アルさんの過去のタイムライン

2023年03月

アル
アル日記
2023/03/28 01:51[web全体で公開]
😶 地蔵から抜け出したいなら手助けします
スキルあると自負してる人間として、求められたら(手帳レベルで無いなら)どうにかします。少なくとも改善します。
(実績10人以上あり)
専用機開発って方法で。
個人的にはその手の話題全然出ない理由が正直理解出来てない。
当たり前ですが、キャラクターによって動かしやすさは変わります。

同じスキル持ってる方見たこと無いから固有スキルかも?
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狂瀾怒涛チャイナ幼女朱朱
狂瀾怒涛チャイナ幼女朱朱アル
2023/03/27 21:19[web全体で公開]
ヴわぁぁぁぁぁああああ!(無念で爆発する)
残念ながら日程も修羅っておるのじゃ……
勧誘の検討ありがとうございます。また機会があった時に、ぜひ! よろしくお願いしますー
狂瀾怒涛チャイナ幼女朱朱
狂瀾怒涛チャイナ幼女朱朱アル
2023/03/27 21:18[web全体で公開]
ほほう! 女神転生のルルブもかっこいいから欲しいな……あの世界観でライダーはやりたい……
コメントありがとうございます!!
アル
アル狂瀾怒涛チャイナ幼女朱朱
2023/03/27 20:03[web全体で公開]
話解りそうだからPLしてくれるなら卓考えた。残念。
どうせなら体験して欲しかった
アル
アル狂瀾怒涛チャイナ幼女朱朱
2023/03/27 20:00[web全体で公開]
> 日記:(自語畳)キャラビルドは楽しいって話を
頭女神転生だから覚醒編でやりたくなる。
親和性も高い
アル
アル日記
2023/03/27 19:53[web全体で公開]
😶 当事者意識の大切さ(地蔵プレーヤーとか)
前提、初心者は除外した話。

地蔵プレーヤーが問題になるのは当事者意識が足りないからです。

地蔵プレーヤーが「地蔵プレーヤーですがよろしくお願いします」
をプレーヤー、マスター双方に話してれば大体の人が話してる問題は起きない(又はそもそも参加させない)
基本的に考えや嗜好で擦り合わせが大切なゲームだから、お客様意識の強い方が増えたら増えただけ他に迷惑がかかる。

リアフレで散々自己主張しまくった方が、俺以外のマスターだと滅茶苦茶協力的で大人しいと知った時、その方と二度と遊ぶ気がなくなりました。

GMだけに解決出来るからとひたすら負担ぶん投げるのが我慢出来なかったからです。

要するに自分の都合だけ考えて動かなければ地蔵プレーヤーは余り問題にはならない。
地蔵プレーヤー云々ではなく大切なのは当事者意識。
遅刻とかの問題も全部これで説明可能。

これが無いかつ能力嗜好が合わないプレーヤーはGMとして断ってます。
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アル
アルオラフ
2023/03/27 19:38[web全体で公開]
メシアンの不人気なのは基本的にメシアエンドやメシア教がろくなものが無いからだと思います。
ラスボスに付き従うのがメシアルートって思考そのものが不遇を表してます
オラフ
オラフアル
2023/03/27 16:27[web全体で公開]
> 日記:メシアンが不遇になる理由(女神転生系)
最終的にラスボスに付き従って
仲間とやりあうも視野に楽しめる、
メシアンプレイ好きだけどなぁ。
狂瀾怒涛チャイナ幼女朱朱
狂瀾怒涛チャイナ幼女朱朱アル
2023/03/26 20:33[web全体で公開]
経験差からのやる気ダメージ……! あんまり無かった経験なので参考になります

>シンクロ率の高いPC作成
自分は身内卓がメインで、折角お時間をかけていただいても読む時間と活かせる機会が中々無さそうで……お気遣い助かるのですが、遠慮させていただきます。すごい気になるは気になる!

丁寧な返信ありがとうございます!
アル
アル狂瀾怒涛チャイナ幼女朱朱
2023/03/26 20:22[web全体で公開]
お役に立てたなら何より。
後はGMがどれだけ負担出来るかと卓のプレーヤーのレベルバランス(腕前)的な要素を注意すると良いです。
参考意見を聞く→経験差から自分の考えより遥かに良い意見が出る→やる気0になる。
これ一番ある負けパターン。
対策としては、シンクロ率高いPCの作成からになります。需要あるなら詳しく書きます。
狂瀾怒涛チャイナ幼女朱朱
狂瀾怒涛チャイナ幼女朱朱アル
2023/03/26 19:24[web全体で公開]
> 日記:地蔵プレーヤー対策
コメント失礼します。
深い理解と納得と尊敬を示します。
最初から何もしたくないのに参加する人はいませんものね。
GMの負担が増えても、手を出して乗ってきやすい状況を作るのは楽しむためにすごく大事だと思いました。
良い日記をありがとうございます!
アル
アルMch
2023/03/26 19:01[web全体で公開]
> 日記:ダブルブッキング
個人的には終了時間が宣言からズレ過ぎな場合のみ情状酌量の余地あるかなと。
例、昼12:00-16:00 夜19:00-22:00
で前が伸びすぎてとかなら。
これに(他のプレーヤーの)遅刻とかが絡むと真面目にややこしい。
普通のブッキング?
許容派の理屈聞きたいです。
アル
アル日記
2023/03/26 18:47[web全体で公開]
😶 地蔵プレーヤー対策
ぶっちゃけ俺の卓だと地蔵プレーヤーはまず見ない。
てか作らない。
結論から言うとGMの力量で大抵どうにかなる。
自分がベテランなら初心者には手厚い支援をするのはマイナーゲームでは義務だと理解する必要もあります。

地蔵プレーヤー
まず、これの違和感に気が付いて欲しい。
地蔵プレーヤーとは自分が動きたくない、話やキャラの絡みだけみたいである。
しかし、これには絶対条件がある。

失敗のプレッシャーである。

自分の失敗でバットエンドにしたくないから、叩かれたくないからでこうなってる事は非常に多い。

他にも自分がやりたい行動でないからスルーみたいなのもいる。

しかし、これは必ずしも最悪なプレーヤーでは無い。
最悪なのはどれだけ配慮しても、他のプレーヤーの出番を我慢出来ないタイプのプレーヤーや敢えて最悪の選択肢をしてしまうプレーヤー、寝たり遅刻したり系プレーヤー等迷惑行為ガンガンやるタイプである。

それを踏まえて対処は考えるべき

対処方法
一、餌の使い方
 プレーヤーの力量をGMの個人技術で無理矢理理解して合わせる。
 それから他のプレーヤーに別の餌を与えて、活躍シーンを個別に作る。

二、頼る事を悪としない
 思いつかない場合は、他プレーヤーに参考意見を求めるのを否定しない。
 アドバイザーがその域を超えようとしてるなら率先して注意は必要。

三、プレーヤーを信用しない
 やらかしても動かす事が可能なように最初からギミックを入れておく。

(GM負担ぶん投げですが)大抵これでどうにかなります。参考までに。
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アル
アル日記
2023/03/26 18:25[web全体で公開]
😶 メシアンが不遇になる理由(女神転生系)
価値観がバラバラな女神転生ユーザーですが、ほぼ全員に共通する価値観が一つだけあります。
それはメシア教はアカンって概念。
色々見てますが、ゲームでの扱いが余りにも悪すぎる。
こうなるとメシア教サイドの話を作りたくなるのです。

問題点?
(少なくとも1人は)プレーヤーに中央で闘える強度が必須。

でもまあ、強度求めないなら学園、現代縛りでやるだけなんですが。
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ポール・ブリッツ
ポール・ブリッツアル
2023/03/14 00:15[web全体で公開]
ですよね。特に原作のコナンなんか読むとその戦略的な判断力には舌巻きますもんね……。
アル
アルポール・ブリッツ
2023/03/13 23:01[web全体で公開]
> 日記:脳筋とは
基本的に脳筋戦術とは長所を相手に押し付けるやり方。
本人がお膳立てするなら頭脳的になるとは思います

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