タイチさんの過去のタイムライン
2020年08月
タイチ⇒省年 | |
2020/08/31 14:02[web全体で公開] |
タイチ⇒プリン丸 | |
2020/08/31 13:44[web全体で公開] |
> 日記:ソードワールド2.5セッション感想@ロケットでつきぬけろ! 昨日一昨日はお疲れ様でした。 唐突にできあがったマイキャラのミランとのライバル関係に困惑しつつも、切り込み隊長って感じでしたね。 まぁ裏ではいろいろと調整の繰り返しでした。 NPCが12フィニッシュ決めちゃうと、それはそれでドッチラケだったので第3レースでの事件は思いつきだったのです。 リプレイもアップしてみましたのでよろしかったらそちらもどうぞ。 誤字脱字や繋げられそうな短いセリフなんかはちょっとだけいじらせていただきました。 機会があればいずれまた。
プリン丸⇒タイチ | |
2020/08/31 07:02[web全体で公開] |
> 日記:久々のGMでしかも特殊ルール卓 ドーデン最速のシグナルさんで参加しましたプリン丸です。 お疲れ様でした! いやー疲れたけど楽しかった。あれだけのボリューム感のレースシナリオを主催したGMはさぞかし疲れたことでしょう。 そしてやはり暗躍する敵勢力については考えすぎでしたか。申し訳ありませんw まあでも、総じて満足いく結果だったんじゃないかなーって! ありがとうございました! また御縁がありましたら、どうぞよろしくお願いします(_ _)
タイチ | |
2020/08/31 01:01[web全体で公開] |
😶 久々のGMでしかも特殊ルール卓 昨日と今日の二日間をかけて単発の特殊ルールセッションを終わらせてきました。 4月から始まってコロナで今季に延期した某アニメにハマって、ライダー技能でレースするセッションをやってみた。 しかしながら、1年ぶり+ユドナリウム使うの初めてなこともあって、始める前から四苦八苦。 告知でのレギュレーションの説明時点で、漏れがあったことも後から気づいた始末でした。 ライダー技能を必須でキャラクター作成をしてもらい、達成値の合計を競い合う形でレースを再現してみましたが やはり騎獣によって差がありありと出てしまったことと、レギュレーションで示したレベルの最大値に皆さんしてきたので、NPCのライダーレベルも全員最大にした方が白熱したかもしれません。 さらに地方の1大イベントということで、6人もライバルキャラ作った上に、レースの実況や助っ人や敵も入れると9人も登場させて、なるべくPCの皆さんに絡ませようと会話イベント盛ったりで、凄まじく疲れました(笑) レースは達成値はダイスだけでなく、ランダムにイベントを起こして上下させたわけですが イベント内容で罠だの迂回だの入れたものだから、暗躍する敵勢力の存在をPLさんたちが予想以上に意識してしまったために、さらっと流すつもりだった黒幕を本来よりも濃く描写することになりました。 やっぱり変則的な卓は作るのもやるのも、どっと疲れがきてしまいました。 しかしながら、2.5でGMするのなら、マカロニウエスタンな空気がさらに増しているドーデン地方中心にやるのもいいなと思いつつでした。 PLとして参加してくださった、プリン丸さん、雑草さん、日行少年さん、2日間お疲れ様でした。
タイチ⇒プリン丸 | |
2020/08/14 23:00[web全体で公開] |
コメントありがとうございます。 ミモザさんはいろんな意味で今回美味しすぎましたからね。 と言うか、インパクト強すぎて自分含む他の人たちが薄れてるぐらいです(笑) 実際のプレイングでキャラが固まってしまうなんてのも、まれによくあることです。 同卓できたら楽しそうですね。果たしてポンコツの汚名返上なるか(やめい
フェリル⇒タイチ | |
2020/08/14 22:43[web全体で公開] |
コメント、ありがとうございます。 思い付きでやってみましたが、良い感じになったので投稿しました。 ネタ振りなど少しでもRPが入るとぐっと雰囲気が増しますね。 あの一言でゲーム内での緊張感が上がり、ボスもPC達を食べる気でしたし、ナイスなRPでした。 2.5の魔法拡張は待ち遠しいです。妖精魔法も拡張があるような記載もありますし、まだまだ世界が広が思想ですね。 またどこかでご一緒したら、よろしくお願いします。
プリン丸⇒タイチ | |
2020/08/14 18:03[web全体で公開] |
> 日記:感想:SW2.5 突発 マサヲからの依頼ー踊る草刈ー 話題のミモザにて参加さてましたプリン丸です。 …ほんとなんだったんでしょうね。楽しかったですけどパーティー的にはとんだへっぽこ迷惑キャラでしたよ(トオイメ 何はともあれ、お疲れ様です&ありがとうございました! また御縁がありましたらよろしくお願いします(_ _)
マダムユズコ⇒タイチ | |
2020/08/14 15:20[web全体で公開] |
コメントありがとうございます。 そうなんですよねぇ、いろいろ盛り込みたいんですが、そうなるとタダでさえカツカツな時間がさらに厳しくなってしまうというジレンマを抱えていまして…。 4時間の中に、お金、経験、アビスシャードを稼ぐということを詰め込んでいるため、削るとなると人数なんですが、こんどそうなると遊びやこだわりが含まれる構築をしている人が参加しづらくなる(苦戦しやすくなる)という問題がでてきてしまうんですよねぇ。 ご提案のキャンプイベントは、けっこうPLの皆さんに好評なので、どのようにしてか織り込んでみたいと思ってはいるんですが…。 本当に悩ましいです。
タイチ⇒フェリル | |
2020/08/13 23:09[web全体で公開] |
> 日記:PLの記憶:無限奈落 ディープダンジョン 荒野エリア 第二層 なかなかこれは斬新な感想ですな。うん、その発想はなかったと素直に言えます。 ガメルの持ち主が食われたかもってネタ振ったら、本当に食ってそうなボスモンスターが出てきましたよね。 そして、あのパーティーの中でクラウドさんは骨の犬とか連れてるけど数少ない常識人枠でした。 2.5では深智魔法がいつ来るかはわかりませんが、その時はさらなる真理と深淵に近づきそうですね。
タイチ⇒マダムユズコ | |
2020/08/13 20:30[web全体で公開] |
あと、ふと思ったんですけど 休憩が運次第になってしまう現行のルールでは難しいかもしれませんが サモンナイトの「夜会話」みたいなシステム入れられないかなと思いました。 探索と戦闘に偏ってるんで、戦闘中と探索中しか会話の機会がないのと、PL同士戦術の相談ぐらいしかしてないのは少し寂しい。 時間的な問題が絡むと、人数かイベント減らさないとねじ込むのは厳しいでしょうが、ふと思っただけなので、気にしないでください。
マダムユズコ⇒タイチ | |
2020/08/13 15:19[web全体で公開] |
> 日記:感想:無限奈落 ディープダンジョン 荒野エリア 第二層 感想ありがとうございます<(_ _)> いやはや、昨日は戦闘が長引きましたね…。 ジャイアントフラッフボールは、一度はだしてみたい魔物だったのですが、やはり独特なスタンスでした。 ちょっとしぶとめでしたが、中々面白い魔物でした。 火属性や魔法ダメージが弱点の敵だったのですが、意外に今回のPTはつきにくい構成でしたね。 真語や妖精使いがいるから、これで大丈夫だろうとおもっていたら、予想外につきにくかった(;´Д`A ``` キマイラのほうが問題でしたね…。 あんなに硬いと思わなんだ。 防御面は万全のPTだったのですが、防護点が高い敵は厄介でしたね。 やはり、このレベル帯で難しいのがバランス調整で、中々ぴったりの魔物をチョイスするのが難しいです。 ここらへんはもう、なんども数をこなして慣れていくしかなさそうですね。 しかしジェノスの防護点がかなり上がっていましたね。 これぐらい攻撃しても大丈夫かなと、内心ドキドキしながらダイスを振ってましたが、余裕でしたね((´∀`)) それで、今後とも「ディープダンジョン」をご贔屓に!