓」も管理人だから、というより参加者の一人としてやりたいな、と思ってる部分が大きいですし、2019年には700人記念卓を何人か立ててくださったこともありましたしね。 とはいえ、無理は禁物!リアル事情が最優先ですよ~。 俺も1000人卓のネタがあまり思いつかなくって時々うんうん唸ってますw
アーリング⇒ノルトレフュー | |
2021/02/13 09:53[web全体で公開] |
> 日記:ここのところ幸せです。昨日は楽しかったのです。 こちらこそめっちゃ久々にノルトレフューさんとご一緒できて、楽しかったぁ・・・! ブレないながらも、お互いに協力して盛り上げてくれるペリネルディアのRPはほんと素敵でした。お茶会やら魔法料理やらお弁当やら・・・w いや腹ペコだけではないんだけど!w通訳とか戦闘とか! あのNPCを様付けすると、きっと泣いちゃうぞ、勇者様💛 楽しいセッション、ありがとうございましたー!また遊びましょー♪
システム⇒アーリング | |
2021/02/08 21:54[web全体で公開] |
新しいセッションを作りました。 アーリングさんは02月11日21時00分に開始予定の新しいセッション: 【ソード・ワールド2.5】ある日の依頼を作りました。 //trpgsession.click/session-detail.php?s=161278887171aring
ノルトレフュー⇒アーリング | |
2021/02/06 08:34[web全体で公開] |
おお、こんなものが……ボリュームから言ったらちょっとお安いくらいなのかな。 カードでシナリオ生成できるのは気軽にできてよさそうです。 問題なのは置く場所が困るくらいかな……。 魅力的ですね!これは悩む。
アーリング⇒ノルトレフュー | |
2021/02/06 08:26[web全体で公開] |
> 日記:穏やかな(セッションがない)朝 おはようございます。シナリオビルディング、あることはありますよ。というかもうすぐ出ます。 カードを組み合わせて以来やシナリオが自動生成できるというものです。 ただ、発売前なので「おすすめ!」と言えるかは自己判断で、と言ったところですね。自分は買うつもりです。
アーリング⇒あるにゃん(arthnyan) | |
2021/02/06 08:09[web全体で公開] |
もともと、定義自体があいまいなものもありますしね。茶番とかRPとか戦闘好き、とか。 「好き」同士のマッチングというより、「嫌い」を避けるための物かなーくらいに思っておいた方がいいかもしれません。
あるにゃん(arthnyan)⇒アーリング | |
2021/02/04 23:18[web全体で公開] |
> 日記:オンセンの新機能…… 時と場合と状況とその時の気分次第、になりますよねー >自分の好み(傾向) 程度の問題、というかもしれませんが、匙加減って大事ですよな……(とおいめ
アーリング | |
2021/02/04 22:47[web全体で公開] |
😟 オンセンの新機能…… 自分のTRPGユーザーとしての傾向を書くことができるのかあ。どれどれ・・・・ ・・ ・・・ ・・・・ ・・・・・うーん・・・・これは、うん、うーん・・・・。 Q:ロールプレイは「好き」?「苦手」? A:苦手ではない。でも、なりきりチャットみたいになりすぎるのは、「好き」でもない。ゲームとして楽しむ程度には、好き、かなあ。 →結論。無回答。 Q:戦闘は「好き」?「苦手」? A:好きではある。でもガッチガチの詰将棋みたいな、のどがひりつく様なスリルのある戦闘がしたいかというと、そうでもない。むしろ苦手。 →結論。無回答。 Q:PvPは「好き」?「苦手」? A:状況次第では「好き」(シノビガミでの対立型シナリオとか、PC同士の譲れない物ゆえにバトルとか)。でもやっぱ「苦手」。 →結論。無回答。 Q:シナリオ傾向は「過程を楽しみたい」?「クリアを目指したい」? A:えっと・・・どっちも! →結論。無回答。 Q:燃え展開は「好き」?「苦手」? A:好き!(即答) ってな感じで、「どっちとも言えない」とか「どっちとも言える」とかが色々あってちょっと(;^_^A 「無回答」も一つの答え、ってことで!
アーリング⇒冷ん房 | |
2021/02/02 03:53[web全体で公開] |
あはは。美少女とメカの組み合わせはいつの時代も王道ってのはありますよね。 俺自身、バディ物もすっごく好きなので、使い手とデバイスのコンビがお互いに高め合ってるのは見ててすごく胸が熱くなります。
アーリング⇒こくりこ | |
2021/02/02 03:51[web全体で公開] |
ありがとうございます♪ 半分自慢みたいになっちゃうのですが、やっぱり卓日記は「こんなに楽しかったんだぞ――――!」ってのを自分でも書き残して皆にも見てもらいたくって。 白黒の二人もいいですよねえ。初代の強さはシリーズ追うごとに際立ってますよね。確かにとにかく物理で殴る蹴るしてたからなぁ・・・w そういや初代の白黒さん達も「ペアでないと変身できない」って制限があってすごくドキドキハラハラしたの覚えてます。
こくりこ⇒アーリング | |
2021/02/01 01:44[web全体で公開] |
> 日記:デッドラインヒーローズRPGで魔法少女っ! 良いですね~ 日記を見てるだけでも楽しさがビシビシと伝わってきますね! おもわずコメント書いちゃいました. ちなみに初期にして原点とも言える白黒でマッ●スハートなプリ●ュアなんかも好きですw
アーリング | |
2021/02/01 00:37[web全体で公開] |
😆 デッドラインヒーローズRPGで魔法少女っ! デッドラインヒーローズRPGって、イラスト的にアメコミヒーローみたいに見えるけど、仮面ライダーやスーパー戦隊もできるんだぜ! 今回は魔法少女。セーラーム●ンとか、リリカルな●はとか、プリキ●アとか。色々あるよね! ★1/14(木)・16(土)・23(土)デッドラインヒーローズRPG「魔法少女サマーバケーション!」(GM:ニジさん) 俺の尊敬するGMであり、PLでもあるニジさんから「デッドラインヒーローズRPGやりませんか」と卓のお誘いをいただきました。 そりゃあ飛びつくよね!と脊髄反射で参加のお返事ぽーーーん! 「魔法少女コンビを作ってください」というGMからの指定だったので、プリキ●アを想像しながらキャラメイク。 (なおアーリングは歴代の中で「ハートキャッチプリ●ュア」が一番好き。おジ●魔女20周年の映画もよかった…。) 今回同卓した相方PLさんも、以前からよく知った仲なのでウキウキしながら「どうしよっか」と相談しつつ・・・今までお互いにやったことのない関係性がやってみたい!と持ち掛けさせてもらって「お姉さま」と慕う後輩女子をさせていただきましたっ。 そんなわけで誕生したのが、「クリスタル・ハート/神坂晶」と「スピネル・ハート/光石ノエル」。 いやあ、楽しかった…。何かに目覚めそうだわ‥‥(マテ)。 というのもね。相方のPLさんがすっごいんですよ。 こっちが「名前、宝石系で行こうかな」って出したらそれに合わせて同じく宝石で合わせてくるし。 洋風な装いに対して和風なキャラで設定作ってくるし。 何よりも驚いたのが、変身シーン。コンビの魔法少女だから、相方さんが先に変身シーンしてもらって、それにアドリブで似たようなRPしたら同時変身っぽくなるかなーとか考えてたら…… 神坂 晶:ノエルちゃんの演出も、入れていいですか・・? マジで!? むむむむしろおねがいしますー! 神坂 晶:首の勾玉を取り出し空へ掲げ、ノエルちゃんはカチューシャを手に・・空へ掲げて。その手をクロス。 絵が!絵が浮かぶ!同時協力の変身シーンとか絶対好きな奴! まさか向こうからやってくれるとは思わなかった!こっちもノリノリで合わせるっ! 神坂 晶:「まほろば町の、心を守るっ!」 神坂 晶:ぺかーって、光って 神坂 晶:勾玉は、真紅に染まり、腕輪に 神坂 晶:カチューシャも腕輪サイズになって、ノエルちゃんの手首へ 光石 ノエル:「輝く宝石は、魔法の光っ!」 神坂 晶:「真紅のクリスタルっ!」 光石 ノエル:「蒼穹のスピネルっ!」 クリスタル・ハート:「クリスタル・ハートっ!」 スピネル・ハート:「スピネル・ハートっ!」 クリスタル・ハート:「マジカルハーーートっ!」 スピネル・ハート:「悪の現場に、ただいま参上!」 クリスタル・ハート:「オリエンタル・クリスタルとプリンセル・スピネルが悪い人を許さないっ」 クリスタル・ハート:びしっ スピネル・ハート:「皆を困らせるワルイーズ、とっととおうちに、お帰りなさいっ!」 ぴしっ! GM:輝く宝石はハートの輝き。まほろば町を守る二つの神秘。今ここにこの世界を守護するヒーローが姿を現した。 GM:その輝きは豪華絢爛。二人の戦いが始まる────! コンビ名「マジカルハート」も変身途中に(ええと、、二人で。。なまえ・・・どうしましょう><)って言いつつ、決めてくれたし。 いやホント相方さんもGMも対応力高すぎでしょう……!これは負けてられないな! 日常シーンでは、NPCと晶お姉さまをめぐってわちゃわちゃバトルしたり。 ツンからのデレを演出するため、あえてぎっりぎりまで名前を呼ばないように気をつけたり。 リマークでは、自分の出生にかかわる形で、決意を込めた必殺技を放ったり。 DLHの見せ場である「クエリー(問いかけ)イベント」でも、すっとお姉さまと同じ言葉が出てきて、二人で一緒に!って感じが出せたり。 もうやりたいことぜー――――――――んぶ、やらされていただきましたっ! PLさん同士が知り合い、というのもあるけど。やっぱりここまで合わせられるのは、誘導と示唆をさりげなくしてくれるGMのニジさんのマスタリング有ってのこと。 デッドラインヒーローズRPG、楽しーーーい! ありがとうございましたーーーーーーーーーーーーーーーーー! そんなわけでお礼にこちらからもニジさんにセッションのお誘いを送らせていただきました。 ずっと前からやってみたかった、「デッドラインヒーローズRPG」と「ブラックジャケットRPG」の混合セッション! ヒーローPCとヴィランPCの共演が見たくって、シナリオ作っちゃいました! ちょっと開催は先になっちゃうけど、楽しみに待つっ! ※ホントはもっといろいろNPCの素敵な話とか、面白シナリオに見せて実は「ほんとだ!?」みたいなビックリ裏設定を聞かせてもらった話とか、悪役NPCの性格がなるほどなぁ・・・な話とか書きたかったけどネタバレになっちゃうのでお口チャック! 気になるPLさんはまた開催される時を楽しみに待つのだ!のだ!