貘さんの過去のタイムライン

2022年07月

はむかぜ
はむかぜ
2022/07/30 01:46[web全体で公開]
楽しんでいただけたようで何よりです!
GMも大変楽しめましたし、様々なことを学ばせていただきました。

またの機会があればよろしくお願いいたします!
貘
はむかぜ
2022/07/30 01:40[web全体で公開]
> 日記:金曜FC卓完結
長い間お疲れさまでした。ありがとうございました!
とても楽しませていただきました。

また機会がございましたらその時はよろしくお願いします。
貘
Mch
2022/07/18 12:56[web全体で公開]
> 日記:募集開始~締め切り~開催 の間隔は

PLの立場としてですが基本は一週間もあれば十分かな?くらいに思ってます。
ただ、経験が少ないシステムならもう少し欲しいかも?っといった感じです。
ななせ
ななせ
2022/07/17 19:47[web全体で公開]
それっぽいですよね。咄嗟に世界樹のマスタリースキルを思い浮かべました…(盾マスタリーとか)
戦士系サプリですかねぇ
貘
ななせ
2022/07/17 19:41[web全体で公開]
> 日記:いったい
○○マスタリーと予想(
ななせ
ななせ
2022/07/15 12:48[web全体で公開]
むしろ強制参加です。よろしくお願いします。
貘
ななせ
2022/07/15 12:35[web全体で公開]
> 日記:市場調査(続・GRCPの話)
推定ソウルフレンドとしてこちらでも希望出しておきますね(
①から⑤は問題ないと思っております。
貘
芝dog
2022/07/07 18:55[web全体で公開]
> 日記:システムというか文化の問題?
横から失礼します。

ぶっちゃけるとジャンルが違います。
現在は一口にTRPGと纏めていますが、原点であるウォーシミュレーションに近いものや最近流行りのナラティブなど実際は様々に細分化されます。
ソードワールドはシミュレーションに近いジャンルというだけの話ですね。
わざわざ苦手なジャンルを改造するより今はロールプレイ重視のシステムがいっぱいあるのでそっちを遊ばれたほうが早いかと。
私見ですがソードワールドのプレイ層にはロールプレイ重視は受けにくいかなと思いますね。

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